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作者:本站作者有没有好点的三国系列的手游?
哒噹~我来啦!里蓝可以非常负责任的告诉你,三国题材的手游,没有好玩的!! 请相信我我是一个三国迷,任何与三国有关的游戏基本都尝试过,找到一些不错的,但是都是端游呀而手游~ 呵呵! 大部分都是什么领土征战,还带什么战斗力,没有任何操作感,你唯一要做的就是建什么主城堡,军营等等,像玩农场种菜收菜一样,简直无聊还有就是手游三国题材卡牌版,更是无聊透顶啊!! 武将全靠抽,还分几星,多少阶段,一点不隐藏的劝你充钱,并且没有什么可玩性所以想玩和三国有关的游戏,还是在电脑上玩吧,首先给你推荐个网游《铁甲雄兵》 三国竞技对战,里面张飞、赵云、关羽、小乔、黄忠等等,并且分兵种,步兵、骑兵、弓箭手、盾牌兵、等等,与队友配合占领高地,每个兵种都有相克! 可玩性非常高其次还有骑马与砍杀的MOD,无双三国非常的不错,攻城招兵,训练,维持各国各势力外交关系,可以加入其他势力做一名虎将,也可以自立为王,开创自己的国家最后还有策略性三国游戏,三国志9与三国志13最为经典,在Steam平台可以下载畅玩,这个是本人最喜欢的类型,各种计谋,排兵布阵,招纳武将,和武将结义,结婚,各种关系网,看起来很复杂,不过玩起来特别有代入感相信里蓝,你不会后悔入任何一款的!!!。
街机游戏《三国志》是不是还有我们没有见过的招式呢?
要说街机厅时代最经典的街机游戏,或许三国志可以问鼎榜首!当年的四小强游戏至今仍然是玩家们无聊时的休闲佳作。估计每个玩家都将这些游戏玩过上百遍甚至几百遍了吧!而对于这些游戏的招式,应该每个玩家都是非常熟悉的了吧!大不了就是张飞的梅花大坐和赵云的空擒,其他的招式都是比较简单的。不过在PS版中每个人物增加了一些必杀技能,玩家们在玩过《夏侯恩复仇》这个版本之后几乎也都是了然于胸了吧。
除了张飞的必杀技难发一点,其他人物的都是比较好打出来的,甚至玩家可以空擒之后接必杀。在玩家熟悉之后,这些招式也就成为了常用的招式了,没什么特别。不过在MD《三国志3》中,沿用了《三国志2》中的人物设定,并加入了大量的新招式,打造而成的格斗游戏。当年在MD平台也是比较火爆的,每个人物都拥有一些比较好看的超必杀技能和其他一些脑洞招式。
而且每个人物都有专门的飞行道具,甚至可以打出波动或者旋风,而三美的飞行道具就是扔飞刀。每个人物都拥有那么一两招超必杀,伤害也是非常高的。看到我们熟悉的人设继续出现在新的游戏中,或许很多玩家都是比较兴奋的,但是这款游戏给人的感觉还是比较山寨的。《三国志》的民间的改版游戏也是比较多了,甚至数量超越了《恐龙快打》,可想而知这款游戏的影响力。
甚至有的版本玩家还可以使用各种BOSS进行攻击。比较经典的版本就是《三剑圣》和《火凤凰》系列,当年在游戏厅中也是火爆一时,出场自带三把火,草薙遍地都是,甚至使用武器还可以打出月光斩。不过,大部分的改版都是都是将原有的素材进行改变,并不能创造新的素材。因此我们看到的改版游戏就算出现新的招式,也是在原有的建模上面做出来的,PS平台的《三国志》就是如此,各种超必杀都是在原有的基础上打造出来的。
另外,像是《火凤凰》中的月光斩,其实就是骑马的时候打出来的月光被延长了而已。不过,也有不少的游戏爱好者曾经做出来一些毫无违和感的的经典动作,而这些动作是完全可以植入到游戏中的。这在之前我们玩到的《三国志三美版》中其实已经有了,我们选用的三美打出来的部分动作还真就是新的动作,这也看得出来这些游戏大神们在研究改版游戏时的用心。
如今,游戏爱好者们还在打造各种经典的改版,而且已经出现了不少有意思的动作,或许未来可以植入到游戏中吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
街机游戏《三国志》是不是还有不为人知隐藏的超必杀?
当年在游戏厅我们玩到的《三国志》,几乎每个玩家都在那个时代通关过吧!毕竟作为最受欢迎的四小强游戏之一,《三国志》在游戏厅时代的地位非常高,无论新手还是高手都喜欢玩的一款游戏。不过当年在游戏厅时代就已经有玩家发现了,这款游戏中张飞拥有梅花大坐的隐藏技能,而赵云可以空擒,黄忠的下 跳可以接上升龙。不过在那个年代,玩家们都是以通关为目的,这些花式的招式并不是人人都敢尝试。
前几年,我们在游戏平台玩到一款《三国志》的改版游戏叫《夏侯恩复仇》,当时很多玩家接触之后就震惊了,这款游戏中居然还拥有不少以前没有见过的超必杀。但是看这个必杀和游戏的融合度,不大像是爱好者能够做得出来的水准啊!因此当年就有很多玩家在怀疑,这些招式是不是就是游戏中原有的隐藏必杀。没错,这些招式的确是隐藏必杀,不过并非是街机平台能够使用的。
这是PS版《三国志》中的隐藏技能,游戏爱好者们将游戏中的技能提取,加入到了街机游戏平台中,于是就出现了我们玩到的《夏侯恩复仇》。在夏侯恩复仇中,可以直接使用空擒,不需要对手跳起来。直接跳到他头上就可以抓。要是手速快的话,还可以在落地之前打出其他必杀技通用技能↓↑↓↑ 手,这是所有人物的基本超必杀,裸杀的话可能被打断。
如果是抓住人使用的话整个过程都是无敌的。这一招在游戏中伤害极高,打好了的话,可以直接带走一管血量大座之后可以接超必杀,全程无敌状态。可以利用这个设定快速清兵。另外游戏中张飞还有一招隐藏必杀,不过指令相对来说比较麻烦。上下左右 A在PS和SS版中的《三国志》也并不是直接就可以使用超必杀技能了,需要跳出隐藏模式:里关模式。
PS版的秘籍:在标题画面,用1P输入R1、 三角、 L1 、方块 、叉 、圈、 R1,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式SS版的秘籍:用1P手柄输入R、Y、L、X、A、B、R,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式。隐藏模式之下,敌兵的血量会大大增加,而且不容易击倒,增加了大量的技能包括隐藏必杀。
经典街机游戏中的画风分为日版和美版,你喜欢哪一种呢?
我们玩到的街机游戏中,无论是美版、日版、世界版还是亚洲版,区别就在于是否融入了每个国家的特色。除了语言不同,宣传的海报也是不不同的,有的甚至连故事背景都不同了,不过游戏中的人物和玩法一般是没有什么变化的。当然了,大部分游戏的原版都是日版,其他的版本或多或少都有一定的删减。我们经常玩游戏时都会发现,同一款游戏的海报,美版和日版的画风有非常大的出入。
甚至很多玩家看到这些海报都会怀疑这是一款游戏吗?这主要还是因为每个地区的人审美观点是不同的。你能分清楚下面那种是美版画风?哪一种是日版画风吗?没错,看上去狂放粗炼的就是美版画风,人物的脸型也比较贴近欧美的审美。一般来说,美版的人物画风都是有肌肉的,而且人物的神态比较稳重老练。而日版的画风则比较符合亚洲人的审美,人物都是以动漫画风为主,人物刻画细腻,女主的年龄一般都是看不出来的。
那么,街机游戏中的海报,你能一眼分辨出美版还是日版吗?《街头霸王2》这两种画风哪一种才是你的最爱的?很多玩家一眼就看出了右边是森气楼大师的作品。没错右边的就是日版画风,而左边的则是美版画风,看上去这两个画风完全沾不上边。但是,不好意思,这两张都是森气楼大师的作品。为了迎合美版的口味,就连画风都能变,不愧是大师。
怒之铁拳这款游戏在日美发行的名字都是不一样的,虽然在国内被统称为《怒之铁拳》。美版的名字叫:STREET OF RAGE而日版的名字叫:BARE KNUCKLE日版在日版的海报中,我们竟然可以看到宣传画中出现了阿诺斯瓦辛格作为BOSS的表情。要是将图片放大的话,你甚至可以看到那个巨汉竟然是任达华扮演的。
在那几年,街机游戏中的宣传画都是如此,将明星的脸随意拿来改改就成为新的人物了。美版《快打旋风》快打旋风当年的火爆程度自然不用多说,因此衍生的各种海报也是比较多的。日版的看上去比较细腻,将每个人物的表情全都刻画得非常到位,并用争锋相对的场面将全部人员放在了一起。而美版的看上去则比较狂野,着重体现出了几位主角的身姿,以及部分有人气的敌兵快打旋风2,女主的颜值一直忽高忽低的,很多玩家都在怀疑源柳斋真希到底长得什么样子。
要知道游戏中的每个人物都会经历各种画风,而我们刚好遇到喜欢的画风,那我们就可以认定这个人物就是长成这样。《变身忍者》大家能看出这两个宣传海报的画风有什么区别吗?答案是,都是日版。但是左边的明显倾向于美版化风,特别是将我们的女神布鲁内特居然画成这副样子。温柔的女神变成了彪悍的女汉子。不过在真实的战斗场景中,只有彪悍的女汉子才能活下来。
《暴力刑警》暴力刑警的海报看上去还是比较不错的,游戏是开发《铁钩船长》《忍者棒球》的公司打造的。游戏的美版和日版完全是两个游戏,操作和玩法都不一样。对于玩家们来说,日版的才是完整版,拥有超必杀技能。而美版的甚至被删除了很多招式,导致连击过程看上去比较别扭。《电神魔傀》怎么这两张海报的差别这么大?因为这是街机版和SFC版的宣传海报,街机版的人物比较齐全。
而SFC的人物仅仅只有三个。不过画风完全可以看出,街机版的更倾向于美版,人物刻画不堪入目。倒是SFC版的人物看上去比较顺眼其实每款游戏都是有多张海报的,不过流传到现在很多已经失传了,非常可惜。不过即使如此,我们对街机游戏的爱永远也不会停止。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?
我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。
游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。
那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?相对比一下,感觉还真差不多呢!游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!游戏中的动作原画设计。我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。
张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。这个大座是跳 手,并非是梅花大坐在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。
黄忠的冲刺,按住前 跳即可实现。而且可以在过程中出刀。在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。赵云的剑气后前 拳即可打出的招式,带爆炸效果。平A技能这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。魏延的摔人下 跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。