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英雄联盟bot是什么缩写,LOL美服里的BOT是什么意思还有mia什么意思LMFA又是啥意思

作者:本站作者

1,LOL美服里的BOT是什么意思还有mia什么意思LMFA又是啥意思

bot 有两个意思,一个是是下路bottom一个是AI就是电脑控制的意思,mia是missing in action就是敌人英雄没了,可能去gank还是干什么了,让队友小心,lmfao是laugh my fucking ass off,笑死人的意思
bot:bottom的缩写,指下路 mid:中路 lmfa:大笑

LOL美服里的BOT是什么意思还有mia什么意思LMFA又是啥意思

2,BOT在网络游戏里面是什么意思

1. BOT是机器人的意思,指电脑控制的人,简称CPUplayer。2. T BOT是指不要机器人的意思。其他含义里BOT的含义:1. 在dota中,BOT有很多种意思:分别是下路、远行鞋、以及AI。2. BOT(build-operate-transfer)即建设-经营-转让。是私营企业参与基础设施建设,向社会提供公共服务的一种方式。3. BOT的意思是定期更新的意思。 博主、推主叫“XXbot”,也就是说它们把自己当做了人工robot。即定期更新博文的意思。

BOT在网络游戏里面是什么意思

3,网络语言bot是什么意思

网络语的Bot全称应该叫做robot,robot翻译成中文就是机器人的意思。机器人是一种自动工作的存在,所以bot就是代表“自动更新”、“定期更新”。 一些微博ID、推特ID名字叫“XXbot”,意思就是他们假装自己不是人类,而是人工智能的机器人,会定时更新动态。简单来说,这些名叫“XXbot”的博主和推主其实就是想皮一下,所以才取了那样的名字。 在网络上面,不管是二次元的动漫人物还是现实存在的明星,都可以拥有bot。二次元的bot账号主要是以人物本体的语气来发表一些言论,分享一些有趣的事情,增加这个虚拟人物的真实性。而明星bot账号则主要是分享一些和明星相关的内容,以第三人称的视觉来看待明星和粉丝之间发生的各种趣事。

网络语言bot是什么意思

4,bot是什么意思

bot是网络用语,可理解为微博树洞,或者投稿箱。全称是robot,机器人的意思。微博上有很多例如小编bot,失恋bot等等,可以理解为是相关方面的树洞,或者接受投稿的意思。不管是在微博里,还是贴吧等等,只要各种平台看到了某个人的昵称是某某某bot,你就可以这样理解了:bot是英文单词robot的简写,也就是略语。而robot的意思就是:机器人,自动机。因为机器人我们设定好了程序以后就开始自动工作了,按照我们设置的时间,所以bot的意思就是:定期更新的意思。这样的话,就能理解了,比如有的微博博主叫自己XXbot,他们的意思就是他们把自己当成了人工的机器人,定期手动更新文章或者内容。看起来就像是机器人的更新一样,定时定期。如果更通俗的来讲,比如影评bot,那也就是会定期更新各种影评,或者粉丝的投稿之类的都会进行更新。毕竟这个只是一个网络用语的,因此大家都是因为流行以后,就开始使用了,更简单的去理解就是在名字后面加上bot其实就是微博里面各种的投稿箱。

5,英雄联盟全部字母的意思是什么

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

6,英雄联盟中DP APC AP AD等这些词是什么意思有什么作用

ID:你的游戏角色名字  ult:大招  push:推进,进攻。  farm:打兵赚钱  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。  bd:偷塔  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕  miss:消失,同上  打野:杀地图上的中立怪物  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。  PUB:路人局  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄  AP:魔法伤害  AD:物理伤害  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩  集火:集中火力攻击一个人  先手控:指向性的控制技能  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制  Dps:输出伤害的英雄  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。  奶妈:治疗  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄  超鬼:自己死死很多很多次  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间  团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄  沉默:对对方英雄使用禁魔技能  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。  CD:冷却时间  神装:全身顶级装备  红药:加血回血药品  蓝药:回复魔法值药品  绿药:增加暴击攻击速度药品  大蓝药:增加法伤减少CD药品  top:上路  bot:下路  mid:中路  care:小心  oom:没魔了  solo:单独走一路  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。  ms:移动速度  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。就是以上意思的缩写..
英雄联盟各个位置的缩写support 辅助jungle 打野adc 远程物理输出核心 apc 魔法输出核心top 上单特殊的有APS 魔法输出型辅助 典型代表是 荆棘之兴——婕拉通查古今,没发现英雄联盟有DP这个缩写,但我知道dota里的死亡先知英文缩写是DP
Dps:输出伤害的英雄APC:主力魔法输出(C主力输出)AP:魔法输出AD:物理输出

7,dota里的BOT是什么意思

在dota中,BOT有很多种意思,分别是下路,远行鞋,以及AI。 1.下路 《DotA》是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。在这个游戏中分别有上中下三条兵线,并且每条线路上都会有两个兵营,三个防御塔。每隔一段时间都会刷出一组小兵来对敌方进行攻击。其中上路叫做TOP,中路叫做MID,下路叫做BOT。 2.远行鞋 远行鞋是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备物品。英文名字叫做boot of travel,简称为bot,而在国内游戏中都简称为飞鞋,其属性是提升100点的移动速度(提升效果不能和速度之靴,相位鞋,动力鞋,秘法鞋或者其他远行鞋叠加)。并且拥有主动技能传送:激活后传送至友方的一个建筑或非英雄单位。。 3.AI 在dota地图中,有一种单机地图叫做AI版,在进行游戏中可以添加人工智能作为对手和队友,也被称ai,这些人工智能为了在游戏中和普通玩家区分开来,一般都在英雄名称后面显示疯狂的电脑或者简单的电脑来区分AI等级。
飞鞋
正规解释叫 远行鞋 bot=boot of travel
远行鞋 bot=boot of trav
同上
主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外: 洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序ban(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个ban人名额。优先ban人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。ban/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个ban/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在ban/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。队长征召模式: -cd 类似rd模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。    简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。    禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符    超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。    中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。    上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。    中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。    下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。    交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。    禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。    养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)    裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息    迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2    快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2    仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄    仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄    随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。    雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下: -terrain city1 城市地形1-terrain city2 城市地形2-terrain jungle 丛林地形-terrain highlands 高地地形-terrain reddungeon 红色地下城风格-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。 娱乐模式和测试模式娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
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