英雄联盟都改动了什么,这次lol有哪些改动
作者:本站作者
1,这次lol有哪些改动
鞋子便宜了,可以1鞋4红了,多兰戒便宜了400,可以多带两瓶红了
2,英雄联盟改版了 都改了什么啊 出了什么新东西啊
今天凌晨更新,天赋符文都进行了变动,值得一提的是现在的黑切斧现版本被动不是唯一,也就是说2把就能获得双重效果
3,LOL新版本修改了什么
很多很多,野区,天赋是最大的游戏改变,出了个新英雄。
还有些英雄有改动
http://lol.qq.com/version/tidal/
全在这
4,Lol这次更新都改什么了
1、新英雄 冰霜女巫 2、中路大乱斗(俗称中路5V5)出了匹配模式 3、诅咒巨魔改名巨魔之王,并重做了模型 4、加入部族头像,共三个,带着头像完成10局匹配或排位的胜利即可解锁。5、游戏变得更卡了- - 1、全新模式——极地大乱斗正式上线, 2、强大的新英雄冰霜女巫丽桑卓会随版本放出, 3、凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔新模型发布!4、如之前承诺,本次同时降价的英雄为诡术妖姬乐芙兰,5月7日0点后点券价格从4500调整为3500点券,金币价格从6300调整为4800金币。很多,新出英雄,新出55 乱斗地图,嗯,掉线也只有己方才能看到了。。。。
5,英雄联盟从内测到现在s3赛季都有哪些改动求lol大神解答所有的改动
俺你的要求。。。写一篇1万字作文也写不完的简而言之1 英雄技能调整,部分冷门英雄重做2 s1赛季最简单 五大神T(肾 龙龟 石头 老牛 剩下那个忘了) 五人地图以及打简单模式电脑3 s2赛季重做野区 刷新变快钱和经验降低怪变扛打 增加新地图(占据点那个) 增加了几个装备 电脑增加了一半难度 后期电脑有了皮肤4 s3重新改变了天赋 增加了几个新装备 新地图(大乱斗)5 一直在增加新英雄 还有皮肤 第二赛季开始出现特效皮肤皇子上单比较好,出门布甲4红1蓝,或3红2蓝,先小冰锤,腰带,用布甲合忍足,合大冰锤,然后狂徒,粪叉,兰顿狂徒。团战时皇子要先手亲,记得给分哦,绝对全,绝对标准。http://cs.qq.com/webplat/info/news_version3/144/3906/3919/3920/m2679/list_1.shtml?t=lol
6,LOL改版改了些什么
官网说了很多我复制装备的
以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:
梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心
-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
-鞋子升级
所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
7,英雄联盟有哪些装备改动了
装备与物品 -【御魔之器】 合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用 法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒 -【米凯尔的坩埚】 米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。 合成配方已更改:【贤者之石】+【和谐圣杯】+920金=2500金总费用 提供7生命回复/5秒,以前是0 提供18法力回复/5秒,以前是9 不再提供法力值 主动效果的治疗部分改为“治疗150+目标最大生命值的10%”,以前是“治疗150+目标已损失生命值的15%”,净化部分不变 主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化 修复了一个命中时的粒子效果的错误 -【极冰碎片】 总费用降低至1600金,以前是1700金 法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒 我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。 【速度之靴】 花费降低至325金,以前是350金 由【速度之靴】合成的装备,合成费用提升25金 -【多兰之戒】 花费降低至400金,以前是475金 生命值降低至60,以前是80 每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5 -【多兰之盾】 花费降低至440金,以前是475金 护甲降低至0,以前是5 生命回复/5秒提升至10,以前是8 唯一被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点 我们移除了【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。【瑞格之灯】在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。 【唯一被动—撕裂】全部更改为【唯一被动—割裂】 【唯一被动—割裂】的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害 【唯一被动—割裂】的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害 【猎人的宽刃刀】 【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【精魄之石】 【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【麦瑞德之爪】 【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害 不再对小兵造成额外伤害 【瑞格之灯】 -【唯一被动—割裂】 现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害 不再对小兵造成额外伤害 -【唯一主动】 守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒 冷却时间降低至90秒,以前是180秒 -攻击力提升至25,以前是15 -生命偷取提升至15%,以前是10% -护甲降低至25,以前是30 -合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金) 在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要【屠夫】被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们最终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。 【远古魔像之精魄】 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 【蜥蜴长老之精魄】 -攻击力降低至35,以前是45 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 【破碎幽灵之精魄】 -法术强度降低至40,以前是50 -【唯一被动—屠夫】 对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25% 我们把【腐蚀之刃】的被动技能转移到了其它两个攻速特效型装备上,从而进一步地固化【纳什之牙】的缝隙定位:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将【腐蚀之刃】降低魔抗的被动技能转移到了【智慧末刃】上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(【日炎斗篷】能与【智慧末刃】相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。 【反曲之弓】 -花费降低至900金,以前是950金 【腐蚀之刃】 -从游戏中移除 【纳什之牙】 -合成费用提升至850金,以前是500金 -法术强度降低至60,以前是65 -新增被动:普通攻击会造成15(+15%*法术强度)的额外魔法伤害 【智慧末刃】 -新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金 -攻击速度提升至42%,以前是40% -修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次来自英雄联盟官网最新版本,出门的鞋子价钱给低了25,多蓝盾,多兰戒好像都降价35,之后大红药上涨100,红药只能带5个,之后的影响都不大,(我从美服看来的,不对请见谅)
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