神武4手游天宫削弱了哪里,为什么天宫要被人歧视
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1,为什么天宫要被人歧视
因为TG是辅助门派,不适合比武。但TG也有优越的地方。(祝你春节快乐o(∩_∩)o)
2,神武手游的天宫可能达到梦幻力五庄的地位吗
你应该说梦幻力五庄能达到神武天宫的地位吗,,,天宫当年可是亲儿子,,这版本的已经削弱很多了,纵然如此,,过百级后天宫也慢慢厉害了,,天诛你怕不怕,,雷霆小飞机秒4怕不怕- -5力、4力1敏参考文献:http://sw.mofang.com/1317_329368.html
3,为什么天宫那么少人玩天宫不好在哪里
TG就是捉鬼有人以外其他做什么都很少有人要 我同意一楼的说法 《因为我就TG的郁闷》别这样说`每个人门派都有自己的优势和劣势~
TG虽然和最近崛起的WZ有些冲突~但是~不代表TG就不好!他的五雷轰顶可是超级帅的!可能是别人觉得TG前期招术没什么实用的吧..所以拜的人会少.除了抓鬼别人肯要外,其他活动很少人要的啊.建议玩WZ还好
4,神武手游天宫4力一耐加点到105级有多少伤害
这样加点太亏了,加到105算上打符和祝福最多也就1800伤害,没法看。天宫的门派特色为:天生拥有一定几率躲避法术(概率差不多为15%)。负面法术包括所有的封系法术,所有的能够造成伤害的攻击法术(龙宫的必中是优先于天宫的躲避的),魔王的火圈以及各种毒。耐天宫的玩法:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。耐天宫出发点是以攻击为主,防御为辅,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们耐tg自己人为的把攻击降下来那在pk的时候,对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了,如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。
5,手游神武85级天宫4力一敏加点无装备情况下属性板是怎样的加
力天宫和敏力大唐的要求基本上是一样的,70-80级特技装备现在很多,也不算贵了。 PK装备: 武器要求:加力加耐,高伤,镶嵌红玛瑙。 头盔要求:高防破血,镶嵌红玛瑙。 项链要求:高灵,镶嵌舍利子。 衣服要求:高防+T+N,劝你打月亮,现在很多人打光芒,自我感觉不好。 腰带要求:愤怒,黑宝石。 靴子要求:高速,弱点,黑宝石。 符石配备自己按照喜好搞,宝宝就配高速血宠。 任务装备最好搞个鬼将套。(镶嵌同上)8力2敏加 到82 装备满段,卦象也可以的话 预估有1450攻 420速度左右但是现在玩敏天宫估计不多了吧,现在物理的 越来越多都是开始玩耐了9力1耐 装备主属性+力量,副属性+耐力
6,神武手游天宫坐骑属性洗什么
后期一个好的tg,速度基本在500以上,如果你的速度超过500多了,建议是全力,如果速度不够,可以选择多加一点速度。tg只有速度快,伤害才高。争论多多的坐骑技能: 天眼: 【效果】物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%状态一定回合 【消耗 】(坐骑等级*3)点mp 70点精气 【速率】100% 【冷却】4回合 很多tg没有选这个技能,可能是因为效果不明显,或者使用者没看出效果吧。这个技能的效果是对点削弱。并且影响的是整场战斗,战斗越持久,效果越强。让我们yy一下使用效果: 战术效果----属性层面: 夜间,对方变了夜战卡的jp(已知)物理系(例如站了虎一位的dt),能扫我方lg能扫800、1000、1400。我方辅助放下敌方dt,我 方tg天眼其dt。大家知道夜间是物理系大敌(夜间人物伤害降低15%,防御降低10%),配合起来降伤效果绝对明显!可能结果就是敌方dt扫我方lg 650、800、1000。废了一个jp物理系还是很有快感的。 对方变了九头鸟的jp法系,被tg天眼一下,高法波不见了。约(对,绝对不是精确数据,阵位没有考虑,阵计没有考虑,海湾大神所提出的a、b、c层理论没有使用等等,有心人可以自己去精确地算一下到底减了多少)15%的法系伤害输出也不见了。 对方变了by僵尸的辅助系,血上限加了1000-3000。天眼把这个上限去掉,使得点杀此辅助系更加容易。 战术效果-----速度层面: 对方变了by龙须豹的封系比我封系速度快,天眼打一下,我方封系可能一速就抢回来了。 对方变了蛮熊的法师,稳稳的尾速,天眼一下,我方法师抢回尾速。 喜欢yy的童鞋继续yy吧,我就yy到这里。本人觉得这样的战术效果不能不持有啊,因此本人选的坐骑技能绝对会有此技能。 跟多游戏攻略就关注趣机神武手游专区哦!
7,神武手游天宫系统怎么分配的潜力点
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。1、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2)属性选择加力减敏的优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3)装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4)属性主力副耐优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5)属性主耐副敏或主敏副耐优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点爆发力不足6)综合属性神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。缺点,单人时会有点力不从心的感觉石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。2、四力一敏加一敏是0.7速度我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1)装备属性主力副敏或者主敏副力优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点也是防御不够,站不稳2)主耐副敏或者主敏副耐优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点是爆发力不足3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。3、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。装备的选择1 )主力副耐或者主耐副力优点是高生存缺点速度慢,某些技能不好发挥2)主力副敏优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。3)主耐副敏或者主敏副耐优点是生存能力大大提高,速度也不慢。缺点是爆发力不足4)主耐副血优点是更大的生存能力缺点爆发力与速度欠缺4、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。装备属性1)主力减敏攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P2)主力副耐或副体攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P3)主耐副体把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收5、三力一耐一敏这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。不同的天宫有不同的加点方式啊 得看你玩的是什么了,推荐你在爱游戏的手游神器看看详细攻略。
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