英雄联盟更新后会更新什么,lol更新了什么
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1,lol更新了什么

2,英雄联盟改版后会变哪些东西
穿透机制改变,增强辅助,削弱ADC,增强打野,还有很多物品改动,到时候再看吧,现在都只是传言,具体的我还没看到
3,lol本次更新了什么
我们将于3月19日8点开始进行不停机版本更新。届时,大家启动游戏客户端后,将会进行短暂的自动更新(自动更新包大小为240M左右),自动更新后,即可正常登录进行游戏。 也就是 系统升级。。。 官网说的额
4,lol英雄联盟更新后有什么改变吗
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201503/307505.shtml#Navi这是更新内容官网没有发布更新公告,所以不会更新;另外,如果喜欢通宵岂可下载一个手机软件:英雄联盟控,这个软件用处很大,而且有一个用处就是会提前通知系统停机维护。
5,LOL英雄升级会提升什么东西
LOL里面英雄每次升级都会加一些属性!护甲和魔抗肯定会加!但每个英雄加多少有所不同!但有一个属性升级是升级没法加的!那就是移动速度!你可以去看下LOL盒子之类的东西!那些可以查的到的!LOL里面英雄每次升级都会加一些属性!护甲和魔抗肯定会加!但每个英雄加多少有所不同!但有一个属性升级是升级没法加的!那就是移动速度!你可以去看下LOL盒子之类的东西!那些可以查的到的!
6,英雄联盟更新了些什么
增强了野区,删了些装备,重做了天赋点和符文,新加了鞋子符魔,增加了新装备,删除了天赋晋升和战役激增,削弱了许多装备,并且价格降低大致就这么多,望采纳这次改动很大,最主要是装备的增加和修改,以后将迎来秒人的时代。呵呵,朋友,其实改版后会更有意思,新的天赋,新的符文,新的装备,有些英雄被削弱,改版后辅助的路线会更有趣
7,lol更新后有什么变化吗
S2结束 S3开始 下面复制给你本次更新改动。
复仇焰魂 布兰德
【R烈焰风暴】的弹射次数不再多于5次。
蜘蛛女皇 伊莉丝
【Q神经毒素】的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%
【Q剧毒之蜇】的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%
【E结茧】
-弹道速度从1300提升至1450
-现在会在命中目标后,将目标暴露
【R蜘蛛形态】每次攻击的额外魔法伤害的法强收益系数从0.2提升至0.3
虚空行者 卡萨丁
【W虚空之刃】
-法强收益系数从0.15提升至0.3
-额外伤害不再作用于召唤水晶或者水晶枢纽
不祥之刃 卡特琳娜
【Q弹射之刃】后几级的初始伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
【W不祥之刃】后几级的伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
诡术妖姬 乐芙兰
【W魔影迷踪】后几级的法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100
光辉女郎 拉克丝
【R终极闪光】在对着地图边缘释放时,它的视觉特效将不再以错误的角度出现了。
荒漠屠夫 雷克顿
【E横冲直撞】不再减少巨龙的护甲。
众星之子 索拉卡
【E法力灌注】现在会标示正确的法强加成系数(0.6)
卡牌大师 崔斯特
【W选牌】的说明文本会对蓝牌的法力回复进行正确的描述。
瘟疫之源 图奇
【死亡毒液】会在叠满后获得一个新的粒子效果。
【Q潜伏】的说明文本会对进入隐身前的延迟进行正确的描述。
邪恶小法师 维迦
【均衡】的法力回复从每损失1%法力增加0.75%,提升至每损失1%法力增加1%
雷霆咆哮 沃利贝尔
【E至尊咆哮】现在对小兵和野怪的恐惧效果持续3秒,而不是原来的2秒。
德邦总管 赵信
【R新月横扫】现在会正确地触发法术吸血和其它效果(例如冰杖的减速)
掘墓者 约里克
【Q战争预兆】会正确地触发生命偷取
爆破鬼才 吉格斯
【一触即发】现在会对建筑物造成150%的伤害
时光守护者 基兰
【Q定时炸弹】会在释放到敌方英雄身上时立刻打断目标的回城。
物品
黯炎火炬
-新的合成配方:凯奇的幸运手+幽魂面具
-总花费:2950(合成费:700)
-+70法术强度-+250生命值
-唯一被动:+15%冷却缩减
-唯一被动:+20法术穿透
-唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)
-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买
海克斯探测器
-新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃烧宝石
-总花费:1920(合成费:200)
-+50法术强度
-+300生命值
-唯一被动:+10%冷却缩减
-唯一被动:+10%移动速度
-唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。
范达姆领主的劫掠者
-生命值减少50
-护甲穿透减少5
沃格勒特的巫师帽
-新的合成配方:无用大棒+锁子甲
-总花费:3500(合成费:1200)
-+100法术强度
-+50护甲
-唯一被动:法术强度提升25%
-唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买
将中娅沙漏从扭曲丛林和水晶之痕上移除
将灭世者的死亡之帽从水晶之痕上移除
综合
引燃将只能对敌方英雄施放
英雄们的被动技能将会在技能图标上表现它们的冷却时间
人机对战
扭曲丛林的电脑玩家会更乐于去防守他们的基地,而不是去占领圣坛。
在兵营遭到攻击时,扭曲丛林的电脑玩家将不再定在召唤师平台处。
房间模式下的召唤师峡谷电脑玩家,现在会使用与人机对战(简单难度)一样的逻辑,以解决一些电脑玩家会卡在地图上的问题。
增加了一条寻路变通方案,以预防召唤师峡谷里的电脑玩家被陷在地图上的某些区域(例如男爵巢穴)
实战训练营的电脑玩家将不再会在训练过程中被卡住了。
扭曲丛林
降低了卑鄙之喉的初始伤害,提升了他的初始生命值,并减少了他的生命成长
略微调整了一些区域里可以行走的空间,以允许闪现能够穿墙。
移除了圣坛旁边的草丛
圣坛现在会在游戏开始后3分钟时解锁,而不是在2分钟时。
圣坛现在会提供每次击杀+3金的BUFF,而不是每次击杀+4金
小兵的基础赏金提升了1,以补偿圣坛BUFF的削弱
重新平衡了野怪的赏金和生命值
从可购买物品列表中移除了荆棘之甲。
水晶之痕
降低了地图光环的被动法力回复
提升了来自生命遗迹的法力获取
改变了风车的旋转速度,以使齿轮不再停转
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