水浒英雄台湾游戏,天美为何不出水浒英雄
作者:本站作者如果王者荣耀要出水浒英雄的话,出个武松吧,三个技能。《水浒无双》、《水浒Q传》。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。
王者荣耀里有水浒英雄吗?
目前来看是没有的,王者荣耀出了很多特殊年代的英雄,比如:神话:姜子牙:孙悟空、杨戬、哪吒等战国:孙膑、鬼谷子秦朝:嬴政楚汉:项羽、刘邦、张良、韩信等三国:刘备、曹操、孙策、关羽、赵云等大唐:武则天、程咬金等这里面当属三国时期的人物居多,最近王者荣耀一直在出三国的人物,前段时间刚出了孙策,过段时间还会有黄月英、马超等,但是同为四大名著之一的水浒传,却不怎么在各个游戏中出现,里面有一百单八将,人物当然不少,够天美出几年的了。
如果出水浒传的英雄,我想可能有以下几个人:战士:行者武松:水浒传中描写最多的一个好汉花和尚鲁智深:正直、豪爽的大和尚黑旋风李逵:双手提着一对斧头,上去就是干刺客:豹子头林冲:水泊梁山最初的好汉之一青面兽杨志:武功和林冲不相上下法师:智多星吴用:水泊梁山的智慧担当入云龙公孙胜:古代的法师,不是开玩笑ADC:小李广花荣:百步穿杨没羽箭张清:一手飞石打的是真好辅助:神医安道全:治病救人紫髯伯皇甫端:出名的兽医个人还是比较喜欢《水浒传》的,无奈这方面的游戏并不多,而且很多游戏都不怎么拿里面的人物做素材,期待天美有一天可以做几个水浒传素材的英雄,这样感觉会好的多。
王者荣耀为什么没有《水浒传》的英雄?
之前王者荣耀策划艾露回答过这个问题,说是游戏背景截止到大唐盛世,很明显不是这么回事,成吉思汗,马可波罗,包括日本的动漫人物都出现了。个人认为,王者荣耀之前被人民日报点名批评过,荆轲改为阿轲。游戏里有很多小学生玩家,游戏歪曲了历史,小学生把荆轲认定就是女的,李白不是诗人是刺客等现象层出不穷,所以策划们上新英雄必须得慎之又慎。
如果王者出水浒传里的英雄,你最希望出哪个?
如果王者荣耀要出水浒英雄的话,出个武松吧,三个技能。一技能,醉拳。释放醉拳时,物理攻击增加有20%闪避对方攻击,普通攻击增加10%物理伤害。冷却时间:7秒,每升1级减少0.5秒。二技能,雪花镔铁双刀。与敌方单挑时,释放技能后,能连砍3刀,每刀可造成200( 50%物理攻击),团战每多一名敌方英雄,可多砍1刀。
冷却时间:7秒,每升1级减少0.4秒。三技能,鸳鸯腿。释放技能后,可增加武松移动速度10%,当接近敌人后,可范围内造成500( 150%物理攻击)物理伤害,并将敌人击退。冷却时间:18秒,每升1级减少3秒。被动:醉酒,释放醉拳后,3秒内释放雪花镔铁双刀和鸳鸯腿,增加25%技能伤害和10%减伤。怎么样?武松在水浒传里,是少有的绝技比较多的好汉,不像大多数天罡星,虽然很厉害,但都是一招鲜,安排技能都费劲,武松就不存在这个问题了[呲牙]。
为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?
的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。
所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。
做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。
有没有类似GBA游戏“口袋妖怪”系列的手机游戏?
这么火爆的游戏模仿者当然前仆后继了,类似口袋妖怪的游戏还是很多的,但好玩的就不多了,这里给你说两个同样非常好玩的类似游戏吧。水浒神兽这是一款国产的类似口袋妖怪的RPG游戏,台湾一家公司开发的,本以为就是个垃圾山寨货,没想到游戏竟然出奇的好玩,把口袋妖怪的玩法结合到我国古典文化当中,竟然没有什么违和感,因为是原生中文的,所以游戏里面的对白和剧情都非常的接地气,游戏的开发者也是突发奇想,水浒里面有108个好汉,到这里就刚好有了108神兽,甚至连名字都不用起了?,游戏制作还是很用心的,有些神兽可以装备和口袋妖怪一样的特别道具,可以获得一些特殊的能力,迷宫和战斗难度也都适中不算麻烦,还有各种任务和小游戏,GBC上面这样一款游戏精细度和游戏性真的算不错了。
勇者斗恶龙怪兽篇最早同样是发售于GBC平台,画面非常不错,在当时口袋妖怪大火的时候,仅仅这个名字已经抓住了玩家的心,勇者斗恶龙,那可是RPG的代名词,如今还结合了口袋妖怪的玩法,这得多好玩啊,游戏也并没有让玩家们失望,不出意外的好玩,游戏的剧情算是同类游戏中比较充实的了,毕竟是DQ,前前后后交代的明明白白,画风和游戏配乐也都是经典的DQ音效,以前DQ系列常见的那些怪物如今可以收服过来共同作战了,ENIX当年开发这个游戏应该没费多大功夫?,都是现成的,后来游戏又出了续作,然后PS出了1 2的复刻版,加强了画面效果,GBA上面也有,我只玩了一点,一直到NDS的DQMJ才算是又好玩了起来,画面采用DQ9一样的3D风,满满的七龙珠赶脚,非常顺眼。
为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?
因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。
游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。
2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。
适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。
三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。
2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。
成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。
无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。
《王者荣耀》没有水浒英雄,天美做出解释,网友恍然大悟,对此你怎么看?
一直以来王者荣耀里面的英雄就很有争议,尤其是涉及到历史人物的英雄,更是备受质疑,有人觉得长期下去,这款游戏甚至会扭曲年青少年玩家对历史人物的认知,所以这两年天美在英雄故事背景中做了很大的调整。王者荣耀中没有水浒中的人物这种疑惑由来已久,在王者荣耀里无论是西游记,还是三国演义,里面的人物都有不少,为何偏偏没有水浒里的人物呢?讲道理,水浒传中108位猛将,似乎都很适合天美发挥想象力啊,为何天美唯独“放过”了水浒传呢?关于这个问题,策划亲自给出了官方回答,原来游戏中的背景时代截止到大唐时期,而水浒传的时代背景是宋朝,按天美的游戏规划,水浒传里的英雄还没到登场的时候呢。
不过,也有玩家提出质疑,至少成吉思汗就是唐朝之后的人物,这与王者荣耀的游戏背景就很冲突了,不过,策划也许只是提出了现阶段的想法,只是先保留了这个设定。看来,天美也开始有意打造一个相对完整的游戏背景,以便衍生出更多的游戏之外的内容,这样做也有利于王者荣耀的发展。各位网友们,对此策划的解答,你们有何看法呢?。
如果《王者荣耀》游戏要上线一位水浒传中的英雄,你们最想谁先是第一个上线?
万水千山总是情,点波关注行不行!嗨喽大家好,我是尘风,题主的问题很有意思,如果王者荣耀要出水浒传里的英雄的话!里面很多人物都特点鲜明,很容易塑造角色。比如李逵,拿着两个大斧头,但是跟程咬金重复了。 我最想要的是神行太保戴宗,在小说里戴宗是一个轻功很好的人。在游戏中打不过就跑还不是美滋滋!还有一个就是武松,听说王者荣耀马上就要上线裴擒虎。