魔力宝贝手游哪里不好玩,魔力宝贝手游好玩么
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1,魔力宝贝手游好玩么
弱化版的魔力宝贝,从pc端移植出来的,但只是移植了背景,画面、人物、玩法、特色一概没有。给楼主推荐一款全新3d手游-摇摇西游。画风非常优美。画质清晰,玩法非常新颖独特。很值得期待~~
2,魔力宝贝游戏怎么样
1、魔力的好玩是一如既往的,唯美的画面和动听的音乐,忧伤的主题背景,里面需要团队精神,需要有谋略,需要创新思想,总之魔力是永恒的经典。2、我最爱的网游就是魔力了,永远只喜欢魔力一个,只是现在里面的人变了。好好的游戏被SE给糟蹋了,很可惜,去了你会失望的。3、里面很混乱。如果你想玩魔力就等魔力2吧,比魔力1耐玩。而且重新的开始,职业和技能都很平衡。4、魔力1本来是经典之作,但是外挂+上GM的不热情服务,魔力1就更快歇菜了。(网星好点,SCE不是很坏,但是SEC进一步毁了魔力1的平衡,本来好好经营时长可能会留住很多玩家,但是道具F破坏了这种平衡性,有钱就是老大,还不如SF。)《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。
3,魔力宝贝手游怎么样
买了魔力宝贝的正版IP,通过背景音乐,宠物,技能,职业都能看出当年端游的影子,对于老玩家来说十分有带入感。完美制作的游戏画面还可以,技能差异性做的也很到位,和端游一样对技能的选择释放、选择目标都设计的很精细,可玩性很高。移动游戏适应修改:宠物系统:用抽扭蛋的方式获取宠物,宠物分为好几档,例如s、a、b、c,属性成长有差别,可以用道具洗成长,用道具强化宠物提升属性,用道具升级宠物技能。战斗中有机率遇到宠物宝宝,可以捕捉。对比端游来说简化了宠物捕捉和选择上的乐趣,在培养上挖了付费坑(道具都可以用钱直接买)新增佣兵系统:单人刷本时用佣兵取代了另外4个玩家,不同职业、属性的佣兵有不同的多个技能,佣兵需要抽取(抽卡游戏),然后通过收集佣兵装备进阶佣兵,通过相同的佣兵来进阶,同样也很坑。组队:和其他玩家可实时组队,佣兵就不上场了。但不得不说的是实时组队时如果队长不动,队员就动不了了,在打时间比较长的副本时到最后队长不动会很郁闷。总体来说,魔力宝贝对手游进行了适应改良,继承了基础玩法,并简化了宠物系统,对喜欢回合制游戏的玩家来说不妨一试,当然,对于付费来说当然是和当年端游的良心没法比的。
4,魔力宝贝好玩么
谢邀!魔力宝贝好玩吗?怎么玩?魔力宝贝是日本ENlX公司开发的Q版回合制角色扮演的类电脑客户端游戏,于2002年1月16日在中国正式发行。 游戏背景是一个剑与魔法的时代,世界由神明居住的神域、和由人民居住的人域所构成,平时人域的人与神域的神不能来往,是完全不同的世界。人、神发生一些离奇的故事,俗话说:“小说说冇路,弄个神仙来渡渡”,有了神域、与人域之分,一切都好办得“不要不要的”。 魔力宝贝手游是一款怀旧试回合制游戏!``我参加听过一句笑话,喜欢玩回合制游戏的在朋友面前都不好意思说。因为回合制游戏的确有点单调,可操作性弱!那么魔力宝贝好玩吗?我们来分析分析!魔力宝贝历史对于我来说,魔力宝贝是我接触的第一款游戏,有着深深的触动,虽然已经多年不玩了,但魔力宝贝从2002年在我国首发,一路到现在2019年了,发展到了手游魔力宝贝,就说明魔力宝贝有它自己神奇的魔力,至于说好玩不好玩,肯定是有人觉得好玩,有人觉得它不好玩!魔力宝贝宠物对于我来说,我最喜欢魔力宝贝的宠物系统,里面有各色宠物,我还是喜欢当年我拥有的黄螳螂,在手游上叫赤目螳螂!宠物分血宠:黄金大树等,攻宠:熊猫、螳螂等,魔宠:丘比特、丸子等。各有各的用处,慢慢培养很厉害的!魔力宝贝角色在PC端以前,我玩的就是弓箭手,所以在手游中我也选了弓箭手,但是越玩了解越深,才知道斧头才是系统的亲儿子,斧头是游戏中最暴力,也最直接的角色,一斧头不死,那就再来一斧头,魔法师是可玩性最高也是最烧钱的角色。其实都很厉害,不过,弓箭手就很尴尬了,单体弓不强,群攻也不强,混子型英雄。不过游戏么,自己喜欢就好!魔力宝贝的可玩性魔力宝贝在我眼中就是一款休闲,打发时间的游戏。而且,非常能拖时间,甚至可以上升到浪费时间。随便一个活动就是个把小时,还支持24小时挂机。游戏其实没什么亮点,就在于,我们可以把手动操作的时间放出来,聊天交友,所以我在游戏中遇到了很多有趣的小伙伴。在家族里海吹,也是非常有乐趣的!最后,我还是说说,游戏虽好,恰当就行,人生不止有游戏,还有更多的生活乐趣,我们在玩游戏的同时,要多陪伴照顾身边的人,多做有意义的事,
5,魔力宝贝手游好玩吗
问题一:魔力宝贝手游好玩么? RO的手游?个人玩过端游版,感觉和端游比精髓没玩到。回合制手游还是玩玩梦想世界吧,9月24日还推出星空游乐园,超丰富的精彩玩法!绝对值得一玩! 问题二:魔力宝贝手游好玩么么? 不好玩, 挂羊头卖狗肉。 你不花钱你就晓得了。 不过买个10年VIP也才200不到。 不过玩到45级真心觉得没玩下去的动力。 问题三:魔力宝贝手游什么职业好 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高! 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高! --小皮手游网专业手游攻略-- 问题四:魔力宝贝手游不花钱怎么玩 关于角色 选的忍者 忍者属于高攻 高暴 可以吸血的输出职业后期还有个控,个人觉得剑士和传教也不错,剑士是高防高输出的职业不过一般出手速度都不快。传教是最受欢迎的职业,非常好组队,一般活动的队伍基本都少传教,而且传教会气功弹(格斗)… 又能加血又能打,真心不错。 关于宠物 宠物大家开始不要着急弄宠物,因为等级越高,宠物越好,之前可以用系统送的螳螂,45级可以抽到吓人箱(魔宠)、翠绿菇(魔宠)、熊抱仙人掌(攻宠)55级更有水龙、幽灵什么的高级宠。所以之前用螳螂做任务,不用升太高(蓝色即可)后面有好的宠物再好好培养,宠物的好坏由D、C、B、A、S、SS品阶由低到高,一般A的勉强用,S的是主流,SS是极品(一般很少),A以下的建议不用。另据高人介绍,每个整点去扭蛋,出S的几率会高一点,昨天亲测 了下,600的扭了三次,出了一只S的吓人箱,一只S的螳螂。 关于装备 装备上分主要是宝石 ,强化、升星也会上分,不过很慢,宝石在装备上嵌入和摘取都是免费的,所以当有合适的宝石时,就可以直接放到装备上,既能上分又省背包,宝石多了可以合成,再放高级的,另城里有个仙人掌的NPC可以把4种同等级的不同宝石合成高级宝石,但是花金币 比较多。强化材料主要是文明活动掉,海贼活动掉升星材料和宝石 关于佣兵 佣兵一般奶是必须的,剩下的组合方式可以多种多样,佣兵主要是做任务和凤鸣塔用,个人建议任务够用即可,当然950的十连抽可以抽一两次、基本能把需要类型的佣兵弄齐,把神石留到装备和宠物上。 下面是练级加活动的心得 0~30级基本做做主线、支线任务就行。很快的 30~40级主线、支线、文明简单刷刷,做做职业任务,找个家族,做做家族任务,家族任务会给星星糖果,技能水,宝石。都是很不错的。当然装备好的可以去试试困难。 40~50级主线、支线、困难文明、普通海贼、装备好些的可以去刷刷一阶魔族,当然还有家族任务和职业任务。 50~60级主线、支线 困难文明、普通海贼、雪山活动、魔族二阶、三阶。家族任务、职业任务 送的神石加上成就的神石基本够用,前期金币会富裕,要省着花,后期升级技能、合成宝石都要金币,会花销很大。另游戏还没有交易系统,任何道具、宠物都是自产自销。 药水要用神石买不是很合理,虽然不贵,但是是消耗品,总要买,后期神石不够的情况下,就很纠结。建议改成金币购买。 爱手游网看到的,有关魔力宝贝都可以到爱手游网那里看攻略和下载,礼包也比较多。欢迎持续关注爱手游网! 问题五:魔力宝贝手游选择什么职业好 平民最好的职业就是传教了,多加100血甚至多加500血的意义都不是很大 概要两个传教的副本还是需要两传,而且第一回合的输出谁也不回去在意传教能打多少血,再就是大剑,大剑打任何任务都吃香,只要不是乱玩平民攻击也够看了,如果稍稍花点钱最少混个VIP可以玩玩弓箭,毕竟弓箭PK什么的真心厉害,而且80以后的副本强力箭很重要弓箭蛮不错的,我可以保证有个vip 钻石不乱花你到80绝对可以算的上是大弓组重要的是升级速度要保证再全区前100名,至于法师和忍着,那就是大R玩家考虑的了,不是说这两个职业不厉害平民不能玩,只是这两个职业有了钱了真心厉害没钱远远比不上其他,尤其是法师PK真实没几个能打过的,忍者也一样没钱暗杀杀不死人速度上不去的忍者就是垃圾。 问题六:魔力宝贝手游什么职业好 哪个职业厉害 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强! 问题七:魔力宝贝手游哪个职业好 各职业属性分析 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高! 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高! --小皮手游网专业手游攻略-- 问题八:手游魔力宝贝什么职业好 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高! 战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。 打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高! 骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高 士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。 宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论) 轻装系: 弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。 格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等 忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。 舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。 仙人:未完成。。。 盗贼:未完成。。。 魔法系: 魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~) 废钱程度:高! 传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高! 咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。 打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高! 巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高! --小皮手游网专业手游攻略-- 问题九:魔力宝贝手游平民职业选择 平民玩家选择哪个职业好 职业吃香不是看后不后期的,这种游戏装备都是固定的 等级相差也都差不多(除非整级如79和80,否则几乎一样就像80和82其实根本不差什么),宝宝饱和度也偏高(因为一个好宝宝足够了),所以,职业厉不厉害完全取决于你花多少钱。我可以很负责人的和你说,如果你是超级土豪玩家花个十几万不在乎的,那么法师、忍者和奶妈是你的首选,这几个职业没钱就是小渣渣(奶妈除外)有钱了之后特别的猛。如果是小土豪,那大剑就是你的首选。如果是小R玩家的话,弓箭手和大剑都是OK的,可以说在5000块钱以内的玩家 没有人能打得过弓箭手,但是弓箭你话再多的钱也没有大剑或者法师忍者厉害。但是都话三五千的话 弓箭绝对牛逼!在就是小平民不花钱混的玩家,老老实实玩个传教吧,不会被欺负,或者大剑打副本什么的组不到人你也会很吃香。
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