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怪物猎人XX狩猎笛攻略,请问怪物猎人崛起狩猎笛怎么操作

作者:本站作者

1,请问怪物猎人崛起狩猎笛怎么操作

我只知道在没有派生的情况下  X = 左挥  A = 右挥  X + A = 后扣  ZR = 演奏攻击  方向 + X = 前扣  方向 + A = 回转前扣 (偷打神招)  方向 + X + A = 大地一击,其余的情况可以去篝火营地上面看看攻略。

请问怪物猎人崛起狩猎笛怎么操作

2,谁知道怪物猎人崛起狩猎笛怎么派升

普通攻击  x左挥,后撤前砸,前砸(前拉摇杆可以直接派生)。  a右挥,前移前砸(前拉摇杆可以直接派生)。  xa后砸,360砸,大地(前拉摇杆可以直接派生)。  以上招式可以靠拉摇杆派生的方式变成两招循环。 演奏  直接按是灵活演奏(翻滚演奏)。  凑够三音色,直接派生三音演奏(无法收刀直接派生)。  翻滚途中可以直接接灵活演奏,变成二连滚。  拨浪鼓条攒满之后,演奏后按zr派生,会演奏一个单独曲子。  狩技一zlx是突进加演奏,演奏不能取消,cd短,单虫技。  狩技二zla是单点二段高伤,手短,cd极长,双虫技。想了解游戏其他内容的话可以去篝火营地上面逛逛。

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3,谁知道怪物猎人崛起狩猎笛该怎么演奏

怪物猎人崛起狩猎笛演奏技巧  基础操作X:演奏攻击1,A:演奏攻击2,X+A:演奏攻击3,ZR:演奏/气炎旋律,ZR+X:三音演奏 特殊操作和小技巧我在篝火营地上面看到了,也分享给你。特殊操作1、音谱中拥有3种颜色音符的时候,按下ZR+X可进行三音演奏一次性获得全部强化效果。2、当音谱的笛子标致周围的圈圈满后,进行三音演奏之后按ZR可派生气炎旋律。3、同样,狩猎笛槽满后,滑弦冲击(ZL+X)→气炎旋律(ZR)。  小技巧1、各类演奏效果只要凑齐音符则立刻发动,原来作品中的「自我强化」(凑齐两个 △ 音符且演奏),改为不论是否有音符只要按下 ZR 即可自我强化2、尽快凑齐笛子槽并且使用气炎旋律(三音演奏后按住 ZR)可大幅度增加攻击力。

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4,关于怪物猎人崛起狩猎笛招式机制解析 狩猎笛招式怎么用

基本概念/定位上的转变  在rise之前狩猎笛是一把蹭刀为主的灵动武器,用不同的招式组合创造出的灵动打点和怪物进行周旋。但是无时无刻需要注意自己身上buff的情况以便即时吹奏不同的谱子旋律补buff大大割裂了整体的狩猎节奏。  然而这次重做后的笛子变成了一把彻彻底底的强攻型武器,如果要类比的话更像是斩斧,用连续不断的输出压倒对手。至于这个改动的好坏算是见仁见智吧,毕竟这也是怪猎史上可能唯一一次连武器定位都发生了改变的情况。机制改变:  1.Buff方式的改变:X/A/X+A分别代表了三个不同的音色,连续使用两个同一按键的攻击就会出现一个buff。而三种音符同时在谱面上会给你积蓄一个街舞攻击(ZR+X)发动,同时吹出所有的buff。这就意味着你不需要再像前作一样进入战斗前做冗长的前戏,拿起笛子就往怪头上砸即可。  2.而吹奏攻击(ZR)不再是吹buff的招式,也摒弃了前作用摇杆控制方向改变立回位置的设定,现在“无论你怎么输入,固定为向前滑步打一个演奏,为自己提供自我强化buff” 注意,这个攻击在开始时在地上打滚的那段时间具有无敌帧!可以一边躲避怪物的攻击一边用派生攻击进行反击!!!笛子秀起来了!!!!!这个攻击不占用乐谱,没有音符。详细的攻略可以去篝火营地上面查看。

5,怪物猎人OL狩猎笛攻略指南 狩猎笛怎么玩

一.笛子,多面手狩猎笛是一件神奇的武器,玩家需要根据怪物以及环境选择适合的配装以及适合的笛子,一把笛子走天下是不行的。就比如环境是雪山、队伍里有几个弓爸爸,带上强走笛他们绝对会很开心;怪物有风压,风压无效;怪物有高吼,听保来帮你。所以推荐音乐家们最好全方面发展,有5、6把笛子,(最好强6,多一点是一点输出)有4、5套配装才能算是小毕业。推荐音乐家们用别的武器养笛子,毕竟像一根筋的音乐家可是很辛苦的。二.解放自我,不锁为好这里要说下一个根本没什么.用的天赋--“旋律锁定”。这玩意会在你释放V1式踏步击的时候锁住旋律,严重影响节奏还很容易出bug。建议各位音乐家,为了解锁2阶天赋还是要学,但是学了就不要挂上。三.旁敲侧击,合理卖血好吧,这个成语不是这个意思。意思就是,音乐家最适合的站位为怪物的两侧,相隔大概两步左右,因为狩猎笛虽然打击范围大,然而仍然是近战武器,输出安全性很重要。这个位置刚好可以通过蹭刀擦弱点,也可以翻滚躲车,唯一威胁就是甩尾,所以要看好怪物的动作,使用翻滚完美的躲避怪物的甩尾哦。有很多人认为队伍里有个笛子就可以拼命浪,然后不喝药等笛子奶,猫了就怪笛子不能及时奶上。这也是音乐家们最头疼的一个问题:要频繁为队友抬血线,根本没时间上去打,输出只有个位数,太难看。还有一种是笛子自己有大奶的情况下用奶来代替喝药,不停地吃怪物技能,然而笛子演奏时间还是有点长的,没有根性根本不敢这样浪来卖奥义。这些都不是可取的,音乐家要学会合理卖血,什么技能可以吃,只扣三分之一或者一半以下;什么技能不能吃,会很危险,要分清。四.翻滚吧,音乐家要说狩猎笛除了有buff这个特点外,输出是完全比不上别的武器的,没有双刀之类的攻速,大剑之类的蓄力,远程之类的biubiubiu。其实它还有一个神奇的特点,灵动!对,这样一个笨重的武器却相当的灵活。狩猎笛除了一些特殊动作之外,翻滚可以取消其攻击的后摇,同时调整走位以更好的打击怪物的弱点。就比如演奏结束后会站在原地进行甩笛收笛动作,然而这动作硬直极大,可以通过翻滚直接取消!大家假如有兴趣成为音乐家,可以在各种动作之后试着翻滚,你会发现,原来笛子可以这么灵动!五.右键起手不能忘笛子起手式之中,右键起手前摇小。左键起手容易会出在敲一次没伤害的bug,不推荐。六.踏步翻滚,音乐家不会收刀(v+空格(方向键))笛子有一个天赋是“大步流星”,自我强化提升出刀移动速度。据亲测,自强重复演奏之后从训练场一端到另一端大致需要8秒,相当接近收刀跑的7秒。然而有许多音乐家还没出到这个天赋,或者自强的持续时间太短,有时候会断buff怎么办?这里提供另一种独门位移方法,v1式踏步击。有人说,哎,这玩意短得要死后摇还很大,有什么用?实际上还真有,踏步击后可以立马接上翻滚,还可以前左右三个方向翻,简直完美调整站位,在怪物车的不是很远的时候,可以踏步击加前翻,距离相当可观,而且是近乎完美的突进。正常调整可以踏步击加右蹭刀,蹭刀之后假如还是原地还可以接v2式连击。七.万佛朝宗,拜完就跑(左右键(鼠标)(前)+空格(方向键))这招指的就是笛子的叩击(左右键(鼠标)同时按)的前击。与锤子的大地一击类似,不过其后摇极大,要摇一下再扛起来,用翻滚完美取消其后摇,同时调整站位。假如怪物有要行动的趋势,不建议再接连招,而是直接左右齐按(不按方向)施放后扣脱离怪物车的范围。八.乱舞重击,托马斯小回旋(E+方向键接近怪物弱点+狂点鼠标左键)乱舞重击就是在一次演奏以及重复演奏中间插入一段原地甩笛的动作,最后一击伤害最大,可以从左往右甩2-4次(视鼠标点击次数)。假如怪物倒地或者被控,输出时机刚好,然而刚好队友需要补buff或血,的时候,就用这个。首先E演奏第一段,利用演奏时候调整走位以及朝向,第一段演奏之后接上乱舞重击,假如不需要补重复演奏可以甩两下翻滚接右键蹭刀。九.左右开攻,螺旋走位(右+右(方向键))左右开攻,释放方法不用说了,可以有效调整站位,相当于一个小翻滚,同时可以快速接演奏,大家可以在平时打击中善加运用。十.调整视角,学会甩刀(左键+转鼠标)这个就是悟出的最后一招,狩猎笛单是左键就有两种攻击方法,有一些攻击方法的不同是根据镜头甩的方向以及方向键的合理配合释放出来的。合理利用每一种攻击方式带来的小位移,实现在怪物周围跳舞还能不停打击弱点才是一个真正大音乐家要做到的。
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