英雄联盟螳螂最好出什么,螳螂必出什么
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1,螳螂必出什么

2,LOL螳螂怎么出装伤害高又不那么脆进化哪3个技能比较好求撸
水银鞋 打野刀 幽梦 黑切 饮魔刀/护甲 春哥QEW个人认为,打野刀先出,然后出黑切,后面看情况,血手也行,不会被秒进化WEQ,出穿甲,九头蛇,打野刀,再来个肉和鞋子....然后随意
3,英雄联盟螳螂出什么装主什么副什么
杀人剑,魔切,饮血剑
剩下的,出肉或者出攻,都可以。
打野主W,对线主Q,打收割进化E技能。
扯淡,我也蛮喜欢螳螂,出装:CD鞋、魔切、黑切、饮血、破甲弓还有最后一件可以考虑出复活甲、振奋凯甲、兰盾、冰锤什么的都可以。技能主W副Q有R点R,6级进化W,11级进化E,16级推荐进化R。(lol小苍视频的推荐出装加点)压短手主Q副W六级进化Q十一级E十六W饮血,无尽后入收割,被压主W副Q六级W十一Q十六E日炎黑切,先手吸收伤害
4,英雄联盟s6螳螂打野出什么装备
螳螂刷野比较伤 可以打野刀药水出门 打三个怪回去买猎人药水 就比较好打了一般先做蓝色的附魔战士 然后出黑切堆一些血量 后面出一些半肉的 蓝盾女妖之类的 再补一个春哥就行了螳螂打野出门装:猎人的护身符、复用型药水、免费眼(后面换扫秒,利于排眼gank)打野装备的话选择红色、蓝色都可以,附魔战士。红色的话因为具备减伤效果所以单挑能力更强,而蓝色因为有深寒惩戒的减速效果,在抓人上可能成功率会更高。鞋子出轻灵之靴,增加螳螂的机动性,利于螳螂的跑图,gank。幽梦之灵。幽梦的话在6.12版本降低了5攻击力。但是还是非常适合螳螂的,螳螂隐身配合幽梦的加速,抓人成功率会更高。饮魔刀。增加螳螂的魔抗和伤害,同时具有一定的穿透能力。这件装备的话看阵容选择,菜刀队的话就没必要出了。黑切。增加伤害,减少敌人物抗。配合幽梦、饮魔刀的穿透和伤害,能够让螳螂打出更多的实质伤害。同时也有着不错的减cd。最后一件的话可以出复活甲,当前版本复活甲性价比还是非常不错的。现在后期经常能够看到几个复活甲。当然也可以继续暴力出输出装备,比如暮刀
5,英雄联盟求螳螂出装
出装的话,鞋子出了之后,出残暴,小冰锤,以便合成黑切和大冰锤,然后出饮血,想肉一点就出蓝盾。加点路线主W副Q一级E螳螂出装:
1、出门装
对面强势上单:法力护符+水晶瓶+2血,主W副Q,猥琐补刀,4-5级左右把蓝用光回家补工资装+眼,第一次进化W,第二次回家补多兰+鞋子(或者400小剑+鞋子),优先出黑切
对面弱势上单:护甲+5红,主Q副W(QW对点都可),第一次进化Q或者W都可,第一次回家补多兰+鞋子(或400小剑+鞋),优先出黑切
2、后期出装
对面物理切糕队:忍者鞋+黑切+日炎+饮血(或冰锤)+春哥+随意
对面魔法输出队:水银靴+黑切+自带魔法盾的那个剑+女妖+狂徒+春哥
3、说明一下,首先螳螂是刺客爆发类英雄,必须要保证他切入输出后最起码一轮技能能造成很大的伤害(这点参考男刀),否则你还不如选择战士类英雄,所以在保证输出的情况下再选择一些肉的装备;其次,螳螂除了工资装贤者之石外不需要出其他回蓝装备,现在游戏节奏加快,如果你出其他回蓝装备那么你装备成型太慢;最后,螳螂团战不追求先手,猥琐切入才是正道,开大进去输出一轮然后开大跑出来,或者E跳进去输出拿人头然后E出来,追击在开大也可,牢记一点,你是输出!
水晶瓶+药+眼出门。cc鞋或者足具忍者。魔切。黑切。饮血。大饮魔刀。春哥。我的理解螳螂是一个的AD爆发的英雄,当然,前提是肉质因为螳螂损伤本身是令人印象深刻的,因此可以用来作为AD爆发
我玩的螳螂单一的加点主W副Q第一个进化的第二EW时,小件行周期的缺点小冰锤
残酷的力量主W螳螂一个非常高的一套技能后,残酷的功率输出时的优势时,第一小块[完整的技能EW则Q平面对一个开放的大平AQ打开大坪一个加点燃W耗血一个非常激烈的PRE输出的基础上,可以很容易地关闭掉对面的头
我必须看大冰锤条件,以输出后的情况,以确保及早肉冰锤残酷的力量螳螂是绝对够
党党缺乏肉类优先肉足够的肉输出设备,以确定的情况,最简单的方法是安装时发挥集团时方输出站无法忍受的坚定立场坚定肉类总产量,站不住脚必要保护的输出
肉相对安装的阵容万亿或魔道输出兰顿的的喝血破甲弓
6,英雄联盟螳螂上单推荐出装加点求大神路过解答
螳螂上单比较弱势,现在上单英雄大多彪悍,螳螂身板太脆对拼占不到便宜,即使草丛刷被动,所以如果对面是强势尤其AD,果断选择怂,出门仙女+1眼+4红+2蓝,如果对面是豹女、吸血鬼,这种少数的前期不强势的上单尤其AP,可以考虑大红二级强打一波,运气好能秒掉或者逼闪现。然后就可以互换打野爸爸来了。尽快合成女神,然后上单三件套一般是饮魔刀,魔宗,轻语,按照这个顺序出吧,鞋子可以考虑水银,忍者,或者明朗。然后你需要出肉装因为你是上单,必须担起团队1T或者2T的位置,所以如果对面AP发育好就狂徒,如果AD发育好就兰顿,然后复活甲。后期就是饮魔刀合大饮魔刀,魔宗变魔切。上单螳螂打法有别于中单,中单是打收割的,不能先手,上单有时候需要你先上吸引火力,灵活用你的大招来躲避伤害,上单螳螂对操作的要求比中单更高一些。加点一定是主W副Q一级E,进化顺序就是W E R。螳螂上单 不如中单吧?1级大红药出门 点Q 2级学跳之后嗑药上去硬打 不死也惨 基本很容易拿到一血的 中单还有个好处是可以有蓝爸爸 这样对女神之泪需求也没那么大 可以先把输出装出了 去抓其他路扩大优势 现在很多上单英雄都很虎 打螳螂挺好打的如果你螳螂还是新手就主W消耗能力较强。。。。。。。如果你对自己的操作有信心就主Q伤害高。1.主w副q一级e有大点大 2.主q副w有大点大 注意螳螂的强化顺序是WEQ。。。。。。。初装啊。。。。。。出门大红小红。。。。。。。第一次回家做出女神之泪。。。然后残暴减CD鞋子。。。。残暴转黑切。。女神转魔切。。饮血剑。狂徒或者春哥甲。。春哥甲用完一次卖掉转蓝盾或狂徒。。。。纯手打螳螂主W,碰到肉就主Q,11级进化E,但是不选择主E或者副E,主要用于提升距离和刷技能,出装的话,出门装:大红3红或者仙女护符1眼4红2蓝,中期:女神、残暴、魔刃、CD鞋,后期神装:魔切、黑切、大魔刀、CD鞋、春哥、破甲弓,还有什么不懂可以追问我我都是上单的螳螂,所以主W,副Q,一级E。然后就是残暴,小冰锤,饮魔刀。或者残暴,军团,小冰锤。大冰锤看情况出呗,针对对面出装,而不是什么固定的出装。。。望采纳,不懂追问
7,英雄联盟里 螳螂 那种出装好
买一个女神之泪积攒法力值 出把残暴 然后出 轻语 把 残暴 合成 黑切 然后 可以向破败出。出了以后还有两个格子。就出一件狂徒 还有一个蓝盾或者一件魔抗装 就好了 鞋子+红*3 这几乎已经是现在打野英雄的固定出门装了,没有移动速度在面对gank以及反野的时候会相当无力。 军团盾 ·这件装备对于卡兹克来说要比灯笼好,因为卡兹克已经有了能对大型野怪造成巨额伤害的Q技能 ·尽管少了15攻击力,但却增加了270点生命值以及一定的护甲和魔抗,这些属性在早期团战或者越塔比攻击力更有帮助。 ·虽然相比灯笼贵了325金,但是对团队却更有帮助,特别是在早期小龙团战的时候。 小冰锤 ·小冰锤给了你前期最需要的东西,生命值以及伤害 ·小冰锤搭配军团盾能给你495点额外生命值,让你在前中期足够的肉。 ·额外的减速能让你的追击能力更上一层楼。 水银鞋 ·几乎是卡兹克唯一能选择的鞋,因为他是一个相当惧怕控制的英雄,在团战里,如果你没有水银鞋很容易被控到根本使用不出大招或者E技能。 饮血剑 ·你已经出了一些坦克装备并且用的也是坦克天赋,那么现在你就需要一些伤害了 ·吸血其实也是让你变得更肉的一种方式,搭配之前出的肉装坦克能力以及输出能力都得到了平衡。 ·当然,作为一个打野英雄,很多时候你都不可能想出什么就出什么,所以如果前期发挥的不好,那么不要盲目的追求这个装备。 春哥 ·这件装备完美的契合你的技能。你需要去切入敌人的carry英雄,无论杀不杀得了一般情况下都很难或者出来,这个时间春哥就能体现作用了。 残暴之力 ·减CD和护甲穿透都是你所需要的,如果前期发育不错顺利拿到人头那么果断出它来获得更大的优势。 轻语 ·很简单的,目的就是为了增加输出,在面对敌人撑护甲的时候AD法师类英雄通常都会很无力,这也是EZ、飞机为什么必出轻语的原因,否则就会伤害不足。 大冰锤 ·后期可以把你的小冰锤合成大冰锤,目的很简单,就是为了它的额外生命值,另外冰锤40%的减速配合卡兹克被动35%的减速也非常无解。 饮魔刀 ·更多的攻击力以及魔抗,基本上在对抗双AP的时候才出它。 三相之力 ·它是一件后期型装备,可以让你的伤害火箭般的上升,机动性更加的出色,单挑能力更强。 ·由于Q技能的CD非常短,因此能够很好的搭配三项的被动效果,进化了大招之后你可以隐身3次,每一次出现搭配三项的被动以及自身的被动和Q技能能造成成吨的伤害。 ·不幸的是这件装备对于打野英雄来说实在是太贵了,因此最好是在你发育的非常不错的时候需要你carry全场的时候出它。 冰心 ·出它的主要理由是它的减CD的属性,减CD就等于变相的增加伤害,提供的护甲也能让你更好的切入敌人的ADC,减攻速的光环在团战中也大有用处。 兰顿 ·兰顿相比冰心的优势在于生命值以及一个主动的减速,但是卡兹克自身并不缺减速技能,相反冰心的减CD要更好一点,但是如果你觉得实在缺少生命值的话,那么就选择它放弃冰心。 基本上卡兹克可以选择的装备非常多,因此我就不做一个具体的列表了,出装也是一种个人能力,它强调于对场上局势的准确判断。
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