家用电脑怎么做网页游戏,如何自己在网上创建小游戏
作者:本站作者
1,如何自己在网上创建小游戏
自己做单机的小游戏可以的,你想搞到网络上去的话可以到4399这些网站注册会员(免费的)然后上传你的游戏,(记得要注上你的版权)
2,怎么做网络游戏
学网络游戏开发之前建议先学以下几个方面的知识:
1.数据结构
2.Windows通讯协议与应用开发
3.DirectX的游戏开发
做网络游戏还需要很多很多其他方面的知识,而且往往不是一个人能完成的,还需要美工,3D的游戏还需要有擅长建模的。
3,怎么创建个网页游戏
... ...... 要学的太多了。。 如果你没接触过电脑编程就先从C++ C# JAVA之类的编程语言开始 主要是培养你的面向对象思想 多看下编程之类的书 有了这个基础以后再学ASP JSP之类的脚本语言 还要学习数据库方面的 ...有想法是好事情..。加油吧
4,自己怎么制作小游戏详细一点此人不懂
什么小游戏?电脑?手机?电玩?太多了,并且问问里写不了多少字。这得要会计算机语言,您可以去百度文库搜索一下,很多很详细的,计算机语言,您懂的!
5,电脑如何开启100个网络游戏
“计算机配置/管理模板/网络/QoS数据包调度程序”,...在打开的窗口中单击“移动文件夹”按钮,指定1个非... 游戏攻略 热门排行 电脑如何用HDMI连接电视 wifi...盛大网络成立于1999年11月,并于2001年9月正式进军在线游戏运营市场,目前是中国...所在服务器的第1把“屠龙刀”,因而在柳市镇某电脑耗材商店购买了100张月卡,...当我们玩网游时,能否开启100网络游戏挂机,对非RMB玩家是很大的帮助,我见过1个人50台电脑开了200个号的人,如果1台电脑能开100个网络游戏那该多好。我家电脑打开IE和玩网络游戏就掉线怎样回事?有的时候比较稳定。。... 2.6网络线与水晶头是不是压紧并接触良好? 2.7网络线的线间绝缘电阻(采取100V...如何开启机械牛门票?开启机械牛图是否是抽到土管的人偶那个任务就好了 进入机械...网络游戏 电脑游戏 09-06⑵0 泡崖子 发布 1个回答 时间 投票 0 老太后...最好答案: 虚拟内存是多少呢? 这类电脑开1个游戏应当不会卜,
6,个人电脑如何做成游戏服务器
服务器安装WINDOWNS2003EE版 然后打SP2补丁 安装IIS组件
具体做法为:
1. 进入“控制面板”。
2. 双击“添加或删除程序”。
3. 单击“添加/删除 Windows 组件”。
4. 在“组件”列表框中,双击“应用程序服务器”。
5. 双击“Internet 信息服务(IIS)”。
6. 从中选择“万维网服务”及“文件传输协议(FTP)服务”。
7. 双击“万维网服务”,从中选择“Active Server Pages” 及“万维网服务”等。
安装好IIS后,接着设置Web服务器,具体做法为:
1. 在“开始”菜单中选择“管理工具→Internet信息服务(IIS)管理器”。
2. 在“Internet 信息服务(IIS)管理器”中双击“本地计算机”。
3. 右击“网站”,在弹出菜单中选择“新建→网站”,打开“网站创建向导”。
4. 依次填写“网站描述”、“IP 地址”、“端口号”、“路径”和“网站访问权限”等。最后,为了便于访问还应设置默认文档(Index.asp、Index.htm)。
上述设置和Windows 2000 Server网站设置基本相同,但此时Web服务还仅适用于静态内容,即静态页面能正常浏览,常用Active Server Pages(ASP)功能没有被启用。所以还应在“Internet 信息服务(IIS)管理器”的“ Web 服务扩展”中选择允许“Active Server Pages”。
另外,还应注意如果Web服务主目录所在分区是NTFS格式,而ASP网页有写入操作时(如用到新闻后台管理功能的),要注意设置写入及修改权限。
7,网络游戏是如何制作出来的
你说的有点太简介了,因为制做游戏是个超复杂的工程,决不是你想象的那样减单,我恐怕回达完你,5,6天都不见得说完,而且做大网游1个人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天说吧,在游戏中,1个玩家向另一玩家说话时,说的那话须要被你设的数剧过率,然后在却认,光着一个程序,你要做1-2个月,因为我是一个游戏工司经理,你在想想画面,音乐,怪。。。。。。太庞大了,你要真想知道去买本书最好,你要不是专业的话,好多细节你都不能理解,我跟你说不清,反正就是特庞大,一个很拉级很拉级,都快接进小游戏的网游,也要9-12月,你要不信去书中看看,(程序:精通C C++等程序语言
美工:3D建模,贴图,图像渲染等
策划:游戏情节(NPC对话),人物职业设定,数值设定等
你有家底吗??有就好办:
“软件、流程、团队、时间……”
不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。
当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。
这个得有心理准备了。
软件:有两部分。
1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。
最佳答案
“软件、流程、团队、时间……”
不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。
当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。
这个得有心理准备了。
软件:有两部分。
1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
这其中涉及到C++等语言类
PS 3D 玛雅 等图象、动画处理软件
没有人可以在极短时间内掌握这些技术的 现在一般设计者都是专攻某一门,然后由高等设计师进行后期语言处理 将他们融合在一起
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。 首先,你需要一个工作团队,当然了,游戏的主闯团队你可以一个人来承担(如游戏世界观的设计,游戏中人物的设计:包括都有哪些种族,什么职业,拿什么武器等等。还有什么任务的设计),但是你需要美工来画出你所想象的那些东西~~
然后你需要程序员为你编写游戏代码,你需要更多的人来设计游戏的平衡性(比如多少级什么什么经验升级,做任务得多少经验,包括技能的伤害和属性的关系:比如攻击多少打防御多少的人掉多少血。),然后需要有人来设计游戏的怪物、BOSS以及其他什么的。
设计完以后,需要找音乐师来为游戏配乐,需要有人来为人物的动作(比如挨打,攻击,施法的声音)。这些弄完以后,需要找测试员来进行测试,测试游戏最终的平衡度,和寻找游戏中因代码的设计而存在的一些BUG。
我说的只是主要的几个点,当然还有其他许多事情我没有说到,因为毕竟我也不是专业做这玩意的~~其实做个游戏挺难的,设计世界观什么的都很容易,但要把游戏平衡度做到非常完美却是十分困难的,中国没有几个做的出来的,国外也没有多少能做出来的~~ )这只是一个程序,不说了,去买本书最好
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