日本3大经典三国游戏 吴蜀之地游戏版
作者:本站作者占据巴蜀之地为何只能偏安一隅?
历史上,巴蜀地区和汉中、关中地区为历朝历代兵家必争之地。巴蜀素有“天府之国”的美誉,物阜民丰,自成天地。那巴蜀之地为何不能像中原之地图取天下而只能偏安一隅?。1.地理位置。春秋战国时期,有巴国和蜀国两个诸侯国,故称巴蜀之地。巴蜀的地理位置是指四川盘地及其附近地区,地处我国西南地区,包括现今四川省中东部和重庆大部及陕南、鄂西等地。
2.交通条件。唐代诗仙李白有诗曰“蜀道之难,难于上青天”,也有谚语云“少不入川,老不出蜀”来表示蜀道的艰难险阻。3.巴蜀天然的地形,尤其是在古代交通闭塞,自成一家,极容易形成地方割据政权,而且易守难攻。但同样因为地理和交通因素,不论是巴蜀本地势力想外出争夺天下还是外来势力想吐并巴蜀,都不是一件很容易的事情。
4.正所谓“天下未乱蜀先乱,天下已定蜀未定”。巴蜀之地占据的天然的地理优势,在历代王朝更替的过程中,给割据政权提供了很大优势条件。例如历史上巴蜀之地的割据政权有三国时期的蜀汉、东晋南北朝时期的成汉、前蜀、后蜀等政权,还有元末的大夏以及明末清初的大西政权。5.总的来说,巴蜀之地的地形特点和交通封闭,既时优点,也是缺点,别人难以进入,他人也难以出去,这注定了巴蜀只能偏安一隅而不能图取天下。
为什么刘备在世时,蜀国人才济济,刘备死后,蜀国人才凋零?
人才被发掘,一定是靠伯乐,所以才会有这句话:千里马常有,而伯乐不常有。人才的存在,应该是一种常态,之所以没有人才,只能说你不具备伯乐的眼光,而不能说没有人才,当然这只是人才被发现的其中一个原因。刘备作为三国蜀汉政权的创始人,他在世的时候发现了很多的人才,最出名的人才应该就是被称为“万人敌”的武将关羽和张飞,一个万人敌被发现都非常不容易了,而且刘备一下子就得到了两个,关羽和张飞任何一个人的价值都抵得上一万军队。
刘备这绝对不是刘备运气好,而是刘备有伯乐的眼光,刘备早年打天下时,是满世界地跑,当然是被人追得满世界跑,这不是刘备能力不行,是刘备没有实力,伯乐发现人才的过程虽然并不容易,但是人才对于伯乐的选择却是一个双向选择。比如荀彧投靠袁绍,发现袁绍不具备成为雄主的条件,于是离开了强大的袁绍,投靠了在当时还算弱小的曹操,袁绍想留也留不住,人才与主公是双向选择的,刘备也是如此,他发现并看中的人才,是不是愿意跟随他,这显然是双向选择。
显然有不少人愿意跟随刘备,比如关羽、张飞、糜竺、简雍、孙乾、赵云等人,当然也有人不愿意跟随刘备,比如田豫、陈登、陈群,认为刘备不具备成就大事的能力,人各有志,刘备也不能强求,那么有哪些人才是刘备发现,并愿意跟随刘备的呢?或者说刘备这个伯乐发掘了哪些人才?刘备、关羽、张飞跟随刘备的人,并不一定都是人才,称得上人才的人,一定是有一技之长的,比如关羽、张飞,武艺超群,军事能力过人,是武将中的杰出人才,比如赵云,为人正直忠诚,是难得的正人君子,是刘备可以托付家人的人才,再比如魏延,骁勇善战,军事能力突出,所以被刘备破格提拔,成为关羽张飞之后,镇守一方的大将。
还有黄忠,是一员老将,勇猛善战,常有先登之功,所以被刘备提拔为四方将军之一,与关羽、张飞、马超同等地位,导致很多人为赵云打抱不平,还有法正,擅长计谋,谋略超群,所以成为刘备的随身军师,而刘备一生做得最正确,寻得最重要的一位人才却是诸葛亮。刘备与诸葛亮刘备三顾茅庐请出诸葛亮,并让诸葛亮做自己的萧何,最为重要的是刘备在临死前毫无保留地托孤诸葛亮,这应该是他一辈子做得最正确的一件事了,这也是刘备的伯乐眼光正确的体现,诸葛亮不负刘备重托,做到鞠躬尽瘁、死而后已。
刘备能托孤诸葛亮,是因为他认可了诸葛亮这个人,诸葛亮与赵云在性格上有些相似点,但也有很大的不同点,诸葛亮所起的作用,远大于刘邦时代的萧何,甚至约等于刘邦时代的萧何与张良两个之和。诸葛亮不仅仅给刘备提供定天下的战略,而且为刘备治理内政,管理后方,为前线提供足额的粮食与兵员,更为重要的是诸葛亮还为刘备的政权提供了很多的人才,但是历来有一种说法,是说诸葛亮导致了蜀汉人才的衰弱,这种说法是不正确的。
刘备、诸葛亮、关羽、张飞我这么说是有证据的:证据一:刘备提拔的人才数量并不比诸葛亮多。刘备从公元184年黄巾起义开始,就出来创业,直到刘备去世的公元223年,刘备一共创业39年,他真正提拔起来的人才并不多,如果按照时间与人才比来算,甚至比不过诸葛亮提拔的人才,因为诸葛亮真正掌控大权,有能力提拔人才的时间只有11年,从刘备去世的223年到到诸葛亮去世的234年。
刘备提拔的人才:魏延、黄忠、法正、刘巴、伊籍、诸葛亮、李严。诸葛亮提拔的人才:蒋琬、费祎、姜维、马谡、杨仪、王平、董允。刘备提拔的人才中,魏延、黄忠、李严算是军事人才,诸葛亮提拔的人才中,姜维、马谡、王平算是军事人才,李严跟马谡不相上下,姜维与王平能力超过了魏延与黄忠。黄忠、魏延都是刘备提拔的刘备提拔的人才中,质量最高的是法正,是刘备的首席谋士,是后来的尚书令,而诸葛亮一口气提拔了蜀汉四相中的三个人,也就是蒋琬、费祎、董允,这三个治理的蜀汉可是井井有条,他们军事能力不突出,但是政治能力真不比法正弱。
比起来的话,刘备39年提拔的人才数量及质量,都不比诸葛亮强,所以说两人的伯乐眼光,也是不相上下的,或者诸葛亮略强。有人说刘备能预测马谡不可大用,那刘备提拔李严是不是完全的失败,所以伯乐也会犯错误,不论是刘备还是诸葛亮,人无完人嘛。证据二:刘备与诸葛亮选拔人才的范围完全不同。刘备时期人才济济,那是因为刘备一辈子都在到处征战,寻找人才的范围大。
刘备最早在北方打天下,后来到荆州一待就是七年,再后来刘备夺取了荆州南四郡,再到刘备夺取益州,拿下汉中,作为蜀汉最高首领,用人权都在刘备手中,所以刘备要是看中谁是人才,可以很轻易地提拔谁。蜀汉四英中的三个是诸葛亮提拔的所以刘备选拔人才的地理范围比较广,早期是整个北方和荆州,即使是后来,刘备也可以从荆州、益州、汉中三地来选择人才,但诸葛亮不同,诸葛亮掌控大权的时候,蜀汉已经失去了荆州,只能偏安一隅在益州与汉中,所以诸葛亮选择人才的范围要窄得多。
一般来说,选择范围越大,越有机会遇到更多的人才,从这一点来说,诸葛亮不如刘备,而刘备在世时,蜀汉政权大多数时候是在上升阶段,从赤壁之战到公元219年刘备称汉中王,蜀汉势力达到了顶峰,而诸葛亮掌权期间,蜀汉势力处于衰弱下降时期。一般人都认为诸葛亮识人用人能力水平不如刘备,其实绝对不是你想的那样,刘备比诸葛亮强得多,其实两人在这方面的能力应该是差不多的。
诸葛亮辅佐刘禅那么蜀汉人才凋零的真正原因是什么?真正原因是蜀汉是一个偏安的割据政权,地少人稀。蜀汉的统治区域主要就是益州和汉中,地处西南,总人口不过一百万人,而且还是荆州人统治益州人的统治结构,如果你仔细观察,你会发现,蜀汉高层官员几乎清一色的荆州人,或者与荆州有关的人,比如像诸葛亮这样的居住在荆州很长时间的人,同时还是荆州人的女婿。
蜀汉四相除诸葛亮外,全是荆州人,蜀汉尚书台的长官尚书令除了刘备任命的法正、李严和后来刘禅任命的陈祇之外,其他全是荆州人,比如刘巴,董厥、樊建,再比如蜀汉镇守边境的将领,镇守永安的罗宪是荆州人,镇守南中的霍戈也是荆州人。刘备托孤诸葛亮这是蜀汉的政治结构要求必须以荆州人来管理益州人,所以导致蜀汉选拔人才的范围更窄,高级官员只能是荆州人,而荆州早就被孙权占了,只能从留在益州的荆州人后裔中来选择,这个范围可想而知更窄了。
蜀中无大将,廖化作先锋,其实廖化也是荆州人,蜀汉统治者一直对益州人不信任,同时益州人也不愿意为蜀汉效命,所以才会在邓艾兵临城下之时,力主刘禅投降,这些原因都是无法改变的,蜀汉人才凋零的真正原因就是政治结构导致人才选择的范围非常窄,无人可选,自然也就无人可用了,这与诸葛亮没有直接关系,跟刘备倒是有间接关系。
如果诸葛亮坐拥吴蜀两国、击败魏国,实现统一的可能性有多大?
先说结论,可能性不大。曹魏内部不发生内乱的情况下。诸葛亮统一的可能性很小。诸葛亮坐拥吴蜀之地,其实就是江南半壁江山。有三江之利,山川之险。自保肯定无虞。但如果以此北伐真够呛。古代由南往北打,统一天下的,只有朱元璋。再没有他人。朱元璋北伐的时候,元朝天时地利人和都不占。所以朱元璋北伐成功。而诸葛亮北伐天时地利人和都欠缺。
与朱元璋对比一下,诸葛亮吴蜀的经济实力未必强于曹魏。甚至还不如曹魏一半,因为那时候江南还没有彻底开发。不少地方属于蛮荒之地。而军事实力吴蜀也难以强于曹魏。吴蜀双方没有杰出的将领。诸葛亮死后,吴国后期靠陆逊,蜀国靠姜维。但陆逊伐曹魏并不成功。甚至不如姜维。因此在综合人才方面,吴蜀就输了两分。反观曹魏,除了一代奸雄司马懿,(司马懿可是熬死了所有的人),司马师,司马昭,还有曹真,曹休。
郭淮,钟会,邓艾,王浚,可谓良将辈出。吴蜀后期几乎没有杰出的军事人才。在人和这一方面,吴蜀就又输了两分。再就是当时的士族门阀大都支持曹魏。在天下人看来,汉献帝禅让曹魏,曹魏就是正统。法统上的天然合法性使得曹魏有道德上的感召力。曹魏的九品中正制确保了士族门阀政治利益。而诸葛亮执行的是察举制。从根基上触犯了士族门阀的政治利益,在这一点上是无法调和的,诸葛亮也不可能为了北伐曹魏废除察举制。
如果这样的话。自己本身的统治基础就得动摇。因此在天时再输两分。吴蜀的三江之利,山川之险。是在于固守,而非进攻。如果司马懿采取主动进攻。一路由郭淮,张郃为主将攻吴,另一路司马懿自己为主将攻蜀。诸葛亮肯定对峙司马懿。只要司马懿拖住诸葛亮,何人可以迎战郭淮与张郃。姜维与陆逊恐怕不是对手。曹魏的经济实力远远高于吴蜀两地。
steam新游戏《无主之地3》上线,没玩过前作,适合入手吗?
严格意义来说,《无主之地3》不算是新游戏了。因为游戏此前就以独占的形式上线了Epic,这次回到steam,是因为结束了独占期。Q:《无主之地3》是款什么类型游戏?A:在考虑入手之前,你需要知道《无主之地3》属于什么类型的游戏。从玩法展现上来说,这是款FPS射击游戏。但于传统FPS不同的是,《无主之地》系列一直以来主打的都是刷刷刷。
在这款游戏里,更好的装备以及更强的枪械,构成了主要游戏体验。再加上超一流的手感,让其拥有无数粉丝。这也是为什么《无主之地3》改为Epic暂时独占后,引起玩家“讨伐”开发商的主要原因。Q:没玩过前作,适合入手吗?A:我的看法是:适合。因为《无主之地》系列的剧情一直都是那回事。[无主之地3]你说它精彩?整体感觉又比不上同品类的《命运》。
你说它剧情代入感好?那旁白的逗趣配音分分钟让你觉得不怎么正经。所以啊,《无主之地》系列的剧情一直都属于高不成低不就。毕竟人核心玩法就是刷刷刷,核心做好了,体验也就上来了。[无主之地3]结语一款以刷刷刷为核心的打宝游戏,基本没有任何入手门槛,即便你没有玩过前几部作品,也不妨碍你在《无主之地3》里获得最优游戏体验。
荆州在三国为什么是兵家必争之地?假设关羽如果守住荆州会怎样?
荆州历来是兵家必争之地,战略位置十分重要。在历史上曾发生过赤壁之战、江陵之战等重要战争,意义深远。 荆州在当时的面积很大,所谓的荆州七郡有江陵、江夏、武陵、南阳、长沙、桂阳、零陵。为什么说荆州是兵家必争之地1.荆州处于魏蜀吴三国的中心位置。在三国时期,荆州处于天下的正中央,东面是吴国,西面为蜀汉,北面为魏国,而且荆州山川湖泊众多,形成了一个天然屏障。
只要占领了荆州,退可退,进可进,是三国的咽喉,在军事上意义重大。2.荆州控制着长江流域,且易守难攻。荆州处于长江的中游,是整个长江的交通枢纽,只要扼住了荆州这个咽喉通道,就控制了长江上下游。在冷兵器时代,水兵、步兵和骑兵是其主要兵种,尤其是在长江,水兵的重要性不言而喻,一个好的战略要地是战争胜负极其关键的因素。
荆州除了扼制长江,陆上也是连绵的群山,沟壑众多,易守难攻。如果关羽守住荆州,结果会怎样 关于关羽的失败,后世一直说“大意失荆州”,那咱先讲讲关羽是怎么丢掉荆州的。关羽被刘备和诸葛亮派到荆州驻防,一开始没有大的战事。直到魏国开始攻击荆州,关羽打败曹仁,生擒于禁,水淹七军,威震华夏,吓得曹操差点迁都。关羽一向高傲,在这之后,更加骄傲起来,正是因为这给了曹操和孙权可乘之机。
曹操派人挑拨关羽和孙权的关系,而关羽又拒绝了孙权的联姻,再加上孙权几次讨要荆州都被骗,于是就派当时没有什么名气的陆逊接替吕蒙为都督,趁关羽与曹军作战之时,假装商人白衣过江。关羽由于看不起陆逊,被其用计夺取了荆州。关羽没有了根据地,就败走麦城,才有了后面的结局。那如果关羽守住了荆州,张飞也不会为了报仇而整天喝酒,鞭打士兵,也就不会丢掉性命。
三国演义:樊城之战,关羽何以打不过徐晃,最终败走麦城死无葬身之地?
建安二十四年,关羽趁曹操在汉中大败,正在撤军回来欲归未归的时机,发兵攻打襄樊。襄樊是曹操在荆州北部的战略据点,势在必守。于是,曹操派他手下的于禁、庞德率领七军前往救援。双方在襄樊展开争夺,战争陷入胶着状态。但是,关羽利用秋雨连绵,汉江暴溢的机会,水淹七军,全歼了于禁的军队。于禁投降,庞德被杀,被擒的七军三万多人被关羽押送荆州。
这个时候,曹操统治区的暴动此起彼伏,曹操一时陷入了他一生中最困难的境地。由于于禁的主力被歼灭,在襄樊方向上,只有曹仁率领几千人在固守襄樊,而挡在关羽面前的就只剩下徐晃率领的一万新兵了。不过,在这个时候,关羽虽然取得了胜利,同时也陷入了困境。关羽的困难是兵力不足。他非常想利用胜利的形势,极力扩张战果。可是,曹仁在部下的劝说下,坚守樊城不去。
关羽又将部队伸到了郾城一带,威胁宛洛。这样,由于兵力分散,关羽没有能及时拿下樊城。由于有樊城在背后牵制,关羽不敢和徐晃进行决战。就这样,徐晃以一万新兵,虚张声势,挡住了关羽的去路。关羽为了尽快结束战役,四处寻求援军。他向刘封、孟达求援,可是刘封、孟达以山城初定,出兵怕有变故而推脱了。关羽在万般无奈的情况下,只得抽调荆州用来防备东吴的兵力投入前线,这就给东吴偷袭荆州创造了条件。
而曹操在刚开始被关羽威震华夏而震惊,想要迁都躲避锋芒。到司马懿劝说,孙权主动请求讨伐关羽,这才稳定下来。他在和孙权商议下夹击关羽的计策后,决定增援徐晃,让徐晃进行反攻。在这个时候,曹操已经率领主力撤回了关东。他派出了徐商、吕建等部去增援徐晃,还专门交代,让徐晃在所有军队都到齐了再进攻关羽。于是,有了优势的兵力,徐晃开始了对关羽的反攻。
徐晃先攻打郾城,他虚张声势,假装要包围敌人,关羽的部下只得烧掉营垒逃走。在取得郾城后,徐晃连营而前,他的营寨距离关羽的营寨只有三丈远。这时,曹操怕徐晃兵力不足,又派了殷署、朱盖率领十二营的兵力前来增援。关羽在围头、四冢都扎有营寨。徐晃采取声东击西的办法,扬言要攻打围头,暗中攻打四冢。关羽率领五千人马来救援四冢,也被徐晃打败,并追击关羽的军队一起冲进关羽的营寨,占领了它。
关羽在和徐晃交战不利,加上荆州被袭,只得退兵。我们从这一段历史可以看到,在这场战役中,徐晃的军事才能是胜利的主要因素。他用兵机制灵活,在这一次战役中,他多次运用了声东击西的战术,使得关羽顾此失彼。在最后的决战中,徐晃不顾关羽的营寨防御设施复杂牢固,抓住关羽撤退的时间,死死咬住关羽的军队,和关羽的军队一起冲进关羽的营垒。
这样,关羽的营寨虽然防御稳固,可是在徐晃的猛烈攻击下,根本就没有发挥出自己的作用。在徐晃的拼死攻击下,关羽的营寨就这样被攻陷了。徐晃的这次攻击,完全符合兵法的“势险节短”的要素,显示了他具备的名将素质。但是,我们从另一个方面看,徐晃能够打败关羽的另一个重要因素是关羽的兵力不足。当时关羽由于胜利后的骄傲,把嘴张得太大,造成了他兵力上的捉襟见肘。
他攻打襄樊只有区区三四万的兵力,而这些兵力中还至少有近万水军。剩下的这些步军中,他又将他们分成几个部分。一部分押送被俘的曹军回荆州看押,一部分围攻曹仁的樊城,一部分围攻襄阳,剩下的一部分自己率领,一部分伸出到郾城一带,等待樊城一攻下就乘胜向曹操控制区的纵深发展。这样一来,关羽的兵力分布很广,造成了处处分散,处处单薄。
即使在这种情况下,率领一万人马的徐晃也没有主动和关羽交锋。这是因为徐晃的这一万人马都是新兵,是难以对抗关羽的精锐的。因此徐晃只是挡住关羽的去路,阻止他继续向北发展而已。等到了曹操撤军回来,就马上将主力派往徐晃那里增援。先是徐商、吕建,后是殷署、朱盖,这样,徐晃的兵力逐步增加,已经超过了关羽的兵力。而且曹操还叮嘱徐晃要等待兵力都到达集中后,再发动进攻。
我们可以看到一个细节,徐晃的军营离关羽的营寨只有三丈之遥。我们可以想象一下,敌人的兵马就在你的眼皮底下修筑营寨,可是你却无法阻止对方。可见当时双方的实力相差悬殊到了何等地步?在我专敌分的情况下,徐晃取胜的概率就更大了。我们看徐晃的这几次战斗,打得有板有眼。他每次都能够集中几倍于敌人的兵力,各个击破敌人。
反观关羽,到最后的决战,也只能率领五千马步军反击。在徐晃的优势兵力下,失败当然是难免的了。结语:徐晃能够顺利的解襄樊之围,主要的因素是他的自身军事能力和关羽的用兵错误。在襄樊之战中,虽然关羽在初期水淹七军取得了辉煌的战果。但是,在胜利之后,关羽没有合理的安排下一步的战役。他骄傲自大,企图获得更大的战果。
结果,关羽将兵力极度分散,在各个方向上都没有取得应有的战果。而徐晃率领一万新兵也不敢和关羽交战。直到曹操率领主力回到关东,派兵增援徐晃后,徐晃才发动了解围战役。在这次战役中,徐晃利用关羽兵力分散,处处单薄的缺陷,采取了集中兵力各个击破的方针。他在每一次战斗中,都集中几倍于关羽的兵力,机制灵活,声东击西,在最后关头,穷追猛打,一举攻占了关羽的营垒,解了襄樊之围。
本人想偶尔打发工作之余的时间,想找一款单机游戏,偏好经营,策略类游戏,有哪些推荐?
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。
游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。
等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。
游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。
然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。
这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。
关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。
说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。