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纸牌空当接龙 攻略,空当接龙游戏怎么玩谁会请赐教

作者:本站作者

1,空当接龙游戏怎么玩谁会请赐教

移动纸牌,使得同样花色的13张牌顺次落在右上方的是个格子里(依次是A、2、3……最后完成的时候,右上方四个格子里应该都是K),在移动过程中,注意可移动空间的大小。同时,如果发现牌没办法接了,可以暂时将牌移动到左上方的格子里(最多可移动四张牌),有需要时,再将牌移下来。依此类推,直到完成。
移动纸牌,使得同样花色的13张牌顺次落在右上方的是个格子里(依次是A、2、3……最后完成的时候,右上方四个格子里应该都是K),在移动过程中,注意可移动空间的大小。同时,如果发现牌没办法接了,可以暂时将牌移动到左上方的格子里(最多可移动四张牌),有需要时,再将牌移下来。依此类推,直到完成。

空当接龙游戏怎么玩谁会请赐教

2,空中接龙怎么玩

空当接龙玩法在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。
就那样玩
空当接龙玩法在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。
就那样玩

空中接龙怎么玩

3,空档接龙怎么玩

一张红的接一张黑的,然后再接一张红的,如此反复。如果提示,说明你的空不够啦
空当接龙可说是最耐玩的windows小游戏之一,尤其在办公一族中长盛不衰。win98中的空当接龙有32000局,在空当接龙的帮助文件中,作者jim horne称:“虽然未经证明,但请您相信:所有的牌局最终都能移开。”事实究竟如何,是一个非常有趣的话题。如果从空当接龙的第一局开始按顺序攻关,碰到的第一个难局是617局。难度很大的难局是1941局。如果1941局被你攻破,另一个难局10692应该不在话下。但是11982局会让你伤透脑筋。空当接龙中还有两个隐藏的有趣的选局:分别是-1局和-2局,将这两局调出来,一看就会发现牌局是人为刻意排列的,很有规律。这两局是无解的,当然,这两局也是独立于32000局之外的作者另设的小机关。那么32000局中有没有无解局呢?很多人认为没有,结果被11982局搅得焦头烂额。据说有人为攻破11982局者设立了10万赏金,但迄今为止,还没有11982的破局纪录。有人专门编程序穷举11982的解法步骤,还有很多人将空当接龙从头到尾玩通,都报告11982局无解。大致可以确定,空当接龙中,有三局无解,分别是11982,-1,-2。(winxp中的空当接龙则有一百万关,其中八局无解。)令人迷惑的是,11982局的模样很自然,没有任何特别之处,象极了一副有解的牌,居然无解。为什么是11982局呢?好事者说,这里面一定隐藏着一个动人的故事,是作者的吉祥数字?或是他的某个收藏的密码?还是情人的**号码?多么浪漫而令人费解的一局呀!常有人报告说攻破了11982局,其实都是用作弊的手法。首先打开11982局,然后移动红桃2到黑桃3上,随即按f3键退出游戏,但是在选局中仍选11982局,开局后按f10键撤销一步,从这一步玩起,就能解开此局。这样玩仍有相当难度,但能解开,软件的最优解是80步完成。其实最简单的作弊手法是,打开任意一局后,按ctrl+shift+f10,弹出窗口后按a,再随便双击某张牌,牌局便应声而解。有一些软件对空当接龙的牌局进行跟踪破解,如“空当接龙工具”(点击下载),可以用多种模式破解牌局,著名的难局1941,几秒内可以解出。破解后可以逐步显示破解过程。有了这个工具,空当接龙就没有过不去的关了。该软件对 11982局的破解,大约在尝试了6万种可能性后提示无解;对-1局则在很短时间内提示无解;对-2局的分析时间则相当长。所以11982局是真的无解。相信你看了以上文章,不会再没日没夜地跟11982局穷耗这个问题空档接龙20418怎么解,好难啊,辛辛苦苦回答了,给我个满意答案把

空档接龙怎么玩

4,空当接龙的游戏规则

空当接龙仅使用一副牌玩,共 52 张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。 从每列底部拖牌,并按以下方式移动:从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始。每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的。左上的中转单元中的牌都可以移动 。 翻牌。如果看不清某张牌,可以右键单击它。只要按住鼠标按钮不放,这张牌就一直保持可见。重玩,Windows。若要玩同一局,可以记下屏幕左下角的游戏编号,单击“游戏”菜单,再单击“选择游戏”,然后键入该编号。这是尝试不同移法或了解好友是否可以更好地走同一局的理想方法。事先计划。深思熟虑地移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移到回收单元中。若有可能,尽早先移动 A。当小牌埋在列中时,最好提前移出并将其移到回收单元。释放可用单元。可用单元越多,越好移牌。在移牌时尽量让可用单元保持为空。清除整个列。在可能的情况下,移动某个列的每张牌,然后尽可能再以大牌开头填充该列,开头的牌不要低于 10。最好使用 K 开头。
空当接龙仅使用一副牌玩,共 52 张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。 从每列底部拖牌,并按以下方式移动:从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始。每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的。左上的中转单元中的牌都可以移动 。 翻牌。如果看不清某张牌,可以右键单击它。只要按住鼠标按钮不放,这张牌就一直保持可见。重玩,Windows。若要玩同一局,可以记下屏幕左下角的游戏编号,单击“游戏”菜单,再单击“选择游戏”,然后键入该编号。这是尝试不同移法或了解好友是否可以更好地走同一局的理想方法。事先计划。深思熟虑地移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移到回收单元中。若有可能,尽早先移动 A。当小牌埋在列中时,最好提前移出并将其移到回收单元。释放可用单元。可用单元越多,越好移牌。在移牌时尽量让可用单元保持为空。清除整个列。在可能的情况下,移动某个列的每张牌,然后尽可能再以大牌开头填充该列,开头的牌不要低于 10。最好使用 K 开头。

5,空当接龙怎么玩

空当接龙:玩法 空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下: 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 提示 事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。 右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。 可以在“选项”对话框中调整游戏选项。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。 选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。 如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。
就那么玩
空当接龙:玩法 空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下: 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 提示 事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。 右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。 可以在“选项”对话框中调整游戏选项。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。 选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。 如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。
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6,红心大战纸牌空当接龙怎么玩

“红心大战”的玩法 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。 注意 发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌。 “红心大战”得分 每一轮结束时,每张红心计 1 分,黑桃皇后计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。 如果在一轮牌中赢得了所有的红心和黑桃皇后(称之为“全收”),则您得零分,其他人每人得 26 分。 策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。 “全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。 游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。 如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。 请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红心)。空当接龙玩法如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下: 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 提示 事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。 右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
“红心大战”游戏的目标是争取游戏结束时得分最低。 策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。 纸牌:玩法很简单,胜利条件是将四种花色1-13的牌按顺序移到右上方的四个方格内,玩法是黑13的下方只能接红12再往下只能接黑11不管是什么花色依次往下接,反只红13的下方只能接黑12再往下只能接红11.....如果出现了a,你就可以将a移到右上方的方格内,如果出现了与你移上去的a的相同花色的2你就要把2也移上去,依次移直到13,当你把上面的一张亮着的牌移走后下面被盖着的就可能被翻开,尽可能的翻下面盖的牌,你也可以翻左上角的牌来找到你想要的。空当接龙:游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (k) 到小 (a) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (a) 到大 (k) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。
“红心大战”的玩法 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。 注意 发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌。 “红心大战”得分 每一轮结束时,每张红心计 1 分,黑桃皇后计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。 如果在一轮牌中赢得了所有的红心和黑桃皇后(称之为“全收”),则您得零分,其他人每人得 26 分。 策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。 “全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。 游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。 如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。 请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红心)。空当接龙玩法如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下: 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 提示 事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。 右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
“红心大战”游戏的目标是争取游戏结束时得分最低。 策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。 纸牌:玩法很简单,胜利条件是将四种花色1-13的牌按顺序移到右上方的四个方格内,玩法是黑13的下方只能接红12再往下只能接黑11不管是什么花色依次往下接,反只红13的下方只能接黑12再往下只能接红11.....如果出现了a,你就可以将a移到右上方的方格内,如果出现了与你移上去的a的相同花色的2你就要把2也移上去,依次移直到13,当你把上面的一张亮着的牌移走后下面被盖着的就可能被翻开,尽可能的翻下面盖的牌,你也可以翻左上角的牌来找到你想要的。空当接龙:游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (k) 到小 (a) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (a) 到大 (k) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。

7,电脑开始菜单里的空当接龙和纸牌游戏怎么玩

空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。
空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。 注意 如要以不同的难易级别开始新一局游戏,请单击“游戏”菜单上的“难易级别”,然后选择某种难易级别。 要看到可以执行的合法操作,请单击”游戏”菜单,然后单击“显示可行的操作”。还可单击屏幕底部的得分框。 如要保存游戏以便以后接着玩,请单击“游戏”菜单上的“保存本次游戏”。 如要更改游戏选项,请单击“游戏”菜单上的“选项”。 如要查看或清除游戏统计数据信息,请单击“游戏”菜单上的“统计数据”。 策略与技巧 并非每一局“蜘蛛纸牌”都可以取胜,但如果细心设计策略,则会有更多的获胜机会。 在发新一行牌之前: 从窗口前面的十叠牌叠中移开一些牌,方法是将它们按从 K 到 A 的顺序依次排到匹配的牌套中。 创建匹配牌套叠。 用非匹配牌套创建牌套以便翻开更多的牌。 将牌移到空牌叠位置以便可以翻开更多的牌。 在“游戏”菜单上,单击“显示可行的操作”以查看是否还有合法的操作。还可单击屏幕底部的得分框。 只要移走了一个牌叠,就要把其余的牌排到匹配的牌套中去。 重新排牌时,用空牌叠做临时存储区。 如果还有新行需要发排,则不要创建多个空牌叠。发新一行牌时,每个牌叠必须至少包含一张牌。因此,单击“发牌”之前空牌叠中必须要有牌。
空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (k) 到小 (a) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (a) 到大 (k) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。 注意 如要以不同的难易级别开始新一局游戏,请单击“游戏”菜单上的“难易级别”,然后选择某种难易级别。 要看到可以执行的合法操作,请单击”游戏”菜单,然后单击“显示可行的操作”。还可单击屏幕底部的得分框。 如要保存游戏以便以后接着玩,请单击“游戏”菜单上的“保存本次游戏”。 如要更改游戏选项,请单击“游戏”菜单上的“选项”。 如要查看或清除游戏统计数据信息,请单击“游戏”菜单上的“统计数据”。 策略与技巧 并非每一局“蜘蛛纸牌”都可以取胜,但如果细心设计策略,则会有更多的获胜机会。 在发新一行牌之前: 从窗口前面的十叠牌叠中移开一些牌,方法是将它们按从 k 到 a 的顺序依次排到匹配的牌套中。 创建匹配牌套叠。 用非匹配牌套创建牌套以便翻开更多的牌。 将牌移到空牌叠位置以便可以翻开更多的牌。 在“游戏”菜单上,单击“显示可行的操作”以查看是否还有合法的操作。还可单击屏幕底部的得分框。 只要移走了一个牌叠,就要把其余的牌排到匹配的牌套中去。 重新排牌时,用空牌叠做临时存储区。 如果还有新行需要发排,则不要创建多个空牌叠。发新一行牌时,每个牌叠必须至少包含一张牌。因此,单击“发牌”之前空牌叠中必须要有牌。
空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。
空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。 注意 如要以不同的难易级别开始新一局游戏,请单击“游戏”菜单上的“难易级别”,然后选择某种难易级别。 要看到可以执行的合法操作,请单击”游戏”菜单,然后单击“显示可行的操作”。还可单击屏幕底部的得分框。 如要保存游戏以便以后接着玩,请单击“游戏”菜单上的“保存本次游戏”。 如要更改游戏选项,请单击“游戏”菜单上的“选项”。 如要查看或清除游戏统计数据信息,请单击“游戏”菜单上的“统计数据”。 策略与技巧 并非每一局“蜘蛛纸牌”都可以取胜,但如果细心设计策略,则会有更多的获胜机会。 在发新一行牌之前: 从窗口前面的十叠牌叠中移开一些牌,方法是将它们按从 K 到 A 的顺序依次排到匹配的牌套中。 创建匹配牌套叠。 用非匹配牌套创建牌套以便翻开更多的牌。 将牌移到空牌叠位置以便可以翻开更多的牌。 在“游戏”菜单上,单击“显示可行的操作”以查看是否还有合法的操作。还可单击屏幕底部的得分框。 只要移走了一个牌叠,就要把其余的牌排到匹配的牌套中去。 重新排牌时,用空牌叠做临时存储区。 如果还有新行需要发排,则不要创建多个空牌叠。发新一行牌时,每个牌叠必须至少包含一张牌。因此,单击“发牌”之前空牌叠中必须要有牌。
空当接龙玩法 :在“游戏”菜单上,单击“开局”。 游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。 将牌移动到列时,必须按照从大 (k) 到小 (a) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (a) 到大 (k) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到中转单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。 注意 如要以不同的难易级别开始新一局游戏,请单击“游戏”菜单上的“难易级别”,然后选择某种难易级别。 要看到可以执行的合法操作,请单击”游戏”菜单,然后单击“显示可行的操作”。还可单击屏幕底部的得分框。 如要保存游戏以便以后接着玩,请单击“游戏”菜单上的“保存本次游戏”。 如要更改游戏选项,请单击“游戏”菜单上的“选项”。 如要查看或清除游戏统计数据信息,请单击“游戏”菜单上的“统计数据”。 策略与技巧 并非每一局“蜘蛛纸牌”都可以取胜,但如果细心设计策略,则会有更多的获胜机会。 在发新一行牌之前: 从窗口前面的十叠牌叠中移开一些牌,方法是将它们按从 k 到 a 的顺序依次排到匹配的牌套中。 创建匹配牌套叠。 用非匹配牌套创建牌套以便翻开更多的牌。 将牌移到空牌叠位置以便可以翻开更多的牌。 在“游戏”菜单上,单击“显示可行的操作”以查看是否还有合法的操作。还可单击屏幕底部的得分框。 只要移走了一个牌叠,就要把其余的牌排到匹配的牌套中去。 重新排牌时,用空牌叠做临时存储区。 如果还有新行需要发排,则不要创建多个空牌叠。发新一行牌时,每个牌叠必须至少包含一张牌。因此,单击“发牌”之前空牌叠中必须要有牌。
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