电脑正版单机游戏在哪买 正版单机游戏很贵
作者:本站作者在单机游戏中,盗版与正版有什么区别?
这区别还是很明显的。首先,要不要钱的问题。大多数单机游戏都是要钱的,玩盗版可以省去这笔钱。其次一些免费的手机单机内置广告,盗版也可以解决这个问题。其次,正版可以抢先体验。很多单机游戏从上线到盗版出现是需要时间的,想玩盗版就需要耐心等待咯。当然这也包括只有的游戏版本更新等等。最后,就游戏内容而言,盗版和正版几乎没有区别。
你为什么选择购买正版游戏,这样做有什么意义?
谢邀。购买正版游戏是为了以后有更多游戏玩,并且让人类能够享受有趣的东西,不至于堕落成无趣的动物。首先说为什么要购买。购买这个行为是对生产者的支持,让他的劳动产生价值。很多人脑子里可能没有一个概念就是游戏是一个大工程,需要很多人齐心协力努力做出来。因此不仅仅是制作者的辛苦劳作,更有一个个公司团队背后无数人日日夜夜辛苦加班所做出来的产品。
在这个意义上,无论是游戏还是音乐,任何非内容都和正常实体一样,是人类血汗的结晶,是值得尊重的劳动成果。因此,为正版游戏付钱,是对劳动者的尊重。其次,如果我们不付钱,那么赚不到钱的制作者们就会转向其他地方。久而久之,制作者就越来越少,我们能玩到的游戏也就减少了。再这么下去,我们就会损失一个能够综合大量人类最新科学技术和艺术创作的内容领域。
你累计为正版单机游戏花了多少钱了?有何感想?
2w怎么也有了( steam NS 一些乱七八糟的( taptap、wegame等))ps4没买(差的不是机器,游戏都好贵买不起买不起)感想?如果说问的是金钱方面感觉还成,游戏付费也很正常啊先不说盗版越来越少了如果所有游戏都有盗版,游戏公司或者独立制作人们还会继续做游戏么?那么还能玩到新游戏,好游戏么?为单机/主机游戏付费,本就是一个良性循环(手游,网游有些就有点恶性循环了,不断吸金,逼氪等等)至少更喜欢买断制的游戏(参考农药收益)一次付费可体验所有游戏内容,大多不必后续付费,当然也有dlc等,但大多都可以有很好的体验免费的才是最贵的,参考国内各种免费网游/手游,再去看看他们的年收益报表,农药一年几百亿,什么概念,农药一年收益约等于近亿份塞尔达,近亿份奥德赛,这两个游戏单价都300-400之间而这只是一年的而已,当然不是每一个网游/手游游戏都有农药的收益,但也能看出网游/手游市场的利润很多中国人似乎都很喜欢免费的游戏,收费的道具,可能是源于一种免费的游戏随便玩,收费的道具我可以选择购买?然而,很多人在网游/手游的消费,足够买几十几百款单机大作了。
为什么很多人宁愿在网游大把充钱,也不愿买个正版单机游戏?
眼界和消费观小编大学期间主要由两款游戏陪伴了整个游戏生涯的,国内的《剑网三》和Steam上的《WARFRAME》(简称WF),现在回头想想,其实我不愿意在剑网三里买一个200的白发却愿意在《WF》里零零散散买上三四百的时候,只是我个人觉得这个钱到底值不值而已。很多网游离不开“社交”二字,穿装备挂在城里装X也是一种社交,你去打本DPS到第一,也是社交,离不开人与人之间的交流。
为什么有人垃圾手游几千几万的充值,却不愿意买几百块的单机游戏了?
这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。
再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。
最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。