场景宏大的科幻游戏,2022年发售
作者:本站作者游戏场景宏大,元素丰富,玩法多样,4X要素不仅全面并且具有深度,游戏魅力不亚于《文明》系列,从此下一回合到天亮再也不是《文明》的专利啦~《奇迹时代:星陨》《奇迹时代:星陨(AgeofWonders:Planetfall)》是由TriumphStudios制作的一款太空科幻背景的4X策略游戏。
最宏大的史诗类游戏都有哪些?
谢邀,囧王者来讲游戏设定和历史。游戏史上,有不少游戏拥有宏大的世界观和设定,但是他们永远成不了史诗级游戏,值得玩家去纪念。今天,囧王者带领大家一起来看一看,有哪些游戏可以称得上是宏大的史诗级游戏吧。首先,我们先给宏大和史诗级两个关键词下个定义。宏大。囧王者认为这个宏大不仅要有宏大的世界观设定,还好有连续不断的补完和更新,更是要持续至少10年以上吧,不然怎么能称得上宏大?史诗级。
史诗级也就意味着比传奇更佳伟大的存在。换成游戏中简单易懂的设定的话,就是史诗级就是橙装。橙装也就意味着伟大,唯一性,数据好看等一堆华丽的形容词。史诗级游戏,也就意味着在玩家心目中的地位和销量要笑傲群雄。宏大史诗级游戏一,《EVE星战前夜》EVE星战前夜,一个截止到现在依然站在游戏鄙视链顶端的游戏。其世界观涉及到整个宏观宇宙,加上多人游戏组建了一个虚拟的宇宙沙盒,这个沙盒有多大现在依然没人能说得清楚。
EVE由于其复杂的界面逼退了一大波萌新玩家,高逼格的游戏方式吸引了大量的硬核玩家以及精彩的战斗场景,这些要素都将EVE推向了游戏鄙视链顶端。所以,如果要说伟大游戏的话,囧王者觉得EVE肯定是要算进来滴。(不算进来,怎么能显得自己逼格高呢?)宏大史诗级游戏之二,《上古卷轴》系列B社的上古卷轴系列,一直是以自由度高,MOD多著称。
特别是《上古卷轴4~5》两个系列,其故事主线一直是一脉相承。虽然故事大部分是发生在天际省,但是庞大的世界观设定已经B社《上古卷轴》系列大量的簇拥,让《上古卷轴》系列也能跻身于史诗级游戏的行列。宏大的史诗级游戏之三,暴雪宇宙《星际争霸》 《魔兽争霸》 《魔兽世界》 暗黑破坏神“暴雪出品必属精品”这句slogan,放之四海而皆准。
虽然近期由于内忧外患,游戏质量有所下降。但是其之前的游戏IP确实是算得上神作。加上暴雪承诺要根据《魔兽世界》中发展到8.0版本的剧情,在《魔兽争霸3重制版》中进行必要补完和修正。通过这两个IP的联动,加上《暴风英雄》的推出,我们不难看出,暴雪其实是希望将自己IP制作进同一个宇宙中。在暴雪宇宙中,有一个星区是属于魔法侧的《魔兽争霸》《魔兽世界》,一个星区是属于科技侧的《星际争霸》,加上虚空黑暗面的《暗黑破坏神》等。
有哪些类似文明6,骑砍的经营策略型游戏?
这里是喜爱游戏的小白《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的4X策略类游戏。而《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。这两款游戏完全不是同一个类型的,从玩法到画面没有一点一样的。所以要说和这两款游戏一个类型的游戏还真的是找不到的,那么分别和以上游戏类似的游戏还是有那么一些的,小白就针对以上两款游戏分别推荐几款比较相似的给大家。
先来和《文明6》类似的《群星》《群星(Stellaris)》是由Paradox制作发行的一款太空科幻策略类游戏,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。游戏场景宏大,元素丰富,玩法多样,4X要素不仅全面并且具有深度,游戏魅力不亚于《文明》系列,从此下一回合到天亮再也不是《文明》的专利啦~《奇迹时代:星陨》《奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)》是由Triumph Studios制作的一款太空科幻背景的4X策略游戏。
游戏的整体感觉像是《文明》与《XCOM》的结合体,多种元素的融合带来极佳的游戏体验,游戏更加侧重于战争,强化了许多战争的元素,包括可自定义的兵种,装备,战术技能等。相比《文明》系列,本作在发展和策略上减少了许多繁琐的操作,更加鼓励玩家体验战争带来的乐趣,征服其他种族后,还可以解锁其他种族的科技树,这点实在是让人称赞。
这又是一款晚上就停不下来的游戏。然后是和骑马与砍杀类似的《自由人:游击战争》《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare)是一款集战略战术,养成于一体的射击游戏。本作号称“现代版骑马与砍杀”,游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、招募军队、攻击敌军、接受任务等等。
而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令,游戏元素丰富,非常有意思。《太空海盗和僵尸2》《太空海盗和僵尸2》是一款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏。这是一款结合了上下射击和4X战略元素的游戏,玩家可以组建自己的势力,招募领主雄霸一方,需要刷刷刷来获得材料改装飞船,玩家可以完完全全自行设计自己的飞船,游戏玩着玩着就玩出了”骑砍“的味道,号称宇宙版的”骑马与砍杀“。
星际争霸游戏中为什么凯瑞甘的发型那么奇怪?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又来啦!如果是星际的老玩家,一定对于星际1到星际2人物美术设定的演变深有感触,因此今天要来给大家来说说星际争霸中的发型演变故事,来说说为什么当年吉姆雷诺会从一个光头变成了个文艺长发青年,而凯瑞甘又是怎么从非洲大妈,变成时尚模特的。光头哥吉姆雷诺大家看一下这是星际1时代的吉姆雷诺一个标准的鹅蛋脸,连成一条直线的眉毛,再加上那昏暗的游戏界面,怎么看都没有给人一种主角的感觉。
而且在星际1中,吉姆雷诺的戏份没有像星际2里面那么集中。其实如果玩过前后两代的玩家应该就会发现暴雪在剧情的侧重点上是不太一样的。由于当时硬件机能的问题,这些剧情绝大多数都只能以文字来描述,同时大量的情节只能以游戏中的一些及时演算来表达,这就造成了星际1时期对于人物性格的刻画和描写不太充分。不过反过来说,通过弱化人物的个性,反倒凸显了游戏剧情宏观层面的深度,给玩家一种像是在阅读一本场面宏大的科幻小说。
有趣的是,为什么在星际1和星际2中吉姆雷诺的发型会发生巨变呢?暴雪自己也对其做出了解释,因为在母巢之战结束以后,凯瑞甘率领虫群重新藏匿了起来,没能就会凯瑞甘令吉姆雷诺对此陷入深深的自责之中。因此从星际1到星际2剧情里的4年时光中,吉姆雷诺一直意志消沉,也逐渐从一个精干的光头,变成了个落魄的文艺青年啦哈哈。
非洲大妈凯瑞甘说起凯瑞甘,他的外貌在星际1和星际2也发生了巨变,我们先来看看星际1时代的凯瑞甘。消瘦的脸型,配上好像一个滑雪帽一样的护目镜,在漆黑的背景下这么看都给人一种非洲阿姨的感觉。而我们在看看星际2时候的人形凯瑞甘,或许是因为灯光的原因,感觉年轻了不少。然而,区别最大的还是星际1与星际2时代变成刀锋女皇后的凯瑞甘。
当年我看到星际1时代游戏封面上的刀锋女皇第一眼印象还以为这是一款恐怖游戏。在阴森的背景下,青绿色的脸以及嘴角的血迹,都是非常典型的恐怖元素。不过到了游戏里,因为像素的问题,导致人物同样走形严重。脸部莫名其妙的两条黑线不是很理解。其实也能理解,在星际1,暴雪对于星际中的角色艺术设定更多的是想向恐怖游戏题材去靠近,因此就不会设计那么多的美型角色。
到了星际2,暴雪对于审美发生了一些变化,为了照顾更多的玩家,因此逐渐让这些角色的外形变得更加容易被玩家们接受。因此我们看到星际2里刀锋女皇下的凯瑞甘还有人类形态下的凯瑞甘都比较符合大众的审美。不过唯一的问题在于,为什么从刀锋女皇变回到人类之后,凯瑞甘的头发变得那么奇怪了呢?其实这些已经不再是普通的头发了,而是一种神经索,能够发散灵能用于控制虫群。
有没有背景比较宏大,范围像宇宙一样广阔的游戏值得推荐?
为楼主推荐几个1.魔兽世界老牌的MMORPG游戏,历经十几年而不衰足见其品质,地图多样可探索性高,各种野外景色迷人,新手玩家可以尽情的体会探索的乐趣。故事线饱满丰富,可以说是一款跨越时间与空间的优质游戏。2.EVE(目前网易代理暂未开服)提到广阔就不得不提到EVE了,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及战斗等。3.我的世界我的世界以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
作为一款创造类沙盒游戏,我的世界提供了极高的可探索性,虽然没有事先架设好整个宇宙,但是在这款游戏中你可以充当宇宙的主宰。4.pokemon go宝可梦GO作为风靡全球的游戏,因为是一款AR游戏,所以有着和地球1:1比例的游戏地图,因此这款游戏的地图大小约等于一个地球。在宝可梦里探索就相当于探索整个地球。
其作品的影响力也是世界级的,绝对称得上背景宏达。5.无人深空这款游戏想必大家也都听过,也是相当出名的一款游戏,《无人深空》是一款太空探索的冒险生存游戏,官方宣城这款游戏有着18446744073709551616个星球,也就是说你如果在每个星球上只停留一秒的话,那么探索完全部的星球,是需要585亿年的!堪称游戏史上地图最大的游戏!另外上古卷轴系列、GTA系列、刺客信条、星际公民等游戏都有着很大的地图与世界观,都是值得一玩的佳作。