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用自动分配,自动分配+的点绝对是对的,它会按照你的职业,自动分配到你应该+的点上,比如力量。
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我是暴医,全智力 也有体医,的全体质
还有加精神和智力穿装备的如果你想做一个辅助的YS
建议你加1点智慧,1点体制
加2点体制也行!
这样你在战斗的过程中就不容易被怪秒!
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JK属于完美的中性职业。可以加敏捷来增加防御和攻击速度以及闪避的几率(实践中就可以体现出来),再着就加体质来增加生命。其他可以根据装备所需的属性来适当增加点数。上述只用于60级以下不飞的JK。注:由于JK不是纯攻击的职业,攻击靠的装备和BB所以不用加太多力量,加了力量也只能增加可怜的很少攻击。飞后的JK由于有了很多的辅助技能可以加力量和体质就可以了。
另一种论坛的说法:
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5
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属性点最好加体质的,灵巧不够用孔装补,
主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 0 目标攻击 双刃(个人认没用)
狙击 1 目标攻击 暗器(打Boss时用)
双刃修炼 0 被动技能(个人认没用)
暗器修炼 2 被动技能(刷怪时快)
反击术 1 被动技能(配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪)
连续投掷 1 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用)
隐身术 5 目标攻击(加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害升)
暗器回收 2 被动技能(使暗器类武器的耐久度消耗降低)
进阶隐身 5 被动技能(加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成)
雷火弹 2 目标攻击(可以弹怪上封印)
多重投掷 2 范围攻击(刷怪时顶)
背刺 2 目标攻击(造成300%的伤害)
进阶背刺 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了)
烟雾弹 2 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用)
偷窃术 1 目标攻击(刺客的职业又不是偷东西的)
环形爆发 5 范围攻击(刷怪时顶,是群攻)
暗杀术 0 目标攻击(个人认没用)
爆发冲击 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了)
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
属性只要加灵巧和体质。
个人认为还是用暗器好点吧~~~快,双刃毕竟慢
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