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水浒q传手游木桩人哪里来,水浒Q传中的木桩人在哪打

作者:本站作者

1,水浒Q传中的木桩人在哪打

西门

水浒Q传中的木桩人在哪打

2,大话水浒木桩人怎么抓

不让BB参战,人物抓,只要你BB没满,肯定能抓到。

大话水浒木桩人怎么抓

3,大话水浒的木桩人哪里抓

木桩人啊。。当然是星宿村东啦。。。。通往芒砀山那条路。。跑几下就能遇到怪草牙。。或者木桩。。。木桩一般在比较上面一点

大话水浒的木桩人哪里抓

4,水浒q传木桩人怎么配点

全L吧
4L1T不过高级了都没人带这个BB啦
用木桩人?你可能刚刚开始玩游戏,建议你4力1体去加,很快你就会换新宝宝的
4L1T

5,水浒Q传中技能2倍对帮派的木桩人得到的被动有用吗

就俩字: 没用
cq...5个人 三倍 ..一次9点.. 就算15秒一局 32小时*60分*60秒/15=7680 7680*9=69120.. 这个是比较方便 不用你去点技能....那些 也可以增进友谊....
没用 在帮里,都没用
打木桩人主动有效,被动无效。
没用的,只对主动有用,你吃不吃技能双倍,出来都是20点被动
没有用 因为那是系统送的 练的时候 开 有用

6,水浒q传 帮派木头人刷被动

。1。被动啊。。被动。3分钟是20点。20J满是23100。1个被动到20J要3465分钟。。2个的话就是7000分钟左右。。。。1次是10帮工。就是用要2W5帮工就刷完。。。需要几组是随即的。 因为物资随即给你帮工的。 但基本需要3车。 2。被动是不能用技能双的。因为是木头人结束送你20被动的。 建议有这些时间还不如在旁边看着。找新秀智多星被动队。。或者出15元,买1个月的智多星。刷被动。很快的。而且。智多星是J3内部认定- =-
10点帮贡刷一次 战斗完后获得20被动 主动技能用双或是 被动不好使 一直是20被动

7,水浒Q传帮派里练金针要到那个NPC回蓝呢

野外刷 11级的金针可以命中3个目标,效果值固定为182
你会清心的话就去野外星宿东那练杀的怪剩一个,然后给自己扎针,没蓝了加请心。 如果用挂练会很快额。 嫌自己练累的话那就用智多星吧,设置很简单,如果你不会加蓝,那还是先别刷了吧,很费时间的
你去厢房里的帮派补给官就行找他
一、医生练“金针”技能期间的加点。  先把人物升到16级,这时会有总共80点的潜力,将这80点全分配在“心”上,穿好所有装备,这时SP总共有427左右(我的SP是427)。   这样可以保证人物每场战斗使用30次金针技能,既方便计算技能使用次数,又不影响未来分配点数,还可以适当延长往安道全那里跑的时间。80点分配在了“心”上,等以后升级补加“体”、“耐”、“敏”的时候,还容易记一些,省得忘了加点的零头。   二、医生单刷“金针”技能期间的地点。   新手村外打草芽和木人的地方。   在这里练技能有很多好处,好处如下:   1、离补魔的NPC“神医安道全”距离比较近,找安道全补魔的好处是比吃药节省钱,使用30次金针后补魔需要花207两。   2、每场把魔用完后不要把敌人打死,而是捕捉后送到小松松那里,如果捕捉的是“怪草芽”可以卖190两,如果是“木桩人”可以卖210两,这样你补魔的钱就能挣回来了。或者隔几场抓几个敌人去卖。   3、这里的敌人没有任何威胁。有的人说,接了镖师任务后到安道全面前打,这样既可以不走路就能遇到敌人,又可以不走路就能补魔,但我觉得这样多少还是有点危险,还要照顾商人,没法用“重复”指令练技能了,人总要死盯,防止商人或自己被干掉,我觉得不太好,没有了自由,或多或少增加了紧张感。   三、练“金针”技能的方法。   先把召唤兽收了,也就是不要让召唤兽出战,遇敌后使敌人只剩下一个,对自己使用“金针”技能,下一回合的时候,选择“重复”指令,这样你就可以不用管这个人物了,当魔用光时角色会自动出手普攻敌人,如果抓敌人的话,那么等魔用完了的时候,手动选择“捕捉”就可以了。   四、利用“重复”指令练“金针”技能的相关时间。   使用“重复”指令后,人物会在27秒时出手,虽然画面显示28秒,但28秒那个字样还停顿了1秒。如果用重复指令练技能的话,每场战斗使用30次技能的时间为5分钟左右,如果手动的话3分17秒左右(我练技能时的时间)。最好盼望着多MISS吧,还能省点时间,因为不MISS的话会多用1.5秒左右播放技能使用成功动画效果。   五、“金针”技能升级所需熟练度。   不用记住太多的数字,最重要的两个数字就是11900和23100,前者是从1级升到16级所需熟练度,后者是从1级升到20级所需熟练度,如果有毅力那么最好把熟练度练到23100,但估计我是没什么希望了。   五、“金针”技能的升级。   “金针”技能每升一级增加12点威力(多给友方补12点血或者多毒敌方12点血),并且技能在6、11、16级的时候会分别增加一个技能命中目标,最多4个目标,也就是一次给4个人加血,或者毒4个人。6、11、16、20级的时候会分别增加一个效果持续回合。建议大家不把技能练到一个理想的熟练度的时候不要去升级技能,那样每次使用技能消耗的蓝就会增大。   80级前建议大家只把“金针”技能升级到11级,因为没有转职为英雄前,技能最高学到15级,也就是说最多只能命中3目标,虽然多升技能可以多提高效果,但目标数量没有增多而且持续回合也没有增多的情况下,多升级似乎就有些费蓝了,11级的金针可以命中3个目标,效果值固定为182,建议40级的时候将技能升级到11级,方便组队练级,但大前提是技能的熟练度在之前已经练到了理想的数字。   六、技能可获得熟练度和敌人等级的关系。   公式是:(技能等级-1)x5=可获得技能熟练度时敌方的最低等级。举例来说就是:   技能等级  可获得技能熟练度时敌方的最低等级    1     0 以上才可获得技能熟练度    2     5 以上才可获得技能熟练度    3     10 以上才可获得技能熟练度   依此类推    20     95 以上才可获得技能熟练度   七、“金针”技能练习完毕后的加点。   这个我不是太懂,不乱说话,因为打怪练级的医生和PK娱乐的医生加点方法会有区别,没有一概而论的加点方式。前边已经将80点潜力分配在“心”上了,那么如果想按照2体2心1耐的加点方式加的话,那么就加8级全耐,再加16级全体,这样就把点补回来了,或者先体后耐、体耐混加都行。如果按照2体1心2耐的加,那么转英雄前就不用加心了。我个人加点的话是不会加敏的,因为我不去PK。   八、练“金针”技能期间的其他微小经验。   16级的人物卖给小松松宠物时除了获得金钱外还会获得经验奖励,“怪草芽”80经验,“木桩人”90经验。每场战斗结束时,人物获得1经验,“金针”技能获得30熟练度(使用30次),被动技能获得1经验。   以上是我的个人经验,这里主要说的是“金针”技能练习时有关的知识,不是加点方面的经验。这些都是我在练“金针”技能时的实际经验,可以帮助新手了解医生这个技能方面的知识。   我现正在练习医生号,名字叫“三三三三三三三”,起这个名字是为了方便在帮派人员列表里找自己。以后遇到难处的话,还请大家多帮忙。   最后说一下关于帮战的问题。帮战系统已经开了,但大家可能苦于没有帮派愿意在一起研究一下这个新的娱乐项目,所以在这里想请各帮派帮主商量一下,能不能和1号帮(最佳地点)在一起研究一下这个新的项目,不论输赢,不分强弱,只是为了研究和学习,如果可以帮忙的话,我在这里先谢谢各位了。   文明社会、法制国家,虽然游戏是虚拟的,但在虚拟的环境中我们也应该抱持自己做人的原则,请大家在游戏中多些真诚,多些文明,我们的网络环境就会更美好。文明做人、文明游戏,请自觉遵守网络公约,
你技能等级要是低的话就去萝卜地 高的话就选择给技能点的地方(YX 练加血技能 死不了 所以稍微高点也可以 找怪出手快的地方 比如水晶猪) 然后 带一车蓝 (如果80级+ 会自己加SP就不用带) 带上一个 垃圾BB (自己会加蓝 就不用带) 然后遇怪 把怪打到剩一只(用BB打 或者自己毒)然后开始技能 可以手动 也可以用智多星 免费2小时 要是买了外挂就更好了 可以挂一个通宵(找个偏僻的角落 小心被强P) 1小时1200-1500左右(3倍 建议开挂吃双刷) 套连续回复 别毒
在野外刷的话要看你的JN有多少J然后到相应的地方去练的 如果想在帮派刷的话找一J木头人就行了 不过练金针的话最好上野外刷 因为帮派刷二十次左右就会把你T出来了太耗帮贡了也浪费双或者三
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