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《轩辕剑3外传 轩辕剑相关游戏

作者:本站作者

轩辕剑柒,目前74元,达到新的历史最低,游戏好评率64%,支持简体中文。新史低的就这么几个,轩辕剑其他游戏价格一般,感兴趣的小伙伴可以自行去看。

经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典?

经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典

如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列最经典的作品,估计大部分玩家都会选择《仙剑1》《仙剑4》和《仙剑5前传》,这几款的剧情和结局都是比较深入人心的。而《轩辕剑》系列的游戏质量差别比较大,不过大部分玩家认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》才是系列的巅峰,当然也有玩家对枫之舞、苍之涛情有独钟。《轩辕剑》系列在第四部之后都开始走3D路线了,对于大部分玩家来说,其实2D的画风才是最有感觉的,完全没有必要走3D路线啊!因此经典游戏的记忆就停留在了《轩辕剑3》的两款游戏中。

那么云和山的彼端和天之痕,哪一款游戏才是你心目中神作呢?《轩辕剑3》两款游戏的很多素材和敌兵都是共用的,因此玩过两款游戏的玩家会感觉非常熟悉。其实RPG游戏的玩法都差不多,而游戏能不能成为经典,主要还得是看剧情是否深入人心。而两款游戏中的剧情上也有一定的联系,其中出现了好几个有直接联系的人物。因此如果是我们要看剧情的话,应该是先看《天之痕》在看《云和山的彼端》。

《云和山的彼端》第一男主角赛特,是一位来自法兰克王国的骑士,说实话第一次玩这款游戏的时候,知道主角是外国人多少还是有点排斥的,好在赛特拥有东方人的样貌。随着剧情的深入,玩家们渐渐被这个小伙子的人格魅力吸引,而女主妮可就是游戏最大的开心果,堪称是游戏中的表情包。这种不谙世事,天真可爱的魔女绝对是男性玩家心目中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲望,大大满足了小伙伴们对爱情的憧憬。

而拥有异域风情的薇达,羽化成仙的李靖则是游戏中的女二和男二。大宇从来都是见不得男欢女爱的,因此一般游戏中都是悲剧收场。但是这款游戏却大发慈悲,放过了男女主角,让他们都拥有完美的结局。妮可因为协助打败了撒旦,因此撒旦决定让她重新做人,于是安排她到欧洲转世。而在这期间薇达和赛特组成了家庭,并且一起度过了幸福的十余年,之后逝世。

赛特回到欧洲,本来打算建一番功业,但是因为大时代不允许,最终他的成果被历史埋没。而在另一边,妮可顺利出生,并健康成长。在薇达逝世多年后,赛特找到了转世为人的妮可。两人在一起度过了下半生。此时的妮可仍然保持着前世的记忆。这其实就是宇文拓的功德,净化了独孤宁珂99年,才让妮可拥有了纯洁的心灵。并且之后才有机会转世为人。

另外一些相对比较边缘人物的结局:而《天之痕》的结局则感伤了许多,两位伴侣只能选择其中一个,而另一个将会遭受无尽的痛苦。选择拓跋玉儿,那雪儿将会化身女娲石,受五百年风霜;如果选择的是雪儿,那么主角会完全忘记拓跋玉儿这个人物,而且拓跋玉儿将会连续十世寿命不超过20岁。因此虽然主角最后可以二选一,但是无论是哪一个结局都是比较悲伤的。

而拓跋玉儿的结局中,至少三人都还活着,算是不完美结局中最完美的结局了。那么两款游戏中,哪一款的结局曾经真正让你触动了呢?当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?

经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典

当年在没有攻略的情况下,大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!当年小编第一次打出的是雪儿结局,而这个结局似乎并不是最完美的。然后听朋友说还有一个结局,于是又刷了两次终于打出了玉儿结局。但是那时候仍然不明白,到底是怎么打出不同结局的。现在网上有很多中说法,分别是剧情的选择和人物好感度的培养。于是小编决定再次尝试了一下,看看影响结局的到底是什么?剧情的选择这是网上比较流行的说法,就是在魔王砦进入的方式。

说是这里的选择直接影响到后期的结局。玩家有两个选择,可以选择找竹管通过水源进入,但是因为玉儿怕水,因此一旦选择了这个路线,就会成为雪儿结局。另一个就是藏在推车中进入,这个方法比较危险,不过一旦选择这个路线,就会成为玉儿结局。玩家到了山下豆子坑,可以选择和小孩捉迷藏得到竹管(潜水),还是帮车夫找香包(混在车内)不过,后期小编专门证实了一下,发现这个说法是错误的。

小编选择的是推车进入,但是后期的结局却是雪儿的。因此可以判断这个说法是子虚乌有。好感度的培养游戏中有好感度的存在吗?的确有的。不过这种好感度是隐藏的,不像《仙剑》系列后期作品还将好感度直接摆出来让玩家去创造结局。《天之痕》中的结局走向和好感度是息息相关的,但是如何才能触发各自的好感度呢?首先我们要确定自己想要看的结局,在游戏过程中就不要觉得顾此失彼了,专注提高一个人的好感度就可以看到想要看的结局了。

而好感度的提升,和玩家在游戏过程中的交流是密切相关的。玩家每次在过场动画或者剧情之后,首先选择交流的人物就能得到好感度。比如:鲸鱼背上(去海中建木途中),这时候玩家要是先和小雪说话:小雪好感度 5;如果是先和玉儿说话:玉儿好感度 1,游戏剧情中的交流增加好感度都是不同的。不过玩家每次选择和谁先交流,就能够得她的到好感度另外:之前说到魔王砦这里选择进入方法,的确和好感度有关系的混在运输车里进去:玉儿好感度 3说服玉儿潜水进去:玉儿好感度-4好感度在游戏中是无法查看的,不过我们可以利用辅助器或者修改器查看到。

小编曾经也尝试过,在进入伏羲宫殿之前,将雪儿的好感度改得比玉儿少,结果就是牺牲雪儿救玉儿了。然后小编又将玉儿的好感度调低,再进入伏羲宫殿时所有人都选择了放弃玉儿。果然,好感度才是影响结局的真正原因啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

大宇游戏今日首次公布了《轩辕剑柒》PS4版的画面截图,并公开了PS4标准版的游戏售价,为318HKD(约285元)。《轩辕剑柒》将于2020年内推出,登陆PS4及PC平台。

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