赤潮妖族流派攻略,大话三上的冰雪之灵怎么加点啊吃什么内丹领悟技能里选那个技
作者:本站作者
1,大话三上的冰雪之灵怎么加点啊吃什么内丹领悟技能里选那个技
冰雪加全敏。内丹用万佛、凌波、梅花。灵符:人族用飞剑的超级根骨符,妖族用马的根骨符,仙族也用马的根骨符。技能前面的随便点,但2转120的时候领悟飘忽不定,打技能就打个灵丹反噬,差不多就这样了。
2,战争艺术赤潮新手卡组攻略 妖族怎么搭配
神族阵容搭配兵种选择上初级兵种考虑到目前妖族主流人狼,人族主流喷射枪兵,带破阵刀奴和御天侍卫都能有一战之力,破阵刀奴优于重甲刀奴是因为破阵3级之后配合魔震子可以打得过人狼。重甲刀奴完全打不了人狼。御天作为侍卫系里最优最全能的选择,也能对抗喷射枪兵。带上了双隐新地图落日峡谷也可以选择隐形流。中期双转换小龙虾、电蛟和魔震子、冲击盾奴,魔震子和盾奴作为正面主站适合优势局,小龙虾留下的雷池能在劣势有效苟活,并且存在一手转雷蛟偷家的可能。技能选择上为了留一手雷蛟换家的可能性,选择带光炮、采集、全球部署,1楼可带全境封锁,因为打到46波如果局势很劣可以直接传送偷基地,45波结束放出罩子对面是没办法解的。具体打法上,前期爆40个左右刀奴侍卫比例根据情况而定,然后出魔震子或小龙虾天师,魔震子打妖族正面更容易打出优势,小龙虾天师更适合苟活或者传送到对手门口封家。中间会有很多时间是满人口,人口满的时候如果局势还行可以存钱等30回合涨到60人口转型。后期打人族飞机使用盲蟹,打人族地面用幼龟,打妖族老虎用须弥鲨。神族目前虽然弱势但是很多兵种都能投入到战斗中,相比上个版本大量玩家选择无脑爆鲸来说已经更加灵活,在BP上大部分玩家也针对妖族和人族,神族兵种技能有了跟多的发挥空间。
3,战争艺术赤潮人族符文选择什么 人族符文搭配攻略
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴红色符文:通用攻击、陆军攻击蓝色符文:通用生命、通用防御绿色符文:技能减耗、灵蕴加速选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现。最近大家都在关注这个游戏,我也很喜欢,想第一时间玩,有人给我推荐玩go app,说里面可以预约,还有有激活码,上线了会第一时间通知,而且有很多礼包可以用,我去下载了看觉得还真是不错,你可以百度“玩go”下载用起来。
4,战争艺术赤潮怎么玩 新手进阶玩法攻略大全
版本更新之后由于某几个兵种太强造成了现在很多玩家玩法单一。其中最重点的就是两只老虎。落箭虎大幅度强化了对地,神射虎大幅度强化了对空。围绕落箭虎为核心神射虎防空的体系,技能方面一般会带狂热血脉来强化老虎。具体思路前期利用带献祭的低级兵种过渡防御、压制对手,等到中期有一定经济进行献祭,然后全出目前最强势两只老虎。老虎由于版本的大幅度加强很难针对。另一方面人族也有类似的打法,人族所有小飞机输出都大幅度加强。战术思路上用喷射枪兵盾兵过渡,然后直接出幽灵战机和幽灵无人机。两种超高攻击力的飞机配合警戒时间秒杀一切,输出太高就导致了先出手一方秒杀对手,人族飞机带隐形警戒时间还能先出手很难被一波兵克制,需要对手几波兵配合才能破解。不过由于人族飞机对于警戒时间依赖性较高,存在推塔速度慢的问题。所以在后期往往需要做出一些转型,科技研发上面1-2人口的兵种会提升10%造价3人口兵种会提升20%造价,所有选择1级科技点较为有用又不需要量产的盾兵和幽灵无人机。目前在大部分玩家看来神族处于弱势,尝试了各种打法之后除了偷家,神族还是有得打的。兵种选择:初级兵种考虑到目前妖族主流人狼,人族主流喷射枪兵,带破阵刀奴和御天侍卫都能有一战之力,破阵刀奴优于重甲刀奴是因为破阵3级之后配合魔震子可以打得过人狼,重甲刀奴完全打不了人狼。御天作为侍卫系里最优最全能的选择,也能对抗喷射枪兵。带上了双隐新地图落日峡谷也可以选择隐形流。中期双转换小龙虾、电蛟和魔震子、冲击盾奴,魔震子和盾奴作为正面主站适合优势局,小龙虾留下的雷池能在劣势有效苟活,并且存在一手转雷蛟偷家的可能。技能选择:为了留一手雷蛟换家的可能性,选择带光炮、采集、全球部署,1楼可带全境封锁,因为打到46波如果局势很劣可以直接传送偷基地,45波结束放出罩子对面是没办法解的。具体打法:前期爆40个左右刀奴侍卫比例根据情况而定,然后出魔震子或小龙虾天师,魔震子打妖族正面更容易打出优势,小龙虾天师更适合苟活或者传送到对手门口封家,中间会有很多时间是满人口,人口满的时候如果局势还行可以存钱等30回合涨到60人口转型。后期打人族飞机使用盲蟹,打人族地面用幼龟,打妖族老虎用须弥鲨。神族虽然弱势但是很多兵种都能投入到战斗中,相比上个版本大量玩家选择无脑爆鲸来说已经更加灵活,在BP上大部分玩家也针对妖族和人族,神族兵种技能有了跟多的发挥空间。
5,战争艺术赤潮兵种怎么搭配 最强兵种搭配推荐
经过对人族、妖族的玩法分析,剩下的兵种搭配,将会是最为核心的玩法,那么怎样搭配兵种才是最强的搭配呢?落箭虎大幅度强化了对地,神射虎大幅度强化了对空。围绕落箭虎为核心神射虎防空的体系,技能方面一般会带狂热血脉来强化老虎。具体思路前期利用带献祭的低级兵种过渡防御、压制对手,等到中期有一定经济进行献祭,然后全出目前最强势两只老虎。老虎由于版本的大幅度加强很难针对。另一方面人族也有类似的打法,人族所有小飞机输出都大幅度加强。战术思路上用喷射枪兵盾兵过渡,然后直接出幽灵战机和幽灵无人机。两种超高攻击力的飞机配合警戒时间秒杀一切,输出太高就导致了先出手一方秒杀对手,人族飞机带隐形警戒时间还能先出手很难被一波兵克制,需要对手几波兵配合才能破解。不过由于人族飞机对于警戒时间依赖性较高,存在推塔速度慢的问题。所以在后期往往需要做出一些转型,科技研发上面1-2人口的兵种会提升10%造价3人口兵种会提升20%造价,所有选择1级科技点较为有用又不需要量产的盾兵和幽灵无人机。目前在大部分玩家看来神族当前版本处于弱势,尝试了各种打法之后除了偷家,神族还是有得打的。
6,战争艺术赤潮人族打妖族怎么打 人族对战妖族技巧
战争艺术赤潮妖族打人族技巧以下为推荐卡组:如果盘丝蛛被ban了,可以用落箭虎替代技能推荐:魅惑:极其实用的技能狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能食人鱼:面对大量地面部队,非常好用目前常见人族开局:步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。应对方式:步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制鸟骑兵------------修罗鼠:完克标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵常见人族打法有:幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流应对方法:幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。符文为:主符文:追猎者红色:通用攻击 远程攻击绿色:次级生物杀手 冷却缩短蓝色:远程减免 通用生命技能:魅惑 霸王之卵(魅惑可被狂热血脉替代)有几点需要特别说明第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。
7,战争艺术赤潮新手卡组攻略 妖族怎么搭配
神族阵容搭配兵种选择上初级兵种考虑到目前妖族主流人狼,人族主流喷射枪兵,带破阵刀奴和御天侍卫都能有一战之力,破阵刀奴优于重甲刀奴是因为破阵3级之后配合魔震子可以打得过人狼。重甲刀奴完全打不了人狼。御天作为侍卫系里最优最全能的选择,也能对抗喷射枪兵。带上了双隐新地图落日峡谷也可以选择隐形流。中期双转换小龙虾、电蛟和魔震子、冲击盾奴,魔震子和盾奴作为正面主站适合优势局,小龙虾留下的雷池能在劣势有效苟活,并且存在一手转雷蛟偷家的可能。技能选择上为了留一手雷蛟换家的可能性,选择带光炮、采集、全球部署,1楼可带全境封锁,因为打到46波如果局势很劣可以直接传送偷基地,45波结束放出罩子对面是没办法解的。具体打法上,前期爆40个左右刀奴侍卫比例根据情况而定,然后出魔震子或小龙虾天师,魔震子打妖族正面更容易打出优势,小龙虾天师更适合苟活或者传送到对手门口封家。中间会有很多时间是满人口,人口满的时候如果局势还行可以存钱等30回合涨到60人口转型。后期打人族飞机使用盲蟹,打人族地面用幼龟,打妖族老虎用须弥鲨。神族目前虽然弱势但是很多兵种都能投入到战斗中,相比上个版本大量玩家选择无脑爆鲸来说已经更加灵活,在BP上大部分玩家也针对妖族和人族,神族兵种技能有了跟多的发挥空间。
8,战争艺术赤潮符文怎么搭配强符文搭配方法推荐
战争艺术赤潮符文怎么搭配? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 战争艺术赤潮强符文搭配方法推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。 战争艺术赤潮符文如何搭配 每套符文有7个槽,中间蓝色是大符文,红色是攻击符文,青色防御,绿色功能。 蓝色符文 先说大符文,现在最流行的一个是提升远程单位射程,二是游戏开始增加灵蕴。可想而知,增加射程是综合性最高的,三族都能用,赤潮大多远程兵,多一点射程很大程度影响强弱,所以也被大多数玩家作为第一选择。 开始增加灵蕴,这决定第一回合你会多出兵,可压制对手,可起到滚雪球效应,虽后继无力,但千万不要小看,另外如果是一楼,二楼的人带,当然三楼也可以,能起到辅助队友作用,毕竟你一个人出的兵比两个人都多,那么队友就有更多选择,比较适合人族,前期暴兵流,辅助队友的打法,也并不局限人族,三族都可以带,所以这个符文算是第二热门选择。 但是妖族有一点例外,虽然这两个符文也能用,但妖族近战单位偏多,加上他更适合运营流打法,所以或许有更好选择,其中一个是监工符文,每回合额外增灵蕴,另一个是增加自己生物单位的防御(妖族大多数是生物)。当然,监工也是适合其他两个族,毕竟是一种偏运营的符文。 所以我的结论,追猎是综合性最强的大符文,第一个弄绝对没错,第二是矿主,玩妖族可以弄监工,或者是生物防御(这个专属性就很强,通用性不高) 防御符文 防御符文很简单,现在大多数人都是带地面伤害减免和远程伤害减免。因为地面和远程的覆盖面最广,带这两个符文受益最高。至于通用生命,成长护甲,还有专属的一些防御都很一般,我计算过,加成值非常低,就不在这里叙述了,远不如直接减伤害好用。当然面对横扫盾奴(直接斩杀4护甲以下单位),通用护甲能用上,但这个兵出场率极低,为了针对这一个,而且也不是致命打击,去带一个鸡肋的符文没必要。 所以对于一般玩家,防御符文我推荐地面伤害减免和远程伤害减免。 攻击符文 攻击符文方面,我推荐地面攻击加成和地面伤害加成。也许有人会问我,为什么不带通用攻击呢?因为那就太没追求了,通用攻击加成低,如果玩空军可以用空军伤害加成和空军攻击。也许会问为什么不精通点,比如带对机械特定加成的符文,就像特定防御一样,通用性就太低了,除非你是土豪或高玩,到游戏后期才会注意到这些。所以地面攻击加成和地面伤害加成是综合性最好的两个。 所以我的建议,攻击符文用地面伤害加成+地面攻击加成。如果只想玩空军,那就空军伤害加成+空军攻击加成。这四个符文都升好,再考虑特定类型的,比如远程,近战攻击,机械加成之类。地空结合可以地面伤害+空军伤害/远程攻击 功能符文,有一个必须带 这是所有符文中最强,因为游戏里没有普攻的说法,单位攻击也属于一种技能。所以这个符文相当于加你所有兵种攻击速度,可不可怕。毫无疑问,首先升级这个符文。 注意,节日活动中,游戏里会加入一些新的,平时获得不到的符文,比如逐风者(俗称小追猎,增加远程射程,但是百分比没大符文的高),还有收藏家(和大符文里的矿主一样,不过加的不多),像之前我说的一样,大符文中,射程和矿主是通用性最高的,所以小符文里同理,不过平时获得不到,要留意节日活动,只要获得一个就解锁了,可以通过游戏里的货币升级。 所以我的建议是功能符文,cd缩减必带,另一个看你大符文带什么,然后选择双追猎或者双矿主。你也可以选择伤害加成类的。 模板基本都是 双射程/双矿主+地面伤害减免+远程伤害减免+地面攻击加成/空军攻击加成+地面伤害加成/空军伤害加成+冷却缩减。 其中大符文可以换监工或幽灵皮肤(妖族),攻击符文可以保留地面伤害,把地面攻击换远程攻击(不推荐,因为地面/空军攻击加地面/空军伤害只要做4个符文,如果换成远程攻击,无非就是省一个,地面/空军伤害加远程伤害,但是远程加成的低,和为什么不推荐通用攻击一样,太没有追求了)功能符文可以换个伤害加成型的。基本是这个框架。 当然,符文还是根据你的卡组和套路决定的。 以上就是小编为大家带来的战争艺术赤潮强符文搭配方法推荐,希望你们喜欢。
9,战争艺术赤潮神族技能怎么搭配 神族技能使用指南
最近大家都在关注这个游戏,我也很喜欢,想第一时间玩,有人给我推荐玩go app,说里面可以预约,还有有激活码,上线了会第一时间通知,而且有很多礼包可以用,我去下载了看觉得还真是不错,你可以百度“玩go”下载用起来。1.暗影刀奴:版本强势兵种没啥解释得(要出就要大量出升满级,中期渐渐都退了)2.灵鹫/影鹫:最好两个都能带,应付不同情况(不易多出,出多了对面出一堆对空,不易于自己出输出兵种)3.影鱼/虚鱼:反隐不解释4.重棍斧奴:能打过大部分前期单位,前期莫名的肉(盾兵,火兵打不过,用盾奴打)5.破阵盾奴:至少升一级,晕人(原强势兵种)6.轮回金刚:手动技能伤害报表,但是不太肉(换成金刚也行)7.幼龟:对面无脑出对空无法出巨鲸,就出这个。前面一定要有肉8.盲蟹:神族优秀的对空单位,还能保护巨鲸龙马等单位9.巨鲸/广目鲸:输出爆炸单位不解释因为我灵鹫/影鹫都带了,所以是九个单位。带一种剩下一个格子随便带(皮皮虾想上场)转换:轮回金刚 转 罗汉/电罗汉 幼龟 转 马龙/祥龙比较成型的阵容:适合大部分:影鱼,空蟹,马龙,重棍斧奴/金刚/破阵盾奴地对空不多时:(对面主出:地对地,空对地,非大量女王蜂/破法蜂空对空)影鱼,空蟹,巨鲸,重棍斧奴/金刚/破阵盾奴(这三出一种,或者两种混着出)对面针对空中:虚鱼,幼龟,灵鹫(看情况出),重棍斧奴/金刚/破阵盾奴,电罗汉/罗汉个人见解,欢迎指点
10,战争艺术赤潮新手怎么玩 新手技能组合技巧
一、基础阶段:基础阶段我们首先说一说关于单一种族的指挥官技能搭配,具体我们会分成三个种族来一一阐述。人族:人族的技能如下图所示人族的技能combo主要以诱导集结号为核心:1.导弹+诱导集结号,可以有效的清场。释放时要注意,先放导弹,之后在导弹发射的那段时间差内释放诱导集结号,这样的清场效率最高。在高端局也见过一些如在集合号落点处先放照明弹,之后接导弹+集结号的骚套路,可以有效的防止对面用假行术逃脱和或用全境封锁进行保护。2.诱导集结号+轰炸,由于轰炸的技能释放时间相对导弹比较短,因此可以先放诱导集结后再放轰炸,此技能可以低廉有效的对场上的低级单位或者低血量(140滴血以下)的后排进行清场,成本较低。3.建筑师的三塔发射井模式+诱导集结号,建筑师的发射井模式射出的导弹群有较长的弹道飞行时间,再此期间可以用诱导集结号令敌方部队集结到导弹群的落点位置,实际收益不大,在实在闲着没事而且在大优势局可以一试。4.集合号+警戒时间,最大化的将警戒时间的收益提到最高,很容易理解的基础组合,缺点是容易被对方范围性攻击技能及相关兵种针对。神族:神族技能如下图所示神族技能combo:1.炎晶兽王+全球部署+全境封锁,主要应用于神族的皮皮虾流以及雷蛟偷家流,炎晶兽王的主要作用是给全球部署开视野,全球部署到对面出兵口,全境封锁坚持七秒后可连续对两家的出兵进行封门。全球部署至防御塔或基地旁边,用雷蛟+全境封锁可以强行拆三塔或者基地。2.灵蕴采集+灵蕴光炮/轨道切割,在地方部队中央释放灵蕴采集,之后接灵蕴光炮或者轨道切割清线,可以有效的提高灵蕴采集的收集速率。技能释放的好的话,这一套combo收益很稳定,针对不擅长使用灵蕴采集的萌新有很大帮助。需要注意的是,光炮清线后会导致兵线前移,尽量的预判好僵持兵线的位置,将灵蕴采集的释放位置适当前倾,让灵蕴采集的价值发挥到最大。妖族:妖族技能主要如下图所示:妖族的主要技能combo有:1.魅惑+花果山,非常古老的妖族技能组合,对敌方的地面生物单位魅惑后,可以用花果山进行转化,将敌方部队永久性的转化为我方的有生力量,此消彼长的效果十分明显。视觉效果也很棒,缺点在于这套技能combo对空军单位和机械单位无效,而且技能释放成本也较大。2.瞬时增员+花果山,这套combo比较稳定,因为由花果山转化的单位是由我们自己控制,瞬时增员出的单位只有正常血量的1/3,但经过花果山转化后,都会变为满血的猴子,从而提高了瞬时增员的战场影响力,缺点在于技能释放成本较高,而且相对缺乏攻击性。花果山测试后的猴子基础属性面板:小猴子:攻击20,血量180,护甲3,无特殊技能。大猴子攻击40,血量360,护甲6,无特殊技能。推荐的使用对象:小猴子是小狼/人狼、自爆虫/羊、恶鬼鼠、修罗鼠,大猴子是忍者熊猫、长生鹿。3.瞬时增员+神石之种,这套combo在之前毒奶长生鹿没被削弱之前,曾经火爆的流行于赤潮妖族指挥官,无限的奶量一度的让人绝望。在长生鹿被削弱之后虽然这套combo的出场率变低,但目前依然是可以使用的高效组合。4.假行术/缩小术+饿塔,由于假行术和缩小术可以在地图上开视野(凭空释放即可),所以我们可以直接将饿塔放在敌方的出兵口处进行封门,在敌军生物单位较多的情况下,可以一口气吃掉对方的三波兵,很多时候可以作为决定胜负的战略性技能combo,在高端局中十分常见。二、进阶阶段进阶阶段涉及的便是种族技能之间的配合,可能需要你找熟悉的朋友一起开黑才能将其效果完美的演绎出来,大家可以多拉一些基友来玩游戏哈~1.集合号+警戒时间+量子推进+狂热血脉,看情况补全境封锁。经典的无脑加buff流,全场我方兵种加护甲、加射程、加攻速、加移速、变隐身、无视单位体碰撞、体型还变大,听起来就美滋滋,看情况补全境封锁的主要目的是防止对面在趁你集合后,利用大范围杀伤性技能攻击你,比如光炮、轨道切割、轰炸、核弹等。此技能combo照明弹可完爆,魅惑可破前期的爆发阶段,即抵消警戒时间+狂热血脉的增益效果。当前照明弹的出场率很低,此技能combo娱乐局可以一试。2.诱导集合号+灵蕴光炮/轨道切割,和导弹的效果近似,可以对场上的敌方部队进行清场,成本相对较低。3.假行术/缩小术/空降开视野+全球部署+全境封锁,皮皮虾流或雷蛟偷家流的常用技能搭配,通常是利用妖族无消耗的天赋技能来开视野,炎晶兽王的使用频率偏低,而且由于成本太高,不推荐使用。4.投石车/神石之种/霸王之卵/炎晶兽王/铁处女号/反坦克炮+量子推进,对召唤出的单位进行隐身化处理,常用于投石车,以提高投石车的生存能力,给铁处女号使用,可以提高铁处女号的战场支援速度和进攻能力。5. 诱导集结号+魅惑+花果山,最大化的对敌方地面生物单位进行清场,并转化为我方的部队。Tips:上述的技能combo理论上都是可行的,在游戏中的实际操作则需要练习,比如熟悉轰炸的技能释放时间,找好提前量等等。而更重要的是我们要培养技能释放意识,清楚技能释放的时机,并有效的对全局进行把控。在新手刚接触游戏比较懵懂的时候,我建议可以将技能放在后期来使用,好让技能的释放收益扩展到最大,比如核弹+诱导集结号。而当前期大优势有信心可以速推时,也可以利用光炮、轰炸等技能高效封门来完成速推。总之赤潮这个游戏最重要的主要有两点,一是兵种搭配,二是技能释放,在排位的白金以上段位后者会变得愈发重要,一个好的技能释放可以甚至可以挽救整场游戏的劣势,甚至直接取得胜利。大家在游戏中可以多多练习,尘城祝大家游戏愉快O(∩_∩)O~。
11,战争艺术赤潮手游新手前期怎么玩 打法攻
战争艺术赤潮手游新手前期打法攻略:1、首先,请一定要点击确认,进入新手教学,这款游戏的操作你应该没有遇到过有类似的游戏,认真看每个环节的文字指导,下面我只写过每个环节过关的配置技巧;2、兵种的删减:很多新手如果没有做新手教程,后面一定会为卡槽不足而不知道如何换兵种而苦恼,注意第二步箭头指向的“—”减号按钮,连点2下,红色负数为减兵,返还50%灵蕴消耗资源,之后即可出盾兵通关;3、这环节的复习对战配置为2个盾兵+2个弩兵,或者1个盾兵+6个弩兵,只要出了盾兵就可以过;4、防空兵种:防空非常重要,这个环节的复习对战配置是2个盾兵+3台鉄鸡;5、反隐兵种:侦察机可以说是前期唯一的反隐形兵种,这游戏的隐形兵种都有影子和攻击效果,实战中要注意,侦察机没有攻击力,出1台就可以了,别出多,复习战斗的配置是1台侦察机+2盾兵+14弩兵6、指挥官技能:这款游戏里许多指挥官技能都有施法延迟,轰炸的施法延迟是3~4秒,所以要预判好时间,复习战斗时你有两次机会,按照截图所示,在敌军刚步入矩形区域时,运气好能一次解决;7、兵种技能:游戏内有不少兵种拥有主动技能,各位在以后再慢慢体验,这里的通关配置是:5盾兵+4坦克+7枪兵,使用兵种技能就可通关;8、实战练习:最后以环节是1v1人机实战,为了让各位新兵快速了解游戏真谛,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵顺序;第一回合:5个枪兵第七回合:5枪兵+3火兵+1侦察机(一定要出反隐)第九回合:出1台鉄鸡之后在确保有5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机后,无限出鉄鸡,大概27回合,放两个指挥官技能,就能确保通关了;9、人机对战:完成新手任务后很多新兵直接点击“PLAY”,然后发现无法进行游戏,因为默认的是天梯排位赛,所以要点一下左边的蓝色小球球“人机/开房间”,再使用5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机+N鉄鸡的打法,就可以轻松虐人机了(后面等级高了,人机难度会提高,可以把部分鉄鸡换成坦克、方舟、巨神等);总结:新兵进入游戏后请一定完成新手教程,不然会吃亏,人机慢慢练习熟悉,注意,兵种要保持有反隐、防空兵种,并且注意第5回合和第25回合的灵蕴采集升级,前期就不会有太多问题了,至于后面的进阶玩法,可以慢慢研究战争艺术赤潮手游新手前期怎么玩 打法攻妖族:前期无赖兵种,最多。抢资源稳的一b。钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。普通熊猫:扔飞镖,最贱。禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。中期单位:自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。自爆小绵羊也不错。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊其他单位太鸡肋不想说。
12,战争艺术赤潮人族打妖族怎么打 人族对战妖族技巧
战争艺术赤潮妖族打人族技巧以下为推荐卡组:如果盘丝蛛被ban了,可以用落箭虎替代技能推荐:魅惑:极其实用的技能狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能食人鱼:面对大量地面部队,非常好用目前常见人族开局:步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。应对方式:步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制鸟骑兵------------修罗鼠:完克标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵常见人族打法有:幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流应对方法:幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。符文为:主符文:追猎者红色:通用攻击 远程攻击绿色:次级生物杀手 冷却缩短蓝色:远程减免 通用生命技能:魅惑 霸王之卵(魅惑可被狂热血脉替代)有几点需要特别说明第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。妖族:前期无赖兵种,最多。抢资源稳的一b。钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。普通熊猫:扔飞镖,最贱。禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。中期单位:自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。自爆小绵羊也不错。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊其他单位太鸡肋不想说。
文章TAG:
赤潮妖族流派攻略 大话三上的冰雪之灵怎么加点啊吃什么内丹领悟技能里选那个技 赤潮 流派 攻略