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塞尔达号攻略,求塞尔达撒尔达萨尔达传说 通关密码

作者:本站作者

1,求塞尔达撒尔达萨尔达传说 通关密码

http://gaojing.fjzz.net/dw1/dw137a.html密码一般不会说,要不就没意思了,看看攻略还行……

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2,塞尔达璐菊在哪

塞尔达璐菊在格鲁德小镇,古科齐塞神庙旁边与本杰明对话接取任务,接下来往回走前往卡拉卡拉集市,爬到集市最高的建筑上,花600卢比购买淑女装,穿上淑女装之后传送回格鲁德小镇,进入城内与璐菊对话,璐菊让我们去夺回雷鸣头盔。《塞尔达传说》是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品,之后发展成为系列作品。任务攻略:对话结束后到村东边的位置花20卢比租一个沙海象,骑着沙海象前往目标地点,在半路上会有落石注意躲避,下了海象车之后,一路向目标地点跑不要停,路上的忍者会袭击我们但是追不上,到了目标地点,击败追上来的即可。接下来有七个门,用火把依次烧开挡在门前的布就能通过了,到了伊盖队基地内换上潜行装,先在下图位置拿到香蕉,然后看下面的敌人向左走之后快速通过,下一个站在门口的敌人,只要让他看我们一眼头上出现问号就赶紧藏起来,如果出现感叹号被发现就会出现大量敌人,并且对方砍我们一刀就会死去。爬左边的楼梯可以上楼,楼上可以拾取大量香蕉,香蕉可以用来吸引敌人的注意力,拾取后回到下图位置向右走,我们要去往红圈处的梯子出,路上一共有两个敌人,只要用香蕉把他们吸引住,就能顺利爬上梯子,到了上方之后,直接来到门口,把下面的敌人吸引走之后,进门就可以了。

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3,塞尔达传说攻略GBA

http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/20041126103628-2.html 很详细的!

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4,塞尔达传说林克剑法怎么连招

最近《塞尔达传说:天剑》从Wii移植到Switch,变成了《塞尔达传说:天剑HD》,目前口碑不错。今天,对于那些之前没有接触过《塞尔达传说:天剑》的新手玩家,博士总结了《塞尔达传说:天剑》HD中的一些游戏技巧和经验,希望能帮助大家快速上手!首先主角Link标志性的回旋斩可以“左右”或者“左右”释放;同样,“上下”或“上下”会显示纵向旋转;虽然游戏很全面,但是有跳和砍是没教过的。用法:锁定“ZL”后,向任意方向按下“A”,然后立即挥剑直击,威力尚可。此外,还有一种不用挥剑出招的方法,即当“ZL”被锁定时,“A”向任意方向跳跃,然后拉住前“A”,出招更快;有盾时可按“R”装备,按左“L”杆进入提盾状态,取消挥剑。面对最初的远距离攻击,最好的应对方式就是“盾反”。这些是战斗中的一些技巧,那么我们来谈谈其他方面。我们在空中骑鸟时,如果想飞得更快,可以按“A”键爬升,然后向下调整视角加速飞行。另外,飞行攻击本身速度不错,但是只有冷却时间(CD),只要冷却完毕我们就可以使用。在《塞尔达传说:天剑高清》中,视角可以360度翻转,这是原Wii所没有的。手柄的操作方法是紧紧按下“L”,然后向右转动“R”杆。考虑到部分玩家害怕昏厥,游戏默认视角旋转速度非常慢。如果没有这个顾虑,可以到设置页面,将“视角旋转速度”调整为“非常快”。如果习惯用手柄调节视角,可以试试“视角陀螺仪”。如果你玩Splatoon,应该很快就能上手。面对不知如何应对的强大敌人时,只要我们锁定敌人并按下方向键,助手费伊就会提供建议,按下“想了解更多信息”会给出更多提示;当我们拿到钢琴时,我们可以找到蝴蝶聚集的隐藏女神墙。其实我们画不同的符号会得到不同的奖励。有热心网友整理了相关信息,如下图所示。画箭头会产生15支箭,画三角形之力会产生3个妖精。

5,谁能发一个赛尔达日站完整点的攻略啊 谢谢了

置顶的图挂了....................................杯具啊求修复
额.....隔壁某玩山寨了置顶了....图床用他们自己的给力了...
置顶那个我觉得很不错啊

6,萨尔达大地之章攻略

开始游戏后,救了一人后向左推开带有三角形的大石 ,在一群人一与每个人交谈后。再和红色的动物对话,就出现传统的故事模式,得了勇者之剑。到(10,6)处斩开草进入。到(9,15)的洞中,与大树对话后,进入时空隧道。 到达旧世界后进入暗黑之塔,在塔中与人对话后得到铲。在塔的外边得到心,后到村里的洞中,在洞中得一心,收拾两只怪物与那棵树苗对话后,进入时空隧道。 在今之世界,与大树对话后得到木之实。在(11,7)处用木之实进入。(14,9)的小树下有一暗道,用火点亮后得LV.1的钥匙。 LV.1中注意那移动的板,和那些有不同颜色的石,在一处里面用火烧掉那些树藤后出现暗道。干掉中BOSS后在一间房中用火点烧后,出现暗道。得到力量之手L-1,大BOSS用剑干掉它的下身,然后用力量之手L-1拿起它的头,抛掉后攻击再攻击。 出了迷宫后在(13,8)处与小鬼对话后,推开墓后再对话之后得到灯,(12,9)得到心。 到(3,9)与三只彩鸟玩捉迷藏后,<以开始的树计起(右一格,下一格),(左二格),(左二格,上一格,左一格,上一格,下一格,上一格)>,结束后向右走一格,拿掉小石后,发现原先的洞 下沉了,到(11,4)处的屋中,推开那人旁的石后得一树琴。是在那些时空隧道上转换昔和今两个世界的。 在昔(8,6)与屋中的人对话后得,用灯交换后得一封信,把信交给(6,6)屋中的手得一袋蝌蚪。在(2 ,10)的小树下有一地道,内面有心。在(1,9)处得到巴迪那之实。交给女王之后得到炸弹。再到(4,9)处炸开入口,进入LV.2 LV.2中注意壁中的暗道。取得跳跃羽毛之后在有颜色的地砖外跳入,会改变其颜色,在某一处当地砖为红色时,红色的石像为可推动,按照这样的方法得到钥匙。在某一处可以改变地板的颜色后发现敌人后攻击。大BOSS:当脸转为红色时把炸弹掉进它的头里。 与昔(10,8)的人对话后,到今(13,7)处救了飞熊后到(12,6)处得潜水鞋和绳,把绳交给昔(8,11)的人后,在今(11,7)中见到袋鼠对话后到今(9,10)处掘出拳套。交给袋鼠。到今(10,8)处,与拿气球的人对话(跳起攻击)后得海之地图。与昔(8,11)的人对话后得木船。 在昔(9,11)处遇上风暴,飘流至荒岛。昔(14,12)处玩游戏胜了后得到树种,交昔(13,11)处的人,在取得树琴后返回今(13,11),得到伊迪迪之实,把蝌蚪交给今(14,14)屋中之人,得肉。当取回所有物品之后到今(11,12)进入LV.3 LV.3:在某一种掉下可到B1F,在迷宫中破坏蓝色的水晶石,使的大输向1F沉落。次级BOSS铲起再攻击。大BOSS利用果实反弹即可攻击。 到今(10,8)处与气球的人对话后,可得果实50发。到今(4,6)处把肉交给屋中的人后,得面具,到今(7,7)交给狗的主人后得哑铃。到今(5,6)利用弹枪把断桥的机关打开。与今(6,3)的人对话后,到今(3,9)<按顺序(左二格,上一格,左一格,上一格,下一格,上一格)>,救了迷路的飞熊后得号角,以后在今的世界只一声它使会出现。与今(6,3)的人对话后,找齐三人后使会修好桥。 利用大树下的时空隧道回到昔之世界,与神殿的底层的人对话后,用哑铃交换得到胡子。在上面的两间屋中,对话后得到果实。从村的左边出发,到昔(2,1)处,右上角处的水底,在特殊的格子奏乐,学会第二首歌,作用是从昔返回今。到达今(2 ,2)处有心。经过昔今两个世界的交替,终于来到了昔(4,3),游戏胜利后,再回上方的神殿,把果实放到中间。回到今世界即可进入LV.4 LV.4:中BOSS利用它的飞剑打回自己,埔满地板后出现飞索L-1 先到今(7,6)用胡子交换得蝴蝶结,之后到昔(7,6)交换得水滴画,再交给随机相遇的小巫女,得船桨,到昔(8,11)得结他,到昔(11,6)得碎剑。到昔(4,3)处,游戏利胜后得到圣剑。昔(5,4)种了后得心。之后到昔(9,3)对话后,返回今的同一地方。得知要寻找炸弹之花,与人交谈之后到今(12,2)石下有时空隧道,在昔(9,1)得到沙沙之实。作用令主角的速度加快。在今(10,1)处胜了后取得炸弹之花,交给昔(9,3)的人炸开通道 ,得LV.5的钥匙。 .LV.5在按钮时出现色块的房间,按照顺序排好即得魔法杖。大BOSS用魔法杖使它结合然后攻击。 从右边的洞出发,今(13,4)处有时空隧道,今(14,4)玩游戏胜利后得鼓。就可以叫梯口前的人让开。玩射冰块游戏得毛巾。剑打游戏两次利胜后可得红色的药水和回力镖。把毛巾交给今世界(14,4)看梯旁的人得一花瓶。再交给昔世界同样的人后得2001 ,把2001交给有两尊石像和一张路牌那层的人,玩炸弹游戏胜了后得蓝钥匙。把红色的药水交给昔(13,2)的人得一本书。把书交红色跳舞的人胜利后得红色的钥匙后。得二匙分别可以开启昔和今的LV.6的大门。 LV.6昔中从左至右点亮火炉后出现通道,炸开红石排后面的墙。再到今,取得人鱼之尾后再返回。注意水中有暗道 。 到昔(7,5)入王宫,打开机关后进入内。救出女主角后(先用绿色果实攻击,再用飞索调换位置后攻击),看完剧情后学后第三首歌,作用是两个世界任一地方(除特殊的地方)的转换。昔(10,14)有L-2之盾,今(11,12)水底有心。 到今(6,13)处,进入左下角的海域。昔今交替,经过曲折的道路后,到达今(2,14)的海底,调查整个村之后,到达昔(4,11)与一只红色的怪物对话后到昔(2,11)处与大王对话后到今相同的地方对话后得钥匙。到昔(6,11)开了大门后,得一书后到今的同样的地方,按照指示走即可得到一瓶药水,交给红色怪物后。与大王对话后到大鱼前,即可进入LV.7 LV.7:次级BOSS须用第二种果实攻击, 最终BOSS也是用同样的方法攻击。 出了LV.7之后与人对话得到鱼片,到昔(7,14)与人对话后到它离开的位置的内边。升上水面后,交给幽灵船长后,得眼珠,把它放到昔(11,12)处。经过多重的考验后到达LV.8 LV.8:推开始左上角的石像后用炸弹炸开后出现通道 ,最终BOSS:1.用它自已的手做攻击。2.用果实攻击它的中间。3.当它出一拳时,拉另一拳攻击。 完成后到大树下取对话后得一宝物,之后到暗黑之塔决战。 塔内有一处地方,有四把火的无限迷宫的房间,看火走到哪一梯口,就是出口。(四个当中其中一个是出口。) BOSS:当为蜘蛛形态时,先用炸弹,后用第二种果攻击。 结束之后,做个记录后,马上开始游戏,干掉最终BOSS后就为真正END。 补充:在今商店内,有一入口。利用转换时空的歌进入。里面有心和可以带三只装备一只戒指的道具。 在今(1,6)的两个石像面前掉入炸弹后出现精灵,选第三项,使炸弹上限为30个。

7,塞尔达传说织梦岛钥匙地洞过不去看别人说拿快速鞋卡了一天了

由于《塞尔达传说:织梦岛》并不是一个新游戏,所以可以照搬老版攻略中的钥匙地洞迷宫过法,百度搜索塞尔达传说梦见岛(旧版译名)攻略即可。
搜一下:塞尔达传说,织梦岛钥匙地洞过不去!看别人说拿快速鞋,卡了一天了也不知道怎么过去。求详细攻略!

8,求塞尔达传说四之剑图文攻略

塞尔达传说——A Link To The Past前言:由于是英文版,令我的剧情功略不得不泡汤,所以只能放上流程功略。操作方式: 方向键:控制林克 B键:挥剑,可蓄力。 A键:使用道具 L、R键:地图、动作 Select:道具选择画面 Start:记录等开始: ——林克起来后(屋里可以得到lamp),往北来到城堡门口,往右上方走(图1)。来到图2处(按A键将叶子烧掉)进入洞中。父亲奄奄一息,林克从父亲那得到剑与盾,为了拯救塞尔达公主开始战斗。 图1 图2第0个迷宫: ——走出地下室,进入城堡。来到一层最上方的走廊(图3红框的地方),有一个通往地牢的楼梯,进去这里就是第一个迷宫。这里非常简单,注意图4红圈处的回旋镖一定要拿。来到B3会遇到一个小boss,用回旋镖令它硬直后再砍,胜利后得到大钥匙。和公主回城堡1层。公主说城堡2楼的皇座后面有一条秘密通道。来到城堡2楼,把皇座后的屏风推开(从左面推),进入秘密通道。进入秘密通道后发现很暗,装备好Lamp后,对着火炉按A就可以了,最后来到有两个机关的地方,拉右面的机关(按R+下)就能进门了。图3:1F 图4:B1F——出来后按L键看地图,下一站就是那个标叉的地方。来到Kakariko乡村,进入标注的房子,看见一个老太太,向她询问Elder和Master Sword,可惜没有结果。和图5的小孩对话,就能得到Elder的消息;按L键看地图在东方。附:村庄内还有很多秘密,这里就不一一介绍了。来到东方地图标记地,与老者交谈,得知需要3个Pendant,第一个就在东方宫殿,得到它后再来找老者。这个房间的地下室有很多东西哦 图5黄色标记为宝物;小红块为小钥匙所在位置,大红块为大钥匙;绿色为出口;特殊色块为大宝箱 迷宫守则: 1.多注意地板的形状,有些形状不同的踩上去就会出现新通路。 2.到一间单独的房间时,试试把房间内所有的敌人都消灭,也许会出现新通路。、第1个迷宫:East Palace 1F: 中间那个特殊颜色为弓箭(必拿) 大钥匙:解决房内所有妖怪,然后见机踩下机关即可2F:机关破解很方便,不再多说。注意红眼怪要弓箭才能解决,Boss也一样,在角落最安全。胜利后会得到大红心和Pendant。——返回Sahasrahla的屋子,给林克一双速度靴(可以按住A键冲撞),向林克提示Hylia湖的东面有一件非常有用的道具。来到了Sahasrahla所说的Hylia湖处(如图8),会看见一个敞开的洞穴左面有一个裂缝,直接用炸弹炸开裂缝,林克拿到Ice Rod。图8 图9——现在去第2个Pendant地,但先回到Kakariko村,从进入南面村外的那个图书馆(图9),对着绿书的书架撞一下(用R键)就能把那本书撞下来了,然后来到地图左下角第2个Pendant地,对门口的石碑是用那本绿书就可以进入Desert Palace。第2个迷宫:Desert Palace B1F:对拿不到的钥匙要用拿书的方法;大宝箱里是一副可以搬重物的手套。然后从图10左下角出口出去,按图11即可来到1F。图10:B1F 图11 1F:如图12推动。 2F:尽头的红眼怪必须用弓箭,然后点燃4个火炉。Boss的弱点是头部,只要不被它刚崩出来时的石块砸到就好。图12 图13——现在该去最后一个Pendant所在地了,向北走吧。另:如果有500个宝石(应该有),可先去地图最右上方的瀑布(图20),林克会碰到河神,给它500个宝石就可在水中游泳(必须得到),现在可以去很多地方,这些就留给大家自己探索,不然游戏的乐趣就没了。从图13处进入山脉(洞口那块大石头搬的时候需要点时间)。 ——洞里遇见一个老伯,带他上路,出洞后会送林可Magic Mirror。一路来到山顶,进入一个有三块石头围着的魔法阵(图14),然后向左走来到图15处,使用Magic Mirror回到光明世界,往上走跳下去即可到达最后一个Pendant所在地。图14 图15第3个迷宫:Mountain Tower 要点:击打水晶球能触动机关,再打一下关闭机关 图16先拿到地图,进入1拿到钥匙,然后进入3。第一个房间要等地上的砖头都飞起来门才会打开,注意躲避。第3个房间需点燃4个火炉,宝箱出现得到大钥匙,然后进入2。 要拿到大宝箱,就要从5楼图17处跳下,没有的话需要踩机关出现。 6楼Boss战,它的弱点是尾巴,而且越被攻击速度越快。图16:2F 图17从这里下山 图18——终于可以去拿Master Sword,来到左上方剑处按A键。离开森林时,塞尔达的呼救传到了林克耳边,马上回图18。可惜神父先走一步,公主又被抓走。没办法,立刻去城堡救公主。赶忙来到城堡二楼的天台,不管光线,撞过去(用R键撞过去),进入门内一路杀到顶层(非常简单,因为是单线程,只要保持满血)公主躺在祭坛上,巫师一边嘲笑林克一边对她施法,然后离开了。对着房间上方的帘布挥剑(图19),进入密道与Boss对战,要用剑反弹它的攻击令它受伤。图19 图20——林克被送到魔界,Sahasrahla告诉林克一定要救出7位少女及找到Golden Land才能拯救这个世界。现在要先去地图右上角那个有很多瀑布的区域,在一个湖里有石头围绕着的地方(一共12块石头围成圆圈)往里面丢石头或树丛,那个河神会再次出现给你Quake Medallion。地图上标出了第1个地点,不过要先经过一个由树篱组成的迷宫,注意树篱里的隐藏路径(上面有一个个白点的)就能通过,路上会遇到一只猴子,给它10金币,到门口后,再给它100金币就能打开神殿的门了。现在开始才是游戏真正的精髓,因为无论谜题还是隐场要素都体现出一流水准。 从这里开始只公布要点流程图片,具体走法请玩友自己寻找。暗黑世界按数字顺序功略 第1个迷宫: DARK PALACE BOSS:要用魔法锤打掉它的面具,再用剑砍他头上的宝石1 2 3 4 5 6第2个迷宫:Swamp Palace 进入这个迷宫前,需打开光明世界的水闸;路上的桩子用魔法锤子就可打掉。大宝箱里有Hook shot,对着远端的骷髅头使用,能把你荡过去,BOSS也需要这个道具来打。整个迷宫就这里较难发现 魔法阵在这个位子第3个迷宫: 来到光明世界寻找魔法阵(地点如上图,需搬起石头才可发现),进入黑暗世界的骷髅森林。(从森林的陷阱或张嘴巴的骷髅头能进入,另外有一个洞穴是隐藏在树丛低下的)注意从天而降的大手,大宝箱里有Red Rod,用它把走上方那个很大的骷髅昆虫烧了就能进入。对付BOSS要使用Red Rod及拼命战术。从这里跳入BOSS房间 第4个迷宫:Thieves` Town 门口的东西拔掉它就可以进入迷宫。游戏难点在1F把炸弹丢到裂缝上去(先按A放下炸弹,然后按R再按R丢过去就行了)在B2F林克碰到了位假公主,然后把他带到那间空房。BOSS弱点是头部。——先去村庄南面村外救那个被骷髅头捆住的家伙,然后把它带到光明世界村庄右面的铁匠家,能得到剑(要出了铁匠家再进去,然后去黑暗世界一次再会光明世界,这把红色的剑就会打造完成了),然后再回到光明世界的墓场(避难所右面,城堡上方)冲撞其中那块被石头包围的墓碑会出现一个通道,进入能得到一件Magic Cape。第5个迷宫:Ice Palace 在黑暗世界是进不去的,林克来到了光明世界的相应地方,搬开洞穴门口的石头就能发现魔法阵(如图),这里是冰的世界,那该怎么办你们也该知道。大骷髅要用炸弹解决。注意这里,炸弹放的位置 拉舌头门就会开从这里才可进入BOSS,但要最后再做。 然后从这里进入BOSS房——先回Kakariko村南面的包围式小森林,里面有一个家伙丢了一个Flute,他要你帮他找到并给了你一个铲子(用铲子铲地来找),螺号在黑暗世界的小森林是找不到的,它在光明世界的小森林内的左上角,找到后可以去Kakariko村(光明世界)中央的那个小鸟雕像前吹响螺号,就会有一只小鸟出现,以后在光明世界林克就可以吹响螺号呼唤小鸟了,它可以载林克到8个不同的地方。 ——而后回光明世界的死亡山脉宫殿从左面(如图)过桥,用Mudora之书阅读碑文能拿到Ether。第6个迷宫:Misery Mire 在光明世界让小鸟载到地点6,然后搬起石头,进入后对着那个闪电标记使用闪电魔法就能进入。难点在那4个火炉,要点燃这4个火炉必须先把两个房间的砖头都移好(如图)。这里一定要用Hook Shot 买来的炸弹放在这,之前可别按R——到黑暗世界的炸弹店(光明世界的林克家的相对位置)买一个大炸弹,然后把它带到黑暗世界中央的金字塔那里,把那个大裂缝炸开(如图),进去后把弓箭丢进池塘能换来银弓,只有它才能伤害大BOSS。最后一个迷宫需要经过死亡山脉,用链子荡过断桥,到死亡山脉右面那部分的顶端,有3个木桩,按右、上、左顺序用魔法锤敲打就会出现魔法阵,进入后在迷宫门口的标志上用Quake魔法就能进入迷宫。 第7个迷宫:Turtle Rock 遇到的小问号要用Cane of Somaria造石头。 有一个房间要等地砖都飞起来,门才会开。 有两个铁球怪物的房间里要推动一个石墙才会出现宝箱(如图) BOSS的左面那个头要用冰魔法打,右面那个头要用火魔法打。终于,最后的少女Zelda公主也救出来了,林克终于能和大魔王决斗了,死亡山脉上的宫殿就是大魔王藏身的地方。(转载)附录: 关于空瓶:空瓶能存放许多东西,抓来的昆虫,存放魔法药水等,游戏中一共能拿到4个空瓶,以下是得到的方法:第一个空瓶光明世界的Kakariko村中央那个坐着的商人那儿买,要100金币.第二个空瓶在光明世界的Kakariko村酒吧上方那个入口进入,宝箱里就是.第三个空瓶在Hylia湖那座桥附近,和睡着的人谈话,就能得到.第四个空瓶在黑暗世界的Kakaruiko村的铁匠屋相应位置的那个柜子里(在毁坏的建筑物那里),要把它带到地图难免沙漠里那个睡着的男人(原先不理你的)那,让他帮你打开柜子.关于心的碎片:找齐4课心的碎片就能提升一个最大HP格数,游戏中隐藏着许多心的碎片,本人找到了以下这些:光明世界的:1.Kakariko村左上放,从那里跳进陷阱里,用炸弹炸开裂缝,里面有一颗.2.Kakariko村外南方,那个墙壁有裂缝的屋子,把裂缝炸开,出去后在15秒内到达目的地就可以得到.3.Kakariko村绿色屋顶的房子的地下室里有一颗,需要玩仓库番.4.在你拿到Master Sword的失落的森林里,那块有3X3的正方型树丛的地方,仔细寻找能找到.5.在死亡山脉里进入第三件垂饰迷宫的必经路上有一颗.6.在死亡山脉的第二个洞穴里有一颗(需要从上层落下).7.在地图右上角瀑布附近,当你学会游泳后就能到达湖泊的中央岛,岛上有一颗.8.拿第二件垂饰的迷宫外左下方有一颗.9.拿第二件垂饰的迷宫外东南角有一个洞穴,仔细寻找能找到一颗.黑暗世界的:1.从金字塔上某出掉下能找到一颗.2.Kakariko村那个付30金币玩猜宝箱游戏的屋子里,第二个箱子里有时能猜出一颗.3.铁匠屋外的洞穴里有一颗.4.死亡山脉上能找到两颗.

9,求助10号Kam Urog Shrine有石头阵的迷宫咋找

在《塞尔达传说荒野之息》中,要想找到カム?ユオの祠,就必须先找到一个石像NPC,各位玩家知道石像NPC在哪吗?接下来给大家带来的是《塞尔达传说荒野之息》石像NPC位置攻略,希望对各位玩家有所帮助。先去找NPC对话,接着再夜里找到石像然后对着眼睛会发光的石像射箭,カム?ユオの祠Kam Urog Shrine就出现了

10,塞尔达传说荒野之息有什么好玩的

囧王者,前来答题。 题主,囧王者认为塞尔达荒野之息应该是现在地球上最好的沙盒 游戏 之一,个人觉得不比GTA5差,而且东西方 游戏 文化的差异下,囧王者发现,还是任地狱的塞尔达更好玩一点。当然,题主体验的是NDS上的塞尔达,囧王者, 强烈建议题主去体验下,SWITCH的塞尔达传说荒野之息 。 巨大的开放世界 能在其中自由行走的开放世界似乎是《塞尔达传说》 游戏 的标配,但这款《塞尔达传说:荒野之息》却将这一设定进行了较之前作更为深远的拓展。据悉,这款新作的地图大小是《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》的12倍, 游戏 体验的重心在于 探索 这一生机勃勃的海拉尔(Hyrule)世界。需要注意的是,海拉尔世界既非是由几块相互连结的、十分钟就可以走完的区域组成的“小世界”,也非仅有一片广阔海洋中零散分布的几座岛屿简单构成。它是一个巨大的、遍布城镇、平原和森林,拥有巨量 探索 空间的巨大沙盒,如果玩家想要对此进行详尽的探究,则需要花上几十个,甚至几百个小时才行。 明媚的世界观 尽管开放世界 游戏 成为现在3A大作的主流类型之一,但其他作品多是追求写实风格,因此往往会世界观苦逼沉重,或者人物勾心斗角,一种口味吃多了总是想换换,荒野之息继承了塞尔达系列的童话式的世界观,风景优美山水秀丽,沉浸在这个世界中让人心情愉快,就算敌人一个比一个凶恶,升了生命值还是动辄被秒杀,还是让人能轻松地笑笑然后重新开始。美丽的世界也引诱着玩家主动去 探索 。遇到一时过不去的难关,换条路看看别的风景也挺开心的。 无限的自由度,多变的玩法, 你如果你有一把斧子,你可以砍断树,劈成柴火。如果你拿的是一把剑,你可以劈开周围的草丛,捕捉草丛里的蚂蚱,松鼠,或者在草丛里发现稀奇古怪的道具。如果你拿的是一个棒子,你可以将他点着变成一个火把,可以顺着风向点着草丛让火势不断地扩大甚至烧到怪物营地。看着熟睡中的怪物突然被大火包围,一股满满的趣味感 独特的体验,每个玩家不一样 囧王者玩时候,遇到了一个在雪山上的遗迹。我发现气温低了林克会掉血,但是只要拿一根木头武器,点着了就能保持住温度。可是火把总是很快就会烧没,于是乎我身上装了一大堆的苹果和其他的食物,只要火把灭了,就狂K食物,直到遇到下一个怪物营地再把火把点着。就这样靠着莽劲完成了这个遗迹。后来在网上看到别的玩家直播,原来雪山附近会有辣椒,可以把辣椒煮成辣椒汤,吃了之后就可以保持体温了!原来还可以这样!塞尔达传说荒野之息,重新定义了开放世界 之前,囧王者的荒野之息的文章里,有一名粉丝评价的好“获奖不等于我喜欢”。对的,这也是塞尔达传说荒野之息的写照。他重新定义了任地狱的开放世界,但是,也并不能满足所有的人。所以,题主,如果真想体验的话,还是先去看看相关视频,然后再下结论。反正,囧王者,是非常喜欢的。 囧王者认为, 游戏 中经历的传奇冒险都让玩家觉得是“通过自己的手创造,通过自己的眼发现,通过自己的脚抵达的”。让人不知不觉忘却了 游戏 与现实的界限。这种沉浸感是空前的,也是我认为荒野之息中超越了画面玩法等等亮点,最大的魅力之所在。 就写到这里吧,告辞。塞尔达荒野之息任天堂花了四年时间的一份巨作。我觉得这款 游戏 让众多玩家废寝忘食的原因主要有以下几点:一、 游戏 的目的新鲜不会老套 不像其他的 游戏 要不就是升级打装备,要不就是拆塔保家之类的。玩塞尔达荒野之息的时候你会觉得轻松,完全没有 游戏 带来的疲惫感。进入了一个迷宫,获取道具,解密,打败关卡的BOSS,使用新的道具继续进入下一关,前往另外一个迷宫。看似循环,但每一个迷宫探险、道具的收集都会给你带来完全不一样的体验。比如“智取雷兽山”,你要吸引半人马射箭,躲在树后面,收集够20支和从山上跳下去开启下一关。“水之神兽作战”穿上之前给你的佐拉之铠,借助水神兽旁边的四道瀑布,腾空再空中开弓,去反复射中那个红色的光。二、 玩家具有选择权,而不是由系统给你安排玩法 塞尔达好玩就好玩再自由!你可以再在旷野上 探索 ,去收集你想要的道具。和敌人战斗的时候你不一定要去正面打。比如你可以用火箭引爆敌人周围的炸药桶。或者用磁力抓起铁箱去砸敌人、先把敌人冻住再推下悬崖摔死。只要你能想到的基本上都可以去实现。通往对面的的小岛。你可以选择游过去,或者从周围的高台滑过去,或者坐上皮筏划过去。三、 游戏 内容丰富 相比之前的塞尔达版本,荒野之息的地图事其他版本地图的10倍大!而且你都可以去 探索 ,去开启新的地图。站在高高的山上去瞭望,那种感觉事真的棒!进入不同的地图,也会触发不同的剧情互动。在许多地点的 探索 中,你会发现很多的秘密,只要 游戏 在进行,就会不断发现新的内容。很多大型谜题的秘密往往就在:村口,路边,山林中,石头下。你之前 探索 场景发现的道具有可能在下一个关卡就可以用到。四、 游戏 很人性化 你可以训练野外活蹦乱跳的野马,让他成为你的坐骑,你可以抚摸马鬃给他苹果吃,到了一个陡峭的山崖,马不敢下去你又舍不得把它丢了,于是东奔西走的找路,后来发现走了半个小时基本在原地打转,又不得不把它给丢了.....有次偷偷朝哥布林射了一箭,哥布林没有看到就满头问号??哥布林吃完肉还会打嗝等等有很多的和场景等着你去体验。作者:小矮人 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂! 先说句感受吧,玩的时候呢是那种沉浸的感觉,有趣的世界想干嘛就干嘛,以至于都忘了自己一开始的目的。塞尔达这款 游戏 的核心在于解谜,就连最新的荒野之息虽然是开放世界,但核心依然是解谜(120个神殿,900个呀哈哈),那解谜 游戏 不就是到处找东西,去思考,去解题,至于酣畅爽快的战斗,请左转去玩战神鬼泣忍龙猎天使去。那么,这个天一样的解谜 游戏 塞尔达传说:荒野之息好玩在哪呢?我觉得自身的体验足以说明:在沉睡了一百年之后,穿上衣服离开山洞,一出来那种惊艳的感觉,这个世界好美啊有木有?接着看到一个老头,也不知道说了啥,看到地上有树枝可以捡,还有蘑菇,可以爬树,我跑到老头那里拿了他的烤苹果,我发现苹果可以被火烤变成烤苹果,然后我发现了一把斧头,我就去试着砍树,把树砍断了树上的苹果都掉下来了,在前方看到一个猪头怪,二话不说我就抄着斧头砍它......渐渐地,我沉浸在海拉尔大陆,在高处看到一个没有解锁的迷宫,标记下来发现它在地图另一边。在群山环绕的环境下找一条合适的登山路,为了可能遇到的高山上的寒冷先做几份辣口料理和耐力药水。四处张望寻找篝火去找锅,结果发现了一个怪物窝。人数众多还是不要正面刚了……偷偷从后面绕过去把忘风的怪用弓先射死,找一个高台跳下去在空中用火箭引爆爆弹一锅端!宝箱开出几个冰冻箭矢,没白来啊……然后沉迷各种料理组合,搭配好主食和配菜就是一份 美食 。走着走着路过一个池塘,跳下去捉鱼和青蛙。路过一个森林采点蘑菇,远远的看见一头小鹿,它看见你就飞快地跑了,我的上等野兽肉飞了……穿过森林的草原看见有几匹马在悠哉地吃草,勇士得配好马呀。虽然之前已经驯服过几只野马但说不定这次能遇到更好的马呢。于是沉迷捉马……由于没有准备降低活动声响的料理很容易就被马发现了,还被马踢了真痛……哎反正捉到的马要带回马宿特别远,还是先算了吧。即将开始爬山的时候天气突变开始下雨,石壁变得滑溜溜的,这可不是爬山的好时机,只好在附近转转等雨停。发现一块可疑的岩石,炸开发现了里面的宝箱。突然窜出几只带电的蝙蝠,赶紧换上木头武器要不碰到的瞬间会被电死。雨终于停了,开始爬山,先吃一点加移动速度的料理换上登山裤。每爬一段都要观察一下那里可以中途落脚或者哪边坡度不那么陡峭。山越来越高温度也变低了,我有防寒外套和料理根本不怕。雪山上面看见几只平时没见过的生物!望远镜偷偷观察发现是狼!射死一只另一只很快就跑了,但竟然拿到了从没见过的极品兽肉!这下能做好料理了。走着走着突然窜出来一只蜥蜴怪,这家伙的保护色让它藏在雪里一开始完全没注意到。又是一番斗智斗勇……打败它拿到了手感还不错的回旋镖。在山上望去,有个塔非常近,干脆就在山顶一路滑翔过去把这片地图的情报收了吧。不过……话说最开始目的是什么来着???其实 游戏 这种东西,有些人说很好玩,有些人说不好玩甚至垃圾都很正常,毕竟不是所有人的审美和喜欢玩的点有一样的。比如已经火了很多年的《侠盗猎车手5》被吹得神乎其神,就好像买了 游戏 机的人都应该入手一个来玩一样,不过在我玩了之后真的发现完全不是那么回事,人设我不喜欢甚至认为丑爆了, 游戏 场景我也很不适应(设定在美国),还有里面的剧情(抢劫、跟警察互怼),我刚开始玩的时候完全接受不了。 所以说,对于吹得好玩得不得了的《塞尔达传说 旷野之息》,题主并不感冒也是正常的,毕竟每个人的喜好都不一样嘛。 我心中的塞尔达 我在第一次游玩到这款 游戏 的时候,真的是被其惊艳到了。其 游戏 画面是偏向美术风格,非常符合我的审美,而且在 游戏 操作上、音乐、剧情自由度、关卡设置上都让我体会到了爽快感。 游戏 操作方面,在该款 游戏 中,你想去哪里都可以,没有任何限制;在跟人对话、自己烹调料理的时候视角还是可以变的,这点也非常惊艳我;还有主角设置上也非常活灵活现,有体力消耗、能爬山能游泳、就算是空中也能短暂地飞翔,简直是上天入水都可以。 音乐方面,在进入到村庄、驿站或者是一些场景中时, 游戏 中会出现一些纯音乐,虽然音乐旋律听着很简单,但是让我感到很放松,而且其音乐风格是中古风,运用到的乐器我听着挺像中国以前的传统乐器,有种亲切感,再有 游戏 中的场景也是古代场景,跟音乐非常贴合。 剧情自由度方面, 游戏 中会有一条主线和无数条支线,我们可以跟着主线走,也可以随时放弃去做支线,甚至什么都不想做,也可以到处散散步、看看风景,打打神庙,让我感到无比的自由又有着一定的束缚,实在是爽。 超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,欢迎点击关注。 这 游戏 最有意思的地方就在于你可以想干嘛干嘛完全没有束缚。主线什么的完全可以不去理会。公主都已经挺了一百年了 不差你出去浪这几个月。而你不同 你都睡一百年了 不活动活动筋骨 追追龙啊流星啊 点点神庙啊 挖挖矿啊欣赏一下阿拉德大陆的变化呀什么的 怎么对得起自己呢 毕竟你植物人一百年肌肉都萎缩了。要花几个月时间锻炼好再去见你的公主妹子 1. 它真实的可怕 没玩过 游戏 的觉得这很正常 但是玩多了 游戏 的就经常会 卧槽还有这种操作 比如 游戏 的怪 不再是被你杀了爆装备爆材料的工具 它也有自己的生活 它们有自己的喜怒哀乐 会吃饭 会捕猎 会跳舞 每种怪都有他们的不同之处 塑造出一个活灵活现的种族; 2. 你可以充分发挥出现实中的常识 你用钝器永远砍不断树和草 你只有用剑斧头这种才可以 石头看着不爽可以推走 可以用电电鱼 在沙漠中白天热的时候 用磁铁吸住自己的盾牌或者大型的武器到头顶可以避暑 冰块可以融化 只要在冰块切出火剑 或者点上一堆篝火 其他木质的装备点燃后一会就烧没了 火把就不会; 3. 神庙的各种骚操作 通电开启开关 你可以用自己身上的铁装备扔在地上连接电流 你还可以用你的电箭射到上面产生电 等等; 4. 每个npc在不同时间点 白天晚上下雨都会有不同的对话 在通过各种任务后也有不同的对话; 5. 不用拘泥于 游戏 操作 多去贴吧b站看看视频 你会发现 骑树飞行 2断跳 总而言之这个 游戏 玩了10天了 每天最少10多个小时玩 真的给我感觉就是颠覆传统 颠覆想象 好玩的地方太多了,这个 游戏 的好玩主要就体现在他真正的开放性上,让人欲罢不能,不然怎么说“塞尔达天下第一”呢? 举几个例子吧: 1、虽然主线是要救塞尔达公主,但是你这位林克可以在海拉鲁大陆上摸鱼、猎猪、烤蘑菇一辈子。 游戏 里面随处都是可以搜罗的食材,而且过段时间也会刷新。做个愉快的厨子,就会忘了你婆子。公主?什么公主? 2、虽然按常理救公主需要熟练足够的技能、凑够足够的装备,但你也可以做牛逼的林克,刚出新手村就去挑战最终boss。看到网上最速通关的视频,真心感觉自己貌似玩的不是同一个 游戏 。加农:???你小子不按常理出牌啊??? 3、虽然解密不是主线内容,但是却最被各路林克玩出五彩缤纷来,成了千人千面的各种花式玩法。你既可以按正常思路解密,还可以剑走偏锋直接一个炸弹技能把自己炸到终点,甚至还可以卡出各种有趣的bug来速通。迷题设计师:我还是太年轻了。。。 4、最后你还可以把你有趣的海拉鲁经历做成图片、文章甚至视屏,发到网上和网友分享,因为一千个人有一千个哈姆雷特,也有一千种塞尔达。林克:我特么叫林克! (最后括弧笑) 游戏 买了快半年了 一直等到汉化更新才开始玩玩之前觉得媒体把这个 游戏 神化了 所以打算抱着批判的心理去玩这个 游戏 现在玩了大约70个小时 神兽打了雷兽和水兽 估计主线情节差不多已经完成五分之二了吧 所以应该有点发言权了 这个 游戏 的乐趣在于:1、自由度超高 地图巨大 带来了海量的 探索 内容 可以搜索地域 各种食物 花草 肉类等素材 还有120个神庙 900颗呀哈哈便便 12个回忆地点、各种武器套装等等 单单收集的内容感觉就可以玩100小时 自由度高还有一个表现就是对道具的利用 探索 过程中各种素材可以做料理做药剂 可以按照现实生活中的原理在 游戏 中生存 比如吃辣椒做的料理可以在寒冷的地方活动 打火石和柴火放在一起 再用金属的武器击打 就可以产生火 下雨天攀爬物体会滑下来格外损耗体力 长时间游泳体力耗尽会溺水等等 都是可以利用或者是需要注意的 2、迷宫与解密 游戏 中有120个神庙 可以收集120个徽章用于增加血量和体力上限 算是变相的升级吧 这些神庙大致可以分为战斗型 解谜型 手柄体感型 搜索祝福型 大多需要利用林克手中的固定道具(磁炸弹 磁铁 时间静止等)来破解 这些神庙难度适中 而且基本都会有不同的破解思路 并不是只有唯一的破解方式 往往在想出办法后会满足的一笑 3、战斗部分简化不复杂 荒野之息是我玩过的唯一一部塞尔达 不太清楚之前几作 但就本作而言 动作或者说是打斗部分非常容易上手 只有简单的几种攻击模式 武器也只分为单手剑(斧) 双手剑(斧)长枪类和弓箭、盾牌 动作也就只有盾牌防御 防返 闪避和子弹时间 不会出现大量的 复杂的搓招或者是按键组合 学习成本很低 短时间内就能上手 4、其他一些方面 游戏 有天气系统、地理系统和声音视野系统 而且二者结合的很自然 比如天气分为晴朗 阴天 下雨 雷雨 冰雪等 下雨时因为地表湿滑对攀爬影响很大 但因为有雨声 对潜行时脚步声会有掩盖作用 便于偷袭敌人 雷雨天会因为林克身上带有金属物品而招致五雷轰顶 但是扔掉身上的金属道具就不会被雷劈 在沙漠地区 白天会出现高温 夜间也出现低温 都会缓慢失血 另外还有五行相克的设定 还有很多没有提到的内容 比如大量的支线任务 迷你挑战等等 都是妙趣横生 让人无法自拔 整个 游戏 不会让人感到没事干 总是觉得还有很多事要做 总之这个 游戏 绝对配得上全球媒体对它的褒奖! 做为2/1凌晨等更新的一员,这 游戏 点燃了我很久未有的激情。首先它自由度很大。不管你是神级玩家还是像我一样的菜鸟都能以自己的方式来畅游其中。那种变态级别的先不说,现在最快通关记录是一个老外的十几分钟还是二十几分钟忘了,这个时间估计大部分人还没出新手村。对于像我们正常玩家来说也可以有多种玩法。对技术有信心的可以上手硬肛,而我喜欢通过周边环境兵不血刃的干掉怪物。偷袭,火攻,引雷,滚石,放风筝各种玩法各种骚。除了揉虐怪物外你也可以收集各种素材做成料理和兴奋剂,更有图鉴等你去完成。更不用提900个yahaha等你收集,还有120神庙等你开启。当然累了也可以骑上白马漫步在海拉尔大陆见识下不同地理风貌的不同风情。另外没事的时候调戏帕雅MM是我最爱干的事。总之这个 游戏 有着无数个可能性,100个人可能就有100种通关方式。塞尔达开创了沙盒 游戏 的新纪元,预计未来几年会很多类似的 游戏 出现,但能不能达到它的高度就很难说了。另外提醒除了要收集900yahaha可以看下攻略外其它最好都自己摸索, 游戏 不难120除了有个别稍微难找一点大部分都不是问题。特别是受过奶刃传说历练的塞尔达简直就是幼儿级别的。希望大家都在 探索 中找到自己的乐趣!一场boss战。第一次打感觉蛮难的,得射中眼睛才能出发硬直,上去输出。后来发现boss脚上绑着木制护膝,所以打算用火箭射他的腿部。 果然,烧起来了,boss要给自己灭火,上去一顿输出解决。 塞尔达好玩就在于,他真实,他让你被很多三流吸金 游戏 抹杀掉的思维和创意重新回到了你的大脑。

11,谁知道塞尔达传说织梦岛里沼泽神殿的海螺怎么打

关于《塞尔达传说:众神的三角力量2》沼泽神殿的海螺怎么打,我也不知道。但是很巧有一个人最近正在做这款游戏的怀旧直播,而且今天(十月三日)晚上估计就会玩到沼泽神殿,这个人叫做潘多拉Pikiyo(他在B站直播)。另外,虽然《塞尔达传说:织梦岛》和《塞尔达传说:众神的三角力量2》都属于2D(上帝视角)的塞尔达传说,而且玩法和NPC都很相似,但请不要把两者搞混。
你好!一般是迷宫拿到什么新道具就用什么道具打的,缩壳的话可能是用钩锁如有疑问,请追问。

12,大地时空之章的关系还有各自攻略

你去这个网址看看吧http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=250586&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest(Zelda传说 - 不可思议的果实系列详细攻略)另外大地、时空之章的关系:其实大地和时空之章是一样的只是有少许的差别而已7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 大地の章/fushigi no kinomi daichi no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Gaia美欧:Oracle of Seasons发行制作:Nintendo/Capcom游戏类型:A.RPG游戏售价:3800円/ 39.99$操作机种:GAMEBOY COLOR软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)ファミ通:33Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 时空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space美欧:Oracle of Ages发行制作:Nintendo/Capcom游戏类型:A.RPG游戏售价:3800円/ 39.99$操作机种:GAMEBOY COLOR软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)ファミ通:33同大地之章
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