双生儿怎么开始游戏,梦幻五行修业任务怎么做
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1,梦幻五行修业任务怎么做
全服开放五行修业任务,才发现原来那帮策划们是在做一个连环陷阱。前面推出的众多法宝都是为了五行修业做准备。策划们对用经验修炼法宝的解释是堂而皇之,说是为了消耗满级人物和X9族身上的多余经验。恩,不错啊,把一个一级法宝修满9层要1亿2400万经验,一个3级法宝修满,那更是几何倍数上涨了。 经验不够用了吧,策划们适时的推出了五行修业任务,2000W梦幻币换1000W经验哦,比跑环还来的快,专为有票子,没时间的财主们服务。个人认为再这样下去,是不是出点钱可以调级了,跟传奇SF一样了
2,angel feather
BL游戏《Angel`s Feather》OVA化
从PC游戏移植到PS2的RPG人气BL游戏作品《Angel`s Feather》,将被OVA化!全2卷4月28日发售。初回限定版还将捆绑豪华特典!同时官方公开了宣传映像。
在远离人界的世界,存在着白翼一族。那是个拥有丰富自然资源的国家。可是,他们和平的生活开始发生变化。由于突然出现的变异,黑翼族想要统治他们。黑翼和白翼开始侵略没有魔力的王国。在小高い冈上全部都是寄宿制学园,游星学园转入了一名白翼族——羽村翔,翔在那遇到了自己的双生子弟弟Kai。幼年就和翔分离的Kai对哥哥毫无印象,并开始对知道自己身份的翔抱着戒心。严酷的哥哥弟弟命运齿轮开始转动………
图片: http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/bd7faf3548119d94a71e122f.jpg
3,一撇歪了一横直了打一字
“一撇(丿)”+歪“了”=乃 “一横(—)”+直“了”=子 合为“孕”。“一撇(丿)”+歪“了”=乃 “一横(—)”+直“了”=子 合为“孕”一撇歪了:一撇 和了 组合为乃一横直了:一横 和了 组合为子谜底就是乃+子=孕孖,基本解释:双生子。同“滋”,滋生。孖,mā。方言,成对的,双:孖仔(双生子)。谜语最初起源于民间口头文学,是我们的祖先在长期生产劳动和生活实践中创造出来的,是劳动人民聪明智慧的表现。后经文人的加工、创新有了文义谜。一般称民间谜为谜语,文义谜为灯谜,也统称为谜语。史料表明,大约在奴隶社会时期,先民们已经开始用隐晦曲折的歌谣来表达思想感情。谜底就是谜面所提出问题的答案。谜底字数一般很少,有的是一个字、一个词、一个词组、有的是一种事物的名称或者动作,最多也不过是一两句诗词。如果谜底字数教多,制谜者就不容易制出好谜,猜谜语者也不好猜中。有趣的是,有些灯谜的谜底和谜面互相调换以后,还能成谜。谜语又称灯谜,是富有中国民族风格的文字联想游戏。所谓游戏,就是人们在日常生活中玩物适情,自我行乐的活动。而“人们在每种游戏中,也如在劳动中一样,是自觉的目的的。”于各种游戏的特点不同,它所发挥的增益智力、陶冶情操、涵养身心、博趣遣兴的作用也有所不同。一撇(丿)和“了”就是乃一横(一)和“了”就是字加起来就是“孕”难道楼主老婆怀孕了?恭喜啦
4,五行修业怎么玩
天地万物乃由金、木、土、水、火五大元素的运动和变化所构成,此谓之五行。而五行之间又有生克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。五行家袁天罡半生苦研五行术数,终于创立了一种强化体内五行潜能通过与五行散仙切磋迅速提升功力的修炼方法。袁天罡称之为——五行修业。
玩法概述:
五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。任务上限为20环,领双无加成效果。
玩家可以在长安城找NPC“袁天罡之徒”(368,247)开启五行修业任务链,要求玩家等级≥50,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的五行修业任务即可领取。该任务链7天内只能开启1次,任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消。
每环任务开始时均需支付一定的银两,让袁天罡之徒帮忙强化自身的五行属性,然后找到强化结果所克制的五行散仙,对其发起挑战进行修炼。
等级 所需银两 环数 经验
50-69 200万 20 合共100万
70-109 800万 20 合共400万
110-155 2000万 20 合共1000万
强化结果 挑战仙人 所在地点
火 金中仙 大唐国境
金 木中仙 花果山
木 土中仙 长寿郊外
土 水中仙 北俱泸洲
水 火中仙 大唐境外
2) 任务种类:
挑战金中仙:金中仙拥有绝对的防御,更有“铜墙”、“铁壁”两大护法助阵,凡人难以撼动。
挑战木中仙:木中仙生生不息,擅于封印之术,非常难缠。
挑战水中仙:水中仙形影不定,对付她,单靠双拳绝非上策。
挑战火中仙:火中仙为双生儿,二者如影随形、共死同生,无法分而杀之。
挑战土中仙:土中仙厌恶兵戈剑刃,却不惧风雷火雨,挑战他唯有肉搏一途?
注意事项:
1、玩家限制:等级≥50级。
2、不受双倍时间影响。
3、任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消.
4、战斗中队长逃跑或死亡后,任务不会失败或消失,可以再次尝试。
5、玩家死亡按正常死亡计算,正常计算损失。
6、活动期间允许使用飞行符、定标旗、回师门法等飞行道具。
7、五行修业每7天最多只能开启1次。
5,初音系列到底是个什么玩意
初音未来(初音ミク,中文界部分人简称为“初音”)是CRYPTON FUTURE MEDIA以Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎为基础开发贩售的虚拟女性歌手软件。2007年8月31日发售,原只可用于Microsoft Windows,2008年3月19日随CrossOver Mac 6.1发表而可用于Mac OS X《初音岛》(日语原名:DC ~ダ?カーポ~ ,简称D.C.)是于2002年6月28日由日本美少女游戏品牌CIRCUS制作发行的恋爱冒险游戏 。电子游戏同时有电脑版和PS2版(PS2版为全年龄版本)。另外还有漫画与动画系列的发行,而漫画与动画系列则把游戏内容,改编成为一个关于爱情的故事。D.C. 为da capo的缩写,是意大利文的“从最初”之意,也是乐谱常用的记号之一。镜音铃(镜音リン, 镜音铃)于2007年11月1日开始发表,12月11日制作完成,12月27日发售。适合演唱摇滚、电声音乐、舞蹈、歌谣曲、演歌系的流行曲[7],在性别参数(GEN、Gender Factor)的调整性能比初音未来更高;倍音的成分亦比较复杂,但因此低音时有变成trance声线的副作用。由在NICONICO动画亦受欢迎的新人声优下田麻美提供原声,和初音未来一样由KEI设计人物及绘画。于2007年11月1日公开名字「リン」,名字的汉字「铃」、「钟」,有吸引别人注意的意思,姓氏「镜音」则是「从镜反射的声音」和「自己在镜中反映出来的异姓」。初音未来真正超级火爆离不开世嘉游戏公司出的psp游戏《初音未来 歌姬计划》《初音未来 歌姬计划2》和在初音未来生日(软件发售日)举办的初音未来感谢祭歌唱会。初音未来是那个音乐软件的虚拟卡通形象。和初音岛一毛钱关系没有。初音未来没有动画,但是同样是著名音乐软件的虚拟卡通形象的人称黑化初音的黑岩射手(black rock shorter)有OVA动画一集。黄发的那个叫镜音,女性角色是镜音铃,男性角色是镜音连怜,和初音未来同样是一毛钱关系都没有。不过有说是两个镜音是姐弟,是初音未来的弟弟妹妹的。不过官方没有这个设定。本人完全手打,比楼上的认真多了。恩恩初音确实是合成歌曲的软件 同时是虚拟偶像歌手 初音岛是美少女后宫类游戏 后来改编成动画 它与初音没有半点关系初音现在没有动画 初音红主要是因为她在同人界影响力太大从而影响了其他领域 最终在动漫游各界都成为超人气虚拟偶像黄头发的是镜音双子 女的是镜音铃 男的是镜音连 他们与初音都是属于VOCALOID家族的 这个家族角色很多 不过其中还是以初音 镜音双子 巡音 KAITO MEIKO这几位最有名你可以参考下面的介绍初音 http://baike.baidu.com/view/1191949.htm?fr=ala0_1镜音 http://baike.baidu.com/view/1352053.htmVOCALOID http://baike.baidu.com/view/1294093.htm?fr=ala0_1_1初音是一个VOCALOID的语音合成软件所创造出来的几位虚拟歌手 其中以初音未来为代表 没有动画 但是有一些动画会NETA初音 比如幸运星的OVA 初音岛是一部后宫向动画 跟初音未来没有任何关系 黄色头发的应该就是初音未来的 弟弟和妹妹合成镜音双生子怎么说呢 初音家族就是一些不同音色的电子音合成为歌曲 并虚拟一个歌手演唱 每个歌手都有不同的风格好就没打那么多字 累死我了
6,轩辕剑五结局对话是什么
在打完普通结局后,把最后一颗星曜石寻得,集满了28颗星曜石,然后进入了上次决战的地方——朱雀王宫。 但是这一次,朱雀帝还是活着的(普通结局里朱雀帝一进去就是已经被打死了的)。 和朱雀帝讲了几句道理后就开战了。打完以后才知道朱雀帝其实也不是最终的BOSS,世界变热也不是朱雀灵兽的原因。天气异变的真正原因是天女!而青龙圣者说的要封印的妖物也是天女! 接着打赢朱雀帝后,天女出现带走了朱雀灵兽,陆承轩等人也就回到了同盟军营中。啊啊啊啊~~~~~终于传说中的告白场面要出现了~~~~~~(为啥是夏柔告白呢?可惜陆小弟的脑子里想的都是他慕云大哥= =|||) 在军营边上的某块空地上找到夏柔^_^,我之前就想呢,要告白的话就只有这块地方最合适啦~~~~这块空地上周围都没有旁人啊~~~果然,告白场景是发生在这地方^_^ 夏柔终于要说了~~~~整部游戏直到现在才有那么一点感情戏啊!!!!不像仙剑一样,动不动就来个动画并且来首诗,让人从头就开始感动到最后。。。(不过仙剑那个诗啊动画的太频繁了,反而不如轩辕剑最后的结局让人感动。) 啊,终于说出来了!不过,这个也太隐讳了吧,我怀疑陆承轩到底听明白了没有。。。。 果然,陆小弟是没明白夏姑娘的良苦用心……他居然还是只在想慕云大哥的事情……这人只记得他慕云大哥的事情了。唉,星星眼ing,多有潜质的一只小受啊(被PIA飞)。 不过,过了一会儿,陆小弟总算回过神来了,说了上面这么一句话。不过,在我看来,怎么就像是慕云大哥是他老公一样的,他要夫唱妇随的,看慕云留下来的话才留下来。。。。 我估计夏柔私底下是要发狂的,好不容易人家女孩子开口让他留下来,偏偏碰到个不知好歹的,尽想着别人的事情。真是要像孟姜女一样哭倒长城了。 今天就先写到这里吧,隐藏结局要多走2个迷宫呢,一个常羊山,一个思念幻想迷宫。打完隐藏结局额外花了我大约6-7个小时。(打最终BOSS天女就花了我三刻钟啊!!!) 明天继续写隐藏结局的下半部分,先贴张天女姐姐的图片,好漂亮的^_^ 这个是天女第一次亮相的图片,于是,我的心就被抓过去了……她说:“皇甫大人,因为我们世界的时光流动较慢,所以此地已过数百寒暑” 不过我记得在她说完这句话后朝云还和耶亚希说了几句话,之后镜头转到夏柔身上,夏柔擦眼泪~~她擦眼泪的时候也很像在说话,如果楼主说的擦眼泪的剧情,请放心,这时她没有说话 所以,就是这句了,可能缺了几个字,但是意思就是这样的~~~这个故事就很长了,想整理下思绪。。。汉之云部分:朝云和暮云是轩辕剑双生子,但是因命运和战乱的关系,他们最终还是要手足相残。观星台上,他们做了最后的决战,虽然暮云拥有的剑气比朝云强烈,但是为了延续诸葛亮的心脉,耗去了自己大部分的剑气,也因此朝云战胜,他们最后合而为一。因为暮云剑气多,对于做为神器时候有着记忆,知道带自己下天界的天女青儿正在山海界受苦,所以一想去救她。合体后,朝云也感受到此事,于是决定前往山海界解救如同亲生母亲的青儿,壶中仙横艾让姐姐巫山仙子为朝云占卜了一个草卦,显示此行大凶,于是给了朝云一个锦囊,锦囊上要朝云把肉体给暮云主导,自己处于休眠。一剑凌云山海情部分:暮云在进入山海界时候途径一村庄,得知陆家公子陆承轩丧心病狂的杀害了自己亲生父母,村里人决定杀了他替其父母报仇。暮云见陆承轩和自己一样天赋异凛,也是神智不清的状况下杀害了自己的亲人,于是,就带着陆承轩一起前往了山海界。暮云来到山海界,先后帮青儿找到被前任青龙圣者分离的魄,灵,体。(这你应该很清楚,放大说越说越复杂)正常结局:陆承轩说暮云不该放青儿出来,导致山海界酷热难当,食物越来越少,生灵涂炭。但是做为暮云自己,青儿就是亲生母亲,如何能让母亲再继续受苦下去。最后,青儿要求暮云击退陆承轩他们,但是暮云不忍心和他们交手,一而再,再而三的推脱,婉言要陆承轩他们自己离开。青儿就用定身术困住暮云,自己招出朱雀,和自己一同做战。最后,青儿死掉(最后,青儿说,“我不想看你再为我为难,或许,这样才是最好的结局。。。”青儿也很爱暮云这个孩子),暮云痛失母亲,要求陆承轩他们推出一位和他决一死战,最后陆承轩上去,于暮云在时空裂缝了死战,双双化为神器。隐藏结局:陆承轩说服了暮云,但是青儿也算是自己的母亲,没有她,自己也就是个高高在上的神器,也不会有这么宝贵的人生体验,暮云没办法,既然救不了母亲,做不了她的儿子,那么就把她给自己一切还给她,暮云用剑气反噬自己,化为神器。青儿最后也深受失子之痛,为了暮云,她甘愿继续被封印。
7,跑跑卡丁车
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第一步:走线
但凡玩游戏都有个共同点,那就是要熟悉关卡(文字游戏除外),那么在赛车游戏里,关卡就是赛道,所以首先要做的就是,不断的跑赛道,让自己对赛道尽快熟悉起来,而在实际的比赛中就能用最短的距离来跑了,也就是在曲线中寻找直线,这就是为什么很多攻略中都有提到比赛时要贴近内侧,理论上你越贴进内侧,那么你跑的路越少,当然这是理论上的,因为有很多赛道的湾是忽左忽右的,而你要做的就是在这种左右关系中,找到一个平衡点,基本上这就是一条笔直的直线,这就是最基本的走线方式---在直路上贴近内侧,在曲线上寻找平衡,当然这只能针对低于90度的小型弯道,这就是一名新人首先要学会的东西。
推荐练习赛道:城镇高速,这条赛道其实很简单,你只要对赛道足够熟,完全能在高速状态下紧靠内侧过湾,这个时候你主要是熟悉赛道的,尽可能不要漂和用加速,你体会一下,这样跑的感觉,还有为了配合将来漂移的需要,你可以试试高速过湾不减速的感觉。
第二步:漂移初步认识
漂移是本游戏最大的卖点,其实说穿了就是手刹,几乎每个rac游戏里面都有的东西,但是他和手刹还是有点不一样的,如果是手刹的话按下去就会有反映,但是这个却需要配合方向键,估计是制作人员故意这么设的,为了防止大家在发生失误时会手忙脚乱把。从这一刻开始你就要开始尝试将漂移与走线结合起来了,漂移是一种通过牺牲速度来瞬间提高扭矩的方法,所以目的只是为了更顺畅的过湾,即用最小角度过湾。并不是说我漂的越猛越好,当然如果撞墙了,那就更不好了,速度瞬降不说,n2o也没得加,所以这一步重点是练习对飘移地把握,并将它与走线结合。
推荐练习赛道:城镇高速,呵呵又是这张图,刚才我也说了,其实漂移键就是刹车,所以当你在过湾时,若轻按漂移键可以做到扭力小加,速度也不会丢得太离谱的现象,比如该图在最后有一个90度湾,其实用大漂移、减速转向或直接转向都能过,但是这里我介绍你一个方法,因为在这个湾的之前是一个大的下坡,那么你可以在下坡时靠内侧开(不要太里面这样这时要是有人撞你一下的话你至少还有空隙躲),在离该湾2个车位左右时(只少不多),轻按漂移键同时向右转,这时车体就会侧滑,呈90度转向,然后你就会感到屏幕好像轻轻抖了一下一样,车子就落地,基本上车子的落点就在那条横马路的内侧,如果你会用漂移后的小加速的话,这时还能再快一点,然后就是终点了,注意这里有个技巧,电脑是根据谁先触发终点线的开关来判定谁是冠军的,也就是你只要碰到那根线就可以了,并非一定要转个很足的湾再踩线,而从横马路到终点线的最右侧之间是有一条非常不明显的直线的,说白了就是捷径,这个嘛就要各位自己找了,我说也说不清楚地,如果你没有n2o时,这个可是很有用的,就算你有也是祝你刷新最快纪录的好方法,不是吗。
第三步:漂移与加速混用
漂移与加速可谓一对不可分割的双生子,加速所需的no2时需要漂移来积累的,而有了加速则能做出更华丽的漂移,与更棒的技巧来。虽然我一向信奉走线至上,不过由于游戏规则的关系漂移时一定要学要用的,因为这是游戏的卖点也是游戏的变数,如果有足够的n2o完全能弥补差距,之所以我提倡循序渐进的方法,只是希望大家能打好基础,这样虽然最终还是要漂移,但是你对漂移时的尺度有所掌握了,那么就能有效的避免无谓的失误,就好像之前我举的90度湾到的例子来说,如果你能以最短路经来开的同时,又有一罐no2,那么此时你用no2来提速,甚至你可以在到达落点后直接加速,并在最后的湾道做漂移,用巨大的速度和离心力来把车子甩向终点(这招我成功过==不过因技术不过关曾把别人直接撞到终点过,还好那人乃我队友,不推荐新手使用),这次的目的就是能基本掌握用漂移过大角度弯道,目标:1,能使用漂移以尽可能小的距离完成大角度漂移2,能将漂移与加速混用
推荐练习赛道:目标1推荐用森林发夹来练习位置是最后处的连续发夹湾目标2推荐用金字塔来练习位置是该图中的那条捷径,先说金字塔,关于这个捷径的攻略网上的讨论很多,首先我们在跑第一圈时,在前半圈里面我们应该能很轻松的混满一罐no2,接下来在最后一个弯道处,也就是跳跃之前的那个湾的地方,一出湾,立即按加速。在接近出口时候,向右漂移,在落下后就不会撞墙了,而且因为不撞墙还会再存满1条n2o,这里的重点是在保证不装强的同时调整车头,那么漂移结束后,还将会有个小冲刺,接下来的几个弯很小,很轻松就过了,然后就是第二要点,就是捷径的最后一个湾这里,出湾立刻用加速,然后就能飞向终点(最后一圈的话),当然你要说我没这反应速度,那还有个折衷的办法,那就是在你起飞后,快到达对面的桥时(也就是说你在空中飞1/2位置多一点的地方,具体自己把握),这时候你猛按方向键下游们也放掉,这个时候车速会降下来,在落地后也能做一个漂移,但是不一定能把n2o存满,那么后续动作就无法做了,但是总好过撞墙。
再说森林发夹,其实过90度湾和过270度湾区别不大,都是紧贴内侧飘移,不同的是森林发夹需要你连续漂移,相对的由于这里大型弯道居多通常为了不被甩出去,一般不会用加速和漂移混用的方式,只在最后的小直线上用加速,但是因为这里湾大,往往你加速后再漂移又是蓄满一罐n2o了,我就曾看到过有人,使连续漂移+加速混合用的,不过老实说这需要很高的操控力,因为一不小心就会甩出去,得不偿失阿…,大家可以以后多家练习后,再尝试运用,当然减速来过湾更不划算了,我这里采用的方法是紧贴内侧飘移,然后利用漂移结束瞬间的小加速来提速,和后面的对手拉开差距,如此反复,最后的小直线上用加速冲刺。 不知道你所说的高手是指多少成绩以内的。。
我玩跑跑很久了。
也许我可以帮你
断位连喷最佳化这些基本的东西我都可以教给你。。
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