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作者:本站作者《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?
老实说,作为前年就入手塔科夫的玩家,我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人,即便是ARMA3对这方面的细节都没做那么细。然而细节这种东西只能是个吸引玩家的好办法,一旦这个新鲜感过了,也会感觉索然无味。而且逃离塔科夫前期有趣很大的原因在于几乎没有提示和教程,界面也很简单,一切操作全靠自己去摸索,就如同DAYZ一样。
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