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英雄联盟选择什么种族好,玩联盟ss选什么种族好

作者:本站作者

1,玩联盟ss选什么种族好

侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励

玩联盟ss选什么种族好

2,联盟战士选什么种族好

侏儒(45秒CD的解定身,和减少2%奥术命中率)可以说更适合PVP 人类(1分钟CD解一切控制,3剑锤精准,3%额外精神)不论是PVP和PVE输出坦克都很适合) 矮人(解除流血毒药疾病)没太大用处,PVP有一定的方便,PVE只在少数特定情况有用) 暗夜精灵(影遁可以脱离战斗,外加2%物理MISS率)可以说是做坦克最好的选择) 德莱尼(1%命中,祝福少量回血用处不大)1%命中适合坦克和DPS,领域在PVE

联盟战士选什么种族好

3,联盟的种族哪个比较好看

感觉联盟的mm都不好看最好看的就是血精灵mm,但是是部落的如果非要在联盟里选个觉得德mm好看点人类女,感觉身材太丰满了,特别是腿,太粗暗夜女,身材不错,但是长相平平德来尼女,身材还算行,脸蛋也适中,,从综合来看,比较出众但是没有血mm又神秘气质感
人族种族天赋人人自利改的太强大了 解除绝大多数不良效果 而且人族有剑专精 精灵个人穿装备比较好看 配合闪躲种族天赋也是不错的选择 跑尸体速度也快%50了 个人感觉以上两个种族玩战士不错 当然除了看种族天赋还要看你喜欢哪个种族了

联盟的种族哪个比较好看

4,联盟的话练潜行者选什么种族要好

人类吧,无论是现在的武器还是种族特长,都觉得人类不错
人类. 有感知.在JJC对潜行能有先手. 剑 锤 专精 和其他DZ就有很大优势.
人类好一点,现在的潜行者都是用剑或锤这样的高攻武器,而人类的种族天赋里有剑专精,和锤专精,这样对最大攻击都会有帮助,而且还能有效的提高两个武器的命中。
优先顺序:人类>侏儒>矮人>暗夜。
一定是 一定是 暗夜 啊 本来敏捷就高啊,还能双潜行,人气是很高的,其实人类的种族天赋》感知《也挺有用啊 推荐 是暗夜
人类好
个人认为是人类。。。 也许你会说精灵的种族特长是提高闪避。 但是在竞技场里。人类盗贼的感知。。吓的死人的!!!

5,联盟术士选什么种族好

人类。比侏儒好看。自利 天赋绝对是个bug。声望天赋少了很多麻烦。 侏儒的智力天赋,对法师很重要,但ss会在乎那么点蓝么?工程学天赋倒是可以省一部分钱,因为别的种族满级就不长点了,他们还可以长15点。但种 族天赋对ss来说都很鸡肋。
本人2区17组联盟ss种族问题:毋庸置疑 必选人类 因为人类种族技能“自利”很强大,等于比别人多出一个饰品空间 可能你刚刚玩ss 等你到70级的时候就知道这一技能的强大了 ,还有人类有外交专精 后期冲声望的时候比别人快很多术士优势:1.强大的副本输出职业和竞技职业 2.拉糖、拉门技能使术士在副本活动中必不可少 3.各服术士数量偏少,物以稀为贵,明白什么意思吧术士劣势:目前这个版本就没什么劣势,70级前的话不能变恶魔,野外如果碰到盗贼或者骑士的话存活率较低,如果到70级了能变恶魔了这就不是问题了。
好吧,还是那句话,法系请选侏儒5%的智力加成对法系是不可多得的优势当然,如果比较偏好人类的外形也可以考虑选择
绝对要选人类。优势:能拉人拉糖,大副本有人要。有BB,能辅助攻击。劣势:仇恨不好控制,高了爱OT,低了没输出。PK,保命技能少,常常被集火秒掉。装备不好时杀人非常费劲,装备较好时杀人比较费劲。
PVP 选人类 多一个章 至于感知 胖子就带 不是特别需要 PVE 选侏儒 5%智力 当然PVP也可以侏儒 刷个章 还多点韧
联盟的术士 就是人类和侏儒了人类的天赋比侏儒的好精神高 法术强度比普通的术士高1%感知也比较好 遇到贼比较安全外交 可以加快装备的获得时间侏儒的优势是 逃脱大师

6,我是新手玩哪个种族好啊

兽族·前期和中期很强大的种族·基本是近战单位·护甲一般很高·扩张较为容易·弱点是魔法驱散比较弱·没有魔免单位·空军相对弱势· 暗夜精灵·前期较弱·中后期雄鹿比较强大·兵种血量较少护甲较低· 种族特色·女性兵晚上可以影身·瞬间回复能力强大·(月井和返老还童)扩张比较容易· 弱点是本族英雄相对弱小· 不死族·超级的秒杀能力·兵种比价中庸·升级老家时候·容易被屠杀农民控制经济· 前期没有回复手段· 冰龙是强大的兵种· 弱点是扩张很难· 人族·中庸的种族·靠的是整体部队的力量·法师很强大· 开矿很容易·很以来群补·前期的民兵·可以练很大的点·这是别的种族没有的·· 推荐人族上手,有大法師這個BT英雄,水元素和光環配合法師就是無敵,各族都通殺! 望采纳 谢谢
建议你玩兽族,你刚开始玩可以打一些金钱木头的秘技,这样可以帮你更快的了解这个游戏,有了大概的认识再好好玩,一开始就和中等玩,简单会把你培养成菜鸟,就知道屯兵然后一波A过来,你可以打过中等然后就打疯狂,完了看看视频和真人练习,这个游戏最有魅力的地方就是PVP,完了有啥不懂的可以问我!
建议 不死
新手操作肯定有待调高啦所以建议你用不死 A操作简单一个祭祀就可以完成所以建筑 B打法简单你可以爆狗狗前期一个地穴就可以完成的简单战术很实用的 C 不死族有的从整体作战能力很强的你只要在省级总部爆出憎恨再配上蜘蛛3不加血车就可以不用问啦当然是指一般人的战斗
没有必要为选族烦恼 玩过战役吧? 觉得战役哪个族的剧情不错~~喜欢 就用那个族~~~
兽族 剑圣一个很牛逼的英雄 加上血厚的要死的步兵 跑的比鬼子还要快的狼骑 后面有灵魂链和YY的支援
没必要为选哪个种族担心,你多玩随机吧!玩多了觉得你适合哪个种族你就全力发展那个种族就行了

7,AION选什么种族好啊

游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 开发公司:NCSOFT 目前状况:韩国3测ing 游戏介绍: 通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途…… 你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........ 但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定! 飞吧....永恒之歌..在歌颂着你.... 飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来..... 飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界! “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)…… 《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。 《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 不同于科幻、幻想风格的奇异世界—— 游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。 画面与表现—— NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。 玩家与世界的互动影响—— 当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。 举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城.. 在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境…… 三个种族纷争的世界—— NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。 但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。 此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感…… 角色死亡: 在AION里 角色死亡的话不会出现遗失物品或资金的问题。但一旦死亡的话将会下降少量的经验值。死亡一回的情况下 将受到持续1分钟的复活后遗症。 而且角色死亡时 画面立刻变暗注意!复活后遗症每次死亡都将会重叠,而且随着等级的提高所丢失的经验值也渐渐增加。 点[确认的话可以复活到以登陆好的定居点,但也可以有方法让角色当场站起来。 在站地复活的话 此效果持续5分钟,5分钟内不起来则自动返回到定居点。 而且在哪儿复活也都无法逃脱 复活后遗症和 经验损失的命运。 ※可在站地复活的方法 1。通过祭祀系职业共同所拥有的 复活技能(9级可以学到)来复活。 2。从背包上有能复活自身的物品:[重生精灵石] 3。其他玩家使用[复活精灵石]复活角色。 AION角色死亡后将可以储存将要复活的位置。而且死亡后得到的损失将通过NPC来恢复一部分。 当然需要一定的资金。
两个种族天赋有差别: ①战士天赋对比 魔族:给目标造成410~421物理伤害,将吸收100%的伤害回复生命力 天族:30秒内提升30%的攻击和生命值上限 技能CD时间都是60秒 ②弓手天赋对比 魔族:增加100%的回避和100%的所有属性抗性 天族:10秒内回避所有物理攻击 技能CD时间都是60秒 ③法师天赋对比 魔族:10内释放技能不消耗魔法值,且施法速度增加50% 天族:恢复目标75%的魔法值 技能CD时间都是60秒 ④祭祀(即奶妈)天赋对比 魔族:对目标以没3秒恢复100的生命值,持续30秒 天族:被攻击时100%吸收2000的伤害,持续30秒 技能CD时间都是60秒
天族
什么职业都好,什么职业都有职业的好处, 相信我就凭自己感觉去选个吧, 我玩韩服的时候就是选拉又选,到后来就知道了许多, 看装备,装备好 就厉害! 天和魔 2个族没什么区别,主要是看玩家爱好, 种族对职业没有影响,就是样貌,和装备穿带了之后看起不一样而已! 天是人族, 魔是鬼族 这样能理解了吧! 看公会势力,公会强大的话,那就牛了!!!!!!!!!
职业现在比较平衡,如果你要选择瞬间攻击超高的就用杀星..本人是魔道..平均每天被杀星偷袭死至少5次....T_T 级别跟人家差点...另外治愈也很猛....活活把人耗死的....加血还快,....好BT,,不过遇到杀星,,要是出几个击晕,,那治愈就死悄悄了..其他职业各有各的长处短处,,看你想在游戏里做个什么样的角色了..
没什么影响,俩个种族也就是皮肤,和任务有些不同·技能都是一样的,所以,你选那个种族都可以,天族任务比魔族的好做些·但我估计魔族中国玩家,会有更多人选择!!!下面,我说下我玩韩服的体现,就是杀星只要你的武器跟的上,打同等级别的其他职业,除守护星难杀点,其他基本都不是问题!!注:看个人手法!
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