三战兵种哪家强 游戏什么兵种强
作者:本站作者游戏《三国志11》中,哪个兵种最好用?为什么?
不请自答,不过本人三国志11资深玩家,对您这个问题我可以给您一个靠谱的答案。就兵种而言,还要考虑特技配合才能达到最佳输出,甚至可以达到每次单兵输出都2000以上的伤害。如果是大规模作战,首推戟兵和弓兵,顶在前面的必须是戟兵,因为戟兵的定位是防御、控制、输出,弓兵只有一个作用输出。那么戟兵的最佳特技搭配是什么呢,我们从他定位来说,就是要防御最高,那么就是藤甲 踏破的戟兵防御最高,而顶在前面必须防控,因此是‘’藤甲 踏破 反计(看破、洞察、明镜或者高智武将)‘‘。
而弓兵是最强输出,因此团体输出是‘’弓神(弓将) 威风 奏乐(诗想)‘’,但弓兵的最强单体输出是‘’弓神 威风 火神‘’,火失轻松2000 以上伤害。然后很重要的是控制,控制有三种,高智力控、骑兵控、枪兵控,这个要看作战地形,高智不说了,骑兵控就是疾驰,同时保障输出的话就是‘’骑神(骑将) 疾驰 奏乐(诗想)‘’,兼顾防御的话‘’骑神(骑将) 不屈 疾驰‘’,如果想直接暴死对方武将的话就多用突击把对方往不可移动的方向突击,而单体最高输出的骑兵搭配好多人不知道,是‘’白马 连击‘’这样后排直接普攻,轻松2000 伤害,如果学习了技巧‘骑射’,那么最高是‘’驱逐 连击‘’,这里白马和驱逐都自带普攻暴击属性,而即便学习了‘’骑射‘’,白马也一样牛逼,骑射并没有暴击属性,白马有,当然如果兼顾防御还是配不屈,如果有白马连击的武将攻击较低的话再配个高武力武将。
枪兵的控制主要看二技能眩晕,因此枪兵必须有“枪神、斗神、飞将、神将、霸王、枪将、勇将”等,而兼顾防御,必须要有高统帅和不屈(铁壁),因此,最佳枪兵是“枪将等 不屈等 奏乐(诗想)”。还有上述所有最佳搭配也要看对方智力,必要时必须配高智武将。最后提醒一下,如果有技能武将五维较低的话,不妨把出征的武将中介为义兄弟,这样才有最佳属性。
在魔兽争霸3游戏中,你认为各种族最强的兵种是什么?
玩过魔兽争霸3的朋友都知道,每个种族都有很多的不同的兵种,供玩家选择使用,在游戏中,兵种之间的配合尤为重要,也能变换出很多的打法。那么在魔兽3里每个种族都有哪些强势的兵种呢?1.人族:人族的强势兵种有破法、坦克和狮鹫。破法这个兵种相当好用,其魔免使它很肉,还可以控制各种召唤物,很多职业玩家都喜欢用破法这个兵种。
坦克不用说,攻城利器,几辆坦克完全可以推平敌方基地。而狮鹫这个单位可以对空对地,升级风暴之锤还有溅射效果。当然人族最厉害的还是箭塔,前期作用很大。2.兽族:兽族的强势兵种有狼骑、白牛、兽族步兵。狼骑的诱捕是抓人的好技能,残血单位无法从它眼前逃过。而且打建筑非常快,由此跑狼骑战术诞生了。白牛的驱散是很多法师的噩梦,而且还有灵魂锁链保证己方单位不死。
而兽族步兵则是功高血厚。3.不死族:不死族的强势兵种有蜘蛛、毁灭、绞肉车。蜘蛛为远程穿刺型攻击,打敌方近战兵种很好用,而且点塔出奇的快。毁灭为不死族后期强大的兵种,打人族和兽族是核心单位。而绞肉车为攻城利器,最重要的是还可以散播瘟疫,使敌方大幅度耗血。4.暗夜:暗夜的强势兵种有小鹿、鸟德、熊。小鹿为暗夜后期主要输出兵种,本身魔免,而起输出还有减速和中毒的效果。
在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。
今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。
1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。
2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。
3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。
游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。
在红警2尤里复仇游戏中,战斗要在坦克里驻入哪些兵种比较厉害呢?
玩过红警2尤里复仇的朋友们都知道,在游戏中盟军新增一种坦克单位就是战斗要塞,其作战能力很强,机枪可以打小兵,车体可以碾压坦克,而且非常耐打。最厉害的就是坦克内注入小兵之后,战斗要塞可以拥有小兵的攻击属性。那么在游戏中,战斗要塞驻入哪些兵种比较厉害呢?1.一个海豹突击队 四个超时空兵:这种组合是优点是海豹突击队打小兵速度非常快,一枪一个,小兵根本无法贴近坦克就已经被击毙了。
如果此时坦克来进攻,超时空兵瞬间可以把四辆坦克消化掉。2.一个狙击手 四个尤里:这种组合的优点是狙击手全程清兵很快,而且可以把四个敌方单位全部转换掉,为我方效力。其转换效果比尤里的精神控制车还要出色,而且转换过来的单位,一般都是坦克单位。3.一个海报突击队 三个重装大兵 一个尤里:这种组合的优势在于海豹突击队主要用于清兵,重装大兵打坦克的效果最好,还能防空,如果侥幸有坦克能来到战斗要塞的身边,尤里转换了就好。