战国七国网页游戏,七国争霸谁与争锋
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战国七雄手游有哪些?
东周列国志》。东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:游戏背景春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断 进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。
正在开发一款春秋战国背景的PC端游戏,有什么需要注意的吗?
PC游戏看点画质要很好,还有就是千万别移植或者换皮,这类游戏大家进去可能看看就出来了!还有就是随时能玩随时都不用做各种各样繁琐的任务被束缚住,现在大多数玩家玩游戏都被每日任务卡主,前期可能觉得很有趣但是每天做一样的事就会很麻烦,现在的游戏一定要跟利益挂钩,但是也要打击工作室,毕竟游戏破坏者都是这类人,如果每个人最多开一队,这样大家会踊跃为了每个月能有点外快去参与进来。
每个游戏都没有每个游戏的特别之处一定要区分开他们,还有就是千万不要把FPS跟MMO结合,这样不伦不类的游戏,很难成活,氪金一定要从玩家角度考虑,首先要挣钱但是又不能坑了微氪或者肝帝,他们虽然不会给游戏带来很多钱但是他们是人气,人气多了氪金玩家才会从里面找寻存在感,当氪金玩家超过肝帝跟微氪的时候这个游戏已经没有了乐趣,每个技能每个任务都是金钱的味道,也就失去了游戏本质。
本人35岁,想找一款端游玩,类似天骄的战国背景不氪金网游,求推荐?
战国英雄》特色当然就是背景,七雄争雄,七国国家当然矛盾就比较复杂,讲不行,就离开不PK。《战国英雄》紧紧抓着PK这个特色,在做文章。游戏设计我们一入游戏就要选择所出生的国家,因为 可以很随意地攻击其他中立和敌对的国民,所以游戏里PK盛行。偷袭与反偷 袭,收割与反收割,攻城与守城,都是玩家自主去实现的,因为游戏不限制 PK,所以就算国民之间也可以互相仇杀,不过最近出台新手30级保护的设置有点不合情理,影响到玩家PK。
另外围绕着PK,我们就需要不停地练级,需要不断地提升自己的装备,但游戏里的练级点和打BOSS位置有限了,为了争这些点,又离不开PK。战国英雄:以全2D网游中,《战国英雄》的游戏画面属于同类网游"佼佼者"。较为精细且古朴的美术制作,画风庄重细腻、仿古逼真、描出多种特色地形地 貌,平川、原野、城池、宫殿,很适合战国时代背景。