王者荣耀职业平衡,王者大陆的各种职业平衡吗好玩吗
作者:本站作者
1,王者大陆的各种职业平衡吗好玩吗
王者大陆的职业根本就不平衡,简直是一代版本一代神,那是郁闷至极。不过我现在在玩斗仙了,斗仙的职业是我玩过的游戏里面最平衡的了,跟wow不相上下,有职业调整也不会那么的大起大落,只会增加游戏的乐趣。不说了,我去奋斗了!
2,王者荣耀这些英雄太影响游戏平衡你觉得怎么样
王者荣耀买新英雄来打排位,可以上分。熟练度不高的英雄,无论胜率如何,都会匹配到一些会玩的队友。而敌方也不会特别厉害。因为系统不会让你玩1.2个英雄玩到死。游戏需要多样化,希望每个人能熟悉很多位置,很多英雄,这样,游戏会有可玩性,最重要的是,他们可以赚钱,你们懂的。
3,王者荣耀的平衡机制没有哪个英雄是常胜将军胜率全
我感觉英雄都差不多的,只要技术牛,什么英雄都是最厉害的。王者荣耀里宫本武藏是我最会玩的英雄,熟练度满级,玩的就是猴子般的伤害,极高的攻速,先手性极强,秒杀脆皮,坦克半血瞬间没掉。王者荣耀现在多元化,各种人气角色随便选。
4,王者荣耀的平衡性和其他 moba 游戏相比怎么样
每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!王者荣耀看中的就是个人操作。王者荣耀采用主流虚拟摇杆按键组合加入轮盘施设定控制技能释放,王者荣耀里面的英雄都是很平衡化的,每个英雄都有自己的特色。没法直接评价谁好谁差,看个人喜好。王者荣耀在平衡英雄方面做的非常到位,每个英雄都克制的英雄也有被反克制的英雄。还是看自己的喜好。lol的平衡性感觉已经算是好的了,不过还是离不开那句话:一代补丁一代神
5,王者荣耀英雄不怎么平衡
王者荣耀8月2后羿英雄平衡性调整:后期能力大幅加强。下面由小编为大家带来王者荣耀8月2后羿英雄平衡性调整以及后羿后期能力大幅加强详情介绍,希望对大家有所帮助。 后羿的后期能力突出,在8月2日的英雄平衡性调整中后羿又进一步的增强了,后期能力得到提升。 技能偏向更加的输出话,移速加成变成了攻速,在后期的平a中可以做到一秒五箭,当然说的有些夸张。 后羿 我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也害包括1技能 炙热箭风的伤),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出; 在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到后羿的1技能结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速; 这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中; 移除,1技能,增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。 1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果。
6,王者荣耀英雄平衡性是怎么调整的
按道理来讲,英雄弱了就增强,强了就削弱是天经地义的事情,毕竟所有人都不希望某些英雄永远强势到非ban必选,某些英雄永远弱势到无人问津。但问题是,王者荣耀的每一次英雄平衡性调整,看似是在向这个方向调整,实则与小伙伴们的预期有着太大差异。我们希望英雄的调整,本质是希望王者荣耀可以做到英雄之间相对平衡,但纵观每一次王者荣耀英雄调整,绝大多数情况都是某个英雄一削就废,本来是排位热门,忽然就没人用了;又或者某个英雄一加强就无脑强,随便哪个人玩都能轻松获胜,游戏对局体验极差。王者荣耀这种矫枉过正的英雄调整,才是小伙伴们最不愿意看到的事情。再有,王者荣耀英雄的平衡性调整的依据是什么?是排位吗?错!而是KPL!不知道为什么王者荣耀策划总是喜欢盯着职业选手看,殊不知,职业选手的打法思路本身已经与路人局打法十分不同。而王者荣耀现在的调整思路显然就是KPL热门就削弱,冷门就加强!梦奇,苏烈,扁鹊,杨玉环都是倒在这个法则之下的,接下来恐怕就要加强妲己小乔,直到他们都上场了吧?托大的讲,如果一味以职业选手的体验为主,恐怕最终凉的还是游戏本身。等到游戏本身都凉了,还会有人看比赛,打比赛吗?另外,我们希望王者荣耀英雄的平衡性调整,不是增强无脑英雄,削弱高门槛英雄。任何时候,我们都希望有一些高风险高收益的英雄存在,如果全都是一些泛泛之辈,平庸英雄,试问,谁还会有练英雄的动力呢?你看那些信仰英雄,哪一个不是这样的呢?最后,体验服武则天有了动静,看来王者荣耀终于准备拿武则天开刀了,是好是坏不做评价,欢迎各位小伙伴们各抒己见!每个玩家玩moba游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!王者荣耀看中的就是个人操作。王者荣耀采用主流虚拟摇杆按键组合加入轮盘施设定控制技能释放,王者荣耀里面的英雄都是很平衡化的,每个英雄都有自己的特色。没法直接评价谁好谁差,看个人喜好。王者荣耀在平衡英雄方面做的非常到位,每个英雄都克制的英雄也有被反克制的英雄。还是看自己的喜好。
7,王者荣耀排位赛是不是有平衡机制
#王者荣耀#细数强制平衡胜率的那些猫腻:可能平衡胜率是为了新玩家的游戏体验,但是要知道,你这样硬是把忠实的老玩家踢出局,本来你就有段位匹配系统,老玩家不可能匹配到新手的,还搞这种猫腻,是为何?1/最明显的就是460延时,很恶心的操作,你的网络可能是百兆光纤,但是你会卡到怀疑人生,要知道一个手游的网络数据量小的可怜,根本不可能轻易460ms延时,胜率一高你就动不动460,而且你还修改我网络质量图标,显示显示信号差?能不能再恶心点?可能游戏方会说那是服务器卡,好吧,服务器就是你游戏自己家的啊,卡难道不是你的问题?3/莫名输出乏力,你的鲁班如果胜率超过平均胜率,那么打到中后期你会发现,对面的英雄超硬无比,无论你出多少穿透和针对性装备,根本无输出?你会说你没改英雄属性?2/控制技能时间缩短,当你英雄胜率较好时,你会发现你控不住人,就算控住了,对面韧性好像非常好,瞬间能挣脱?4/移速变慢,可能你铭文的移速是顶配的,突然发现连胜之后移速变慢了,有没有这种感觉?5/超硬的防御塔和水晶,对面的塔都是肉做的,同样的装备可能顺风局,能很快推掉,逆风感觉铁一样。6/卡画面,你的手机可能是顶配,顺风局从来没卡过,逆风局画面卡的你怀疑人生?奇葩啊?同样的手机,同样的后台程序和内存使用?7/对手过强,非常可笑的提示,你口口声声说你的公平游戏,连续几把提示我对手过强,难道这不是你匹配的?自己打自己脸吧?以上仅为个人感觉,有没有相同经历的?毕竟玩游戏的时候后台参数我们看不到,能看到的也只是表面那些,他家的东西,他说的算!王者荣耀新赛季的排位赛都是一些主播和代打们争夺地盘的时候系统天堂解答所以普通的玩家们会打的很辛苦,所以不建议新赛季上分深有同感,我们家5个钻石5的 对面3个钻3一个钻4一个钻五。 就因为我胜率偏高, 还有一个就是说 你近期经常用那个英雄,你匹配到的队友说不定也经常用那个英雄 跟你抢一个角色, 真坑爹。。。。王者荣耀新赛季的排位赛都是一些主播和代打们争夺地盘的时候系统天堂解答所以普通的玩家们会打的很辛苦,所以不建议新赛季上分王者段位7天不打排位赛就会掉星,0星之后再过7天就要掉段了,其他段位不会胜负,有连胜就有连败。就算你是大神你也受不住四个脑残队友。单排最不好,坑到哭,亲身体会!哪怕你找个操作不是很好但是不脑残听指挥的组队一起排位也可能比单排遇到的队友好
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