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星际争霸2小白攻略人族,星际2人族开局攻略暴兵流

作者:本站作者

1,星际2人族开局攻略暴兵流

。。。 这个人族暴兵流其实你还是很好化解的,3兵营一重工,兵种混搭,狂热者,追列为主,然后辅助几个哨兵再+上2-3个不朽,通过哨兵的立场技能将人族的兵力隔开,很容易消灭

星际2人族开局攻略暴兵流

2,星际争霸2新手人族打法

前期多造农民SCV等到9个农民时放下BS就是补给站最好堵在口子那里然后到150矿时放下BB就是兵营把农民补到13个时放下BS(补给站)都要堵好口子等到兵营好了再造一个兵营开始造枪兵这时放下气矿把采集的农民补到16个兵营升级一个挂反应炉一个挂科技实验室科技实验室造光头就是掠夺者科技实验室研究震撼弹或者兴奋剂再把采集的农民补到20个开二矿或者再放两个兵营重复上面的操作。接下来就是暴兵压制了~~纯手打!!

星际争霸2新手人族打法

3,星际2人族进攻防守的战略及技巧请详细讲解一下

T1、生化部队(枪兵+劫掠+ghost)+医疗机鬼兵用来狙杀对方法师,或者EPS但比较贵…容易被…2、劫掠+维京(比较绝…)3、枪兵坦克雷神4、枪兵劫掠渡鸦非正面打法:1、速运输机RUSH2、黄金矿RUSH3、女妖RUSH4、双地保封路防守战术(还是要封路口):1、防P4BG拉农民修房子造地保不要让水晶造上高地2、防自爆,自家2矿路口用地保封起来,遭遇的话,枪兵打针往回拉,劫掠顶在前面,要把兵散开防守的精髓:侦察
多看视频,多学建筑学,看高手是如何搞好建筑学。要是你玩过星际1就知道怎么能好好的堵好路口。星际2不同星际1,你上plu看星际2的 视频吧。那里有好多
跟玩家打)首先开局用人口建筑和兵营堵路口(两个兵营,前期两个造兵够了),在堵口建筑外围建3到5个地堡。发展一些必要的科技,老家建5个防空塔,在老家安置一个地堡,一个就够,有条件弄两辆坦克,放在老家两边,尽量在地堡射程内。这样以后就去开分矿,记住在兵要不简短的造。开分矿时拉一个队机枪兵,一个机枪占领撩望塔,看看对方在哪。然后开分矿时多造兵营,什么收割者、坦克、雷神、女妖,火车,巨舰,多造,调一半守老家。老家科技,分矿武力,用人类的机械推进强攻。在了望塔旁边放两辆坦克和半队机枪兵,关注对方然后强攻。操作速度快

星际2人族进攻防守的战略及技巧请详细讲解一下

4,星际争霸2怎么玩人族新手速攻

人族大招(推电脑困难以下通用):地堡RUSH,极早2SCV探路,到电脑矿后放下兵营,然后以兵营为中心向四周下无数地堡,同时枪兵要不停地出,记得家里只要补人口就行了,要点在于要快,产完第一个SCV就要造补给+2SCV出门如果对方是虫无法矿后拍兵营你就在虫苔的边缘造地堡,第一个枪兵造出的时间一定要和第一个地堡的时间一样,确保枪兵一出来就可以进地堡,减少枪兵单独在外面打人的时间,等枪兵稍有规模,就可以从地堡里出来灭家了~记得保护SCV打玩家速攻,人类可以选择3兵营速攻,会玩野的也可以玩野兵营,TVT就火车+枪兵rush,VF出来后和有附属实验室兵营换位置,研发蓝火,然后再和反应堆换双出火车+枪兵,一定多用火车换敌人的枪兵,然后速出女妖打矿区,这时候顺的话敌人一般就趴了,还没趴就多使用VFBB换位置的办法出坦克+枪兵,记得,二矿要早。TVP,双死神+单掠夺,出一兵营时封双气矿(注意不要被探路的敌人看到此动作,看到了你基本上可以转型了,此战术已近失败了),赶紧采,然后速度出两死神从敌人后面上,一掠夺加1到2枪兵从前面杀追猎者,XX交给死神操作死,这只是前期战术,一般顺的话,你就会占很大优势,然后就常规速度爆兵,基本可以快速解决战斗。TVZ,有信心可以使用地堡rush,和打电脑一样,没信心就用蓝火车+枪兵RUSH

5,星际2新手人族怎么玩出优势

新手打一波 人族一波是三族中最强势的 战术多变性也较多 (大招是大招 一波是一波 承认P大招IMBA) 最基础的地图小一点的话枪兵坦克一波流 自由之翼时期 要升级支架所以出门时间要晚一点 虫心不用升级支架出门时间早了点 或者可以放双重工 双产坦克 缺点是进攻时间晚了点 枪兵数量少 但是坦克较多 内战有极大优势 或者直接一波大规模空投 一两船兵叫骚扰 但是3船以上就有很大概率将对手打死 一般单BB 放个地堡在路口 重工挂科技 飞机场单产飞机 出一个地雷 两个坦克 3架飞机 带一船半机枪兵 直接投到对手高地 地雷埋下 坦克架起 枪兵注意保护坦克 靠坦克的溅射AOE 去输出 对手强点坦克 枪兵就可以集中起来点单个单位 战术都是9分钟以前的战术 超过9分钟 基本就可以不用打了 人族还有很多一波战术 速雷神一波 女妖牵扯 正面推进 2BB转3BB 转4BB强势一波 双矿150人口机械化 一波等等 到网上看看教学视频 人族运营手速不要求有多快 如果没人A地板 框农民的习惯 钻石组左右的人族大多数运营时期的手速都是80~40之间 我的运营手速就很低 只有50左右 甚至有时完全就是0 作战手速平均在150左右峰值270 所以人族锻炼的就是作战手速
首先是最先的资源问题,别着急出高级兵种,快速双兵营暴兵可以在前提拿下小优势,之后出气矿再一点点生科技,在你初期拥有兵力优势的情况下要尽量的骚扰对方,尤其是打击对方农民,非常重要而又有效的战术
星际2的出现让我们对星际的理解发生了很大的改变。。 你所问的人族怎样上手,这个问题其实很简单。。现在的高手基本上还是走着和星际1类似的路线,压制,骚扰,发展,3选1进行 压制对于人族来说,可以3兵营暴兵,要点是1个兵营出枪兵,2个兵营放研究院出高级兵种。大量的混合兵可以在前期给对手致命的打击,当然这要建立于你可以很好的操作。 职业玩家都是善于打后期的。。所谓后期人族,现在的思路差不多还是暴阿凡达,也可以用医疗机空投,都是很犀利的,骚扰同时自己开矿,拉开经济优势。 星际2人族还是应该走骚扰路线,跳跳兵,阿凡达,医疗机的出现都是利于骚扰的,所以你应该要好好利用。。 如果你的开局有问题。。不妨看看比赛视频,会有很大提高的。。
第一,熟得生巧。如果你动作太慢,不用想了,随便怎么都是被虐的命。第二,人族最简单的战术:人海战术。只用机枪+劫掠者+运输机。把农民造满,多几个兵营,疯狂出兵,优势还是非常大的。

6,星际人族新手入门

1、采集晶矿游戏一开始,玩家只会拥有一座主堡、6名工兵、以及50点晶矿,首要之务就是增加晶矿资源量来增加更多工兵,于是玩家可将派遣所有工兵先行采集晶矿资源。每个晶矿最多可让3名工兵联合采集,也方能达到最佳效率,所以每一处的晶矿场(6个晶矿点)最终目标就是让24名工兵不断采集晶矿。2、生产工兵《星际争霸2》中3大种族,所有工兵生产的花费资源都是50点晶矿,所以一开始的50点晶矿全都要拿来生产工兵,然后随着晶矿资源的收集,再生产更多工兵,最终目标依然是20~24名工兵喔!玩家点击主堡后就会有工兵的生产图示,或是选择主堡后直接点击热键。3、人口上限相信玩家在生产第5名工兵后会碰到的第一个问题,就是人口达到上限了!一开始时的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必须建造能够增加人口上限的建筑,人类的话就是建造补给站,方能增加人口上限单位(补给站的建造消费为100晶矿)。4、采集瓦斯瓦斯能源是后期科技相当重要的能源,举凡所有中阶至后期的科技与单位研发生展,都需要耗费不少瓦斯能源,因此在建造完补给站后,玩家也差不多要储存资源来建造瓦斯精炼厂。 建造完瓦斯精炼场后,玩家才可派遣工兵至精炼厂提炼瓦斯能源,同晶矿一样。5、 建造军力有了经济基础后,玩家可以开始建造军事建筑来生产作战单位了,人类种族的工兵热键为「B」+「B」,花费150点晶矿,就能择地建造兵营。建造好的兵营就能立即生产人类最基本的地面作战单位:陆战队(生产热键:「A」)。

7,星际人族新手入门

1、采集晶矿游戏一开始,玩家只会拥有一座主堡、6名工兵、以及50点晶矿,首要之务就是增加晶矿资源量来增加更多工兵,于是玩家可将派遣所有工兵先行采集晶矿资源。每个晶矿最多可让3名工兵联合采集,也方能达到最佳效率,所以每一处的晶矿场(6个晶矿点)最终目标就是让24名工兵不断采集晶矿。2、生产工兵《星际争霸2》中3大种族,所有工兵生产的花费资源都是50点晶矿,所以一开始的50点晶矿全都要拿来生产工兵,然后随着晶矿资源的收集,再生产更多工兵,最终目标依然是20~24名工兵喔!玩家点击主堡后就会有工兵的生产图示,或是选择主堡后直接点击热键。3、人口上限相信玩家在生产第5名工兵后会碰到的第一个问题,就是人口达到上限了!一开始时的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必须建造能够增加人口上限的建筑,人类的话就是建造补给站,方能增加人口上限单位(补给站的建造消费为100晶矿)。4、采集瓦斯瓦斯能源是后期科技相当重要的能源,举凡所有中阶至后期的科技与单位研发生展,都需要耗费不少瓦斯能源,因此在建造完补给站后,玩家也差不多要储存资源来建造瓦斯精炼厂。 建造完瓦斯精炼场后,玩家才可派遣工兵至精炼厂提炼瓦斯能源,同晶矿一样。5、 建造军力有了经济基础后,玩家可以开始建造军事建筑来生产作战单位了,人类种族的工兵热键为「B」+「B」,花费150点晶矿,就能择地建造兵营。建造好的兵营就能立即生产人类最基本的地面作战单位:陆战队(生产热键:「A」)。
对于星际,微操并不像魔兽那么重要,关键在于战术,星际中,你可以随意创新只要你认为可以,但是,一个战术失误会使微操240得人输给微操100的玩家.的确,人族既没质量也没数量,但人族有的是战术,既然你有不错的微操,完全可以练人,但是恐怕你没有意识,敌人会攻击哪个分矿?.....何初部署防守?.....MM组合枪兵与护士的比例?....当你的农民去探路,看到虫族造了个地堡,你要想到什么?呵呵,你应该想到,对手会暴空军,所以用地堡来防守。。。诸多方面,你都要考虑。这篇文章可以指导你成为老手。。。。。。。星际的五大原则: 1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿! 操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。 2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。 操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢
你问的太笼统,就象问围棋我应该怎么开局一样. 具体的太复杂,需要你去实战积累经验,我打了3年t到14级,对于t的开局也只能说了解得很少

8,星际争霸2人族攻略

1、塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。2、如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机枪兵两只狗吧。3、对方只有不惜一切派农民来打正在建造碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机枪兵,只要你第一个碉堡修好了,1个枪兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,基本上已经赢了。4、与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推。5、死神快攻,神族最怕的快攻方式,一开始7个农民采矿,第8个农民出来之后建气矿,同理保证一个空闲的人口出来以实现最快的时候出第一个兵,气矿修建的时候,派一个农民往敌人基地方向冲,在钱刚好够150的时候,修第一个兵营。6、最好让农民造好兵营时造补给站,以提供人口,死神一定要一个一个地造,因为早期那50的气不是小数量啊,总之还要注意基地的农民生产不能停止。第一个死神出来之后,绕到敌人的基地后面,从台阶上直接跳上去,直接奔向敌人后方的矿。

9,星际争霸2人族怎么玩

MM部队(机枪兵+掠夺者) :MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。
兵营附属建筑科技完成后可建造的死神和掠夺者。死神造价50/50,耗气较多,移动能力出色,是偷袭后方攻击建筑的好单位,跳崖能力需要研究。同样高机动性的地面单位恶狼(即原来的摩托车)相比而言制造不耗气是其特点,但是受到地形限制,取消了它的埋雷能力。  sc1的m+m组合依旧实用,另外个m变成了掠夺者,对地攻击带disable减速,非常实用的兵种,而运输机有了治疗能力来取代sc1的医生mm省去了空投mm医生所占用的运输机格子。  需要一提125mp一发渡鸦飞弹很恐怖,4-6个使用飞弹可以摧毁大规模空军。当然前提是攒好能量。渡鸦等于以前的科技球。需要飞机场并升级好附属建筑,飞弹需要研究,125mp一下,aoe伤害,可对空对地,貌似是炸100血,中心100,周围递减这样。自己主力配合几个渡鸦放飞弹炸,是对付航母和飞龙部队的好办法。  ghost的狙击舞  效果不错,只要能量充足,25mp一下的45伤害的狙击利用r+shift+r重复目标可以取消后摇连续狙击单位。核弹制造位于制造ghost所需的科技建筑中。坦克变化不大,而新的强力地面大型机械单位雷神蛮叼的。轰轰地面单位很快并且可启用雷神炮100mp使用6s内造成大量伤害,可有效打击重型地面单位。对空能力也相当出色,不过1v1平a干不过大和  大和炮还是相当imba  人族空军配合得当也与p的母船+航母有得一拼。女妖轰炸机仅对地,具有隐形能力,飞机场后需要再建造科技建筑,而可直接生产的维金战机可空陆两栖是其特点。  需要一提的是基地的变化,一种升级后可花费50能量投掷一个高效率采矿机器人,以及原来的范围开视野反隐法术,并且可将人口供应站升级提供更多人口。另外种升级后则成为了最强力的对地防御塔。配合scv修理可应付对手相当数量的地面单位。而所有产兵建筑都有另外种升级可同时制造两个该建筑中的初级单位。

10,星际争霸2人族打法新手

MM部队(机枪兵+掠夺者) :MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。
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