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3d手机,3D手机有哪几款比较好

作者:本站作者

1,3D手机有哪几款比较好

你好 选择HTC EVO 3D的不错

3D手机有哪几款比较好

2,啥是3D手机

3D手机是指使用裸眼3D技术的手机,也就是手机屏幕是支持裸眼3D的。3D功能是3D手机最大的亮点,无须佩戴眼睛变可以观赏到3D电影,无疑让它更加的实用化。

啥是3D手机

3,3d手机的具体含义

就是具备裸眼3D显示技术的手机.
很多特效

3d手机的具体含义

4,什么是3D手机

3D手机就是因为它具有3D的显示效果: 3D就是三维代表立体,一般用在图象方面。点是一维,线、面是两维,体(圆柱体)是三维!三D图片,三维电影,三维游戏就是指图象是立体的!魔兽图象是立体的所以叫三D游戏!传奇图象是平面的!而三D音效就是并不陌生的立体声!一般音响都有这功能,并非如你朋友所说 不过还有一个叫3G的.一起帮你介绍下吧: 3G中的G是英文Generation的开头字母,意思是“代”,3G就是第三代通信技术,相比我们现在手机所用的2G(GSM)网络来说,3G最明显的一个特点就是传输速度大幅提升,可以进行视频通话。手机前后各有一个摄像头的那种手机,一般都是3G手机,前面那个摄像头是用来视频通话用的。 祝你好运~

5,什么是3D手机

嗯…夏普已经出了…不是3D手机…是3D屏幕…利用一种视觉欺骗技术…在人在看屏幕时 屏幕显示3D效果

6,什么是3d手机

  3D?应该是3G吧。  所谓3G手机通俗地说就是指第三代(The Third Generation)手机。随着科技和经济的发展,手机现在已不再是白领们的专利了,而且,目前的手机的品种和型号也是多的让人目不暇接,从第一代模拟制式手机到第二代的GSM、TDMA等数字手机,再到现在的第三代手机,手机已经成了集语音通信和多媒体通信相结合,并且包括图像、音乐、网页浏览、电话会议以及其它一些信息服务等增值服务的新一代移动通信系统。  具备强大功能的基础是3G手机极高的数据传输速度,目前的GSM移动通信网的传输速度为每秒9.6K字节,而第三代手机最终可能达到的数据传输速度将高达每2Mbps。而为此做支撑的则是互联网技术充分糅合到3G手机系统中,其中最重要的就是数据打包技术。在现有GSM上应用数据打包技术发展出的GPRS目前已可达到每秒384kbps传输速度,这相当于D-ISDN传输速度的两倍。3G手机支持高质量的话音,分组数据,多媒体业务和多用户速率通讯,将大大扩展手机通讯的内涵。  想知道什么是真正的3G生活吗?你的眼镜、手表、化妆盒、旅游鞋,任何一件你能看到的物品都有可能成为3G终端。当带宽和技术具备时,这个集成许多功能的终端使我们不仅可以随时随地通信,更可以双向下载传递资料、图画、影像,当然更可以和从未谋面的陌生人网上联线对打游戏。据专家介绍,3G时代的手机除了能高质量的完成目前手机所做的语音通信外,还能进行多媒体通信。用户可以在3G手机的触摸显示屏上直接写字、绘图,并将其传送给另一台手机,而所需时间可能不到一秒。当然,也可以将这些信息传送给一台电脑,或从电脑中下载某些信息;用户可以用3G手机直接上网,查看电子邮件或浏览网页;将有不少型号的3G手机自带摄像头,这将使用户可以利用手机进行电脑会议,甚至使数字相机成为一种"多余"。  想知道现在市面上有哪些3G手机,可以上一些专业的手机通讯网站看看。现在市面的上的3G手机不算多,可供选择的余地小。

7,什么是3D手机

那 说明 手机 支持 3d的 游戏,功能 很 强大,就 像 带显卡的电脑一样,市面 上 一般 的机子 是 不 支持 3d的。呵呵

8,曲面屏立体3D你想象不到有多酷

随着苹果8发布会的临近,多多少少的苹果迷都期待这部神秘已久的曲面全屏无机械按键的高端智能机, 跟着苹果8的节奏走,近日,国产手机vivo X20全屏手机广告也霸占了微博首页,可以预想,真正的全屏时代即将到来! 曲面屏手机对于工艺要求更高,并不是谁都能驾驭的了的,目前真正的曲面屏手机也就只有三星,华为,小米,因为工艺技术不同,所以也有很大的差距。 作为曲面屏的创始人,三星的曲面屏技术肯定是非常不错的,玻璃和金属机身搭配的非常完美,配色方面也很好,之前出了蓝色版,在性能方面也很强,骁龙820处理器,4GB运行内存,创新上有无线充电,防水技术,虹膜识别等,是一部非常不错的手机。 华为,作为世界五百强,工艺技术还是很不错的,华为Mate9是第一部曲面屏手机,作为第一次使用曲面屏,华为的表现很不错,颜值方面也很高,在性能上搭载了麒麟960处理器,不过价格方面不便宜,要说最好看,估计也就只有华为Mate9 保时捷版,价格万元并不一定买得起。 小米Note2,其实对于小米,最不放心的就是它的工艺技术了,大部分手机做工都很粗糙,不过小米Note2还算不错,手机设计轻薄,不过给人的感觉并不高端,更适合学生和年轻人使用。 曲面屏的出现使得人们可以方便的通过滑出侧屏自定义添加联系人、快捷应用、快捷启动方式等,使得在操作访问应用程序或拨打电话时变得更加得心应手。不过由于曲面屏的出现,人们在初始使用时确感觉很别扭,用起来有些不习惯,不过曲面屏有曲面屏的好入,比如说材质不容易损坏、弹性上要比普通手机的要更强,外加曲面屏的立体感效果更赞,四曲面的出现,使得人们在握感上要更加出众,此外,曲面屏幕厚度比较低,重量轻而且功耗低,这也是越来越多的手机厂商在新品手机上采用曲面屏的原因了。 将曲面全屏与智能3D技术结合,相信曲面全屏手机的立体感将会更强! 目前国内智能3D手机领头羊当属ivvi,ivvi K5的创新性技术是在传统手机原生GPU的基础上增加一颗“超多维VR运动视觉芯片”--SDP1510,提升3D/VR渲染速度,并整合3D/VR的运算,完美解决复杂图像演算缓慢阻碍,最大限度地降低延迟,有效的对应体感,显示清晰、精确的影像。同时,ivvi主屏幕向右滑动会带出3D视频的推荐页面,包含十分丰富的视频资源,无论是大人爱看的电影还是儿童喜欢的动漫都能够点播,内容还算丰富,应有尽有且都支持3D播放。 当你拿着全屏手机,看着3D视频,手机带来的视觉感官冲击将会是史无前例的!

9,3D手机有什么好

没有3D手机,只有3G手机 与一般手机最大的区别就是这种手机是双摄像头 上网的速度比一般的手机要快很多,在国外是比较主流的 目前我国3G网络还不盛行 3G手机自然也不算特别火爆 玩玩还是可以的 具体实用方法详见手机说明 最大的区别是3G手机可以视频通话。

10,什么是3D手机

是3G手机吧。 现在“3G通信”快要成为人们嘴上的口头禅了,那么您知道到底什么是3G通信吗?所谓3G,其实它的全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;而1996到1997年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G), 3G通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移 动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移 动通信系统。该标准规定,移 动终端以车速移 动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到2Mbps,因为室内速率还将依赖于建筑物内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度。 国际电信联盟(ITU)确定3G通信的三大主流无线接口标准分别是W-CDMA(宽频分码多重存取)、CDMA2000(多载波分复用扩频调制)和TDS-CDMA(时分同步码分多址接入)。其中W-CDMA标准主要起源于欧洲和日本的早期第三代无线研究活动,该系统在现有的GSM网络上进行使用,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,该标准的主要支持者有欧洲、日本、韩国。去年底,美国的AT&T移 动业务分公司也宣布选取WCDMA为自己的第三代业务平台。CDMA2000系统主要是由美国高通北美公司为主导提出的,它的建设成本相对比较低廉,主要支持者包括日本、韩国和北美等地区和国家。TD-SCDMA标准是由中国第一次提出并在此无线传输技术(RTT)的基础上与国际合作,完成了TD-SCDMA标准,成为CDMA TDD标准的一员的,这是中国移 动通信界的一次创举,也是中国对第三代移 动通信发展的贡献。在与欧洲、美国各自提出的3G标准的竞争中,中国提出的TD-SCDMA已正式成为全球3G标准之一,这标志着中国在移 动通信领域已经进入世界领先之列。 3G手机完全是通信业和计算机工业相融合的产物,和此前的手机相比差别实在是太大了,因此越来越多的人开始称呼这类新的移 动通信产品为“个人通信终端”。即使是对通信业最外行的人也可从外形上轻易地判断出一台手机是否是“第三代”:第三代手机都有一个超大的彩色显示屏,往往还是触摸式的。3G手机除了能完成高质量的日常通信外,还能进行多媒体通信。用户可以在3G手机的触摸显示屏上直接写字、绘图,并将其传送给另一台手机,而所需时间可能不到一秒。当然,也可以将这些信息传送给一台电脑,或从电脑中下载某些信息;用户可以用3G手机直接上网,查看电子邮件或浏览网页;将有不少型号的3G手机自带摄像头,这将使用户可以利用手机进行电脑会议,甚至使数字相机成为一种“多余”。 3G通信是移 动通信市场经历了第一代模拟技术的移 动通信业务的引入,在第二代数字移 动通信市场的蓬勃发展中被引入日程的。在当今Internet数据业务不断升温中,在固定接入速率(HDSL、ADSL、VDSL)不断提升的背景下,3G移 动通信系统也看到了市场的曙光,益发为电信运营商、通信设备制造商和普通用户所关注。 2006年,3G在中国将正式启动,试运行。相关资料可以参考,www.msn.com 的北青网信息

11,裸眼3D的手机有哪几款哪家的观影效果比较好

就我所了解到的。超多维新发布了一款SuperD D1全显手机还可以,我用这个看《功夫熊猫》,熟悉的剧情,精彩的打斗场景,在裸眼3D的渲染下,阿宝的形象被烘托得更加生动和逼真了。
htc g11真心不错,价格也还合适,g17裸眼效果可以,但是很晃眼睛,包括看3d电影,其实没必要买g17.g11就差不多了,买手机找我+q435238126,g11价格是2100

12,3d成像手机 是什么

首先,3D拍摄是两个照相孔,其实3D摄像机已经有买,SONY的2万多,只要配合立体电视机就而已实现3D节目播放了。而手机也会采用同样道理,只是在处理芯片上加大了能力:Google在Project Tango中使用的是Movidius开发的第一代视觉处理平台Myriad 1。据其官网介绍,这款芯片在处理图像时,拥有“10倍于传统处理器的机动性,处理速度,以及用电效率。” Movidius的CEO Remi El-Ouazzane表示,因为Myriad 1采用更利于并行计算而非运算频率的结构,使得Myriad 1的性能在特定的使用环境下突破了摩尔定律。而这项技术和运用在NASA的火星漫游者探测车上的技术很相似。所以Movidius是将这项技术独家授权给了Google的Project Tango? 并非如此,Movidius正在全球寻找合作伙伴,并向他们提供软硬件的开发套件,以及相关的技术咨询。换句话来说,尽管Google 在实时成像的移动设备上抢了先,全球其他移动设备制造商恐怕也会联系Movidius,以求开发出自己的能实时3D扫描和成像的移动设备。
这个高中物理有讲到,眼睛上有成垂直的光栅,立体电影播放的也是由两种波段垂直的光组成。一般看立体电影的时候,拿了眼睛,屏幕上有点模糊的,就是这个原因。 下面参考于 一、3d立体眼镜的成像原理  我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。  由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3d立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制ic送出立体讯号(左眼->右眼->左眼->右眼->依序连续互相交替重复)到屏幕,并同时送出同步讯号到3d立体眼镜,使其同步切换左、右眼图像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。3d立体眼镜是一个穿透液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开、关的控制,开可以控制眼镜镜片全黑,以便遮住一眼图像;关可以控制眼镜镜片为透明的,以便另一眼看到另一眼该看到的图像。3d立体眼镜就可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,并同步配合3d立体眼镜,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3d图像。  二、3d立体眼镜的显示模式  市面上搭配3d/vr立体眼镜应用的立体图像种类繁多。最常见的显示模式主要有以下四种:交错显示(interlacing)、画面交换(page-flipping)、线遮蔽(line-blanking)、画面同步倍频(sync-doubling)。  1.交错显示(interlacing)  交错显示(interlacing)就是依序显示第1、3、5、7……等单数扫描线,然后再依序显示第2、4、6、8……等偶数扫描线的周而复始的循环显示方式。这就有点类似老式的逐行显示器和ntsc、pal、及secom等电视制式的显示模式。  交错显示模式的工作原理是将一个画面分为二个图场,即单数描线所构成的单数扫描线图场或单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。在使用交错显示模式做立体显像时,我们便可以将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(或相反顺序)中,我们称此为立体交错格式。如果使用快门立体眼镜与交错模式搭配,则只需将图场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可,即显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住使用者之一眼,而当换显示偶图场时,则切换遮住另一支眼睛,如此周而复始,便可达到立体显像的目的。  由于交错模式不适于长时间且近距离的操作使用,就计算机显示周边技术而言,交错模式需要显示硬件与驱动程序的双重支持之下方可运行。随着相关显示周边技术的进步,非交错模式已完全取代交错模式成为标准配备。  2.画面交换(page-flipping)  画面交换(page-flipping)是由特殊的程序来改变显卡的工作原理,使新的工作原理可以用来表现立体3d效果。因为不周的显示芯片有其独特的工作原理,所以如果要使用画面交换,那么必须针对各个显示芯片发展独特的立体驱动程序以驱动3d硬件线路,因此画面交换仅限于某些特定显示芯片。  它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)分送至左右眼显示设备上即可。  画面交换提供全分辨率的画面质量,故其视觉效果是四种立体显示模式中最佳的。但是画面交换的软硬件要求也是最高的,原因主要有两点。第一、屏幕的交错显示与3d立体眼镜的遮蔽不佳的话,那么有可能只能使左眼看到右眼的部份,右眼看到左眼的部份,造成"三重"图像(左眼、右眼、合成图像),也就是说图像会有残影出现。所以要想同时存取左右眼的画面,那么画面缓存器(frame buffer)所需的最小容量就要普遍的两倍。第二,由于屏幕是交错显示,因此不可避免地会出现闪
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