最新战法攻略,战法满级详细
作者:本站作者
1,战法满级详细
2,三国志战略版战法精练策数怎样配战法 战法攻略
在三国志战略版中,战法一直是非常重要的做战手段,可以说是贯彻了整个游戏,玩家无论使用哪个英雄或任一阵容,战法的搭配都是非常关键的。那么,今天小编就给玩家具体分析一下精练策数的战法使用情况,下面我们就一起来看看吧!战法详情: 战法类型:主动 战法品质:S 战法来源:自带战法 来源武将:钟会 兵种限制:骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械 战法目标:敌军群体2人 战法描述: 1回合准备,对敌军2人造成谋略攻击(伤害率210%,受智力影响),并缴械(无法进行普通攻击),持续2回合 使用阵容推荐: 前期组合:邓艾+夏侯渊+钟会(统御16) 这三个武将都是自带控制的,这个组合相对来说就比较强控了,并且他们都是属于魏国的武将,组合在一起将会有额外的属性加成。无论是邓艾、夏侯渊还是钟会在输出中都可以进行控制,同时其控制都比较全面,有缴械、震慑、技穷三种,震慑还与其他两种有叠加效果。 后期组合:周瑜+诸葛亮+钟会(统御19) 组合依旧是以强控为主,钟会和诸葛亮两人的控制能力相当出色,还能够在控制过程中造成输出伤害,以控制来压制敌人的输出。而周瑜在这个组合中是核心的输出,可以搭配超多战法出战。 后期组合:邓艾+程昱+钟会(统御17) 这组合和推荐一有些类似,同属魏有额外属性加成。邓艾和钟会负责控制敌军,而程昱则可以给敌军增加叛逃效果,用强力的控制与输出拉开兵力上的差距,达到以兵力优势来压制敌人的效果。 以上就是小编对于精练策数战法的具体分析,有没有帮到你呢?
3,最新战法加点把新技能的感觉说上
哪种加法?新技能融合感觉对球法不错,力法一般,双重感觉也一般,扫扫地填充一下连招,伤害不高。
4,三国志战略版a战法搭配 三国志战略版a战法搭配攻略
1、长者之风:满级提高28点武力和智力,有效增加面板,适合先手释放 2、御敌屏障:前期满级提供25%的减伤,能减少开荒战损。同时在以后的玩家对抗中,也很实用。 3、手起刀落:满级214%的伤害,配合连击技能,只要脸好,一回合输出直接爆炸 4、百炼成钢:满级36点四维,适合防御武将携带,直接让自己拥有超高面板,适合配合反击携带。 5、后发制人:高统率嘲讽武将配合后发制人,能有效的给与对方反击。这个技能在后期的玩家对抗中也非常实用。 6、白眉:满级提升12%的发动概率,神技不解释。配合高伤、控制武将,能直接提高武将的上限值。 7、自愈:适合用于开荒和打地,有效减少战损。建议早点研究出来,开荒的时候有奇效;过了开荒期用处就一般了。 8、强攻:满级35%触发连击,本身触发不高,但是配合一些突击技能,会有奇效,适合菜刀队。 9、庐江上甲:满级提升44点统率,并分担40%的伤害,可以有效减少战损。唯独可惜的是概率随机,不能随机到主将的话,效果大打折扣。 10、坐守孤城:恢复类技能,可以在开荒期有效减少战损,后期打地也非常实用。 11、天降火雨,避实击虚,短兵相见,不辱使命,一举歼灭:这些物理类主动战法,都拥有不俗的输出及控制,关键一点在于发动概率都在40%以上,这是非常重要的。技能再强发动几率不高就会显得鸡肋。以上技能搭配白眉可以将发动概率提升至50%以上,这样无论是在开荒还是在对抗中,都非常实用。 12、妖术,落雷,声东击西,偃旗息鼓,风声鹤唳:以上法术类战法都是发动率在40%的输出战法,使用和上述物理类战法相似。前期搭配法师队,能打出很不错的伤害。
5,DNF战法分析
战法如果点刷图点专门刷图的话还是很牛的。不过术不专精杀起来很吃力。光球满,无球十或十以上是必要的。战法个人建议应穿力量和施放装。因为点棍断的战法速度很快,矛精的话总体来说也是很快的,因为光球是加攻速的。五十四战法路过战法需要的技术很高。我也练了一个战法。刷图好累…PK很厉害的。只要手法好什么都不用怕。觉醒是最变态的。但是用不好觉醒也不行。毕竟觉醒HP有限。玩不好就被打回原形。光球是必满技能
6,三国志战略版刘备赵云陈道组合配什么战法
三国志战略版赵云是各个赛季中都称得上核心武将之一,那么每一个赛季的赵云怎么玩?阵容和战法怎么搭配?下面小编就为大家整理带来三国志战略版赵云全赛季阵容战法搭配攻略:?武力统帅智力速度基础值超高,成长超高,且自身被动特别强,洞察+全属性50(相当于比别的将高20级的属性)。赵云所拆的横扫千军也是极品物理技能,我觉得物理系是可以称最强两字。赵云的主流配法:s1:1)传统蜀枪诸葛亮 八门金锁/夺魄挟魂 杯蛇鬼车赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆/纵兵劫掠张飞 盛气凌敌 横扫千军 /落凤全智力,俩全武力,扩折号前面都是满配配法。2)刘备肉枪诸葛亮 夺魂挟魄 杯蛇鬼车赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆/所向披靡刘备 八门金锁 盛气凌敌/白眊兵全智力,全武力,全智力满红带卧薪尝胆盛气凌敌,白板伤害不够才带白眊兵补伤害。这里要提一下,很多人现在不管懂不懂老喜欢赵云带所向披靡其实是不对的,因为赵云虽然不会被打断所向披靡(除诸葛),但是所向披靡其实是续航高或者控制强的队伍带才好。3)五虎(枪,骑)关羽 白眉 横扫千军/落凤赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆张飞 盛气凌敌 大戟士/纵兵劫掠/不辱使命全十速度四十武力。另外的小五虎跟这个类似,此外这个还可以配西凉铁骑玩骑兵。4)刘备赵云盾刘备 暂避其锋 陷阵营赵云 破阵摧坚 落凤/横扫千军张飞 盛气凌敌 纵兵劫掠全智力,俩全武力。s2:出现的新队伍1)蜀弓诸葛亮 八门金锁 杯蛇鬼车庞统 太平道法 无当飞军赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆/纵兵劫掠全智力,统帅200后全智力/全智力,全武力。此处楼主喜欢诸葛带无当飞军,鬼杯给庞统,因为庞统带的兵书后发先至,当然这点各有各好处。s3:出现的新队伍1)贾诩大象贾诩 伪书相见 四面楚歌赵云 破阵摧坚 卧薪尝胆/纵兵劫掠左慈/祝融 象兵 三势阵以上就是赵云的几种玩法,欢迎大家分享自己新的玩法。
7,率土之滨猎敌之锋怎么用 新战法使用攻略一览
马云禄技能两次普攻,所以全带追击型技能,正好你这追击技能没截名字,还真没办法告诉你带哪个,我只能说怯心、温酒、破甲、攻心、破魂都不错。SP赵云有几率发动主动战法攻击7次敌人,带追击型技能也不错,当前锋的话还是带步步为营、空城、一夫当关好些。甄姬谋略型的辅助,奶量不俗,带安抚军心、擅兵不寡之类的回复技能或者加伤害技能或者避其锋芒之类的减伤技能都可以。还有你拆那么多三星技能干嘛,三星技能实际能用的不多,连战、云梯必须有,其他的毒泉、溃堤、功其要害,规避、包扎、媛军迷策,也就这几个凑合可以用,其他的基本用不上
8,三国志战略版战法搭配攻略 怎么配将
大家好,今天给大家带来关于三国志战略版战法的玩法搭配教学,战法还是比较厉害的,在游戏中很受玩家们的欢迎,具体的战法搭配和阵容搭配也是有不同的选择的,具体的还是要玩家们自己的一个想法,不同的阵容解析就让小编来告诉大家吧。今天就和大家简单聊几句关于战法搭配的问题。 众所周知,武将在列传中是有缘分效果的,就比如说刘关张在第6回合会获得2次抵御,又比如五虎将全程获得武力、统率以及会心的提升。这是官方明面上给的搭配组合。 而现实中,玩家阵容往往残缺不全,没法按缘分、阵营甚至兵种适性搭配出一套王炸阵容,如何在武将有限的情况下尽量搭配强力的组合,本文将为大家提供一些思路。仁者见仁智者见智,如有疑问欢迎讨论。 例如张飞的燕人咆哮,目标若处于缴械状态,则额外使目标统率降低。 实战效果详见战报: 第二回合有盛气凌敌效果可以打出破防。 第四回合没有盛气凌敌效果就打不出破防。 程昱的十面埋伏对有负面效果的目标额外造成一次伤害。 准备回合盛气凌敌。 第一回合程昱没有发动战法,周瑜又给2个敌方武将挂上了负面状态。 第二回合程昱发动战法的时候,直接AOE三个目标。 当你拥有这两位武将的的时候,同时手上有盛气凌敌,不妨将他俩组成一队骑兵。盛气凌敌可以使敌方前两回合陷入缴械状态,触发第二回合燕人咆哮额外效果的同时,可以在前两回合保证程昱首轮十面埋伏的伤害量。 而至于第三个武将上谁,就要根据你的武将池来选择了。 第二个例子,众所周知骑虎难下是一个回合外、高伤害的战法。 虽然它会对友方造成禁疗,但是配合上刮骨疗毒就不会有这个问题了。 因为刮骨疗毒在每次进行治疗之前,会先清除目标的负面效果。 而骑虎难下更好的一点是,它会触发会心效果。甘宁带骑虎难下,可以打出成吨伤害。 仅仅一个A级战法,打了接近1/3的伤害,而且是和程昱、周瑜一起抢着输出。这个战法徐晃带着效果也许会更好。但还是那句话,我们需要以手中现有的武将搭配出最合理的阵容。
9,dnf战法最新的刷图PK 综合加点的方法
PK为主涮图为辅的加点方法:升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。) 天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】 龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】 魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】 稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】 落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】 炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】 棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】 圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】 炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】 碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】 流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】 强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】 煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】 远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】 驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】 后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】 以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么? 那么,下面加点都是刷图用的。 炫纹冰属性 1级 炫纹火属性 1级 自动炫纹 10级 贝亚娜变身 7级 (还剩581) 现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。 还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。 觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛! 冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。 有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差
10,三国志战略版孙策马腾华雄怎么配
孙策孙坚带华雄在三国志战略版中,华雄是一位输出武将。在属性成长上,华雄拥有不错的武力、速度属性成长,战斗时可以依靠增益来提升输出和防御能力。在兵种上华雄有一种S级兵种适性,推荐以骑兵出征为最佳。一、华雄战法推荐与可拆战法【主动战法】搦战群雄:1回合准备,三国志战略版华雄蔡文姬2020对敌军2人造成兵刃伤害,随后使自己造成兵刃伤害提升,受到兵刃伤害降低持续2回合。分析:华雄的自带战法有不错的群攻伤害,重点是在自带战法触发会能够增加兵刃伤害,这使得华雄后发的两个输出战法打出的伤害会更高。并且还能降低自身所受到的兵刃伤害,可以有效的减低战损。低额的统御值非常适合前期开荒。学习战法推荐:所向披靡:1回合准备,三国志战略版孙策夏侯渊华雄对敌军全体造成兵刃伤害。(配合自带战法加伤会可以打出高额的群攻输出)破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并降低其统率、智力属性。(输出与减防兼备)暗潮涌动:1回合准备,对敌军主将造成兵刃伤害。(专打主将)除了这些还可以选择“不辱使命”、“避实击虚”、“落凤”等战法。可拆战法【主动战法】诱敌深入:1回合准备,对敌军2人施加风暴状态,并使其受到的兵刃伤害提升持续2回合。战法攻略:三国志战略版战法搭配效果大全赵云和华雄搭吗二、华雄搭配组合推荐1.前期组合:华雄+郭汜+李傕(统御15)组合可以激活缘分战法“太师动乱”,使主将武力属性提升、副将统率属性提升。在前期开荒会十分实用,组合推荐使用骑兵,3人都有一定的输出能力,缘分战法也会为副将提升防御能力。李傕和郭汜也可以相辅相成,在李傕用震慑控制敌军后,郭汜就能为敌军施加禁疗状态。2.后期组合:董卓+华雄+李儒(统御17)组合可以激活缘分战法“太师动乱”,使主将武力属性提升、副将统率属性提升。组合3人都有不错的输出能力,董卓可以造成伤害同时吸血为自己续航。李儒也可以有效的克制物理队,降低敌军的武力属性让敌军输出能力下降并且三国志战略版华雄能兑换什么战法减防。华雄在得到缘分战法的加持后会有不错的防御能力,还能为组合补充输出。3.缘分组合:吕布+华雄+董卓(统御19)华雄怎么开荒组合可以激活缘分战法“太师动乱”,使主将武力属性提升、副将统率属性提升。吕布是组合的核心输出,在获得缘分战法的武力加成后输出会更加强力。而华雄和董卓则可以得到统率加持,拥有一定的抗伤能力。董卓可以配嘲讽类战法吸收普通攻击保护群体。而华雄也可以配一些控制类的输出战法抑制敌军输出。组成3人同为群阵营还可以获得额外的属性加成。三国志战略版武将汇总详解曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀彧夏侯惇张郃郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文聘臧霸群雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱儁华雄纪灵蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英。
11,dnf新手战法加点和PK连招技巧
尊2斗神指点:
碎霸+5出强制
落花掌+10出强制
无属性球+10或+满(前者刷图,加满是PK点)
光球+满(没质疑)
冰球+满或不加(如果是纯光流可以不加,+满刷图非常好。尤其对于后期的悲鸣,无头速度快的boss减速很有用。)
火球,+满或不加(如果是刷图,可以选择加满火,击飞对方,但不是浮空!类似于鬼剑士的波裂斩。火球可以增加很高的力量,增加了物理攻击。但是蓝消耗很大。看个人喜好。本人是光冰流,没加。)
暗球,+满或不加(如果是刷图,可以选择加满暗,穿刺力高,攻击力最高,增加物理暴击率,但是蓝消耗很大。PK不推荐。)
自动炫纹+1或加满(+1是乱球流,就是4属性球都加了,这里的自动炫纹就只+1足够,如果是纯光纯光冰等单一流派,一定要加满了,PK要点满,我是光冰流,所以加满,连招不缺球,乱球没必要。)
强袭流星打+1(范围攻击招数,PK追人不错,但是注意必须蓄力才是霸体,否则一碰就被破招。)
流星闪影击+1(刷图不加。如果PK是专门克蹲伏的招数,对方蹲伏直接放这个,起身就被啦啦啦~~)
黄龙偃月刀+满吧(唯一一个高输出大CD。)
变身+1(觉醒的招牌)
斗神意志(自身已经有1级了。不推荐加。)
召唤哥不林不加或者+10(刷图的话一点都不要,PK的话要么不加,要么就+10.谁用谁知道。哈哈敲死他)
驱散魔法:+5(纯PK才加这个技能,刷图不要加。5级驱散在PK场非常恐怖,对方开场一般都是加完buff过来追你,你找准机会天击浮空他,因为刚开始没多少球球,也连不了多少。直接驱散了事。5级驱散可以去掉对方身上3个buff,比如漫游的浮空铲,空中射击,红眼的暴走,跃翔,剑魂的破极兵刃,武神的霸体,法师的盾,战斗法师的自动炫纹,毒王的涂毒,散打的抓取,大叔的一切buff全部驱散!可以说PK利器。但是刷图不需要。- -~~~)
如此说来你需要怎样的加点明白了吧。
有纯光流,光冰流,光火流,乱球流,等等,你按照我说的自己选择吧。看个人喜好。
Summer朋友的加点是纯光流,也是不错的。我以前是纯光,但是考虑到纯光出现miss后无法继续连,洗成了光冰。LZ看好,这是纯PK点。天击满出强制龙牙+5出强 制落花满(20)出强制。强大的输出,付有击飞效果,即浮空。而已增加出招速度,很实用的低级技能。常用于连招、跑路、走位和追杀。魔法盾满草人满,虽然改弱了,但仍然强悍。无属性炫纹满(20级),加20%的移动光炫纹满(18级),连招的根本。武器精通选一个满,建议精通棍圆舞棍+1,PK用到强制的很少,非常少。。。。自动炫纹+5,如果操作不够的话建议+7或+8,别满,满的话就浪费SP了。为什么?因为炫纹多的用不完- -碎霸+3,既然是纯PK就不学觉醒,PK场里碎霸的伤害低了很多,加高并不理想。流星+1,为数不多的直接霸体技之一,另一个是煌龙刀。。。。。强袭+1,主要是用来抓人,浮空力是固定的,所以只加1级。炫纹强压+1,这技能争议很大,不过PK还是挺好用的。不是叫你去砸人- -,而是当抓不到对方时砸地,能吸收炫纹的BUFF。或者开始就开自动,生成无炫纹,砸下地(强压开场无冷却),20%的移动速度够你把人追得满天跑了煌龙满(8级),高级的煌不只增加伤害,同时增加出刀速度,多用于收招,也能破保护,很强悍的技能驱散满(5级),5级能驱散2个BUFF,对于元素、鬼泣、大叔等职业是一个很可怕的技能。后跳+1出强制,不解释,用过就知道了。受身伏蹲+1,多用于草人冷却时,用的好,你连人,用的不好,继续让人连吧- -用官网模拟器,SP总数3916, 用去3370,剩下546。剩下的技能自己看怎么用吧。绝对原创,江苏二区54小战法飘过。。。。。
12,DNF新版战法加点
NO.1 纯力法
纯力法的路线就是只有暴力技能
天击满出被动
落花掌10
龙牙5
龙舞棍5
无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)
碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD 7秒所以无论PK刷图都是好技能而且是攻击身体范围一周所以范围又广~专克体操漫游的TMS
雷连击1级喜欢可以多+因为这个技能对武器要求高……1级乃防身用因为释放时是霸体无法被打倒
流星打1或满流星打乃是落花净化版本速度快范围大有浮空效果可连黄龙天空缺点:如雷连击武器要求高才可发挥比较出色的威力虽然畜力满释放威力也是可观可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破因此我觉得+1级连招用就好……
魔法盾满 招牌技能能不满么?~
水球1光球1暗球1可能有人不明白为什么只+1答案是连招方便1级球球就是用来PK连连当你使用技能时就会出现对应的魔法球因此可以配合连招也可以当球满时用雷连击打中敌人释放无限球球连
稻草人1级或者满 这个技能主要用途就是逃跑1级呢僵持太久 满级呢就刚刚好 当被对方攻击时候用稻草人做替身迅速逃跑 而且再次吃掉稻草人会有攻击+速移动+速的效果 满级是+20%呢~! 想想那20%的速度 是不是也很心动呢?
黄龙天空又名黄龙牙无条件全满~
因为~此招……范围极广威力极大……杀人利器~~一但被打中不死也残废~~这个就是纯力法的+点
如果有什么不足的地方欢迎大家指出而武器精通纯力法我建议用棍子因为速度快方便连招
NO.2光球力法
此力法基本+点和纯力法无异但是唯一1点区别是这个力法的光球要求+满
光球+满的好处:可以+攻击速度3个球就是+15% 而且光球释放打中敌人有浮空效果 你想让敌人飘在天空任你宰割么?光球力法绝对是你不容错过的选择 不仅如此天击CD时间是2秒 当你使用天击攻击敌人时候就会出现光球 所以光球是聚集得最快的~ 想想还是很心动吧?建议用枪精通武器 因为光球弥补了枪速度慢的缺点而突出了枪 高爆击和高攻击的优点
NO.3球系力法
此力法和以上2种差异比较明显不过刷图可是不错的……
天击5出被动
龙牙5
龙舞棍5
碎霸5出被动
雷连击1
无属性球10
其他属性球任意选择2样满个人建议光球和暗球因为比较方便而暗球的攻击也很高
稻草人1级
盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)
黄龙牙满
落花掌5级(也可10级出1级流星打)
黄龙牙满
自动元素球5级或者满
砸地爆破1或满当使用自动元素球时元素球会自动生成但聚集满时使用雷连击即可实现无限球球连使用砸地爆破的时候……人物会霸体状态飘在空中然后将元素球聚集于武器顶部攻击于地面造成大范围的属性伤害(球是什么属性爆破就有什么属性)
而满的砸地爆破范围可达到半个屏幕^ ^
以上就是力法3系介绍如果有不足的地方欢迎大家批评~
后跳和后跳取消力法都必须+ 补充一下哟-.- 天击5J出强制:出到5就可以了,网上有很多人说加满,我认为不必我们是注重刷图的,天击只是为了方便连招,且加满伤害也才150%浮空高20%但是我觉得加满浪费sp.伤害不靠此技能. 龙牙5J出强制:连招一般不用收招也很少用虽然有硬直效果但是攻击低,要不是为了后期出流星闪影击的话我不会加的,出强制是为了PK时起手. 圆舞1JNO强制:发动后有无敌效果但是发动时间有点慢刷图适合在怪堆里放下然后跑出怪物堆PK时很难跟其他职业的技能对抗所以只加1PK刷图一般都是收尾。 落花掌10J出强制:强袭的前置对密集怪物和倒地怪物有非常好的效果.而且又有前移和推飞效果 稻草人1J:新版本竞技场已经确定削弱了,CD提高.效果将降低.刷图保保命的技能. 魔法护盾满:没理由不满的技能难道你想穿板甲打怪不成? 棍精通满:当然要满提高20%物理5%命中无可非议. 无属性炫纹满:平砍第三下命中后引发.加满球伤害高了20%速度PK刷图都很实惠. 光属性炫纹满:天击命中后引发.浮空又加攻击速度没理由不加而且对已倒地人用也会有起伏^^ 火属性炫纹满:落花掌命中后引发.刷图非常好用的技能又有加100多力量的效果一点力量=多少攻击你可以自己试试效果明显PK时建议关闭CD流可以不用 碎霸5J出强制:如果有多的sp的话真想加满蓝消耗又少伤害又高,刷图扫地技能,不过5J也够用了.新版本里竞技场里CD改为10秒原来为8.4秒 流星闪影击1J:专门对付霸体怪物和无法浮空的怪物发动时自身无敌.但伤害不高所以只加1J. 强袭流星打满:刷图好技能满力后范围扩大将近1倍伤害又高不得不满呀...PK时很少看人用. 自动炫纹1J:刷图时可以无视主要是PK时上来用可以产生1个炫纹. 炫纹强压1J:一点就够用了PK时无任何用处.发动时间慢给的施放时间1秒我看算蹦起来得1.5秒实在是太慢了..不过对付怪物们可就可以发挥了攻击范围跟碎霸差不多,能打到后面一点.满炫纹的情况下1万+很正常啦(当然炫纹级别也满的情况下) 煌龙偃月满:PK刷图都很好用的技能在竞技场里使用的话需要一些技巧.要准确的预判对手的行动.或者再连招后要准确的掌握时机才能命中. 觉醒 变身贝亚娜满:现在都还不知道什么样根据网上的资料加满持续时间会提高些伤害也会提高.所以还是满吧.看官方觉醒视频杀无头真是BT啊!!! 斗神意志1:这技能到底是变身后有效果还是一直就有效果官方也没说呀.只给出连击数高会提高力量和躲避.持续时间也没有.连击数达到100提高120点力量等等也只是谣传具体得等出来了再说. 我没有后跳的习惯..图书馆也只是省蓝关键还得提高自己的操作操作高了被怪物击中少了蓝自然就省了. 按此方法的加点sp任务全做了60级满级刚好可以加满这些技能(剩余1sp)模拟器上给出
恩 我是东北二的一个51级小力法 但是我的回答绝对是我经历过4次洗点后经验的总结天击10 出强制 龙牙5 出强制园舞棍5 出强制碎霸5 出强制落花掌5 个人认为这个技能刷图不怎么好用法盾满 远古魔法书满 后跳和强制后跳 草人1点棍子精通满 时装也加棍子精通 带50的汲魂棍加棍子精通 一共12点棍子精通 很强下面就是球球了 很多人都只是加光球球 浮空 还有输出都不错 其他都点一点但是我不这么认为 毕竟力法是乌尼成功运用了炫纹以后才成为战斗法师的 所以球球是战斗法师的生命下面就是我的球球点无属性10 光属性和暗属性随着等级满 光属性没争议 暗属性呢 增加暴击的 冰球球10点 因为经常用龙牙 所以冰球球很多 不点高点的话 冰球纯属浪费魔法炫纹强压 流星闪影击 强袭流星打全放弃龙刀随着等级满 觉醒技能点1点 战斗艺术满 绝对是个人经验 不是复制的...战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
至于加点。我没办法多说,每个人有每个人的玩法。点是自己洗出来的, 别人的只能做参考 这里说下我自己的加点。 无光流战斗。。参考参考,我这加点很奇特 天击满出强制。 龙牙五出强制。 落花十出强制。 圆舞五出强制。 碎霸五出强制(觉醒前提) 盾满。草人满。自动球满。 棍子精通满。无球满。光球满。 流星闪影一点,强袭流星打一点。 黄龙满(改版后打算加一点)。 区散满。书满(为了擂台PK)后跳出强制
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