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饥荒里面的琴女生存攻略,饥荒艾薇的打火机有啥用

作者:本站作者

1,饥荒艾薇的打火机有啥用

搜一下:饥荒艾薇的打火机有啥用

饥荒艾薇的打火机有啥用

2,饥荒 表演艺术家攻略

韦斯(wes)昵称:沉默座右铭:...........理智:150生命:113饥饿值:113(饥饿速度比其他人物快1.25倍)空手伤害:0.75倍(7.5伤害)特殊:不会说话,很难生存,有气球他属性弱爆了,他是2个不能用经验解锁的人物之一使用他纯属作死二、关于气球消耗5理智放出一个气球,当气球被攻击,爆炸会造成5伤害气球大家可能觉得没什么用,其实气球爆炸时可以产生连锁反应,或许能炸死怪物不过最大的效果就是可以分散怪物解锁韦斯在冒险模式第三章中,可能遇到一个区域,里面有麦克斯韦雕像,附近有守卫,干掉他们后,韦斯就被解救了。(抱歉这部分不是太清楚)是否可以解决您的问题?

饥荒 表演艺术家攻略

3,饥荒LOL琴女MOD推荐 饥荒LOL琴女MOD怎么玩

  饥荒LOL琴女MOD推荐 饥荒LOL琴女MOD怎么玩。如何在饥荒游戏中使用LOL英雄呢?今天99单机网小编给大家带来一款饥荒LOL琴女MOD,喜欢LOL的玩家不要错过。饥荒LOL琴女MOD下载地址属性  健康:50  饥饿:175  精神:300  1.很高的初始san值  2.血量有点少  3.不会说话

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4,有什么好玩的生存游戏

大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!有哪些好玩的生存游戏?生存游戏还是挺受游戏玩家们的喜爱,其实像我们熟知的生存游戏也就那么几款。1.方舟:生存进化生存游戏中方舟系列的要属第一,这款游戏在中国火热度还算可以。每个地图都很美,每天可以骑着驯服的翼龙看风景,画质绝对算完美的了。刚开始玩的时候会觉得很没有耐心,不断的死亡,饥寒交迫的,完全摸不到头脑,玩一段时间后才会懂。等真正会玩了就会上瘾,和朋友一起开黑,不断遇到同道中人。唯一的就是pvp的敌人越来越闹心,各种套路,各种内奸,这个生存游戏最大的敌人不是恐龙和天气,而是和敌人的套路做斗争。2.逃生2这款游戏不单单只有生存那么简单,玩的时候需要一颗强大的心脏,游戏气氛很恐怖,比起恐怖片那都不算什么,这款生存恐怖游戏才是那些热爱恐怖片的游戏玩家该玩的。玩逃生一定要看剧情,往往一些生存技巧就在剧情中,而且剧情完全可以当做一个恐怖片来看。是一款不错的生存游戏。3.木筏这款游戏的可玩度其实也挺高的,剧情各方面都挺有意思,游戏中角色事物画质看着十分舒服。唯一的缺点就是没有挑战性,二十个小时之内就可以把所有的东西建好,如果官方能多更新一些东西那就更好了。有些生存游戏还是蛮不错的,总会不知不觉的玩很久,而且感觉不到时间就这样过去了。好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!
NO.1《幸存者:遗忘的森林》游戏介绍:作为一款典型的末日生存类游戏,本作依然无法逃脱“人类身处的环境由于外界的干扰变得极度恶劣,幸存下来的人类必须团结在一起寻找生存的机会”诸如此类的常规设定。玩家在其中需要经受大自然带给你的考验,例如饥饿、干渴、寒冷和辐射,并且制作抵御外敌的武器和寻找生存资源的工具。值得一提的是,受到伤害的玩家会处于特殊的流血状态,虽然持续时间不长,但也足够体现现实生活中的状态了。NO.2《僵尸突袭队》游戏介绍:这是一款末日背景消灭僵尸的游戏。你是否厌倦了过家家式的打僵尸游戏,内心渴望一款真正的末日背景的游戏,那么赶紧加入我们吧!游戏中,你将扮演一名突袭队队员,以清理驻地所有僵尸并生存下去为最终目标。你需要做些什么呢?不过是翻看帐篷,探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地罢了。游戏本身不大,却是一场自导自演末日求生的“运动”。NO.3《行尸走肉:第二季》游戏介绍:从烧掉Lee的照片那一刻起,克莱敏已经不是当初那个在Lee的臂膀下索索颤抖的小女孩了,在经历了第一季末尾亲手杀死Lee之后,克莱敏身心已经变得异常的强大,有了超凡的生存能力,能独自在湍流密林中生存,寻求帮助,克服了我们不能想象的困难,在找到新的同伴之后,又能在人心惶惶的团队中机智的斡旋于其中,有自己的坚持,也在证明着自己,让自己慢慢被接受。然而在这个9岁的小女孩身上,承受了太多这个年龄,甚至连成年人都难以承受的事情。NO.4《孤岛余生:遗失的世界》游戏介绍:一个暴风雨的夜晚,游轮在不安分的浪中摇摇晃晃。船板上两个神秘男子的对话使得这次航行抹上了一层迷雾,究竟这次目的地是何方?对话还未结束一个巨浪扑向游轮,还来不及反应游轮已下沉。幸存者在孤岛上醒来,故事也就这样拉开帷幕。游戏的最终目标是在与古老文明的对抗和融合中存活下来,为安全返回家乡,你必须破译地面离奇的标识、收集古代的雕像、杀死蟹魔并解开神秘岛屿的黑暗秘密,你准备好了吗?NO.5《生存战争》游戏介绍:再现玩家自由发挥的创造力和生存能力,或许是游戏构建“生存模式和创造模式”两种模式的初衷,但不得不说,游戏入门门槛较高,新手操作稍显尴尬。除了此类游戏中常见的探索、开采资源以及建造工具房屋等生存必备技能外,四季昼夜系统可以说是本作的一大亮点。如何在日夜和四季交替变换中为自己创造一个温暖又安全的庇护所,各位且尽情发挥自己的想像力,说不定会在关键时刻救你一命哦!
NO.1《幸存者:遗忘的森林》游戏介绍:作为一款典型的末日生存类游戏,本作依然无法逃脱“人类身处的环境由于外界的干扰变得极度恶劣,幸存下来的人类必须团结在一起寻找生存的机会”诸如此类的常规设定。玩家在其中需要经受大自然带给你的考验,例如饥饿、干渴、寒冷和辐射,并且制作抵御外敌的武器和寻找生存资源的工具。值得一提的是,受到伤害的玩家会处于特殊的流血状态,虽然持续时间不长,但也足够体现现实生活中的状态了。NO.2《僵尸突袭队》游戏介绍:这是一款末日背景消灭僵尸的游戏。你是否厌倦了过家家式的打僵尸游戏,内心渴望一款真正的末日背景的游戏,那么赶紧加入我们吧!游戏中,你将扮演一名突袭队队员,以清理驻地所有僵尸并生存下去为最终目标。你需要做些什么呢?不过是翻看帐篷,探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地罢了。游戏本身不大,却是一场自导自演末日求生的“运动”。NO.3《行尸走肉:第二季》游戏介绍:从烧掉Lee的照片那一刻起,克莱敏已经不是当初那个在Lee的臂膀下索索颤抖的小女孩了,在经历了第一季末尾亲手杀死Lee之后,克莱敏身心已经变得异常的强大,有了超凡的生存能力,能独自在湍流密林中生存,寻求帮助,克服了我们不能想象的困难,在找到新的同伴之后,又能在人心惶惶的团队中机智的斡旋于其中,有自己的坚持,也在证明着自己,让自己慢慢被接受。然而在这个9岁的小女孩身上,承受了太多这个年龄,甚至连成年人都难以承受的事情。NO.4《孤岛余生:遗失的世界》游戏介绍:一个暴风雨的夜晚,游轮在不安分的浪中摇摇晃晃。船板上两个神秘男子的对话使得这次航行抹上了一层迷雾,究竟这次目的地是何方?对话还未结束一个巨浪扑向游轮,还来不及反应游轮已下沉。幸存者在孤岛上醒来,故事也就这样拉开帷幕。游戏的最终目标是在与古老文明的对抗和融合中存活下来,为安全返回家乡,你必须破译地面离奇的标识、收集古代的雕像、杀死蟹魔并解开神秘岛屿的黑暗秘密,你准备好了吗?NO.5《生存战争》游戏介绍:再现玩家自由发挥的创造力和生存能力,或许是游戏构建“生存模式和创造模式”两种模式的初衷,但不得不说,游戏入门门槛较高,新手操作稍显尴尬。除了此类游戏中常见的探索、开采资源以及建造工具房屋等生存必备技能外,四季昼夜系统可以说是本作的一大亮点。如何在日夜和四季交替变换中为自己创造一个温暖又安全的庇护所,各位且尽情发挥自己的想像力,说不定会在关键时刻救你一命哦!

5,饥荒睡袋怎样做

普通 睡袋 用几个草和一个草绳,兔毛睡袋是一个普通睡袋加几个兔毛。在生存栏里

6,LOL琴女攻略

``琴女两种玩法 : 暴琴 或 辅助看你个人的意向,暴琴的出装和AP大致相同 因为你是脆皮 所以偏生存的冰杖 时光 深渊可以是比较好的选择! 技能的话主Q副W, AP琴女的治疗量是很高的 输出也很高!利用被动 每次攻击前先叠两层被动,然后靠近敌方英雄用一下Q+平A一下 伤害是非常高的 然后再利用W和E快速将被动叠到两层 在短时间内打出高伤害是很有可能的!再加上群控的大招,杀人妥妥的!不过 目前国人都觉得琴女是辅助,你要是想中单 很难······但因为你的治疗量比较高 其实你在下路也没什么,补刀让给ADC 人头他是抢不赢你的!辅助路线 和奶妈没什么区别 工资装买眼 技能主W副E 主要就是为 被你辅助的那个人提供全面的帮助 帮助他击杀 让他补刀!而你的收入来源主要就是助攻和工资装了! 玩得好的话,一局下来30个助攻是没问题的!

7,饥荒里的树会生长吗

《饥荒》里的树会生长,但是是从树苗开始生长,如果是砍掉的树根是不会生长的。活木是造魔法道具的。如果量不够,多砍砍树,会出来树精,打死也掉活木。砍的这种树在森林里找找,说不定还能找到,这棵树周围会有很多恶魔花的,地图上也有特殊标记,和其他树木不一样的。树苗不作弊的话只能等下雨,下雨的时候植物回长得快一点。如果用图书管理员的话,可以读书,植物会快长。农场种植的植物可以放大便、臭蛋壳、粪桶、鸟粪、腐烂植物加速生长。

8,饥荒是一个野外生存游戏游戏中有哪些生存技巧值得分享

《饥荒》中的技巧还是挺多的,如果没玩过这款游戏却有点想入坑的话,这下面的几点技巧估计可以帮到你,也能让你度过前期最简单的时间,不会觉得游戏对你不友好。1、暖石是一个很有用的东西,它可以快速的降低湿度,并且速度和火堆一样,从实用性上来说它比火堆更有用。此外,在100%防水时,将角色站在暖石边上可以除湿。2、如果是单机版,萌新可以在身上带上两个热暖石头,这样无论冬天多冷都能抗过去。而冷暖石没啥用,不用特地带在身上。3、单机版火堆可以卡位,如果是犀牛的话两个火堆就能卡住,在初期的时候特别有用,中后期看情况用吧。此外,要想用火堆卡犀牛,最好带个冰杖,只要打犀牛两下就能用冰杖冻住了,后面的过程就很简单了。4、如果第一个冬天没有打出牛角,那么用冬暖来过冬是最好的。至于小兔帽其实一点用都没用,做都不想做。5、有想养大象获得粪便的小伙伴得注意,不能把大象圈起来养,这一点很重要。6、狗窝不要拿风向标去拆,不要拿风向标去拆,它虽然有血量但不是建筑,很多萌新都不知道这一点。一下子我也就只想到了这六点,类似的技巧还有很多,如果想玩这个游戏最好还是先去找找攻略再开始玩比较好,否则刚开始肯定会一头雾水。好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。

9,饥荒瓦斯格蕾丝怎么的

玩dlc得经验解锁
女汉子或叫女武神的话是需要80天解锁的,80天是说你一共游戏时间达到80天,并不是一次必须活够80天!
什么东西啊?
用其他的角色生存60天左右,或者经验调升级到解锁角色的等级,或者按照http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb62e82264cbb19764.html可以快速解锁全部的角色。

10,饥荒新手生存攻略

饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。冬天_试捕海象的猎人冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。一些常识如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。更多攻略请加我们的群:102774725

11,求玩饥荒高手 就是里面那个什么什么门进去有4个世界吧我是想问玩几

是麦克斯韦的门吧,里面是冒险模式,一共七关,最后一关是解锁麦克斯韦这个角色,详细的教程在跑跑和饥荒吧里都有。LZ想问玩几天过一关的话就难说了,如果你不用mod(不太破坏游戏平衡的,例如21 22版的增强版牙齿陷阱),我觉得玩一天通关应该没问题(按照教程上来,这样你不用死,比较熟悉形式),建议LZ下一个不用死亡的mod,个人认为非常好用。PS:冒险模式不会破坏生存模式的任何东西,假如在冒险模式中死亡,你会在生存模式中醒来,人物应该会说就像做了一个噩梦一样。加油楼主,祝你早日通关
你好!只是为了任务仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

12,饥荒新手攻略 饥荒各季节该做什么和吃什么

1、开局及安家地点推荐前言:有些人喜欢一开局就草草决定基地位置,并匆匆忙忙开始收集资源建家,这样不好,一个合适的基地一般来说需要交通便利,获取食物及其他物资方便,草草安家看似争取了几天的时间,实际得不偿失。安家点推荐:地图中心,靠近牛群(就算不靠近也没关系,迁移一个牛群过来),靠近远距离虫洞(重点),靠近有兔子的草原(对萌新来说是重点),空旷(不空旷就砍挖到空旷,主要是不要被海夹住没有发展空间)。目标:寻找合适的安家地点,确认猪王、咕噜咪、发条怪、海象屋、牛群及各种地形所在位置,并在过程中收集一部分安家资源。探路细节1:饥荒的地图一般来说大致是一个中心,多个分支,多个虫洞。前5-10天的目标是将这些分支的地图点亮。探路的时候没有卵石路就沿着海走将这个分支边缘点亮,有卵石路可以沿着卵石路走到尽头。遇到沼泽采8个芦苇就走(安了家再回来采也行,前期格子紧张,而且鸟笼也没必要造那么早),看到芦苇不要马上采,先走一遍,确定没有触手露头再动手。遇到虫洞就跳,可以提高探路效率,还可以确定冲动之间的对应关系。探路细节2:路上捡的花可以留着变成腐烂食物,施肥用前期对腐烂食物的需求特别大。木头要做斧头要砍树,要养成赶路的过程中随手砍几棵树的好习惯,以免探路到矿区无木可伐晚上没法生火,记得榛果也捡起来,安家的时候可以用上。在遇到矿区前可以砍2组木头,遇到矿区就地采矿造科学机器(有人喜欢用完之后造个锤子砸掉,其实完全不必,因为科学机器要的材料少,回收不了多少,而锤子前期用处不大,占格子),造背包,造铲子,打包炼金机器(就是点一下造出来但是不放到地上去)。探路细节3:有了铲子就顺手把遇到的草、树苗、浆果丛全铲了以便安家的时候移植。其他细节1:最重要的资源是4种:草、树枝、燧石、木头,大家可以养成将这4种资源放在物品栏最右边的好习惯,方便随时查看确认,免得随手就给丢了。安家及过冬起码需要2组草1组树枝(冬天做陷阱会消耗大量的草)其他细节2:安家后把榛果在家旁边种了,不着急就等两天长成中树,着急就第二天长成小树直接烧了得木炭。其他细节3:为什么要说到牛群,因为牛可以提供肉、牛毛、牛角(并非牛群要在基地附近的重点),并且可以帮你轻松抗过猎犬和青蛙雨(重点),狗来了或者青蛙雨来了只要往牛群跑,绕着牛群走(有牛帽可以直接钻进牛群绕圈)就可以等捡战利品了。但是特别要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年牛或者更少),不要把青蛙雨带过去以免灭绝其他细节4:为什么要说到兔子草原,因为萌新经常死于第一个冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱盖在兔子窝上,每天只要收一次就保证了基本生存,剩下的时间甚至只要烤火就可以了。2、季节冬前言:饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂食物及任务:兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的),如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。为每人准备一颗暖石。出门的时候草、树枝、木头、燧石生存资源4件套都带上一点,以便随时生火回体温。巨鹿单杀比较要走位,而且就算打完了也***了,会出影怪,所以单人建议在有BOSS来之前离开家,等BOSS刷新再回家,如果想杀,可以带着BOSS去找触手。如果是多人联机,还犹豫什么,穿木甲拿长矛站撸就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季节BOSS都可以这么处理。挖尽可能多的冰块,冰块在冰箱里无限保鲜的特性,绝对是饥荒世界里面的最佳材料MVP,无论是作为填充物还是夏天做雪球机都超极棒。春前言:春季特点是多雨,牛和蜜蜂发情,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。食物及任务:春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把种子播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属性下降,宜生吃),火龙果喂鸟得种子继续种。关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到100%防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。夏前言:夏季白天最长,黄昏和晚上最短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷食物及任务:春天应该已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,随便浪吧,丰富一下基地的建设就好。夏天白天最长,按理说最适合贿赂二师兄帮忙砍树,但因为自燃的原因,没有多余的灭火器的话就放弃这个想法吧,等秋天。春天最后1天的时候,打包一个冰篝火做几个鱼竿带几个金块(做风镜)去有绿洲那个沙漠钓鱼,然后给蚁狮上供,其实不这么做也无所谓,地陷之前的提示挺长的,在那个时候远离基地就好了,地陷完再回家,气死蚁狮。秋前言:白天时间在夏季达到最长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现食物及任务:这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。做个总结吧,下面是我一直用的单灭火器紧凑型基地,除了表里的建筑,还有35浆果丛,43草丛,30小树苗。仅供参考。顺带说一下,浆果丛成熟时间为3天,农场成熟时间看天气(温度及是否下雨),一般不会超过3天。所以不考虑肥料的话,养活一个纯混吃等死型选手需要15浆果丛,或者3个农场(不考虑种子)。农场和肉架只做一个意思一下的话,干草和粪便的用量可以少很多,用量最大,收集起来比较麻烦的其实是木头和石头。如果要我给饥荒里面的食材做评价的话冰块:MVP浆果:前期全靠它,中期用来给疯猪换便便,后期装饰品,基本没有吃上浆果的时候怪物肉:仅次于冰块,关键是获得手段简单,获得渠道多(主要是蜘蛛)青蛙腿:春天遇到下青蛙雨的话,冰箱要爆炸,绝大部分最终的去处是给猪王换金子鱼:这东西除了消遣,基本没人吃,但是属性的确很好,1鱼+1树枝+2冰块就能获得37.5饥饿40血的鱼排小肉:前期主要是兔子,中后期没什么来源(鼹鼠农场除外)鸡腿:听说地主家的鸡都是现吃现杀的(火鸡陷阱)火龙果:农场为了火龙果而生,1火龙果+3树枝=75饥饿40血火龙果派!!!不过女武神表示战士不能吃这个,并发出了不屑的声音。再评价一下饥荒里面的料理,说一说我自己的理解,以下的填充物一律禁树枝,推荐使用冰块或浆果。【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属性超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。【炸鱼排】和饺子属性一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物【肉汤】150饥饿,配方为3肉+1填充物,浪费材料(中后期食材多得要烂做着玩),不多评价。【水果杂烩】也有人叫垃圾袋,12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果【蜜汁卤肉】和【蜜汁火腿】我放一块说吧,个人觉得蜂蜜直接生吃就挺好

13,饥荒困难模式幽魂人物生存指南与介绍 饥荒困难模式怎么生存

困难模式介绍:  1:各种科学,各种难度,反正我在过程中会提到。  2:哪怕你只被伤害到了一次,有可能你就会因为流血而死。  3:吃的太饱或者太饿会减少移动速度,真科学。  4:吃个东西就可能会引来狗,而且还不一定是正常的狗!!  5:生个火就会招来发条战车,也不一定是正常形态。  6:杀死生物有可能会出灵魂,还是不一定是正常形态。  7:任何生物都有可能会变异而增强能力。  8:砍树可能会召唤触手,变大的很可怕。  人物介绍:  1:没有一个生物会仇恨他,但作为交换,你也不可以攻击任何生物,连冰杖和火杖都不可以用。  2:可附身生物(只能附身一些小的)。  3:附身之后免疫严寒和中暑,但是如果没有布偶,除非你附身的是蜘蛛女王,不然的话会变不回去,而且无法制作东西。重点是附身之后就会拉到生物仇恨了。  4:精神值过低也无法附身生物。游民星空游民星空游民星空  老麦还是没什么变化。游民星空游民星空游民星空  我的精神是每时每刻都会下降的,是困难模式mod的设定。(每分钟下降20。这就是为什么我要把花大量的原因,精神低采集东西都做不到。)这个前辈我喜欢。游民星空  我不会被任何生物注意到,所以可以这么做。

14,关于琴女打野

跑到打
琴女这个英雄是我在排位和路人最经常用的辅助(索拉卡太无脑了,而且不喜欢没伤害的辅助,尤其现在这个宝石,伤害低得悲剧的很),琴女在前期的输出很客观,后期团战大放的漂亮配合我方APC和爆发英雄完全可以直接2秒做掉对面ADC和APC。技能使用  力量和弦[ 被动 ]3次施法后,裟娜下次攻击附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。  勇气颂歌 - 断音:力量和弦造成双倍伤害 。  坚毅咏叹调 - 渐弱:目标造成的伤害降低20%,持续4秒 。  紊乱之歌 - 节拍:减速目标40%,持续2秒  在使用主动技能后,索娜仍能保留2秒的光环效果,结束后触发2秒公共CD  我觉得这个被动算辅助里面很好的了,增强了一个辅助的输出能力,同时减少了我方ADC的压力。举例说明吧,5级的琴女3级Q的伤害大概170(这个因为我用的AP符文)+2*(69)=300+的伤害,一个5级ADC或者辅助还不到900的血,你一个Q一个普攻直接打掉1/3.。。。然后就是这个恶心的减速了,40%的概念不用解释了吧(比在努努的大里面跑稍微快一点)。而我方ADC和对方拼血的时候你一个Q一个W然后打出去的普攻降低的20%的伤害能力(注意是伤害 不是AP也不是AD),这个被动给力不给力你就自己看吧,不过实战运用很考技术。  英勇之赞美诗[ Q ]被动光环:裟娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄8 / 11 / 14 / 17 / 20点的攻击力和法术强度。激活效果:裟娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害  冷却时间:7 秒  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值  优先加满的技能,出门你的AP就有26,1级的时候就已经很疼了了,不过这个Q是要掌握的,多玩这个英雄优先我可是真的没体验到,Q的运用技巧要自己实战中练习了,最好的就是走到对方远程兵后面Q,一下Q两个然后配合被动普攻打一下对方ADC,伤得要命。而后期各种抽水补人头也会用到这技能(我有事没事会出帽子,不过一般来说会先出冰杖)  坚毅之咏叹调 [ W ]被动光环:裟娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 8 / 11 / 14 / 17 / 20 点的护甲和魔抗。激活效果:裟娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为裟娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒  冷却时间:7 秒  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值  补血技能 不解释了,不过这个补血AP继承少的可怜,但是7秒一次还算OK  迅捷之奏鸣曲 [ E ]被动光环:裟娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 8 / 11 / 14 / 17 / 20 点移动速度。激活效果:裟娜激励周围的友军,提高他们6 / 8 / 10 / 12 / 14 % 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒  冷却时间:7 秒  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值  加速技能也不解释了,跑路或者追杀时候挂着这个BUFF吧  狂舞终乐章[ R ]裟娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。  冷却时间:140 / 120 / 100 秒  施法消耗:100 / 150 / 200 点魔法值  最考验琴女技术的技能了,16级后100秒的CD不算长,但是确实团战最关键的技能,往往队伍没有群控而你会成为发动团战的人。6级的时候不要小看这个技能,200左右的伤害配上我刚才跟你算的300大概伤害是500,基本就是对方ADC一半血,所以在对方ADC6级血量维持在3/4的时候果断用大吧,如果这么都杀不了人果断喷死跟你一路的ADC。加点顺序  加点顺序R>Q>W>E 六级前QWQEQR 确保你有E和W触发你的被动效果,打野抓人时候因为远程出了艾希有直接的CC之外没有远程直接能打上CC了,所以就靠你起手了。
琴女打野我没看过,但我想如果能打野的话,就攒一个被动能量和弦的E效果减速,这样来gank。一次减速之后最快速度按完QWE,再平A减速。出装方面打野装备肯定精魄,至于哪个精魄我也想象不出来,感觉对琴女都还可以。最终出装还是出法坦类的装备可能会比较好,毕竟打野是个副T。以上纯属猜测,毕竟我从来没看过琴女打野,也从来往这方面想。
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