点卡收费网络游戏,收点卡的网络游戏
作者:本站作者1.披着羊皮的狼,美其名点卡收费,实则点卡 道具收费。游戏时长收费游戏题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。完美世界(点卡)注意,不是完美世界国际版,国际版虽然免费实在烧钱,而点卡收费的完美世界则显得良心许多。
有哪些点卡收费的良心网游呢?
看到答主坚决不要免费游戏,想来是受尽了免费网游之苦,不过也对,通常情况下,免费的才是最贵的。不过不要急,今天小球球就好好来给你说一说有哪些比较良心的MMORPG游戏(计时收费或者买断制):魔兽世界(点卡)没错,即使到了今天,魔兽世界依然是最好的MMORPG网游,相当于业内标杆,自然是绕不开它的。不过实话实说,魔兽相比早先而言,还是快餐了不少,消费也有所提高,但这也是整个社会节奏的问题,不得已做出的改变。
然而魔兽世界相对而言还是比较良心,如果你不想花太多钱,就只出个点卡钱还是可以玩的挺滋润的,没事看看剧情,考考古,或者扮演一下宠物小精灵去玩对战,小日子还不是过得美滋滋。激战2(买断制)说起良心游戏,《激战2》自然是少不了的,不仅良心,还很养老,首先现在进去之前的资料片已经是免费了,以前没记错买断是98来着,游戏本身没有太多失衡的东西,职业也没限制,就看你用什么武器来定职业。
《激战2》的画面偏水墨,对于风景党而言简直是福利,传送点也非常多,免去了跑路之苦,而且游戏本身还有很多小游戏值得去挖掘。最终幻想14(点卡)不知道是什么原因,这游戏在国内一直不温不火的,也许是土豪找不到存在感吧,但游戏制作的非常良心,主打的是PVE。在FF14里,不存在职业无用说或者什么下水道职业,每个职业都有每个职业的特色,游戏非常偏生活,另外独特的玩法也很多,比如小球球最喜欢就是在里面赛鸟。
如果题主是个PVE玩家,那肯定很适合你。剑网3(点卡)如果题主是个喜欢中国风的玩家,那么国内这方面比较良心的就是《剑网3》了,这货虽然算不上省钱,但比起道具收费的游戏而言,着实是省心不少。但《剑网3》存在个问题,那就是对新玩家接纳度一般,里面的人大都有自己的家族和工会,都是小群体在玩,能不能熬过前期是个很重要的问题。
但除此之外,《剑网3》整体还算优秀,剧情也能看,里面的妹纸还很多,实在难得呀。最近出了个重制版,70个G的安装包,我勒个去,优化很一般,不过画面相较于之前而言确实是提升了不少。完美世界(点卡)注意,不是完美世界国际版,国际版虽然免费但是实在烧钱,而点卡收费的完美世界则显得良心许多。这款存在了许多年的游戏让我回想起了以前祖龙城怪物攻城,羽灵展翅高飞的样子,满满的回忆,而时至今日,游戏依然活得好好的,也希望能守住初心吧。
如何看待现在仍然做点卡收费的网游?
PC网游撑不住了?LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。
题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?PC网游的策略纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。
因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在玩法上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。
这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。游戏时长收费游戏题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。游戏时长收费的端游其实很多,包括传奇最开始都是时长收费的,而魔兽世界、梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。
不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。但是目前游戏本身面临的一个问题是,如何保证玩家的基数足够大呢?游戏好玩是一方面,推广渠道才是重中之重。说欢乐跳甁大家可能一头雾水,说微信的跳一跳大家就都玩过,其实他们的玩法是一样的。
传奇是盛大代理的;魔兽是暴雪出品的,最开始九城代理,后来是网易;梦幻西游是网易自己研发的;腾讯自己也出过点卡收费的游戏——QQ幻想,也火过一阵。可以说,推广渠道才是游戏时长收费游戏的基石。所以为什么现在还有游戏在做时间收费呢?因为只要游戏足够好玩(例如PUBG绝地求生),品牌影响力足够(例如OW守望先锋),有好的推广渠道(例如steam,腾讯,网易),游戏一定是会赚钱的,无关于你是什么收费模式,都有机会成为现象级的网游。
突然想玩游戏了,有哪些可以付费买点卡的游戏值得推荐?
今天给大家推荐几款付费买点卡的游戏:逆水寒,剑网3,魔兽世界。先给大家介绍一下逆水寒,《逆水寒》2018年6月29日是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材游戏,属大型的角色扮演游戏。《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景 ,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御。基础属性分为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。根骨可以提升气血上限和气血回复。力量增加外功攻击,以及外功气盾。气海增加内功攻击,以及内功气盾。身法增加内外功命中以及内外功格挡,耐力增加内外功防御。这样的玩法让我体会到满满的武侠感觉。剑网3,给大家说一下剑网3值得推荐的理由:营造的社交氛围非常友好,体现的玩家素质很高;画面唯美、轻功飘逸;剧情丰富、生动、感人;最后一点也是我最喜欢的一点,剑网3对新手玩家非常友好,直升丸子、新手指引等等,简单明了。
而且这款游戏女性玩家要比男性玩家多,其精心设计的外观更是受其喜爱,嘿嘿喜欢的小伙伴可以试试。魔兽世界,成名较早,相信许多玩家都是老玩家了,它不可超越的经典,它的剧情结构十分庞大,其游戏画面即使到了如今也仍备受追捧,玩法上来说较之从前更为成熟,总结来说,魔兽世界是点卡游戏的门面担当,如果你想玩一款收费游戏,不妨试一试魔兽。
逆水寒和剑网三都是点卡游戏,哪个更值得投入,哪个比较有良心?
额,简单说下吧。鄙人没有玩过剑网三,但是从身边的朋友了解,口碑不错,氪金低,PVP做的不错。至于逆水寒这款游戏的话,个人去年玩过,不过入坑两个月就肝不动了,下面说下AFK的原因。1.披着羊皮的狼,美其名点卡收费,实则点卡 道具收费。2.跳不出网易经典游戏梦幻西游的圈子,所谓的众多游戏新玩法不过是梦幻捉鬼,跑环,等玩法的缩写。
3.工作室疯狂,刷金买金,毫无游戏体验。4.任务繁多,一条龙任务系统刷到吐,时间任务繁重,本身下班就是为了休闲娱乐,结果下班还要在游戏里上班,每天都是那些做到吐的任务。5.装备系统才是氪金无底洞。什么稀有词条等等,都是土豪才能玩的起的东西,听说前几天某鱼直播PDD老师一身极品装备全被分解弃坑了。6.最重要的就是所谓的游戏策划问题了,这个我就不多说了,官方自己官博都自己看不下去了。
为什么大多数标榜免费的网络游戏,其实比点卡收费还要氪金,甚至卖肾都玩不起?你怎么看?
首先我认为经营一个网络游戏很不容易,需要服务器运营各种东西做游戏的人都知道,出个充值系统都需要各种审批非常多流程。做出一款游戏是非常不容易的,还得获得玩家们的认可。标着免费的网络游戏是让大家都来体验一下游戏的娱乐与乐趣!而里面有充值系统,可以根据你自己的经济情况喜欢充值或者不充值里面的道具。系统不会强迫你的,如果你充了值自己也喜欢,游戏公司也得到了该有的回报。