国际象棋,国际象棋 这些是什么
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1,国际象棋 这些是什么
第一张图是国际象棋中的王,中间这张是国际象棋中的车,最后一张是国际象棋中的后
2,关于国际象棋
3,关于国际象棋
有。看来你是行家啊。那么大概说下你应该知道
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
4,国际象棋玩法
走子规则
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子. (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 ·
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。 ·
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 ·
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 ·
兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: ·
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。 ·
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方"将军";王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
5,国际象棋规则图解
一、规则国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。二、走法1、王(King)又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。2、后(Queen)又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。3、车(Rook)又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。4、象(Bishop):又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象 ,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子 。5、马(Knight)又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。6、兵(Pawn):兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。三个特殊规则1、兵的升变:当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。2、吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。三、玩法1、开局开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。2、开局的目标控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。王的安全得到保证。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。3、开局的完成双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。扩展资料:胜负和——将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。和棋——“和棋”局面有以下5种:1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。原发布者:井底蛙嘉嘉4.棋子的布局如图:每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。5.走棋规则对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。下面介绍各个棋子的走棋规则:●王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。●后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。●象只能斜走,格数不限,不能越子。●马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。●车横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。●兵只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。●吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。如图:(1)原始位置(2)黑兵直进两格(3)白兵斜进一格(4)吃掉过路兵。●王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位:长易位:以无图,个人觉得一本国际象棋入门书即可,不需培训,国内也不流行。摆棋:步步步步步步步步车马象王后象马车,比较特殊是对家摆棋需要王直对王,后直对后最终目标是吃王,哪怕少棋将死多棋的(绝对上经典),都吃不了算和棋从棋的价值由低到高排步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃时不能吃前面一格的棋,只能吃前一个左边或右边的棋,走到对面底线可以变成后车马象,一般变后,体现了外国的功勋制度马2只,马行日,即纵横先走一格再走两格或先两格后一格,没有绊马脚。象2只,走斜线,按棋盘黑白格又分黑象和白象,黑象永远走不了白格。车2只,走直线,没啥好说。后1只,走直线斜线。王1只,走直线斜线不过只能走一格距离。特例:王车易位,只能一次,若王和车都没动过且王和车中间没有棋子,王向车的那边走两格,车走到王的另一边的一格距离,算一步棋
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