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一游网页游戏开服表 懒虫游戏关服了

作者:本站作者

火影忍者手游以后会关服吗?

火影忍者手游以后会关服吗

这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。但是,对于一些氪金玩家来说,可能在氪金的时候压根没有考虑过这么久远,比如我充值到V15,过段时间游戏关服了怎么办?这个担忧如果在一些小作坊的游戏上还说的过去,但是在腾讯身上还是不用太早担忧的,更何况还是火影这个IP,既然腾讯花大价钱拿到了版权,并且耗费人力物力开发,肯定不会让他在短时间内出现关服的惨状,如果版权没问题的话,这游戏存活再存活个五年是完全不成问题的。

另外,你打算氪金入坑的话,还是建议不要冲动,先以月卡维持,后续看情况再说,还有就是,多攒金,少花钱,把金币全都用在刀刃上(高招忍者身上),什么团购忍者,限定忍者,花里胡哨强度也不高,追求至高的强度还是先招募高招忍者吧,虽然现在的斑爷强度不太理想,但是凑活也能用吧,如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到3月新高招忍者上架的时候再抽,不然会有点浪费。

有哪些运营了很多年一直没有关服的网游?

有哪些运营了很多年一直没有关服的网游

有句话说的好,叫做“陪伴是最长情的告白“”,作为虚拟的电子产品,游戏给我们带来了数不清的欢乐时光。而网游因为需要大量的服务器和人力进行维护,相对来说存在的周期较短,尽管如此,有些游戏依然能运营超过二十年,今天GoGo就来带各位一起看看那些网游里的寿星们:1.《北大侠客行》,21年看到这个游戏画面,很多玩家的表情可能是一脸懵笔,事实上这款国产MUD《北大侠客行》从96年运营至今,已经超过21年的时间,到今天还存留有大量的优质玩家,游戏主题内容也还在不断更新,这一切都成为了圈内的一个美谈。

更让人敬佩的是,游戏自创始至今坚持免费,运营费用来自官方自筹和玩家捐助,这样游戏,这样的玩家,是真爱。2《网络创世纪》,21年《网络创世纪》作为游戏史上首款图形MMORPG,在被单机游戏单据的90年代杀出一条血路,开启了网游的上升之路,游戏自96年推出至今已有21年的时间,一直保持着收费运营模式,2018年,官方发布了新的资料片“Endless Journey”(无尽之路),公布了免费运营的消息。

2.《万王之王》,21年《万王之王》分为两个阶段,第一个阶段是96~99年,该阶段游戏的形态为MUD,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。范冰冰当年是《万王之王3》的游戏代言人第二个阶段是99年~至今,该阶段的游戏形态为MMORPG,游戏于2000年7月底引进大陆,开启了中国网游数百亿的市场大门。

4.《风之国度》,21年国内玩家对于这款游戏可能不太熟悉,但是在韩国玩家心中,《风之国度》的地位很高,游戏根据同名动漫改变的MMORPG,从1996年4月份开始正式运营,到现在已经有21年,累计玩家超过1800万。5.《传奇》,20年《传奇》由韩国Actoz在98年推出,当时只在韩国本土运营,游戏的火爆引起了陈天桥的关注,2001年11月,盛大将这款游戏在国内上线,也就是我们熟悉的《热血传奇》。

游戏在中国网游史上占据了相当重要的地位,在长达20年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证了网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。6.《魔兽世界》,14年相比以上的几款游戏,14岁的《魔兽世界》显然还是太年轻了,但就影响力而言,魔兽世界却让这部几部作品难以望其项背,不夸装的说,魔兽世界是网络游戏的巅峰之作,但是暴雪爸爸几年似乎有点不思进取,游戏的机制和玩法缺乏变化和创新,再加上MOBA和吃鸡游戏的火爆,玩家严重流失。

如果你喜欢的游戏突然关服了,你会怎么做?

如果你喜欢的游戏突然关服了,你会怎么做

这个问题我来自问自答了,算是给这个游戏的一个正式的告别。2月1日,就是我提出这个问题刚好两个月的时候。当我打算再登陆一下官网最后看一眼时,我看到的是这个冷冰冰的告别通知。这个游戏真不是小厂商的游戏,育碧的,五年土豆服务器的负面体验也忍过来了,最终还是躲不开关服的命运。同样的Steam商店里也再也搜不到了。

现在只有在家里安装了ANNO Online的那台电脑上才能看见了。一旦卸载就是永久的减一。最后截一张图,纪念1240个小时的游戏时间,我的Steam里唯一时长破千的游戏(说真的其他的游戏破百都很少了)。3年里投入了无数时间(大多数是中午午休时间)。这次育碧的关服,也算是让我经历一次突然失去的感觉。人生中好像从来没有遇到过玩游戏玩到关服的情况。

所以,在最后这两个月的关服准备期里,我经历了些什么。1.否认期先是联系官方,询问有没有不关服的可能,我们还有没消费的货币。疯狂查看用户协议,找有没有漏洞,有没有赋权玩家的部分,结果当然是失望的。我在《Steam用户协议到底说了什么》这篇问答里面已经详细列举了套路,所有的用户协议本质上都是霸王协议,是不对等的。

2.抑郁期在与官方沟通无果后,开始在官方BBS上疯狂吐槽,但是毕竟游戏太小众了,留言就十几页,里面有好几页都是我的,语气一点点变得激烈,一点点变成了谩骂,随后被封号,删帖。然后突然感觉非常难受,在很长一段时间里,直到1月20日,都再也没有登陆过ANNO Online。一样东西突然消失,直接影响就是你在过去的时间里一个固定时间需要做的事变突然没了,是解放吗?更多的是空虚,这时候最需要做的事就是找另外一件事情填补这个窟窿(午睡也好啊)。

3.接受期前段时间,突然想通了,艰难地通过土豆服务器登录了ANNO Online,真的,土豆服务器名不虚传,光光登录我就花了10分钟(不知道过去这么长的时间我是怎么度过的)。然后试着最后收集一下游戏里面的点点滴滴。这些该截图的截图,该保存的保存。一切资料都收集齐全以后,内心似乎释放了巨大的压力。从此我知道了,不要在任何一款线上游戏投入太多时间,分散爱好,分散风险。

想想360云盘,这么大公司的云盘服务不也是说没就没吗,谁又能保证百度云的东西会一直存在呢?同样育碧这样的大厂,对于负利润的东西也是说关就关的。企业都是逐利的,情怀,不存在的。魔兽世界会不会某天也关服呢?这是不是代表着某些玩家的精神世界也要崩塌?以下的内容仅为游戏回忆与本次回答关系不太大。18年7月购买了主岛Large Island For Erase,完成了初步的规划,并命名为Hangzhou。

18年3月,研究葡萄酒庄园的最高密度摆放方式。18年4月,研究小麦加工厂最高效率摆放方式。研究最科学的皮衣农场。记录一次次的升级(即使等级经验设定如此不合理)。翻译循环任务(即使奖励不咋地)。乐此不疲规划洞穴探索。设计出游戏内最复杂的物流网络。《ANNO Online》我待你不薄了啊,还在悟空问答这么好的地方给你立个纪念碑。

游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?

游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?一般情况下是凉办,如果该公司还有其它游戏在运营大多的做法是一其实游戏中为你提供一些道具补偿(其实跟什么也没给是一样的我喜欢这款游戏不带表我也喜欢另外一款游戏)。如果这个公司只有一款游戏那就那就没有那就了洗洗睡吧!我本人就很不幸的经历了游戏倒闭,那是很多年以前的事了,应该是2006年的时候我玩了几年(2001年测试时就开玩了)的《千年》倒闭,当时我的帐号还有几年的点卡(当时的游戏还是要点卡或是月卡才能玩的)。

也没有说给我补偿一毛钱,就这样悄无声息的结束了。还有多少和我一样的朋友来举个手。我还记得开始时是由亚联运营后来转给北极冰,不知道什么原因后来亚联又接回来运营。其实想想也只有凉办,运营一个游戏需要服务器、有足够带宽的网络、客服、GM等等人员来进行运营维护。开支也是不小的,之所以会倒闭肯定是赚不到钱入不敷出才会倒闭。

你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?

我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。

第二次代理:2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。

其他服:开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太“刁”了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。

玩一个小众的游戏充了几万,但是游戏突然关服了,我能索赔吗?

你在游戏里充的钱是肯定没了,至于退不退要看游戏运营商的处理方式了,我们充的东西就是一组代码,索赔?做梦就可以索赔到了有些游戏公司会在停服公告或者补偿公告中予以明确,退还玩家一部分已经充值但尚未消费的虚拟币或者转移到另一款游戏中继续使用。有的游戏则是直接关服,跑路。其实,在游戏开始的时候,大多数会有一个条款需要你去同意,但是可能大多数人都忽略了,里面就会提到在这款游戏当中,你只有角色的使用权,不是拥有角色的所有权利,一切解释权归公司所有,这句话的可操作性就非常大了。

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