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赛尔号最强精灵推荐?

赛尔号最强精灵推荐

赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场 封属,虚无跳重生,璀璨的增伤 必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。

艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。

瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。

混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。

弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。

不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。

启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。

御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。

你认为《赛尔号》中谁最厉害?

你认为《赛尔号》中谁最厉害

以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。

迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。

而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。

大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。

只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。

本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。

普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。

所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。

赛尔号几米精灵怎么样,厉害吗?

赛尔号几米精灵怎么样,厉害吗

几米:当前回归玩家附送的回归精灵,说实话我个人感觉还是送三兄弟好一些,但是自打版本经过几次调整之后,几米就成为了当前回归玩家的入围精灵。可能再过1-2年,回归精灵还会换。至于换成什么,我想它就是再变,魂印肯定也是能打PVE的那种。几米魂印:自身处于异常状态时当回合受到的攻击伤害减少60%;回合开始时自身防御 1、特防 1,若自身处于能力提升状态则效果翻倍(BOSS有效)。

这个精灵打PVE算是可以,有每回合的魂印自动强化双防,处于强化翻倍。第一条魂印条件减伤,不符合异常状态则没有减伤。打一般BOSS完全够,几米单挑索伦森是问题不大,只要第三命的时候稳一些就OK。技能上面:先三【超速撕裂】吸强,先手三项强化。打一些先制小于3的BOSS可以,一会就能强化上来,靠这个的话,也省去了没有减伤这个弊端。

再配合第五技能【铁甲苍龙啸】的后出手时恢复自身最大体力的1/3,能在稳定输出的同时保证生存。消回合恢复自身全部体力。精灵不错,690在它出来的那会已经是一个未突破标准精灵王的水平。精灵强度也可以,打巅峰只要不被控,几米能量的狮盔和先三的清PP,打入围还是没有太大问题。但玩一段时间后,这个精灵的弊端就显示出来。

现在赛尔号最强的精灵是哪只?有何游戏攻略?

赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。

需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。

激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击 2,先制 2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。

第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。

最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。

其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套 索比斯 天尊/魔王咤 毁灭机甲 保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。

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