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作者:本站作者其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。运营游戏讲究单服务器在线人数规模,虽然空中网到底为《战舰世界》架设了多少服务器不得而知,但从steam上上线这款游戏后的在线人数来看,它算小众游戏,但绝对不是冷门游戏。
战舰世界是冷门游戏吗?
从专业角度来说,《战舰世界》这样的游戏,不应该算作冷门游戏。运营游戏讲究单服务器在线人数规模,虽然空中网到底为《战舰世界》架设了多少服务器不得而知,但从steam上上线这款游戏后的在线人数来看,它算小众游戏,但绝对不是冷门游戏。《战舰世界》在steam端日在线稳定在3000人以上,这规模对于游戏运营商来说,已经是可以盈利的状态了。
要知道在专业运营范畴内,一款免费游戏同时在线只要超过600人,就是可以盈利的零界点。因此所谓冷门,甚至要关服的游戏,同时在线都是低于600人以下的。上边这个图我看一次笑一次,因为这反应出了《战舰世界》很多非常直观的弊端。首先很多玩家抱怨国服科学家太多,其次是游戏上来都是驱逐舰互怼,然后巡洋,战列丢抛物线,躲飞机,套路化严重。
有没有不花钱的传奇游戏?
没有。传奇类的游戏,如果你想玩的好好一点,开心一点的话,都要花钱,只是花的多少而已。我自己在玩SF的老区的时候,就碰到过一个大哥,他身上已经是顶级的装备了,见了面就扔给我两件,问我为什么不去新区玩儿,我说先试试水,看看爆率。他说不用看了,都一样,不充钱就是爆不出好东西的。确实如此。现在的传奇确实都打着免费的旗号,并且GM也确实不会向玩家出售装备,但他们想到了更好的办法来赚钱,那就是出售爆率。
你花的钱不能让你直接获得装备,但可以让你获得比其它不充钱的玩家多出很多的爆率。这样你杀了怪物之后掉落的装备就更好,你充钱变强的目的也就实现了,GM也达成他不卖装备的承诺。如果你有时间是否能够打到顶级装备呢?这个恕我直言我没有试过,因为我玩不了那么长时间,一直玩下去自己的区会变成鬼区,几乎不会再有活人,合区进来的人也就零星几个,我得了高级装备又有什么用呢?况且很多时候玩的时间长也并不会获得高级的装备。
有很多的传奇广告说只要有时间就能够当大爷,我认为这句话并不是是暴出装备当大爷,而是这个区最后只剩下你自己了,你就是大爷了。最长的SF玩了能有一个多月,也并没有见到过顶级装备出现在我的背包里,有的只是无穷的辣装备,我们用它换了元宝之后会发现到了后面辛辛苦苦打一整天的元宝或许根本不够升级一次称号的。种种的设定都会让你明白,想要用时间填补金钱可以,但你花费了海量的时间,获得的仅仅是人民币玩家挥手即有的物品。
你们有什么喜欢的游戏呀?
我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了。在里面最大的感受是有朋友之间友情。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱!。
现在什么游戏适合搬砖呀?
现在适合搬砖的游戏很多,就看你每天有多少时间去搬砖了,这个也直接影响了一天的收益,不过如果是散人玩家,那就玩玩得了,一个月弄个200元~400元就行了,在想多,一个是得出货,一个就得投入金钱或大量的时间了。下面来说一下都有哪些搬砖的游戏。1,地下城与勇士,dnf,也叫毒奶粉,一般来说,每天再刷普通图,一个角色大概100W左右,按我目前来说有5个满级号,一天就是500W,每个角色刷图时间在40分钟,也就是200分钟,大概3个小时左右,一个月大概1.5Y,折合人民币大概200元左右,当然装备好,可以打一些大图,一边刷装备,一边搬砖。
2,梦幻西游,这个是和地下城一样坚挺的游戏,回合制,现在可以带人刷宝宝,升级等等,如果玩的好大概能月入500 ,不过这个游戏搬砖有些墨迹,就看你爱不爱玩了。前期得投入,而且这个是点卡游戏,不过现在三端互通了,手机上就可以玩,还是很不错的。3,竞技类游戏,王者荣耀,LOL,魔兽争霸等等,这些可以代打,不过得手法好,我一个同事就爱玩游戏,代打LOL,一个月大概300 左右,不过毕竟都是单排,很容易被坑,如果有团队会好很多,不过确实上分比较慢。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
有什么大型3D耐玩的网游推荐吗?
如果你不是画面党,2D游戏也能接受,并且对海战题材感兴趣,你可以试试《大海战2》延续之作硬核RTS海战游戏《舰队使命》,注册就送价值166元人民币的可直接兑换游戏金币的酷豆,并且此游戏的经营理念是,花钱可以让你有一定的优势,但不是绝对优势,如果你个人操作技术好,配合好,愿意多花点时间,那么你就算不花钱,也一样可以和花钱玩家一较高下,而不是被他们碾压。
早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂,至今仍然记忆犹新?
在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。
后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?《逆玉王》在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。
即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过黑之断章《风云2七武器》在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。
可以说这款游戏的玩法极具创意。玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。
《天地劫》说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火《炎龙骑士团2黄金城之迷》看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。
这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。那时候的画面看上去真的非常有感觉!《幻世录》如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。
游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职《金庸群侠传》DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。
这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。《轩辕剑3》当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。
之后的《天之痕》更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。不过在《轩辕剑4》之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
有没有什么好游戏,玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,打发时间的那种游戏?
按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。
其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。
当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。
生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。
甲午战败让李鸿章一人背负骂名,对此你怎么看?难道慈禧、光绪就没责任吗?
谢谢邀请!甲午战败后让李鸿章一人背负骂名,你认为慈禧和光绪有没有责任?随着第二次鸦片战争英法西方列强的肆意横行,明治维新后的曰本也在其发展的道路上,将扩张作为他们发展来源,发动侵华战争,突袭兵船,绕我边民,烧杀掳抢,无恶不作。然而作为北洋统帅的李鸿章却下令守军官兵,不要严守防备,其目的还是从个人利益出发,直观些就是为自己保存实力,采取不抵抗行为,日军还未到,手下官兵早已阵逃,致使旅顺2万多人死于倭寇之手。
而且甲午海战是日本进入我国的唯一通道战略方式,对于这么重要的战略要地和战略重点,李鸿章却采取不抵抗行为,更加纵举了日本侵略者的嚣张和猖狂,他的这种不抵抗行为的错误,足以让后世捶骂千年,作为将领的李鸿章,有不可推卸的重大责任。但作为清朝的最高统治实权者,慈禧却负有更大的责任,李鸿章的不令守军严防,最大程度还是与慈禧对日妥协有关,黄海大战后,清政府在慈禧授权下,妥协退让,对日军的进逼也加紧求和,又授权李鸿章同日本签订了丧权辱国《马关条约》,从这点来看,甲午战争的失败,慈禧和李鸿章都有不可推卸的责任,作为最高实权统治者,慈禧要承担更大的责任,而对于李鸿章的骂名,只是因为他是当时的阵地执行者,没有做到“将在外不由帅"的宏才壮举,阻抗侵略者,而是采取消极态度,逃避战事,以致日本长驱直入,所以骂名也会更多更重。
至于光绪皇帝的责任,就无需追究,虽然明义上是一国之君,其实只是慈禧的一只棋子,要说实权,还不如慈禧的一个太监,有时都自身难保,虽然光绪主张抗战,但无军政大权,主张再坚决,也是枉然,更何况慈禧的垂帘听政,阻止光绪皇帝临朝时,不该说的话绝对不能说,即自己的主张不能说,光绪皇帝的存在,只是慈禧发号施令,专权独揽,权势上升的一个陪衬,如果责任能追到光绪,那说明他以后的经历会更好些,可惜一代帝王,最终毁亡在慈禧之手。