英雄联盟中路叫什么路,lol中路英文怎么说
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1,lol中路英文怎么说

2,英雄联盟中各个位置都叫什么和作用例如APADC
AD:攻击力伤害 AP:法术伤害普遍玩家打的是召唤师峡谷的地图,图上有三条路:上路(一个人):一般是半肉半输出的AD伤害的英雄。中路(一个人 ):法师AP走中,一般打控制的英雄。下路(两个人):一个ADC,一个辅助,辅助保护ADC普通攻击输出野区(一个人):打野的,野区有怪,顺便再去各路上帮忙杀人。
3,英雄联盟上单中路是什么意思
推塔是这个游戏的初衷玩法,但是现在却被锁定成了 中单 上单 打野 辅助 射手 这五种定式位置 又分别叫 MID TOP JG SUP ADC当然除了ADC以外其他位置我们都是叫的中文每人只能选一个位置。你擅长的英雄有自己擅长的位置。比如 剑圣-打野或者中单 刀锋意志-上单 寒冰射手-射手在比赛时尽量选你会玩的英雄 以及其英雄所擅长之位置这个游戏的英雄根据加成可以粗略分为这几类:法师 战士 坦克 射手 刺客更加细分又可以分为:AD刺客 法术刺克 纯肉坦克 半肉战士另外出装方面每个英雄都几乎不同,都有自己适合的装备,当然有些英雄有好几套神装每套装备又有各种配合性的出法比如:三相-血手 (血手可以提高三相耀光的伤害)破败-鬼索(效果等于三件神装) 石像鬼-鸟盾(先开石像鬼再开鸟盾)简单来说就是敌方中单的英雄不见了,有可能去抓人了~~~叫各路小心~~miss就是不见,丢失的意思的
4,lol什么英雄该走那条路
lol里面一般来说,ap法师走中路 因为游戏中期 全队的核心输出是ap最高 中路兵线最短 有良好的经济来发育 早成型 可以在中期团战爆发高伤害, 上单一般是锐文,炼金,诺手,刀妹,皇子,这种单线能力超强,或者生存能力强,打团能起到一个肉的作用的英雄 来作为上单, 打野的话有很多种了, 打野英雄分为 gank类和发育类, 一般用来打野的英雄 不是gank能力强 就是 清野效率快, gank能力强的例如,大树,盲僧,小丑之类的。清野能力强的当然就是,龙女,noc,这些。下路的话一般都是 辅助保adc, adc是后期团战的核心 需要大量的金钱来提供 装备来输出,有一个辅助在 能保证 自己家里的adc的发育。在队里没人选坦克的时候 你应该去选个带控的坦克,因为其他4个已经选输出了,这样你只有选个大控 石头人,阿木木这样的 来保证你其他4个队友的输出。还有打野不是全部野怪都要让给打野。比如你是走中路的你选的是 莫甘娜 ,死歌 这种 清线比较快的 你清完一波兵 ,兵线过去了,这时候你的打野队友正在别的路游走,或者去对面野区偷野 了,你自家 4鬼 还在没人去打 你可以去刷掉他,这样可以无限累计 刷野带来的优势换成装备早点成型。如果你是新手的话 我告诉你APADC也许你也分不清楚这么跟你说好了 中路一般都是法师,高爆发的脆皮下路一般都是物理输出高爆发远程的脆皮和一个保护型的英雄也就是所谓的辅助上路一般都是一个坦克型英雄当然了现在也有很多的半肉半输出的DPS或者是纯输出的战士或者法师野区的话一般就是以战士半肉DPS为主基本都是这样 每个英雄的介绍里都会有英雄定位,仔细看一下就明白了 .希望采纳 纯手打一般情况:下路:射手+辅助中路:法师或刺客上路:战士或肉坦野区:打野英雄
5,谁来解释下LOL的位置 还有一些大写字母
LOL在排位赛中有5个位置,上单 辅助 打野 ADC 以及AP 1,上单顾名思义就是上路单人,可以很好的发育,一般出半肉装 可以充当T(吸收伤害和控制技能的英雄)一般为近战物理(物理就叫AD)。2,中路是AP (没有APC这一说哦)即法师。主要负责点杀,秒人 和控制。3,下路是ADC(后期核心输出) 一般为远程性物理英雄 负责在团队后方输出伤害,杀掉对面ADC 以及AP 或者爆发性英雄,4,下路还有一个位置 辅助,负责插眼,保持ADC状态良好以及在下路对线期给对面ADC以控制方便己方ADC将其击杀 5,接着说打野 打野即是在野区的游走型英雄靠击杀野怪升级得钱 可以埋伏在三路配合各路英雄对敌人击杀,在后期充当先手,吸收伤害和对方的控制性技能。 ================================我是分割线================================常用术语1,GANK 即敌方或己方英雄从自己位置消失,到其他路或者野区配合队友击杀敌人2,团战,即双方在重要位置集合爆发大规模战斗,团战是胜利的关键3,MISS 即敌方英雄从自己的位置上消失,此时有可能潜伏其他路进行GANK。例如 上路MISS4,大龙,上路野区叫纳什男爵,灰常厉害一般是团队5人合力击杀,会提供每人300金币以及强力BUFF此处是必争之地,经常爆发团战5,小龙,下路野区叫 龙 一般也会爆发团战 击杀后提供每人190G 后期一些英雄可对其单独击杀有用的就是大概这些了 纯原创 满意请采纳上路普遍是AD ( 近战物理输出) 如:诺克 刀妹 猴子 炼金这类的 有时候也会有法坦选择上单 如:兰博 蜘蛛 这类的 中路普遍是AP(法师) 如:狐狸 安妮 妖姬这类的 不过S3现在比较流行的是AD中单 如:螳螂 泰隆 这类的下路普遍是ADC跟SUP(远程物理输出跟辅助)如:女警跟努努 男枪跟宝石 韦鲁斯跟曙光这类的肉:TANK辅助:SUP 全称support 打野:JUN 全称jungleap就是法师,ad物理英雄。adc就是指物理后期,apc主要魔法输出。c就是carry,团队的核心输出,需要保护,让他们输出。top上单,jungle打野,mid中单,support辅助,adc就是物理carryAP 魔法输出AD物理输出ADC远程物理输出APC远程法术输出坦克MT
6,LOL 什么类型的英雄走哪条路
英雄联盟的每个英雄都有自己的基础属性,你点进去看的时候就可以看他的防御,攻击,法术等信息。基本上常规出装都是坦克出坦克的装备,输出出输出的装备,如果出其他装备就不能把自己的优势最大化。打熟悉了或者打久了,基本上都要有输出和辅助的,如果遇到都是选输出的,那说明你还在低端局,打到后期基本上都没有选一个类型的。高端局基本都是上单,打野,中单AP,下路就是ADC和辅助。选英雄的时候理论上是你想选什么就选什么,但是5个都是输出的话,只要对面不是坑,后期你们打不赢的。野怪前期都是打野的一个人打,其他人都要看线这些,但是后面就不一定了,后面走动性很其他人也可以打。在看英雄属性的时候,它下面都写了有打野的,基本上这个英雄就适合打野,其他没写打野的大部分都不适合,只有打野的英雄前期才打野怪快,可以迅速领先金币和等级,后期等级高了任何英雄都打得快了。如果是打野的,游戏一开始,就打野,然后看战场情况去逮人,杀死地方英雄LOL里面一般来说,AP法师走中路 因为游戏中期 全队的核心输出是AP最高 中路兵线最短 有良好的经济来发育 早成型 可以在中期团战爆发高伤害, 上单一般是锐文,炼金,诺手,刀妹,皇子,这种单线能力超强,或者生存能力强,打团能起到一个肉的作用的英雄 来作为上单, 打野的话有很多种了, 打野英雄分为 GANK类和发育类, 一般用来打野的英雄 不是GANK能力强 就是 清野效率快, GANK能力强的例如,大树,盲僧,小丑之类的。清野能力强的当然就是,龙女,NOC,这些。下路的话一般都是 辅助保ADC, ADC是后期团战的核心 需要大量的金钱来提供 装备来输出,有一个辅助在 能保证 自己家里的ADC的发育。在队里没人选坦克的时候 你应该去选个带控的坦克,因为其他4个已经选输出了,这样你只有选个大控 石头人,阿木木这样的 来保证你其他4个队友的输出。还有打野不是全部野怪都要让给打野。比如你是走中路的你选的是 莫甘娜 ,死歌 这种 清线比较快的 你清完一波兵 ,兵线过去了,这时候你的打野队友正在别的路游走,或者去对面野区偷野 了,你自家 4鬼 还在没人去打 你可以去刷掉他,这样可以无限累计 刷野带来的优势换成装备早点成型。英雄联盟主要分为上中下三路,一般情况下队伍中的英雄选择如下:坦克型英雄会选择地图上路(俗称“上单”),一般是纯肉或半肉法师型英雄会选择地图中路(俗称“中单”),一般是Carry全场的英雄高机动性英雄会选择在地图野区发育(俗称“打野”),一般是支援各路来Gank敌方射手型英雄(也称“ADC”)和辅助型英雄会选择地图下路(俗称“下路”),一般是前期辅助保护ADC的发育,后期ADC能造成强大的输出。上路: 都是半肉 有控制 在队伍中能担任副坦克的人物 中路: 法师(当然也有时候出现一些刺客走中路 不过那些都是些大神自己的尝试) 野区: 肯定就是打野 当然打野也分很多种 有刺客型打野 有肉型打野 还有控制型打野 每个打野都不一样 下路: 远程物理输出和辅助一起的 当然在一些高端居中 会出现一些换线有很大说法,所谓一上单,一中路,下路辅助保adc,再有一打野。打野可以充分利用野区的野怪,获得更多钱和经验,而且能让上单英雄发育更好,等级提升更快。之所以要上单是因为要经常在小龙处打团,这样除了上单英雄以外中单下路两人和打野英雄都可以迅速支援到小龙处,然后争夺小龙。如果是有打野英雄的话分路就是坦克上单,物理后期必须有一个人保走下路或单走中路。但如果走中的话这个后期一定要是线霸,比如女警和ez,对线无解,还能用大招支援边路。如果没有打野而是212分路的话,中路走apc,上下路最好分别分配一坦克加一输出,最好是一近战一远程,所有英雄都可以走边路或中路,但你要根据队友和队伍的需要给自己确定自己的位置我会依次回答楼主提出的每一个问题 纯手打 望采纳。下路辅助是一定要有的 总不能下路的跟adc抢兵抢人头不买眼吧。因为adc是远程物理输出 如果给他一个好的输出环境 都会给对方无论是法师 半肉 大肉造成成吨的伤害。所以有个好辅助很重要。为什么要有坦克呢?在五人团站的时候 一定要有一个或两个去吸收对面的一波技能造成的伤害 如果对面一波技能你们就死一个到两个人那还怎么打团站?瞬间劣式就会出现。那你们伙就会骂娘了==,全输出的阵容也不会不能赢 要看你是怎么个输出法 要是五个半肉型 ad ap都有那赢的几率还是很大。因为对面打不动你们 你们切对面如切菜。上面已经说了肉的重要性 能补位尽量补位。一个玩的好的打野 是不会总在野区待着的 他百分之八十时间都会用在游走gank 反野上 重要的无非是红蓝buff 有时候中路法师需要的话 打野的会让的 前期上下路也都没时间去打野吧 打的话也就是打打石头人 那都没关系。纯手打 望采纳。采纳啊!给分啊!
7,LOL新手讲学之什么是上中下路和野区
上路: 就现在lol的节奏来说,上路一般是一个单路,由一位半肉或逃生能力强的法系英雄(上路兵线过长,被gank时必须有足够的保命能力)进行单线发育,这个位置存在的意义一般是前期尽可能的发育并适时撑肉,在中期抢小龙或后期支援团战时作为一个前排输出并吸引火力的存在。 或许很多人会不明白,为什么上路会成为前排,很多玩家在前期上路各种单杀对面,发育极其良好后会完全出dps装备,以求把上路的优势最大化。但是,这种做法固然会让你上路杀的很爽,可是却有两个弊端。 其一,上路是一个很孤单的路,可以说上路在很大程度上都是依靠自己的个人能力来对线,除了偶尔会来上路gank的打野英雄外基本上不会有其他英雄前来上路,所以当你上路有优势后对面也不是傻子,在自身劣势外还会上来和你硬拼,这时候如果对方做好视野防止gank后依靠你自身的能力想单杀对面就是非常困难的一件事情,也就是说你出dps装备也就失去了意义,仅仅是用来清兵而已,而清兵过快反而会把自己陷入易被gank的地步。有些人又会说,那我出了很多高输出的装备后在团战时也能有很高的输出啊。那我只能说你想的太过理想化了,在团战时候大多数半肉都会暴露出他们的最大弱点--腿短,于是很大程度上会出现你没接近别人就被人点成虚血,这也是为什么上路要尽可能出带撑血的装备的意义。 其二,上路是一个很安稳的路,相比起中下路对于小路和野区时常爆发小规模团战来说,上路是最能安稳补刀发育和提升等级的地方,因此全队会出现你的等级是最高的而且是在线上赖的最久享受最多资源的英雄,在野区英雄经济没上来之前,肉装顶前排的责任毫无悬念的落在了上单的头上,只有这样在中后期团战时上单英雄才能站得稳,打得狠。给中单ap和下路ad带来更多的输出机会。 中路: 如今的中路一般是由一个输出型的法系来单线发育,他存在的意义就是承担起前中期团队的输出责任和支援野区的战斗,对于一些清线快的英雄来说还可以适时到上下路gank,给队友线上创造优势。 中路法系之间的对拼可以说是前期最容易出人头的地方,中路相比起其他两路来说,线路比较短,故也是节奏最快的一路,双方的法系对拼可以说是极其危险和激烈的。对于有强大输出技能的法系来说,他们的输出往往都是爆发的,因此人头都是瞬间产生,一般一套技能就能带走对方,所以中路英雄一定要做好视野,谨慎对线,切忌推线过前和过分地想带走对面。 其实在如今lol越来越普及的前提下,玩家之间的操作水平已经不会出现非常大的差距了,而在双方同一水平线上你又凭什么去杀死对面呢?因此不如前期安心补刀,等待野区队友的支援,这样的人头来得更保险和更有效,在每路兵线清完后没事可以选择上下路游走一波或去收四个小怪,不用怕那样会让自己的野区英雄发育不好,在如今的版本中野区小怪的刷新是非常快的,不会有任何影响。 那么又为什么说中路是前中期的输出核心呢?因为法系的输出技能往往都会有一个很高的面板伤害(没计算法伤加成的那部分伤害),在前期谁都没有装备的情况下,英雄技能的自带伤害就是最大的依仗了,所以在抢小龙和小规模团战时中路ap要承担起最大输出伤害的责任,给自己的队伍提供最大的优势和发育时间。 下路: 下路是最特殊的一路,因为一般只有下路是一个双人路,说是双人路,但其实也是一个辅助加上一个ad后期,也就是说,下路的补刀资源还是会让给一个英雄去发育,这也是当前lol里的资源趋势决定的。但为什么是下路双人而不是上路双人呢?主要是为了中期对于小龙的争夺更有优势。在下路切忌辅助和自己的ad抢补刀,因为ad位置是个最需要装备的位置,对于ad英雄来说,是游戏里的后期,也是靠普通攻击输出的英雄,因此他们的伤害来源就是装备,没有装备的ad可以说没有任何作用,因此辅助的责任就是保护自己的ad后期最大程度地补刀发育,为后期团战做准备。而两个人抢补刀还会造成的后果就是一个虚血兵两个人都过分想抢,而往往是两个人都补不到。 那么有些人又有疑问了,既然ad后期的发育这么麻烦,那么还要adc干什么,换成两个技能输出英雄不是更好吗?那么这里我可以给大家解释一下,后期存在的意义。对于绝大部分英雄来说,确实他们的前期能力都会强于后期英雄,但是对于一场进行了三四十分钟的比赛来说,英雄之间的装备和血量的成长已经令技能的伤害输出效果越发地不明显,而且对于那些非指向性技能来说一场团战你还不一定能保证百分百命中对面,这个时候最稳定的输出无疑就是普通攻击了,既简单又暴力,只要保证自己的走位不会被秒,ad后期的输出就会让场上任何一个英雄胆寒。 可是既然如此,那么为什么不让ad英雄去单路呢?他们既然需要装备,那么让他们去单路发育岂不是装备与等级兼收。确实,从某种程度来说,这样的做法确实更好,而这也是早期lol里的分路,可是后来为什么会改变了呢?因为既然所有人都知道一个adc的重要性,那么当你去单路的时候,毫无疑问,你会面对的是对方的疯狂针对,你会发现一分钟里对面的野区英雄来光顾你两三次,也会发现对面的ap英雄会拼着自己的命也要把你换掉,在这种情况下你还会觉得单线好吗? 而这也是双人路辅助存在的意义,辅助的存在就是保护adc,让自己的ad最舒服地补刀,让对面的ad最不舒服地补刀,用自己的经济来做好视野防止下路被gank,而一旦被抓在必要的时候要牺牲自己去救ad,或许这对于辅助来说不太公平,但每个团队都需要有牺牲,能牺牲自己的发育来保证自己团队的胜利我觉得这才是真正必要的。对于一个英雄来说,能决定自己价值的并不仅仅是那些人头数,更是对于视野的掌握,对于本队后期发育的帮助,和在团战中做到自己该做的事情,只有做到这些才能换来一个团队的最终胜利。而你的人头数多能说明什么?仅仅只能说明你比较会抢人头而已,这并没有什么值得骄傲的。 在这里我也要提醒各位玩家,请尊重自己的辅助,不要因为数据上的不起眼或死亡数过多而去喷他,是他的不起眼换来了你们的闪亮,是他的死亡换来了你们的生存,是他的经济换来了你们的视野长明,是他的牺牲才换来对面的团灭!辅助的存在对于一个团队来说有莫大的意义,因此请各位新手玩家不要轻视辅助这个位置,有时候尝试着为他人付出,为团队胜利而牺牲,也是一件不错的事情。 野区: 在jy大神的影响下,我对于野区的理解也有了一个新的变化。野区现在已经变成了一种资源,为什么呢?因为相比于其他路的固定出兵来说,野区英雄的经济来源完全取决于他的清野速度,如今野区小怪的刷新速度极快,只要清野清得快,那么野怪刷的也快,因此一个打野英雄的好坏直接决定了总体的资源输入。对于一个队伍来说,一定要有一个打野英雄。因为打野英雄在团队前期的对线时是作为一个节奏带起者,带动各路的gank和小规模团战。同时打野也能给线上英雄带来更多的发育空间,任何线路只要有两个人在抢补刀,那么造成的后果都只会是一加一小于二,而控制小龙和对方野区也是极其重要的一个环节,既然是一种资源,那么只要你能压制住对面的野区英雄发育,那么也就是说你比对面多了更多的资源。 在于团战来说,打野英雄一般也是一个当前排顶伤害和冲对面后排的存在,可是要注意的是打野的钱来的比较慢,因此装备在前期会落后于线上英雄,所以在前中期顶前排的时候要注意进退有度,在血量少时要注意后退,不要盲目送,以免喂肥对面的主要英雄。 打野是个对于节奏把握非常重要的位置,因此对于玩家的要求会非常高,甚至要高过其他三路的英雄。能不能引导好各路的gank节奏和对于小龙,男爵的抢夺,一切都是依靠野区的存在,他就相当于己方队伍的指挥者,切忌自己闷头打野,一定要观察好全场的局势,勇于向队友发表自己的意见,指导自己的队伍在什么时候该做什么事情,这样才能让自己的团队有方向性,能更好的取得胜利。
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