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英雄联盟什么装备克法师,英雄联盟以下中单法师被哪些克制

作者:本站作者

1,英雄联盟以下中单法师被哪些克制

妖姬很厉害,几乎不怕任何法师,但紧限于前期。卡特目前也很厉害,怕控制爆发。荆棘现在爆发不足,控制不错,但弱于大多法师,。蚂蚱蛇女都腿短,而且莫甘娜来一个盾就废了。总体来说你的法师就卡特厉害,蛇女其次,其他的都不太好。目前寡妇,发条大热,加上莫甘娜,卡特,这几个应该是不虚任何法师的,狐狸也很厉害,但是怕KASS,皎月这样的突进

英雄联盟以下中单法师被哪些克制

2,英雄联盟如何克制流浪法师

《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,国内的代理运营商为腾讯。 《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。英雄联盟克制流浪法师需要做到以下几点:1、流浪法师一般为蓝水晶出门,要利用一级的装备优势强势压制。2、前期的流浪蓝量开始慢慢成长,要保证血量,专心补兵,配合打野进行对抗。3、中后期流浪装备成型,血量和伤害都很足。这个时期对抗流浪需要AD近战吸血粘人。流浪是发育型英雄,前期装备伤害并不高,要把握时机进行经济压制。

英雄联盟如何克制流浪法师

3,英雄联盟如何克制流浪法师

挺多的 看你会不会玩了 这个只有会不会用 蓝再多也要有血哈 比如光辉带控 有罩子 减速 大招超远 又是手长英雄 一开始你就可以补兵加骚扰 根本就没必要离近了和流浪拼 玩好了6级之前直接就杀了 就算到6 他没血 也不敢过来 你也一套招 你大招那么远 准了想跑都跑不了 光辉打流浪很随意 比如小法师 前期猥琐点 到了6 只要能晕上 也是一套 凤凰 高爆发 就喜欢对a型的 谁都别跑 到了6 re接wqe 你看谁挂 凤凰的伤害只要是冰冻状态下 都是双倍的 所以对拼根本就不怕 只不过凤凰前期不好补兵 而且q不容易中 需要多练 莫甘娜 也可以 带控 有罩子 小鱼 到了6 一套秒人 蛋女安妮 这都属于爆发高的 卡牌 无限回蓝 q磨血补兵 没血了 他还怎么跟你拼 其实很多英雄都可以 就看你玩的怎么样

英雄联盟如何克制流浪法师

4,英雄联盟哪个英雄能压制流浪法师

1、卡西奥佩娅-魔蛇之拥虽然蛇女只有W技能的加速和R技能的控制,看起来彗星并不容易命中,但是彗星有一个特点就是在彗星CD的时候用技能伤害敌人会减少彗星的CD,所以只要在线上Q技能命中,就可以用彗星不断地消耗敌人,压制力极强。2、凯南-狂暴之心凯南单线时多用Q消耗敌人,同时对敌人施加一层的风暴印记,有时间慢慢的叠加W被动,存到第5次的时候,平A敌人叠加第二层印记了,再施放W技能就可以晕眩人了。这样的凯南就是远处扔扔飞镖,敌人靠近你可以开W跑路。3、卡萨丁因为卡萨丁的技能特殊性,即完全可以利用护盾效果去吸收对方的伤害,利用q技能触发的被动可以通过冷却缩减的装备来最大限度的触发,以此来针对对方的法师输出,为自己提供生存与输出空间。4、莫甘娜莫甘娜的W技能有着很高的持续伤害,现如今该技能对野怪的伤害有所提升,使莫甘娜有着极强的清野能力,成功进入打野英雄行列。5、吸血鬼弗拉基米尔吸血鬼最大的强势之处在于他后期无解的AOE爆发能力,不过还不只如此,线上优秀的续航能力让他在前期可以稳健发育,并且他还拥有全LOL中最好用的“无敌”技能之一血池,血池的存在不仅让吸血鬼可以在团战中如入无人之境,在线上也很难被抓死。

5,英雄联盟新版本中打法师用坦克好打吗

坦克出装可以随意出吗?很多玩家在玩坦克英雄的时候,他们在出装上会非常随意,尤其是新手玩家而言,系统推荐出什么,他们就出什么,其实这真的可以吗?如果你只是随便娱乐玩玩,不是认真上分,那么的确也没什么问题,但如果要想提升自己的实力,好好上呢,那么哪怕是主玩坦克英雄,出装同样也是一个大学问。对于坦克英雄来说,他的出装和刺客、法师、射手完全不同,像这几类英雄他们基本上都会有固定的出装,但坦克英雄在出装的时候,更多是需要看自己的英雄属性,然后再看对方阵容,最后再来选择自己应该出什么装备,而不是非常死板的那几件。三种类型坦克英雄而坦克英雄的种类其实也需要玩家们去区分开来,并不是每一个坦克英雄都是同样的玩法,同样的出装,坦克英雄也大致分为三种类型,一种是以奥恩为代表的,双抗非常高,或者有技能可以减少所受伤害的坦克,另一种是像大虫子这样,拥有高血量的坦克英雄,而最后一种则是像蒙多这样,有着强大回血能力的坦克英雄。以护甲为例,三种类型防御装备一:高护甲、低生命值(0生命值)首先游戏中有些装备他们是有着非常高的双抗,但是却并不会给英雄带来生命值的加成,就以冰霜之心为例;冰心基础属性:+110点护甲、+20%冷却缩减、+400点法力值;从属性上就能看得出来,冰心是比较适合依靠技能类型的坦克英雄,20%的冷却缩减提升相当大。二:生命值与双抗兼备其次也有不少生命值与双抗兼备的装备,比如兰顿之兆、荆棘之甲、日炎铠甲等等,他们在拥有护甲的同时,也会给英雄带来非常不错的生命值加成,但在这里需要重点说一下荆棘之甲这件装备。荆棘之甲基础属性:+250点生命值、+80点护甲;这件装备并没有非常惊艳的基础属性,所以如果光看他的基础属性,其实性价比非常低,可荆棘之甲最强的地方是它的被动。在敌人对它进行普通攻击时,会减少15%攻击速度,反弹伤害并且对攻击者施加重伤效果,这个重伤效果有多重要相信不用多说大家都知道。但相比较大的荆棘之甲,其实小的荆棘背心就已经拥有重伤的效果了,并且小的荆棘背心仅仅只需要1000金币即可,所以在性价比上,要远超荆棘之甲,尤其是我们在玩坦克英雄的时候,前期直接出一件荆棘背心,就可以出其他的坦克装备。三:高血量、0护甲装备高血量、0护甲的大件不多,并且严格来说血手并不能算是坦克装备,所以也就只有狂徒能够算是唯一的一个,不过这样的小件还是相当多的,像燃烧宝石、巨人腰带、催化石都是如此。狂徒铠甲基础属性:+800点生命值、+200%基础生命回复;狂徒这件装备存在的意义就只有一个,那就是提高英雄的生命回复能力,尤其是这个被动技能“狂徒之心”在触发之后,只要6秒内没有受到伤害,那么每5秒都会回复25%的最大生命值。对局中应该如何选择呢?首先在不考虑敌方英雄、装备的情况下,奥恩这类拥有护甲加成,或者直接减少自身所受伤害的英雄,出护甲的性价比是最高的,可以将英雄的特性发挥到极致,进一步削弱敌方英雄打在自己身上的伤害。其次,大虫子这种拥有超高血量,可以不断增加血量的坦克英雄,同样出双抗装备最好,因为他们本身就拥有高血量,那么再选择高血量的装备其实意义不大。但相反,他们在拥有非常高血量的同时,再拥有一身超高双抗,那么坦度就会直线上升。而对于蒙多这类有着很强回血能力的英雄,自然是最先考虑回血,因为一般来说他们的血量都是按照百分比来回复,那么血量越高,回的血也就越多,举个例子,蒙多自身拥有5000点血量,那么大招可以回复60%最大生命值,也就是回3000点血,但如果蒙多拥有10000点血量,那么大招则能够回复6000点血,所以显然堆血量性价比要更高。遇见百分比,直接堆双抗!然而在游戏中还有一种类型的装备,那就是百分比伤害装备,像破败在这个版本里面,会让英雄的普通攻击造成目标8%当前生命值的额外物理伤害,这类装备往往目标的血量越高,打出来的伤害也就会变得越高,所以如果我们选择出护甲装备,并不会增加破败被动造成的额外物理伤害,同时还会进一步的削减它造成的最终伤害。有小伙伴一定会想到VN这个英雄,其实和装备一样,只不过VN打出来的是真实伤害,护甲虽然没办法抵挡真伤,但是我们要知道,一个VN主要的输出来源是这个W,敌人的最大生命值越高,伤害就越高。但这毕竟是一个百分比掉血,所以假设VN的W会造成最大生命值10%的血量,那么打一个10000血的英雄,触发一次会造成1000真伤,可如果只是打一个2000血的英雄,触发一次也就只能打出200点真伤。也就是说,如果只算W的真伤,不论是打10000血的敌人,还是2000血的敌人,VN都需要触发10次W才能够带走敌人。但要知道VN除了W的真伤之外,其他伤害全都是物理伤害,所以我们在面对VN的时候,护甲装备肯定是要比生命值更加的划算的。遇到诺手直接叫爸爸当然了,如果你玩坦克英雄遇到诺手的话,基本上就只能够叫打野爸爸了,诺手这个英雄本身就堪称坦克的亲爹,除了极个别坦克英雄不太怕诺手之外,基本对线都没得打。E技能自带护甲穿透的效果,大招可以造成一个超高的真实伤害,关键回血还非常变态,所以不论是你出护甲还是出生命值,其实对于诺手来说都不是什么问题,也就是多打几套技能而已。总结:其实不光是坦克英雄,就连打野、射手、法师、战士在选择装备的时候,也需要看阵容,不能死板,出装一定要灵活多变,要适合现在的这种情况,才能够发挥出最大作用,不然经济再高也打不出伤害。
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