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抽卡游戏出号一般怎么出,剑三怎么出号有一个闲置角色想出掉只出那个角色但是第一次

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1,剑三怎么出号有一个闲置角色想出掉只出那个角色但是第一次

不会,删掉就是删掉当前角色的所有信息。其他角色不会继承被删除角色的物品等。不过你可以把东西邮寄给其他角色再删除
你说呢...

剑三怎么出号有一个闲置角色想出掉只出那个角色但是第一次

2,梅露可物语血族之类抽卡手游淘宝上都有首抽帐号卖家是怎么弄的

不算挂应该叫辅助,就是自动按键到抽卡那个步骤,不是手动的
这些也差不多了。比较有名的也就剩下暖暖环游世界和一个香港的游戏。叫散华落英抄

梅露可物语血族之类抽卡手游淘宝上都有首抽帐号卖家是怎么弄的

3,在刷级的时候 怎么卡出号来自己可以上去玩 会的进来教教

也就是卡双的原理吧````,没试过:em20 :em20 :em20 :em20
也就是卡双的原理吧````,没试过:em20 :em20 :em20 :em20
可以具体的说下吗..:em14
如果 不是同IP呢。?:em11 :em11
貌似 你要先顶5秒把。。。我觉得是。。

在刷级的时候 怎么卡出号来自己可以上去玩 会的进来教教

4,阴阳师抽卡技巧有哪些

步骤> 01 画符的几大技巧:据说,画的符里有直线,可以增加2%SR几率,1%SSR几率;有圆,能增加3%SR几率,2%的SSR几率;有勾,能增加3%的SSR几率!不过同时也减少3%的SR几率。 其中还有细致的几点: 1、画圈不画星,五角星出SR的几率最低! 2、建议按照符咒边上包括下面的字符来画。 3、不要把画的东西填满,抽卡几率会降低。 4、只画一条竖线有比较大的几率出现白狼 5、画丁丁,抽中酒吞童子几率增大。(别问我为什么) 6、画方块和圆,天圆地方,容易抽中大天狗! 7、卡整点,卡半点,卡50分等都能提高抽SSR概率。 8、每日首抽出SSR的几率要稍微大一点 9、画符的图案轮廓与式神的形象越相近,抽出相对应式神的几率越大! > 02 语音的技巧: 1~因为是从日本过来的,据传闻用日语说出里面众多式神的名字和发音可以提神抽到该式神的概率。 2~小声的念动咒语出现好东西的几率太少,所以呀,众位阴阳师请找个四下无人的地方吼起来吧。 3~如果感觉自己音色不准(五音不全)的诸位的话,建议放一首好听的歌曲,这样打动式神的概率也会有所提高。ps,请不要放关于阿弥陀佛的歌曲,这样你有可能什么都抽不到 注意事项这些只是一些小技巧,但还是请诸位阴阳师注意,非洲酋长的r级三战神,并不一定就会比所谓ssr卡差
阴阳师手游的抽卡概率,ssr大概1%,sr大概8%,抽卡大概18块钱抽一次。 高概率技巧: 1、时间点 高概率在整点的时候,其中在晚上12点整服务器刷新的时候相对高。 2、频率 大家都知道蓝卷黑卷抽奖下面有个太极对吧?就是那个东西!画符就画那个!如果没抽中sr或者ssr,没关系,那是你太快了,比如你抽到一个式神,他会说一句话,等他说完,过个两三秒然后在点,别点再抽一次,点前面的那个确定!(一定要记住!点!确!定!) 一天最多抽11张,别多抽,每次抽卡间隔5秒,语音是个非常非常非常神奇的东西,稍微骂一骂也许有奇迹。 3、概率 在节假日期间会略低,平时的话大概100抽一次。ps:在系统增送符咒的时候建议存一段时间再开。 图案不要画五角星或者相近的图形

5,封神策抽卡系统怎么玩 抽卡技巧玩法攻略介绍

王者荣耀中单玩法技巧及上分攻略1 首先,中路必须只有一个人走。中路的兵线短,经济和经验都比边路多,保证一个人的发育很重要。如果两个人一起走的话,往往会拖慢比赛节奏,影响中单的发育速度。2 开局会有两分钟的小龙团战。为了稳定的输出,中单必须要满血满蓝状态。避免残血打团或没技能打的尴尬。3 暴君和主宰都不会被控制。所以在打龙时,中单的控制技能一定要留好,防止敌方前来抢龙。4 群体范围伤害抢到主宰的几率比单体伤害要大,例如小乔的大招、周瑜的二技能、孙膑的大招。5 炮兵在四分钟后才加入战场。所以四分钟之前,可以不管兵线直接去支援队友。前期的对拼,就是比哪一方的支援速度快。6 不要推线之后太靠前,让小兵自己去攻击防御塔就行。太靠前非常容易被敌方两三个英雄一起抓死。7 时刻注意小地图,观察敌方边路英雄以及打野的位置。如果他们消失在视野中,一定要小心谨慎,因为很有可能是来中路gank了。8 有控制技能的英雄如妲己、安琪拉、王昭君、甄姬之类的,可以躲在草丛阴人。如果一套没秒掉那转头就走,不要回头。9 团战时候要时刻注意自己站位,别靠太前,毕竟属于脆皮,容易死。中单法师一般施法距离都很远,在远处放技能就可以。10 在对面刺客总是强行突脸的时候,出一个极寒风暴,效果非常好。总结:中单一般都是团队的核心法术输出,围绕他们进行的战术思路数不胜数。所以,一个优秀的中单对于团队来说是非常有必要的。掌握了以上十个小知识之后,你离世界级王者中单还会远吗?
龙之谷手游职业变更券有什么用 1、变更职业后将保留玩家的职业等级、当前经验、坐骑、精灵、附魔。 2、若已创建某职业,当变更为该职业时,原先已有角色的钻石及龙币将被覆盖。 3、若已创建某职业,当其他角色变更为该职业,原先已创建的该职业角色将被隐藏。当该角色再次变更为其他职业,原有角色将重新显示。 4、玩家当前的首饰保留不变。 5、玩家当前的所穿戴的属性纹章保留不变,纹章会放回背包,需要重新装备。 6、玩家当前的装备强化等级不变。 7、玩家当前洗炼属性重置(首饰除外)。 8、玩家当前锻造属性根据变更后的职业改为相应锻造属性,保留该条洗炼属性品质。但只有核心属性词条会转变,例如:弓箭手锻造出的物攻/敏捷,转职为学者后,会变更为魔攻/智力;但如果锻造出魔攻/智力,转职战士,锻造属性不变,还是为魔攻/智力。另外要注意的是,首饰的锻造属性不变。 9、龙玉——根据变更后的职业改为相应属性龙玉。变更后如果原装备上有相同属性龙玉,改变属性的龙玉会放进背包 10、头衔——属性根据变更后的职业改为相应属性。 11、装备——根据变更后的职业改为相应属性装备。 12、图鉴加成改为对应职业相应属性加成。 13、当前专属菜谱根据变更后的职业改为相应菜谱。 14、玩家变更职业后,技能树清空且技能点全数保留,系统赠送额外1次重置技能的次数。 15、玩家当前的时装会转变为转职后职业的时装。 龙之谷手游职业变更券怎么得? 职业变更券可以在全民参与召唤计划活动中获得,想要更快的可以直接购买,全服玩家参加召唤萝莉就是新职业学者任务,每个玩家完成一次任务,召唤萝莉计划就会增加一次进度。达到指定次数之后就可以激活全服奖励,最后就可以激活新职业学者。召唤计划全民参加700万次,就可以获得一个职业变更券和50龙币。

6,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212
只要到缴费处的营业大厅去申请一下就可以了。
一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。

7,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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