资讯

展开

橙光翻手为云攻略大全,翻手为云

作者:本站作者

1,翻手为云

翻手为云,----(覆手为雨)
翻手为云,覆手为雨。

翻手为云

2,橙光游戏云糖之恋第六章演戏哪里怎么过

橙光游戏云糖之恋第六章演戏具体攻略如下:工具/原料演示电脑:超微 X8DAL Main Server Chassis电脑操作系统:Windows 10 专业版 64位操作系统1、打开游戏,如图所示点击界面空白处继续。2、如图所示点击【开始剧情】。3、如图所示点击【字幕】进行游戏对话交互。4、如图所示点击确认扮演的【角色卡片】。5、如图所示点击确认【任务详情】。6、如图所示点击选择【否认】即可。

橙光游戏云糖之恋第六章演戏哪里怎么过

3,嫣若雪橙光游戏弃妃承欢游戏攻略

橙光游戏梅雪的封面音乐是 雪诉离歌 雪诉离歌是单机游戏《古剑奇谭》同人歌曲 描绘的是主角百里屠苏和风晴雪之间的爱情这首歌的谱曲是紫云纱 编曲是燕雨晴 原唱为梦岚与凌之轩橙光游戏里这个版本是纯音乐的伴奏《梅雪》这个游戏是《天知道》的番外 推荐你正篇也去玩一下

嫣若雪橙光游戏弃妃承欢游戏攻略

4,橙光游戏 进击的宫斗 攻略谢谢

1、李若首饰店 (晚宴路线)最近,(给药)叫住她2、宇文静初成衣店 (晚宴路线) 最远, (七夕宴席)去找她,找到底!3、温子安脂粉堂 (晚宴路线)不远不近,(给药)推门而入。具体内容:1、刷李若的,二姐婚宴时候李若会帮你忙, 然后提示你不要留宿,回宫逃过一劫。2、刷宇文静初的,结束后,跟画竹说话时,宇文静初就会跑出来 ,跟你出去吃小吃 ,逃过一劫。3、刷温子安的,被柱子砸了以后跑出来救你。

5,紫薇宫赋游戏攻略橙光

操作说明:鼠标左键鼠标操作如何开始:进入游戏后,在用鼠标点击封面开始即可。游戏目标:在游戏中,你要合理操作,发展剧情。游戏介绍:朝代兴亡,日月交替,埋葬了多少爱恨十四年后,云根村的小姑娘若瑜离开了家乡从此步入人世间杀伐之局重重谜团,处处危机如何化险为夷?操作说明:进入游戏后,在用鼠标点击封面开始即可。鼠标左键鼠标操作游戏目标:在游戏中,你要合理操作,发展剧情。

6,橙光游戏你能活到哪一关攻略

橙光游戏你能活到哪一关攻略橙光游戏《你能活到第几集》开局攻略雷劈 金钱+15陨石 名望+2自定义姓名以后开始刷数值健康最好在60或者70以上 才华一定要在40以上 至于胸围 en 看个人吧 云国以胸小为美 所以我刚开始胸围的数值是在60左右。游戏中有六个阵营可供选择,各对应现实中的六个文明圈,在游戏开始的时候可以选择其中三个中的一个开始其文明进程。游戏与现实影射,但并不完全按照现实历史来,会有一些设定为了游戏性而有所更改。游戏背景以中华文明为主,中期也会有类似日本战国的剧情。3000年帝国阵营农业点数对于家的稳定至关重要,过低会导致灭国。朝代更迭会扣除一定的农业点数。对于没有过多要求的文明,只有建立剧情有一个生死判定点。剧情上会有许多搞笑的描写。在中期的可可剧情结束后,会分裂成许多国家,其中两个是玩家可选的,法尔克和德克,分别对玩家的帝国点数有不同的要求。

7,橙光游戏官居几品云诺怎么攻略

橙光游戏官居几品云诺线怎么触发 官居几品云诺攻略。小编今天给大家带来的是橙光游戏官居几品云诺线怎么触发 官居几品云诺攻略。一起来看看!得云诺需要慈幼园好感60还是68以上 反正我刷到了70。前往京城的时候就会有云诺剧情,到时候前往通州就会遭遇刺杀 云诺出场。桃花岛钓宝就不用担心被妖怪抓走读档了。
搜一下:橙光游戏官居几品云诺怎么攻略 官居几品云诺攻略心得

8,宅迷情深攻略云线结局 橙光游戏养成心得

1、前期跟嫂子关系一定要好,这里主人公走错了路选择跟妹妹好,后来发现更新到现在也没有妹妹的好感度什么鸟用,75了依然在周氏面前排挤,如果重新刷,多讨好嫂子,毕竟她是救命恩人啊,而且走楚线必须嫂子好感100,前期未达60就会陷入困境。(有次对她送礼要选胭脂,她很缺颜值不缺首饰哈哈) 2、走楚线最好不要走红玫瑰路线,可以轻微红玫瑰,一个是后来上不去游船问题,而且我发现很红在后期会跟他吵架掉好感很多,楚不爱你时候还能加点好感,爱你了他更喜欢你温柔贤惠默默流泪- -大男子主义严重。。。南宫烈喜欢红玫瑰,云哥哥喜欢白牡丹,目测百里隐也是喜欢白牡丹? 3、前期几个数值重要点:①婚前把健康刷到155+,因为晚上实在没事可做,我才情都80多了,婚后一开始攒钱给下人所以用女红代替,女红五六十以上会加好感,但是掉健康,另外得天花会掉30健康,(我有婆婆护体+5)这些健康值完全可以再婚前准备好,这样你第一年就会有很多时间管理下人和打理家财了,不用去抓药什么的。 ②一开始保证女红27以上,后期练女红到60,婚后要练到80(不然送礼会被嫌弃嘤嘤嘤); ③厨艺先练到30过了云哥哥生日加地位,后找机会慢慢刷到50,婚后楚会让你做饭,低于50哥哥会恶心的吐出来= =; ④学识练到80+即可,婚后慢慢看书也能到100,(婚后总是独守空房晚上很闲的= =); ⑤才情刷到60以上,30以上婚前周氏会觉得我有才情- -,婚后60才情楚大少爷有次晚上回到家我在弹琴他觉得很好听; ⑥鉴赏目前没发现有啥鸟用……武功10见云哥哥最后一面……理财越高越好没事多看看账本关系到后期财政收入; ⑦至于地位,礼包带20地位,加上各种主支剧情给的,几乎不用再去正厅了,及?时候大约85上下。

9,橙光游戏他的猫是什么小说

作者林叶笙原创的游戏 ,并没有这篇小说,请看游戏开头,作者有写公告标明。
游戏简介s市,可以说是全球最繁华的一座城市。在这里,有一个人的名字,让人听了都会忍不住颤抖。那就是——鹿晗。传闻,三年前鹿晗养了一只猫。但除了最接近鹿晗身边的人以外,没有人知道那只猫究竟长得怎么样。毕竟,他是鹿晗。s市翻手为云覆手为雨的鹿殿。————————?———作者有话说———?————————哈哈哈哈我林汉三又回来了~你们有想我吗?有想我吗?有想我吗?鹿晗·他的猫官方粉丝群林叶笙坐等你来撩群门牌:587300925

10,21年9月 橙光

*半年没打橙光了,放在以前是无法想象的事啊。后来无论好友再说这里越改越差,那里也倒退式改革,我的心已经没有一点波澜了,死心了啊。 打时发现游戏屏改得特别恶心,屏幕右侧全是没必要的工具栏,很影响体验,于是我下了Q群里的老版本资源包,舒服了。 正常来说苏爽类型(偏小白文)不是我的偏好,但最近真的太累了,不想动脑,只想磕点快餐糖精,所以选的都是小短快这类型的。 游戏汇总: 1.《妖娆半边生》29.4w-无脑小白文。 2.《一暮朝歌》34.8w-无营养小甜文。 3.《帝女风流》40.9w-高质量苏文。 4.《剑酒行歌录》27.4w-无脑苏文。 5.《今夜魂途漫漫》50w-不白,言情型苏甜文,有笔力。前中期好,烂尾。 6.《归魂记》17.1w-不白,反而很值得思考。不太乙给,更像是通过一个言情悬疑小故事,来讲一个人生大道理。但是我的偏好类型,收藏进对应分类了。 7.《小女卖医不卖萌》74.2w-终于等到番外完结,插队玩的,跟白不白无关。挺成熟的游戏,喜欢,值得一玩。 半年后回橙的第一部作品,是篇小白文。游戏讲女主是六界之首神尊,大战时因为不信任喜欢的人战神、和盲信、逃避等性格原因犯下大错,把战神弄死转世了,下界魂穿了个身体来追夫,要让他归神职。 初晴她不适合搭大一点的框架,她就适合小打小闹几个小人物的悲欢走轻松路线,她写不了身居高位、阴谋、玄幻世界观这种复杂的构造,她的女主不能起点太高,就该是普普通通你我身边的小姑娘。她一旦起高了,就会显得女主很作,能力不配地位,所有的人集体降智,世界观不清不楚。 但我试玩后会入,肯定也是因为我自愿玩下去的。初晴嘛,再怎么差下限也在那儿的。开篇基调知道是个小白文,这种字数又肯定是个快节奏的,那它的节奏安排得很好,叙述的文笔又有保障,让我想看下去。我看评论很多人都说高开低走,我倒是没觉得,我觉得她行文风格还蛮统一的,只是结局那块儿戛然而止,不是仓促烂尾,是突然中断没有尾。其实我本来以为女主回神体然后放光彩会讲很多,没想到一直讲人体的,我本来很期待战神恢复记忆跟女主的对手戏,结果也没有,有些遗憾吧。 剧情安排的话,我其实非常不喜欢这种原有CP的类型,男女主本身就是互相喜欢的,只是女主不知道,剧情的主线就是以前女主虐了男主,现在女主要追回他——那这管其他人什么事?太偷跑了。导致开篇时我看到道长想攻略,结果告诉我他是我要追回的那个,我马上跑路。(哦这里再次感谢CA陀宰不是女主的旧相好,不然我真是太痛苦了)。我不喜欢两人独处的剧情,很强扭的瓜,显得做作,怪怪的。 我攻略的是莫陌,异瞳小妖,易炸毛、宠妻狂魔,两人相处挺轻松吧。轻松归轻松,我到结局都没看到女主情感的转折,没觉得女主喜欢上了,还是喜欢的战神。三个男主,另外一个男主就是凑出来的,毫无存在感,他就游离于中心外。 没什么太多好说,就这样吧。无营养不出错的小故事,行文挺流畅的,感情线温温柔柔无虐。可惜官配感太强了,其他两位男主没怎么接触。 故事前提背景是女主原是仙界小神女,喜欢从小很宠她的司命星君,直到某天司命成亲,她再也走不出来,她的仙君好友一直陪伴暗恋着失意的她。期间她救了魔尊之子,被对方喜欢上了。天帝要挟女主,她不得不利用魔子感情,在两人成亲当天毁了魔界的阵法,然后回归后,又被仙君好友拿着天帝的旨逼迫她认罪,她为自证清白去了转世轮回。 故事是从她是掌门真传,而魔尊之子千辛万苦费尽千年万年终于找到她,要当她徒弟开始的。魔尊之子虽然是魔,但他就根本没有魔性,且很痴情体贴,身体很差,一恋爱脑。他的剧情特别多,然后其他两位仙君虽也下来了,仙君好友转世成了失忆魔族门派的领袖,司命星君是还在沉睡但身体被仙君好友保存着,反正都出场挺后面的。话说司命星君表现出的人设跟魔尊之子重了呀……就,流于表面的温柔,没有什么印象。魔尊之子说是说病娇,我也没觉得他有什么病的地方。 我走的官配线,所以都还挺自然的,情之所至水到渠成。女尊文,女主作为六皇女,前期伪装成纨绔,后期展露实力的故事。故事整体基调轻松愉快,该抑的也抑了,很流畅,所以说是高质量苏文。逢修罗场会开,但不全是恋爱,是主剧情导向的故事,感情戏的自由度不高。主线男主有三个,还有个后宫结局是收了主支线共5位男主,我个人不支持,因为这无论对哪位男主都是不尊重。 女主与战神之子解星川有婚约,在剧情里他们是必要成亲的。解星川应该是官配男主吧,立绘朗眉星目的很好看,性格给我感觉淡而锐的,寡淡、冷淡、又强势、博学、一针见血,他们两个人在一起就是那种很典型的BG,却又偏偏处在女尊世界,女主最后当上了女帝,他为女主披衣,很耐人寻味很特别哈哈。 成亲当天有个选择,问我是好聚好散,还是好好当夫妻,我肯定是选后者的。我觉得做人还是要有责任心,既然选择成亲了,那就好好待人家。不自觉想起《参商渡》的顾云铮,他是我向往的楷模,不是么? 婚前我其实对解星川还蛮感兴趣的,可惜两人没多少交集,两人相知相爱都在婚后,甚至说是因那一段战役而产生也不为过。婚后两人相处挺平淡的,我就不是很感兴趣了。 官配的感情线还是挺自然的,那场战怎么着也得生感情了吧,再加上还有隐形修罗场的吃醋环节。 一周目是解星川,二周目是司明月。因为单独分支比较少,很多感情戏都合并在共通了,所以过得挺快的。司明月啊……我有话好说。 我一直认为自己不吃年下奶狗类型,可当一个人真挚地、用闪闪亮亮的眼睛期待地看着你,等着你,难过了就吸吸冻红的鼻子,湿漉漉地看着你笑,说姐姐没关系的,是我自愿的。就,还有点茶!占有欲铺张得很明显又带着孩子气。那么坚定高调,还为了女主一直不结婚,女主婚后那几趟见面可虐了! 所以我就很渣,一碰上他我根本没法拒绝,明明是不可能我却还照单全收搞暧昧,在一周目有点心痛……愧疚啊。说对他只是对弟弟根本是骗人的,我说不好那种感觉,不是心动,就是没法拒绝,在一起很开心,又不忍心他伤心。 [女主已婚,平宁求娶,女主一撩袍也求娶]那段,真是张力十足。我当时看到只觉脑子里“嘣”得一声,有根弦断了。 支线后宫男主萧靖柔,他之前一直被大家和女主当做妹子,最开始以为百合我可激动,眼冒爱心表示大美女贴贴。结果是男的,可惜了,是女的话其实会更好些。 还有很可惜的一点是五皇子,呜呜呜他性格好对我胃口好想攻略,就拿着一男主剧本!!听说这条线本来计划有的中途被砍,只能说理解吧。害,一个清水到只有亲亲都要被这砍那砍的恋爱游戏软件。女主是个被保护得很好的纯真小姑娘,名叫包子,脸蛋圆鼓鼓挺可爱的,桃花旺盛。有五个可攻略对象,类型全面,也都挺好的。 故事苏甜苏甜的,很白,打这种游戏嘛,就不要考虑逻辑,打得开心享受到了就好了。游戏在转场方面很生涩,一段一段的衔接不太流畅,再加上主线目的性不够明确,所以零碎感还蛮强的。然后少部分地方表述得不清楚。还有一点很严重的问题就是,故事的主语是“我”,但总是上帝视角知道对方的感想,就很出戏。但不管怎么说,爽就完事了,还要啥自行车? 我最后走的单线,苏眠线。我的好感是苏眠>陆君羡>云清砚>慕白芷>白璟炎。其中两个男主,一个是盗贼一个是捕快,还挺有看点的。话说其实我挺想吐槽的一点是,云清砚这种神现神隐不知所踪的大盗类型,真的能给得了人安全感么?他真的不适合当男朋友啊……我是看到简介里写"披着灵异外壳的苏爽作"感兴趣的,刚完结的游戏,正热乎着。打完花了一整天刚刚好,不很赶,50万字11小时。以后也该记个时间,方便挑游戏。 游戏刚开始惊为天人,想着这哪里是玛丽苏啊,分明很正剧啊,打着打着发现确实苏,但是是言情的那种苏,不是小白文。 故事讲的是一个自带灵眼的小姑娘,因为机缘巧合身体里有火凤,去一边接委托一边找寻另一半水凤的故事。女主原是九重陆氏的驱鬼门派,被陆姓男主保护得很好,但陆姓男主不肯让她驱鬼,后她被陆氏逐出,为寻水凤遇到了苏姓男主,去到了扶风苏氏驱鬼门派,一路上接委托成长的故事。 男主有三个,温文尔雅养父陆远倾,冷面闷骚师父苏沐白,南疆的阴冷蛊王萧冥小少爷。我始终觉得萧冥这个男主挺突兀的,游离主线外,像为了人设强加进去的一样。就算按照逻辑,女主处在驱鬼世家的环境、女主性格真善美,不会跟他关系太好,也不可能冷嘲热讽。三观差异过大,怎么做朋友啊。 我是师父养父双推,一周目师父苏线,二周目养父陆线。也不是说更喜欢谁,只是按照剧情发展顺水推舟。被众人观礼的高台上,遥远飘渺受众人顶礼的师尊,唯独飞到我身旁站定,手指一点我额心,赠了我见面礼,他问我愿不愿意做他门下唯一的弟子,我没办法拒绝。我看得见的前途,一片坦荡光明,触手可及。哪个人,掩藏着不忍辜负的深情,拥有着难以言说的内情,我知道我都察觉到了,只是过去了,他阻止我靠近,终究是过去了。 分线在很后期,前面的感情分支还挺多的,可以自由选择。分线后收得很仓促,其中苏线写得比陆线好多了。不同的线应前面共通种种伏笔的其中几项,所以如果只打一条的话,其他的直接中断。少部分伏笔剧情里没回收干净。 苏沐白线主要写成为弟子后接委托、被污蔑后为洗清嫌疑找苏家内奸,在这期间感情升温。写得比较饱满,就是感情转折点不太合适,太快了,真假掺半的幻境里我是怀疑他的,信了幻境,女主就能始终坚信,而这真实事件的来龙去脉也没解释。也略掉了女主一直很关心的,陆怎么样了。陆总该发生什么事,女主也总该去关心、了掉这件事。还有就是明明苏家灵师间是不能恋爱的,两人恋爱就没关系了???失踪的室友也没解释。但不管怎么样,结局我很满意,对女主自身发展而言是最完美的了。 陆远倾线写的治陆病。阻碍都是雷声大雨点小,没好好用上,比如陆氏千金、陆氏、还有重中之重的那个病。整条线比较单薄,可能因为感情戏已经到顶了不好写,比较短,加了很多回忆。但主观阻碍没了,可以有很多客观阻碍的嘛!然后男主因为处于隐居状态,剧情施展不开,对比苏线就很明显。……但真的是施展不开吗?陆氏虽颓、虽所剩无几,但在呢。我最不满意的一点就是病,根源和解决很敷衍。而最后糖都是抒情叙述,很敷衍。——以抒情、叙述替剧情,真是糟透了。有一点很意外,结局让女主管他的各处商店,就很好,从全篇思路中走出来了。 其实我打完有个疑惑,就是同样都是人类大佬,为什么陆远倾就得这个病,苏沐白就没得。还有苏沐白他既然是百岁人,我一直以为他长生不老,两人有个年龄差虐点,结局他怎么又提及等百年后两人死亡了,就很迷。——后有评论称,因为苏有水凤,压住了,就像陆有火凤后也没问题了,很有道理。 游戏过程中写得很漂亮,文笔有。特别是陆,写得好。我本以为活在回忆里的人,人设会很单薄,不好写,没想到回忆的穿插+现实发展并进得很自然,虐哭我几次。不过有一点就是,最开始没讲清他跟女主的关系,我纠结老半天他是女主师父、朋友+暗恋对象,还是什么。女主被掠到南疆那一段,知道是为了给萧戏份,但就是很强行很怪啊,所以说萧整个就是…… 还有就是后期赶工的错别字、场景不消失问题真的太多了…… 接下来是剧情里我有感触的细节部分。 ①看见苏沐白,我总是不由自主联想到齐司……然后马上制住。大可不必,其实除了都是白毛不算太像,不是么? ②温柔杀,我永远难过的美人关。 ③小时候,贪婪之人求女主手上的血,女主一直被迫扎针,我直接对应到fata馆的莫甘娜。话说女主长大后血就没用了么?没提过。 ④【怎么会有人生起气来都是软绵绵的呢……】我可以!我又可以了。 ⑤【只是那时的他,并没有想过要窥探她的过去。因为那份过去更像是……为了一个人而存在的。】 ⑥苏冷冰冰打断陆家千金说,【不。我只是为了让你看看……陆家当年的愚昧,究竟损失了什么。顺便再睁大眼睛看看……在我身旁,她有多优秀。】这句话我真的超感动。被肯定,的感觉真的很好。其实我更喜欢苏的恋爱价值观,陆是宠,但让女主被保护得密不透风,毫无外界风险抵御能力,身无技能傍身,就这么被宠着,也不是个事啊。靠别人到底没有东西在自己手上靠谱。(虽然我这种小女生也很吃这种玛丽苏就是了……)。当然陆后面不得已把女主推出去成长,自己打点好了全部,是很让人动容的。这不是再生父母??? ⑦在那个满是晚霞和花瓣的下午,陆家千金最为敬佩、最为崇拜、奉之为信仰的大师兄,她的暗恋对象,站在她面前,细心地舀着一罐鸡汤,一脸无奈又宠溺地说,女主只喜欢喝他做的。好家伙,好家伙!爽到了。 ⑧苏线,最后苏垂下睫毛隐藏情绪地问女主,介不介意旁人知道他们的关系,我直呼好家伙。我心里不得一动啊。 ⑨陆线,最后女主结婚,有另外两位男主的互动剧情,我不怀好意地笑了。其中我很喜欢苏的剧情,这种人设自带憋屈属性,真让人暗爽。就是说话弯弯绕绕,不说自己希望跟她在一起。他眼睫微颤着问,知不知道,九转阴阳凤原来是一对……我在屏幕外嘿嘿嘿嘿嘿。仅仅十七万字,立意却很深刻,是部好游戏。 游戏主要讲女主探寻生死记忆与真相的故事,不太好多说因为挺容易剧透的。开篇就是女主失忆,和一位自称是女主夫君的人共度田园生活,平和恬静的日常中,不乏怀疑的暗流涌动。 这个开篇,阅读过程中我其实觉得有点作者视角,心理活动少了,并且把握出现了偏差。正常来讲,怀疑归怀疑,但更多的是猜忌、忐忑、矛盾,会把最好最好、最差最差,都设想一遍,跟男主暗中拉锯。当然,这也有篇幅受限的原因。 骗局很快被揭穿,男主告知原委,并陪女主一起去寻找记忆。寻找记忆的时间紧迫,女主途中总不由自主与另一位男主互相吸引。当女主弄清了记忆与真相,故事也迎来了大结局。 两个可攻略对象,自称夫君的是苏无忘,互相吸引的是陆敬之。三个结局,1TE+2HE,作为作者最想传递的TE,很神,必须要一周目。它是最精彩,也是逻辑最能自洽,又是作为接下来走支线所需的情感铺垫的必需品。 最初苏跟我说真相我是不信的,最后我发现是真的,也爱上了他。我时而无法接受他的偏执,时而感动于他的付出,一周目的TE我哭得稀里哗啦不能自已,又跑了二周目HE予以安慰。其实我觉得苏最开始,如果不说成夫人夫君关系,直接正常相处,根本不会发生那么多事,当然也不会有这个故事。我是从苏陪女主出行找真相开始,对他产生好感的,所以说啊…… 女主很真善美,很大家闺秀、才女,她好像特别在意爱情的专一性啊。这样就很能理解,为什么苏的HE是记忆恢复前的故事。而陆敬之虽然是女主情郎,但故事里没有太多描绘两人之前相爱的情节,所以感触不深,我没有喜欢上。但他确实是个优质男,跟女主志同道合,大结局两人的默契没话说。 这部游戏我在剧情上倒没有太多想说,但打完的一瞬间,让我有所悟了很多,开阔了一点——那甚至仅仅只是一种感觉,快速地流过,化不成形。 说实话,我个人其实对活着没有太多执念,总觉得活与死都无所谓。我不知道这是不是抑郁症,总之它不影响现实生活。我最喜欢的一本书叫《沉思录》,里面大意是人由元素构成,死后元素回归自然,循环往复,不熄不灭。因一些原因所致,我对恋爱也从未报以幻想,看待爱情都挺现实主义、消极态度的,在最该幻想梦幻爱情的年纪也是。 大结局我哭得一塌糊涂,主要是让我感觉活着也是很美好的啊,要活着。一方面,女主如此执着,而苏无忘拥有那么美丽的目标。我想或许,我该打一千部乙给,写一百万字repo……家里人永远不能明白,不是游戏害了我,而是乙女游戏拯救了我啊。另一方面,就是动容于苏无忘对女主的执着,我该是羡慕想拥有的,这份爱情。所以,世间还是有美好值得留恋的……我忽然地有种冲动,想要去寻找、收集世间的美好之物。最近太忙太忙了,写repo的时候已经十月一了。捌月初玖老牌作者的游戏么,质量还是有保证啊。全线完结后我等全番外完就等了一年,等到就立马开冲了。 打完后的感受就是,故事驾驭的能力很成熟,叙事很稳,打完后有后劲。总体还是偏甜的,是那种相处时细水长流型的甜。 女主是怀鹤门门派的神医徒弟,被邪教联合自己曾救过的人灭门,一朝重生回三年前,为扭转悲剧寻找真相的故事。很意外,主线是通过几个破案串起的。 一般我嫌破案题材单元剧(主线短,都是一个个短篇串联)外加烧脑又乏味,就把游戏往后扔,所以这趟还挺意外的。不过破案打下来没什么恶感,它对于支线剧情的分寸还是拿捏挺好的,再加上破案期的有些信息是主线的伏笔。 游戏四个可攻略对象,两个主线人物两个支线人物。其中扮猪吃老虎的神秘病人灵祁、欢喜冤家霸总型的仇人沧冉,是主线人物,对应改命和宿命。逍遥浪荡老顽童出场极少的师父、前期纯温柔后期切黑蛮悲剧人物需要救赎的师弟,是支线人物。 两条主线的剧情都很足,进主线后立马就分线了,女主早早确定了心意,糖分很够;进师门线支线就是两个攻略对象交织的剧情,到结局才分,甚至可以说是到了故事结局,爱情才真正开始。好在支线剧情也不短,做得还是蛮认真的,到最后部分能看出来写得赶了,前期伏笔没回收,但该有的都有了,并不敷衍。 灵祁是官配,人气最高,出场也最多,甚至我蹲了那么久,也是因为听说他的结局虐,在等他的番外。谁又能知道,我爱上的是师父——一个真?活在童年回忆里和上帝视角的男人。实惨。 也在情理之中吧,我好像就是酷爱养成系。亦师亦父亦夫,这种感情最是戳我。系列前作,《灵烟阁》我走的是老板线+师父师兄三人亲情HE,《魑魅》我走的是楼司御线,可见一斑。 作者写师父类型自成特色,九分亲情外加一分爱情,而就是这一分爱情,让整个感情变得鲜活鲜艳起来,如白中一点红,清水中的一片桃花瓣。所有的爱意都很收敛,融在师与父的感情里,变得复杂,膨胀开。正如这部的番外中所述【我捏了捏掌心,慢慢回头,对上了他的眼睛。他从未用这样复杂的目光注视过我,有挣扎,有愧疚,而在眼底深处,还有一丝和我一样的火光——】 倒不是说喜欢爹系男友,只是我向来偏爱这种复杂压抑的、内心冲突很足的感情,也向来喜欢给予安全感的年上。 说回作品,我说叙事稳,从干净利落的行为动词上就能体现。【沧冉转身,一只手将我拉过,顺手斩断了桌腿,桌上的喜烛落在床幔上,瞬间烧了起来。玄澜入鞘,沧冉把我拦腰抱起,一脚踏上了窗沿——】【灵祁闭上眼睛,所有的情绪在那一双眼皮一张一合之间,消失了个干净。】许多同人文里,就会有很多可有可无的琐碎行为,沏茶、喝茶、眼皮一撩走来走去,就显笔力不足,而这个故事就很流畅。 不过偶尔开始说明时,还是略显不足。是能明白,也看得出在尽力简洁描述,但理解起来费劲。说明应该是整体-细节这样描述比较好,而既然是游戏,很多时候可以借助图。我到现在还对几大门派恍恍惚惚,打游戏时总觉得自己搞错了邪教名称,回看了多遍,其实有两大邪教,合作关系。还有女主下蛊,对蛊的用法我真的看了好多遍,就像读古文,字都是认识的、句子都是简单短小,但合在一起就不认识了。当然这是部合格的故事,基本没什么说明,都融进剧情里了。 开头序章的标题很有意思【珍爱生命,远离轻生】,读完之后确实如此。 *说说男主,剧透预警 …… …… 这部游戏我其实还跑了蛮多的,跑完师父线,还看了两位主男主线,算是。 其实我还蛮喜欢沧冉的,只是打着打着就拐偏过去了,沧冉线前面看着看着还好,到了结局师父出来了,他对我跟沧的关系不知情,说事情结束带我去其他地方了,我……我就没办法不跟着他,就打不下去。如果他不出现我可以打完,如果他问我什么情况我也可以顺水推舟说,可是他没有,他直接让我跟着他走,我就无法开口了。然后看了未在一起的NE,反正还是个人线情感归属嘛。 我特别喜欢这段描写,女主即将要听到承受不住的惊天真相时【我仿佛感觉自己站在一个末知的入口,推开大门,便是万劫。沧冉看了我一眼,转身欲走。我一把拉住他。这几乎是一个下意识的举动,我们两人都愣了一愣。我嘴唇轻轻一颤,低下头不敢看他,手中的力道却没有松开。为什么要拉住他呢?我不知道,更不敢对心自问。生怕那答案,是罪。】 因为很好奇真相、神秘人、灵祁、书生,打了灵祁线,都是飞快点(A)过去的,蹲蹲师父出现的场景。看完NE,也是个人线情感归属,但解了惑。 原来神秘人是原世界灵祁,对女主的死很后悔,觉得没遵从师娘遗嘱看好她,几年后遇到七大神物之一水晶球,许愿回到三年前。所以女主阴差阳错重生到三年前的平行时空,而神秘人也进到了这个平行时空,而跟女主有交集的,都是这个世界的灵祁。同个世界不能有两个灵祁,神秘人带着悲剧色彩,会渐渐消失。 灵祁其实是门派里带着神秘色彩的前辈苏彧,只是吃了长生丹容貌不变,又跟真书生林祁换了面皮。他抛开了自己原来冷漠不羁大佬的性格,模仿林祁真?纯良的性格,等于是替这个书生活下去了。挺复杂的。 我是喜欢苏彧的性格,喜欢林祁的性格,但独独喜欢不了灵祁的性格。这个问题就像我喜欢不上容止一样好解释。还有一点就是,伪装成另一个人性格,装得滴水不漏,没有任何昔日的影子,我觉得挺怪的。还有他对婴儿女主一见钟情也很怪。都不太合情理。对感情、年龄差他毫无犹豫,只能说不是我的type。话说剧情里对苏彧的闪现没有做解释,尤其是跟门派决裂战斗的地方。 说师父。我真的对出现在童年回忆里的次数绝望了,可是没办法啊。就算这样,就算这样我还是喜欢他。 一贯单手拿着长柄烟斗、爱跳窗、神龙不见首尾的师父;会悄咪咪顺走徒弟钱买酒,这么不靠谱的、又其实暗中帮徒弟规划好了一切前路的师父;护崽的,总是警告其他男主们不许泡她的,相处时可以没大没小很随性,但碰上感情事真正恪职不逾矩的,师父。 我气恼他总是把她丢下,我气恼他总是很秘密主义,甚至到结局也没告诉女主自己的过去经历,可能要到结局后了再诉说。 可是我好喜欢他冲别人得瑟炫耀徒弟的表情,我好着迷他在上帝视角里逍遥又高深的做派、敛了笑严肃说事的时候,我好喜欢在女主真正九死一生时,他踏雪、踏火光而来,风尘仆仆,又轻松调侃的模样,好像天塌下来,他在我就不怕了。在感情线里,形容的都是细微的地方,或眼神微闪,或神色怔忡,或眼中划光,或嘴角高翘,只是【我胸腔内跳动着的脏器忽然慢了一拍】。或是间接形容,王爷含笑摇扇瞥了他一眼,或他不愿她出嫁,而她不肯出嫁。好着迷,好着迷。 因为后劲太大,当时打完后我又回顾了剧情好多遍。分线时女主的内心活动,说这并不是头脑一热的决定,然这个决定全因私心,对病人不好,真的是我心里的真实写照。番外里面告白桥段的心理动作,都很写实。 师弟。其实最开始的纯温柔我不吃,但后期黑了之后好带感,但伤害过我师父大不可,而且我其实不大会喜欢反派攻略对象。这段话是这条线的魅力精髓【他的睡颜是这样无害,像是之前那些让人肝肠寸断的话语,不是从这张嘴中说出去的。一个人怎么可以那样温柔,又如此残忍?怎么可以一边说着恨我,又……企图依赖我?】

11,橙光游戏宫廷风云录慕雪传之美人天下攻略 怎么玩

【此次赏花你会选择什么样的衣服】【清淡典雅】(赏花嘛)【听到殷夫人提起你,你会】 【恭敬行礼】(要有礼貌)【尹夫人作势要把你扶起】【把手伸过去】(礼貌!)【你的母亲和几位夫人都过去了,你会】【随便逛逛】【你会】【客气回礼】(重要事情说三遍!礼貌!!作者喜欢有礼貌的孩子)【你会】【再逛逛】(作者貌似就不准备让我们做别的,一直逛啊逛)【你会】【过去看】(怎么都是你会==)【什么?真的是?】【既来之则安之皇上好感】【不知所措雨轩好感】【是否回忆】【初玩就选是】【姑姑说笑了】【塞给姑姑贴身的玉镯】(别问我为什么,给钱越多教你的越多,了解皇上越多,在宫里过的越好,这就是现实==)
般若禅掌详解介绍:素有少林第一掌之称,般若堂专研。品阶:s级前置功法:神掌八打威力:1158速度:105对象:随机一个特性:【金刚伏魔】敌人无法招架和闪避,15%几率造成暴击。获得方法:1、少林寺拜师般若堂首座玄难学习(但是目前暂未开放。),。

12,求天赋影后橙光游戏攻略

方法/步骤基础设计同门大比武采用异步PVP的方式,即玩家操作自己的角色与AI控制的其他玩家镜像进行战斗。每个门派都有单独的比武场景,比武只能在同门派之间进行。通过奖励设定鼓励玩家积极参与门派名次争夺,既要挑战后获得成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。规则设定玩家达到特定级后,完成师门任务后即可开启师门比武场。每次挑战同门都会消耗一定的友好度,友好度会随时间增长而增加。并且每天挑战同门的次数固定。同门比武排名初始默认为系统开启的顺序,排名前五的玩家可以获得一个师门称号。同门比武排名会根据战斗胜负而发生变化,前五的玩家发生变化时,师门称号也会发生改变。竞技对手显示规则:玩家排名在1-5名:对手为前五名玩家;玩家排名在6-50名:对手为排名比玩家高的序列前5名;玩家排名在51-100名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔3个玩家排名中取5名挑战对手;玩家排名在101-200名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔5个玩家排名中取5名挑战对手;玩家排名在201名以外:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔10个玩家排名中取5名挑战对手。
我有攻略
文章TAG:橙光翻手为云攻略大全  翻手为云  
相关教程
猜你喜欢