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电子游戏编年史 网络游戏编年史

作者:本站作者

你的网游史是什么?

你的网游史是什么

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。

那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。

他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。

直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。

虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。

一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢

谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。

至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。

大家玩的最早的一部网络游戏是什么,当时又迷恋到什么程度呢?

大家玩的最早的一部网络游戏是什么,当时又迷恋到什么程度呢

大家玩的最早的一部网络游戏是什么,当时又迷恋到什么程度呢?大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:《暗黑破坏神II》。当时是在2003年,因为“非典”,不能出门,我们都在屋里玩游戏,由于当年没有多少上乘之作,《暗黑破坏神II》应该算是其中的最佼佼者,公认的最好游戏。《暗黑破坏神II》分为单机版和网络版。

当时最早玩单机版,就已经达到了废寝忘食、通宵达旦的地步。后来加入到了国内架设的最早的一些暗黑战网中。我这时才发现,当《暗黑破坏神II》成为一款网游之后,又焕发出更强大的生命力。玩家之间的配合、互助、交易等游戏体验,更让人乐此不疲。从2003年初次接触暗黑战网开始,我又断断续续玩了十几年,每次出现“游戏荒”时,总是拿出《暗黑破坏神II》来救火,从开荒、MF、敲石头、做符文之语等等,但从没有一次真正玩到无欲无求过,因为《暗黑破坏神II》的人物练法、装备搭配法实在太多了。

而众所周知,暴雪特别善于从历史与神话中,汲取编写游戏的素材,而《暗黑破坏神》系列也不例外。在玩游戏的同时,我甚至专门研究过游戏的故事背景,以及与游戏角色人物相关的历史知识。比如:1、DIABLO,迪亚波罗,这是西班牙语魔鬼的意思,象征着“恐惧”。在游戏中,这个魔王操纵英雄的身体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方,去解救自己的两个兄弟——巴尔和墨菲斯托。

2、MEPHISTO,墨菲斯托,在三大魔王中(迪亚波罗,巴尔,墨菲斯托),看起来最弱的墨菲斯托,实际上是他们中的老大,象征着“仇恨”。墨菲斯托控制着无数神庙僧侣的灵魂,所以,在第四幕砸碎他的灵魂石,可以看到无数灵魂飞了出来。3、BAAL,巴尔,被称为是“破坏之魔”。在第二幕,我们会走到一个叫塔拉夏古墓的地方,塔拉夏曾经用自己的心脏封印住了巴尔。

玩家到塔拉夏古墓的目的,就是阻止迪亚波罗解救巴尔。在欧洲古代神话中,巴尔是腓尼基人和叙利亚人的神,是掌管“生命”、“收获”的神灵。当他的兄弟、邪恶之神墨特下凡破坏世界的时候,巴尔曾经站了出来阻止墨特,可惜被墨特吃掉。七年后,巴尔的姐姐安纳特(第一幕中的女boss)击败了墨特,并把巴尔从死亡中解救出来。

不幸的是,在此过程中,墨特从死亡中复活。此后,他们一直进行斗争,因此才造成了四季的变化。4、在游戏中,玩家们所使用的角色,比如圣骑士、亚马逊、野蛮人、德鲁伊、女巫、死灵法师,也均有自己的历史原型和传说故事,感兴趣的朋友也可以搜索看一看。结语:总之,正因为暗黑破坏神的游戏背景如此厚重,也吸引了像我这样的玩家,不断研究游戏的内涵。

有哪些五年以上却还没有凉甚至还有名气的游戏(端游和手游)?

这类游戏的代表作肯定是DNF与CF莫属了,DNF被喊了那么多年的凉凉,最后竟还是腾讯最盈利的游戏。而那个马上就要凉的CF如今已推出“重制版”的CFHD,也算是开发商又奶了一波。众所周知,DNF一直都是游戏界的一个传说,每一年都被传出玩家数量下降之类的新闻。但最后竟然成为了腾讯游戏收入排行榜的第一位,当然除了大量游戏工作室为这款游戏注入生命力的同时,无数玩家也用切身行动在守护阿拉德大陆。

CF是腾讯游戏老三驾马车的其中一个,当年的火爆程度堪比如今的LOL。那时候家里还没有电脑,就会去网吧打几局,当时网吧里几乎都是玩CF报点的声音。只是后来LOL热度变高,网吧里的声音变成了鼠标左右键点击的声音,密集如雨声。在手游中,基本没有游戏能够运营5年以上。就是有,现在也已算是万服空人了,毕竟到那种地步后,服务器的维护成本都要高于游戏营收了。

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