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3d的机器人大战游戏,天马行空的机器人游戏

作者:本站作者

5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。超级机器人大战X《超级机器人大战X》的舞台是原创的异世界“アル・ワース”,“交叉”与“未知”是本作副标题命名的依据,游戏系统在前作《超级机器人大战V》系统的基础上做出了改进,让玩家能够更方便地游玩。

有什么好玩,耐玩的GBA游戏?

有什么好玩,耐玩的GBA游戏

GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。

玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。

3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。

5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

有了任天堂NS,3DS还值得买吗?

有了任天堂NS,3DS还值得买吗

有了NS当然可以入手一台3DS呀,这个完全不冲突的,严格来说NS属于家用机,而3DS属于掌机平台,如果你喜欢任天堂喜欢玩游戏,那么我可以给你几个入手3DS的理由,请参考以下。3DS游戏多,经典多NS虽说出来也有点时间了,可说起来拿得出手的大作还是太少了,天天塞尔达来塞尔达去的,更有大批4399小游戏撑场面,而3DS发售时间久,游戏数量非常庞大,经典游戏更是多到玩不过来,而且很多都是汉化过的,如果你以前没有玩过3DS,现在又有空闲时间可以玩,那么我强烈建议你入手3DS,NS可以用来等一些大作还有当做家用机玩,3DS才是拿来做主流游戏机玩的,塞尔达3DS也有复刻,时之笛非常的经典,其他的经典游戏也都在这里有续作,逆转裁判系列,重装机兵,怪物猎人,画面效果也没有想象中那么差劲,非常不错的,我估计你入了光挑游戏都会挑花眼,这个也想玩那个也想玩,慢慢来吧。

3DS已是末期,价格便宜并且稳定虽说还有个别游戏正在路上,但新游戏数量已经非常少了,也说明这台掌机也将慢慢退出主流市场(但并没有后续掌机的消息),价格方面,老三现在只要300上下就可以入手一套,如果不在乎那几百块钱,建议入手NEW系列已获得更佳体验,也是不到1000,700出头吧就能买一套,价格已经非常稳定了,哪怕你玩个半年再出掉,都不会有什么落差,毕竟就这几百块钱了总不能倒贴吧??价格这个因素也是我建议你入手的原因,确实已经很便宜了而且买来也不会怎么折价,怎么算都是划算的。

掌机有掌机的体验NS游戏少,而且作为掌机来说并不是很方便,小游戏体验不如手机,大游戏还不如接电视玩,3DS作为一款标准的掌机就不一样了,随时随地都可以拿出来玩,还有待机模式不怎么耗电,翻开就玩了,手感也非常好,双屏也有双屏的优势,有些触摸屏利用率高的游戏玩起来更是其乐无穷,就趣味性来说,我认为3DS能超越NS的,可能你入手了3DS以后,NS就吃灰的多了?。

steam上有哪些好玩的机甲类游戏?

有什么好玩,耐玩的GBA游戏

机甲一类的游戏,在科幻题材中是比较罕见的,不过近几年还是有一些优秀的这类游戏的,下面小编就介绍给大家把。 《践踏:机械城乱斗》(Override: Mech City Brawl)一款非常冷门的机甲格斗类游戏,它模拟了电影《环太平洋》中的作战场景,玩家将会在都市中操控大型机甲进行战斗。你可以把这款游戏想象成放大版的3D拳皇,可以放技能、可以开枪,甚至还有炫酷的大招。

游戏支持单人、双人、四人PK作战,同时支持单人剧情模式。 《辐射4》(Fallout 4)《辐射4》中也是有机甲系统的,但是并不是那种类似环太平洋的大机甲,而是类似钢铁侠那样的可穿戴式机甲。 在《辐射4》中机甲就如同装备护甲一样,可以附魔和涂装,并且还能附加如喷气背包、红外线、防护罩等功能,不过不能高空飞行,只有喷气式的短暂飞跃。

《生还者》(Left Alive)一款第三人称射击的科幻射击游戏,它不同于其他游戏,这款游戏的机甲元素全在敌人身上。游戏背景设定在遥远的2127年,你将会扮演三个不同的主角去进入战争拯救世界。游戏结合了机甲、潜入、生存三大元素,而玩法的主旨在于如何去利用有限的资源去通关,而这些资源除了枪械弹药以外,还有陷阱、炸弹、绊网等几十种道具,而这些道具需要你对付强大的敌人:机甲。

《泰坦陨落2》(EA游戏需要去Origin)这款游戏有点偏向多人,个人战役只有很小的一块。这款游戏中都是各种充满科技感的枪械(参考APRX英雄),但是它真正的“主角”却是泰坦,也就是我们说的机甲,玩家可以控制它攻击敌人,或者开启激光护盾防御。游戏的主要乐趣在于连网,有混战、团队战多种模式,玩法有纯泰坦站,也有混合战。

《圣歌》(EA游戏需要去Origin)EA打造的一款新IP游戏,但是在很多人经过试玩之后,被喷的非常厉害,简直就是新版本的“氪金战甲”,不过从今天大话题“机甲游戏”来说它无意是成功的。它有着类似《质量效益2》一样的剧情,和《高达》一样的科技战甲。它融入高科技作战的同时还加入很多ARPG元素,人物和机甲都会有不同的技能和属性。

GBA游戏众多,最有影响力的游戏有哪些?

有了任天堂NS,3DS还值得买吗

自从GBA问世以来,其中一直不乏优秀作品,还出现了很多对业界有着重大影响的游戏,我就来介绍一下。一、口袋妖怪也许口袋妖怪并非是GBA上最好的游戏,但它绝对是GBA史上最具有号召力的游戏系列。在GBA上的口袋妖怪正统作品有红宝石、蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。

在现代,宝石版被各路大神作为蓝本改版,其中最有名的当属漆黑的魅影。二、黄金太阳黄金太阳虽然在日本的销售情况并不理想,但绝对称得上是GBA史上最伟大的游戏之一。在GBA发售的初期,尽管给人感觉印象不错,但画面上总门内功给人“这不就是掌机上的SFC”、“这真的是32位的主机吗”的感觉。没过多久,名为《黄金太阳 开启的封印》的原创游戏悄悄出现在GBA上,立刻引起GBA玩家的轰动,负责制作此游戏的Camelot原来是以做世嘉知名系列的《光明力量》而闻名的,其在欧美和中国地区的知名度极高、《黄金太阳》在系统上并非完全原创,不过却因此首先吸引了一批光明的粉丝,无论是老粉丝还是新玩家都看到,他们的GBA因为《黄金太阳》而美轮美奂——游戏与主机完美结合,3D且带有缩放机能的战斗画面华丽得一塌糊涂,死的原来不看好GBA的玩家也对GBA的机能重新认识、刮目相看,大家都惊叹这才是真正的32位掌机。

除了超绝华丽的画面外,《黄金太阳》还拥有新颖的系统、感人的剧情和动听的音乐,使其越发的完美,在玩家心目中的地位也就越来越高。而一年后发售的《失落的时代》,不但在各方面与前作紧密结合,还有着比前作更胜一筹的登峰造极的华丽养眼的战斗画面,其中尤以组合召唤为甚,这也成了当时玩家津津乐道的话题。而让人惊奇的是,这个怎么看都像是发挥了GBA全部机能的伟大系列,两作的容量仅仅只有64MB和128MB,而且均诞生于GBA前中期,也让众多大容量低质量的游戏汗颜。

俗话说人靠衣装,画面虽然不是游戏的全部,但却是决定玩家对游戏最初印象的最重要因素,再加上《黄金太阳》的游戏性并不比其他游戏差,且汉化得比较早,因此对GBA在中国的普及做出来不可磨灭的贡献。三、逆转裁判文字AVG在游戏中的地位一直不愠不火,在PS以前还能给人新奇的感觉(如当年轰动一时的《恐怖惊魂页》),但PS出现以后在众多拥有华丽声光效果的游戏围攻下,有所冷却。

直到2002年后《AIR》和《秋之回忆》两部大作的出现后才有所改观。同家用机一样,掌机上的文字AVG一直没有什么影响力,不过这样的局面在卡普空原创游戏《逆转裁判》给打破了。以前文字AVG基本上都是在一大堆小说式的剧情中给出两三个选项让玩家选择,以决定后面的剧情发展以及最后的结局,这一时期的文字AVG音乐、画面虽然重要但不是决定因素,好剧本往往是决定成功AVG的最重要因素,原因就是这整个故事都是给玩家“看”的。

《逆转裁判》反其道而行,在《逆转裁判》里,你必须要亲自参与剧本的演绎,想要进入新的剧情必须对已知的剧情进行推理和分析——因为你扮演的是调查案件和参与法庭辩论的律师,想要保证你的委托人无罪的话必须找齐证据,而且还要抓住证人证言中的矛盾进行反驳,以争取法庭中的一发逆转乃至最后的胜利。这样一来,玩家的代入感大大增加,特别是抓住证言中的致命矛盾大喊“异议”的时候,成就感和爽快感绝不低于任何其他标榜“爽快”的游戏。

同时,《逆转裁判》系列拥有极其优秀的剧本,光是看一遍就有不错的感觉,更别说是亲自演绎了。这样的创意在当时是史无前例的,也无怪乎在日本大红大紫了,本作在GBA上一共出了三部,都是精品,剧本的精彩程度超过后面的4、5、6。四、我们的太阳小岛秀夫是个毋庸置疑的天才,他监督的《我们的太阳》在GBA上问世,系统并不复杂,无非就是“MGS式的RPG”,但是七核心系统竟是——卡带上装备的阳光感应器!游戏中的所有内容都与真实世界中的阳光息息相关,让玩家不得不走出家门去晒太阳,整得玩家团团转,恶搞功底达到最高,当然,小岛秀夫也知道太阳的毒辣与玩家的健康问题,依次在游戏中设计了只要过度照射阳光就无法使用太阳枪的设定,给玩家一个午休的空间。

当时此游戏一出,各种新奇玩法层出不穷,有躲在阴凉处把手伸到阳光里的,又用验钞紫外线照射的,还有专门躲在无光线的地方挑战“无光线MGS式的通关”,当然也有玩自由调节光线的破解版······既然回字都能有四种写法,那么《我们的太阳》也必定有不止四种玩法,这样的游戏在掌机史上绝对算得上是一场革命,甚至可以认为对后面的游戏创意也产生了不小的影响。

五、超级机器人大战无论是在动漫界还是游戏界,机器人动画都是人气极高的,早在《机器人大战》之前,就有很多以机器人动画为题材的游戏了,也亏眼镜厂想得出来,它竟然在拿到众多机器人动画版权之后,将它们做成大乱斗形式,让真实系与超级系、现代机器人与未来机器人,地球机器人与外星机器人等超越时空和空间的界限到一个游戏里乱斗,这足以让所有喜欢机器人动画的玩家们大喜过望了。

相对而言,GB的第一作起点并不算太高,没有显现出大作的风范,不过新颖的系统和乱斗的机体为其后续作品打下了坚实的基础。从GB第一作发展到GBA,基本战斗系统并没有太大的变化,但难得的是眼镜厂每一作都有创新的地方,使得该系列系统日趋完善,最终自成一家,而《机器人大战》在可玩性不断完善的同时,参战机体也随着机器人动画的不断增加而增加,这对动画粉丝的吸引力可是巨大的。

买了PS4 pro发现有3D眩晕,求策略RPG游戏,有何推荐?

只要视角不频繁转动的,即便是3D也不会有太大问题,下面就推荐一些策略RPG吧魔界战记4《魔界战记4 回归》延续了原作的基本框架,出人意料而又令人捧腹的剧情得以延续,并在此基础上增加了全新的人物、技能和故事,本篇的后日谈也收录其中。同时本作收录了全部PS3版的DLC内容同时,还增加了《魔界战记D2》和《魔界战记3 重生》以来的便利要素。

“作弊屋”的加入让玩家可以自由调整取得的经验和敌人的强度,为玩家升级和刷钱提供了便利的道路。“纯灵仓库”让玩家可以便捷地进行强化和管理。像是“恶魔议会”也让游戏的可玩性有了极大的提升。想随时随地体验经历过的名场面?没有问题,“事件鉴赏屋”的存在让玩家可以随时随地回味以往回忆。圣女战旗《圣女战旗》是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋RPG游戏。

游戏的时代背景设定在动荡的法国大革命时期,讲述主角波利娜·波拿巴——法兰西皇帝拿破仑·波拿巴的妹妹的一段故事。游戏中玩家可以体验一番在波澜壮阔的时代,从无名小卒开始逐步走上欧洲历史舞台的感觉,并将能在游戏中见到诸多名人和英雄。超级机器人大战X《超级机器人大战X》的舞台是原创的异世界“アル・ワース”,“交叉”与“未知”是本作副标题命名的依据,游戏系统在前作《超级机器人大战V》系统的基础上做出了改进,让玩家能够更方便地游玩。

同时《高达G复国运动》《魔神英雄传》《BUDDY COMPLEX》《BUDDY COMPLEX 完结篇 ―回到那片天空的未来―》《蓝宝石之谜》等作品也成功首次参战《超级机器人大战》系列。梦幻模拟战《梦幻模拟战 1

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