魔兽3c英雄攻略,魔兽3C个英雄打法
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1,魔兽3C个英雄打法

2,魔兽3c各种英雄怎样配装备
分为几个类型的种类: 1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。 1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。 2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个

3,3C详解英雄技巧
BM16杀机器人
最好声上留1个大生命和先分身再冲
4,魔兽争霸3C求各个英雄的打法
①双骑(圣骑、死骑)实力不能忽视,辅佐很厉害;②至少有一个有击晕技能的英雄,首选牛头其次炼金最后小山;③能抢到双补(KOG、小Y)最好,至少抢到一个不然你得苦战。 因为不知道伱是几人的比赛,所以挑几个英雄说吧。1、炼金首发出来就点钱,一般主升飞弹+烟雾;2、小白首发能前期一个顶几个,买个旗子插路边补补蓝强放冰箭就好了,主升冰箭+沉默;3、恐惧也是个前期的,主升蜂群+第二招(名字忘记了,专杀召唤单位和解除魔法效果),附带的催眠+30大技是后期的辅佐强技;4、先知就是升陷阱+狼群;5、大法就是10级后到处飞—打塔压英雄、打钱抢英雄,常见的是首发大法二发牛头,三发就看情况。 一些常见操作及现象:①拉龙:一般是小白小黑出来后不打石头人直接中路把龙拉到老家然后拖(小白冰箭小黑撒网),来回2次干掉大龙友方全体升到2级;小Y偶尔也去拉上/下路的小龙;②骷髅书:一些英雄在10级后就去右下角的洞刷骷髅书,然后搞骷髅围杀;③英雄:开局打了钱一般不是先买装备而是出2发,因为2个强劲英雄在手打钱和围杀都不再是问题,而且部分英雄你不先抢就没的了;④秒杀:中后期基本上就是跳刀+传送,一飞过去就得立刻放技能,不是你被杀就是对面被杀,这也是为什么上面其中一个提到的首选牛头,因为牛头的践踏你按了就自动放不需要再选择目标,PK时飞过去后随便一按践踏你就有足够的时间放其他大技;⑤物品:沉默权杖/飓风权杖是不可多得的装备;有钱就买个巨人腰带(就是那个能降低33%魔法效果的腰带)⑥战术:一般PK时都是能挨打的放前面辅佐的放后面,可以尝试从后面偷袭,先干掉加血等辅佐的对方就基本没戏了,不过要注意在来到别人身后之前尽量不要让自己暴露,特别是暴露在对方电脑兵视野里;⑦断后:留意对方哪个英雄带着传送杖或哪个英雄能解围逃难,估计对面将要飞走的或逃难的时候对其做出干扰让对方逃脱失败⑧路人赛:如果打路人赛就让队友牺牲一下,对面放完大技后你就立马补上来个绝杀。 以上是个人以前(最近没玩了)打3C时累积的经验,希望能帮到伱,路过的高手不要见笑哦。
5,跪求魔兽3c 各英雄加点和攻略不是密码
3C里英雄一般刚开始最基本的技能都有4个,,10级的那当然是必点的,大部分英雄都有2个攻击型的技能(包括加血的)和一个辅助性质的技能,我个人觉的前期辅助的技能不用管他,主要点攻击性质的技能。。当然拉,也有个别特殊的英雄也看英雄的技能使用性质来点。。。举个例子把:小Y,(他的妖术那是必点的也就是加一点就行)。。守望者,(这是个比较特殊的拉,他的技能都是必点的都很使用,加几点就要看你自己想怎么玩拉)。。。。这只是我个人的观点,你可以去听听其他人的怎么玩
6,魔兽3C全英雄攻略 属性
英雄介绍: 英文名:KeeperoftheGrove 英文简称:KOG 官方中文名:丛林守护者 别名:老鹿、丛林、树怪 技能属性: —智力,抽血共10级,每0.33秒抽1次,持续3秒(对英雄),8秒(对兵),1级每次抽10点生命4点魔法,每升1级增抽10点生命4点魔法;根须缠绕共10级,每秒消耗对方100点生命,1级持续1.5秒,每升1级增加1.3秒;荆棘光环共4级,可反馈对方近战单位的攻击,1级反馈14%,每升1级增加14%,5级起升,每5级可再升一级;[新增天生技能]反魔法外壳,使用时可提供12秒魔法免疫,cooldown40秒;绝技宁静,大范围补血,1级800范围200/秒,持续30秒,2级1300范围250/秒,持续26秒,3级1800范围300/秒,持续24秒,4级2300范围350/秒,持续22秒,5级6000范围400/秒,持续20秒 加点留点: 开始升级时缠绕和吸血交替升,缠绕升到3~4级先暂停,主要是保证能缠绕刚刚复活的十字,接着转而升其他技能,根须缠绕和荆棘光环能升就升,宁静之雨也是3~4级,主要因为大招CD时间较短并赶在BM之前并限制其风暴赚钱,由于后期的牛牛等力量型英雄比较猛,这时候可以陆续加几级的缠绕,尽量减少黑暗英雄的攻击数量 物品装备: 物品(没钱):1治疗,1回城,2重生,1禁魔,1戒指或影子披风(KOG用这个道具在晚上阴人很爽的) 物品(有钱):1重生,1回城,1禁魔,3戒指,甚至血量在7000以上(比较多见于血法的二奶或一边倒的局势) 装备:有钱全买健康书和戒指 定位打法:(最好的辅助) 1.老鹿10级前没必要去中路,凭这点缠绕和吸血,和添个小兵没什么区别,中路让给血法去吧,他有得是办法。再说老鹿的初始属性是18位英雄中最低的,所以一有钱最好是马上买回城卷,这是可以保证你不死的道具,坚决反对先买戒指再买回程。 2.老鹿一般靠3~4级缠绕赚地面的钱,一般的小兵一缠必死,而且电脑兵种会忽略被缠的敌军,转而攻击其他可移动的敌军,这样你一缠,这笔钱就已经落袋了。3~4级缠绕对憎恶可能不够,一缠马上先打两三下就好了(要先打,不然缠绕一松,小兵就要打他了)。靠吸血赚天上的钱,不但可以赚点银子保证自己的飞行费,还可适时吃饱回复体力。 3.对于10级缠绕,先说说在对战中KOG做首发英雄的玩家都会先升这个技能。在3C里的10级缠绕是非常恐怖的。时间大概在13秒左右。13秒意味着什么?3C里配合好的话10秒足够可以杀掉任何一个英雄。 4.适当的选择站位也是很重要的,绝对没必要冲在最前面。站在队伍的后面打,对你的逃生或者拾菜都是有好处的,冲的工作就让那些肉盾去做吧。 5.宁静之雨一般在救人,大战和BM风暴的时候放,尽量先给自己魔免并离战场一段不易被中断的地方放,如果被围又没魔免的情况下,在刚放此技能会有5秒无敌保护,这点无敌时间足够让自己的血全满。即使对手可以阻止你释放,但在你血条未满之前,绝对阻止不了,这就说明即使是你被围,你也有足够的时间(或者用回程)逃跑,这样起码不会被黑暗众多的提前量而去读秒。 意识配合: 老鹿是最好的辅助英雄,不要总想着赚钱,10级以后的血法是光明的主要伤害力,黑暗人人想诛之,老鹿因为血少也是黑暗虎视耽耽的人物,看见对方有几人上来的时候鹿要适当的给血法或者自己加上个魔免,暂时和血先退回基地门口用炮台做掩护。平时多保护己方的主力英雄,多给MK和恶魔加魔免防止被对方骚扰,升满光环尽量和主力跟着敌方的主力(黑暗一般主力都是BM),老鹿永远是BM的最大克星,即使给BM拿了速度锤—+15%的吸血光环,有了荆棘光环60%的反弹,BM吸的血加上自己回血速度也补不上掉血的速度,BM要是么走要么插治疗继续升级赚钱,常常被迫走的话BM无疑要浪费不少的PK时间和金钱的损失,BM一味的走总不能和最穷的鹿这样耗着,如果BM不走的话很可能是大招时间已到正在招呼同伴,这时候自己要有个意识先发信号叫人,看见对方有英雄来要保持好受攻击的距离但又把自己控制在黑暗的视线范围,这需要比较好技术操作还有稳定的机器和网络才能保证不会受到攻击或晕技(当然暗箭除外,对方有47更要小心),黑暗中小强和牛牛是比较冲动的英雄,喜欢来个一招半式,这时候己方英雄伺机来个晕技,这样在各英雄的联合攻击下,不让他读秒也要费他个回程。最经典是血法先烧再缠绕,接着来双抽,呵呵,对面在哭了。在群P的时候适时为己方主要伤害技能的英雄或对方主要攻击的英雄加魔免,宁静要在打架时开,特别剑圣起旋风的时候。平时常常跟着BM会令他痛不欲生,但黑暗的杀人组合又常常令光明头痛,老鹿分身不暇,很多时候为救同盟而减弱对BM的克制,毕竟老鹿和血法都是大忙人,常常忙不过来。 打宝配合: 10洞:基本上10洞的配合是在鹿的6~8级左右,黑暗常常能光明压回基地门口,主力MK或恶魔是近站的血掉的也不少,这时候要时刻留意各英雄的血量,基本要放一个宁静之雨,不过要站后点,如果暂时不用放也常常因为黑暗守住洞口救人而放 14洞:能进的话其他人都是守洞口,一般来说是主力(MK或恶魔)和老鹿进的,鹿进只是要他的反弹光环,只是恶魔进要先给他一魔免,宁静之雨不要放,常常是BM来偷,等风暴放了再放 19洞:局势在己方能控制的情况下建议先给主力魔免,等主力英雄减血在1/2~1/3之间下宁静之雨,如果黑暗英雄进入也应该随自己大队进入,这时候魔免应对自己释放 23洞:建议只陪200敏捷300力量以上MK进入,单恶魔400以下无论如何都打不下,鹿陪进的话不如和盟友在外面压制的效果好 其他技巧: 缠绕最高升到4级的话,这样在1对1英雄时能保证杀死。一般2次4级缠绕+10级吸的动作足以让对方敏/智英雄倒地了。倒地以后对方只有回程才可免死(除BM分身外),因为4级缠绕CD10秒,作用英雄5.4秒,而十字重生的CD是5秒,也就是说靠重生是永远逃不脱老鹿追杀的。对付小强要麻烦点,因为小强的地刺射程比吸血远,但比缠绕近,当你估计在当前缠吸组合可以让小强倒地的时候,缠住对方后,立即戴上魔法盾,上前吸血。 特别注意: 1.因为血量少,时刻要注意自己的位置 2.你永远BM最憎恨的对象,即使做梦都要提高自己的警惕,同时要根据自己的大绝时间估计BM的风暴,及时去限制BM的赚钱速度 3.大绝要靠后最好有魔免,尽量不要在容易被中断的地方释放 很多的
7,魔兽3C英雄的使用技巧
英雄都很好用的
一般先用法师 赚钱快 赚钱快慢就和打兵速度有关 建议使用游侠 光明黑暗都很好用 后期PK也很厉害
等钱够买英雄的了 就买PK用的 牛头酋长首选 也可以考虑山丘 练金 小鹿 PK英雄最好是力量系的 而且带晕或捕的技能最好 这样对方就跑不了了
最后就是根据个人能力 操控英雄 太多了操控不了反而事得其反光明游侠 先用魔法屏蔽 再放个范围箭雨 然后吸血 只要等级差的不是太多基本上就没问题了
8,魔兽争霸澄海3c攻略
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。扩展资料:在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
9,魔兽3C攻略
首先你要明白
澄海不是一个英雄对一个英雄
多英雄群P才是澄海的魅力
仅仅凭借一个英雄是很难拆掉对方的建筑的
正如楼上几位所说你可以看一看视频
下面给你推荐一些比较适合你目前水平使用的英雄(是同时不是每局使用一个)
1:大法
原因:机动性强
2:巫妖
原因:无视血量多少按每秒5%的速度减少伤害,在你拆对方基地之类的高血量建筑的时候感到比原来轻松地多
3:血魔法师
原因:火墙虽然是小技能但是伤害和大法结界相同(火焰状态)!熄灭状态也有炼金术士的水坑一样的伤害!15级技能可以让你免受敌人的干扰。30技能拆家也很犀利
4:炼金术师:导弹的晕和对建筑的双倍伤害让你在PK和拆家方面都非常依赖这个技能,30技能同样是兼备拆家和PK能力
5:丛林守护者:虽然没有犀利的拆家技能但是15级技能超快的回血能让你在输入其他英雄指令的时候一个一个倒地玩澄海3C没什么攻略的,首先你要熟悉每个英雄的技能,然后是英雄技能的衔接,如果都会了那么就去玩33,玩1个月时间左右吧,这样肯定是经常虐菜赢的,然后就去练11,11首先是打钱必须会的,然后再看视频,看压制方法,还要用那些经常用得到的打法,再介乎自己的PK方式打出自己的风格3c需要很强的操作.还有就是技能施放的时间要掌握的好最基本是守尸.还要很好的走位.如果走位不好英雄聚堆了被dk冰住你基本没机会反杀了.如果是新手的话建议现多练习操作
10,魔兽争霸澄海3c攻略
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。扩展资料:在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
11,魔兽3C各个英雄的玩法有什么
1楼的 胡扯 别信 !!!!!!
剑圣 恶魔猎手 千万别合体 太垃圾 了 !!!!!!
只要买个巨魔巫医 插上眼睛 小强 就赚不到钱了 !!!!!!
首发别出 炎魔 !!!!!! 切记 !!!!!!
光明(主流) :
1 . 大法师(AM)→地精炼金术士(GA)→暗影猎手(SH)→丛林守护者9(KG0)→剑圣(BM)
2 . 光明游侠(LS)→地精炼金术士(GA)→暗影猎手(SH)→丛林守护者9(KG0)→剑圣(BM)
黑暗(主流) :
1 . 黑暗游侠(ES)→牛头人酋长(TC)→光明游侠(LC)→圣骑士(PAL)→血魔法师(BMG)DH and BM?..不错啊...跟电脑单挑的话.....
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49的Y KOG 加强了 BM 削弱了· 光明的一般先玩大法 好赚钱
如果你赚够了钱的话先买个剑圣在买个恶魔猎手将两个都升到30级合体
其余的钱全刷敏捷之书好点
到后面这个英雄是很不错的
如果玩黑暗的那先玩小强或炎魔这也是两个比较好赚钱的
最好是玩的时候再加个巫妖这个的终极法还是可以的
最后总攻的时候可以用大量的召唤书
当然也不是一定的其实楼上说的那个合体到了后期吃了一定的敏捷书的话,还是很厉害的,几刀就砍倒1个英雄。
12,魔兽3c怎么玩
哎老兄。。。一看就是菜鸟级别?3C的兵好像不能造吧???都是图自动刷的吧不过你可以买英雄,就是你的第二个操作人物,有几个英雄可以造兵,那是一个技能,比如说[AM]大魔法师[KUG]丛林。。[DK]死亡骑士的不死兵等。。。。,钱够7000了在自己老窝里买小白羊或者小黑猪!英雄越多越复杂。。。刚学还是用个2个最好需要你慢慢学这是澄海3C的DOTA是这样的如下:近战前期不占优势,容易被远程英雄狂点...所以前期不要压线压的太靠前,尽量把兵线控制在自己的塔附近,并且要积极地正反补兵,让对方少补到兵的同时自己迅速积攒金币,注意这是很重要的,如果近战装备在中后期由于经济不行而起不来,那注定要被远程英雄压制整场比赛...所以攒钱、出装一气呵成,不要去和没用的装备...像近战英雄出门最好多带几个力量手套、贵族圆环,撑撑三围(力量、敏捷、智力),然后和2护腕,基本上血就撑住了,存活力大大提高~~当然如果你的近战英雄拥有障碍技能的话更好,前期与同一条线上的英雄配合,很容易拿人头,当然前提是你要有不错的意识和捕捉机会的能力~~多用技能,不要只是普通攻击,其实近战英雄打远程英雄不是那么吃亏~~希望我的回答能帮助到你~~~有攻略的去看看吧!先把一些简单的超做学会比如。。AIT+1..你点1就控英雄了。还不会的问我!新手?! 你如果不想被虐的话就去百度看看人家打的视频... 你可以先选择按人家的套路打.. 第一个英雄是关键哦!跟着大部队后面练级,赚钱买装备买兵,升技能。高级的技能出来才有点用。这个要玩配合的,几个人一起玩比较好玩点。魔兽3c攻略:首先你要明白澄海不是一个英雄对一个英雄多英雄群P才是澄海的魅力仅仅凭借一个英雄是很难拆掉对方的建筑的正如楼上几位所说你可以看一看视频下面给你推荐一些比较适合你目前水平使用的英雄(是同时不是每局使用一个)1:大法原因:机动性强2:巫妖原因:无视血量多少按每秒5%的速度减少伤害,在你拆对方基地之类的高血量建筑的时候感到比原来轻松地多3:血魔法师原因:火墙虽然是小技能但是伤害和大法结界相同(火焰状态)!熄灭状态也有炼金术士的水坑一样的伤害!15级技能可以让你免受敌人的干扰。30技能拆家也很犀利4:炼金术师:导弹的晕和对建筑的双倍伤害让你在PK和拆家方面都非常依赖这个技能,30技能同样是兼备拆家和PK能力5:丛林守护者:虽然没有犀利的拆家技能但是15级技能超快的回血能让你在输入其他英雄指令的时候一个一个倒地不知为什么每当玩起dota我就想打瞌睡,觉得跑路的时间比pk还多,就算看着别人玩也累,一支公在整个地图跑来跑去,唉!而我玩起3c就龙精虎猛了,一个字“爽”!dota的玩家可别骂我哦,我只说个人感受而已,呵呵!
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