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国产游戏怎么样走向世界,中国什么游戏曾走向世界

作者:本站作者

1,中国什么游戏曾走向世界

如果单纯是指在国外发行销售运营的游戏,那有几个如果是指在国际上有过比较大的反响或有过巨大影响力的有些,那一个也没有
魔龙世界,
目标软件* 2000年12月《傲世三国》发行* 2001年03月《傲世三国》的16种语言版本全球发售* 2001年11月《傲世三国》的增强版《三分天下》正式上市* 2002年05月《秦殇》在E3大展倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”* 2002年07月《秦殇》中文版发行* 2002年08月《秦殇》英文版在北美正式发行
中国人发明东西怎么可能在世界有影响力呢 日本韩国远比中国强啊

中国什么游戏曾走向世界

2,中国为什么做不出走向世界的游戏

中国 改革开放以后才接触到电子游戏 当年 用游戏机和电视打游戏时间的问题 导致技术问题 而开始 都是爱好游戏又聪明又去研究的玩家 去研究一些东西 都是国外的游戏 然后研究破解 汉化 中国 可以说 没有自己的游戏近几年 游戏的发展 出现了很多游戏制作人和正宗的国产游戏游戏的起源 在外国 编码 代码啥的 都是国外的东西 包括思维方式思维方式决定逻辑关系一个游戏的开发 不但要有技术 还要有资金支持 历时多年而中国的土豪 基本不是靠游戏发家的 而有技术的没钱如今 中国的游戏也差不多发展了 但愿有一个良性循环 开发 运营 并培养出一代代技术人员那么 单机也会越来越好
这个目前是没有,韩国强游戏,日本强动漫,中国没什么强的。

中国为什么做不出走向世界的游戏

3,国产网络游戏有前途吗

无,现在国产的网络游戏有哪几款可以让人着迷的,不要跟我说梦幻西游,诛仙那些较高人气的,我都试过了。画面粗糙,回合制的角色扮演游戏我都看不上眼。仙剑啊,天下2那些抄袭别人的RPG游戏更无聊,画面不行(天下2还好点)。人物动作生硬,技能设计得一踏糊涂,一点平衡性也没有,更不要说PK了。腾讯,盛大旗下的游戏更令我气愤,那些骗钱的游戏洗个点要钱,买个坐骑要钱,原地复活也要钱我靠。你只要接触过魔兽世界你就会知道这些所谓什么震撼公测,在线人数XX的网络游戏有多垃圾,人家一个2004年出的游戏比你的好多少倍?我敢说现在的RPG游戏绝大部分是抄袭别人魔兽世界的,地图,技能,天赋,飞行坐骑都是抄的。那好。你抄吧。没人会怪你,但是你抄也要有自己的新鲜的地方,毫无创意,跟风抄袭,画面难看正是现在国产网络游戏的问题所在。3楼......

国产网络游戏有前途吗

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