三国杀 钟会攻略,三国杀钟会的才济技能1回合可以使用无限次
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1,三国杀钟会的才济技能1回合可以使用无限次
2,三国杀钟会可以无限回血吗
可以。1、钟会的技能围绕权展开,而权是卖血的产物,所以其实钟会最依赖的牌是桃,通过桃牌进行无限回血和增加手牌上限。2、酒的话也行,不过比桃要差一些,只有濒死的时候才能使用其回血。钟会是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包《一将成名2012》中的一张武将牌,体力值4勾玉,魏国势力,称号是桀骜的野心家。在游戏《三国杀》中拥有权计和自立两个技能,发动自立觉醒后获得排异技能。
3,三国杀钟会怎么玩
拉嘲讽,求觉醒,不过得有手牌保证,打空手牌不好觉醒。
4,三国杀钟会技能全解
钟会 四勾玉武将技:权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。 ◆置于武将牌上的权视为移出游戏。自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。秉承魏国卖血传统,即武将技能的发动条件为受到伤害后。可视为中后期武将,前期蓄爆,觉醒爆发后即可配合队友,又可收对方残血的人头。身份来说,四种身份皆可胜任,但是前期要防集火。
5,三国杀钟会的技能
【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次)。
6,三国杀钟会技能全解有哪些
钟会 四勾玉武将技:权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。 ◆置于武将牌上的权视为移出游戏。自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。秉承魏国卖血传统,即武将技能的发动条件为受到伤害后。可视为中后期武将,前期蓄爆,觉醒爆发后即可配合队友,又可收对方残血的人头。身份来说,四种身份皆可胜任,但是前期要防集火。
7,三国杀中的钟会的使用心得
钟会是完完全全的辅助伤害型武将,前期最好不要刻意觉醒(当然损血必须摸牌啊)。觉醒后也尽量别太风光,无论你是什么身份。因为钟会在回合外就等于是个白班,觉醒后还三血的。排异最好在局势稳定时做一个增强技能来使用,一回合一次的使用限制决定了钟会的权不能完全用来攻击。还有就是在自己手牌数量上不去时当无中生有用掉权也不错,不过,看见场上有一血敌军时,再有距离时尽量出杀,没距离还是来陷害他吧!嗯,就是憋权,憋手牌上限吧,憋手牌。和郭嘉,曹丕配合也不错啊权计:先让你得意几天/这仇,我记下了。自立:欲取天下,当在此时!/时机已到,今日起兵!排异:此地容不下你/妨碍我的人都要死!阵亡:伯约,让你失望了...
8,三国杀钟会主忠反内身份求攻略技巧 我每天玩钟会太急于觉醒导致阵
三国杀钟会技能设计是非常不错的,钟会也即将登陆三国杀正式服。三国杀钟会的称号是桀骜的野心家,从这个称号来看官方是把钟会设计成了一个强力内奸?的确钟会这个武将有非常强势,因为技能高手牌上限是一个攻击与辅助并存的武将。自立的攻击能力还是有的,但是会送牌。钟会这个武将从设计来看就是一个嘲讽很高的武将。依然继续了魏国卖血流的特点,和邓艾一样有觉醒技。但是总体感觉并没有邓艾强力。 三国杀钟会技能上看他的防御力只能说一般,对付钟会直接杀最好,很多武将都能对钟会造成伤害。被钟会排异也未必是一件坏事。钟会排异配合上荀彧、郭嘉、曹操、曹丕。这些魏国卖血流武将还是不错的。 【权计】——你每受到1点伤害,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限+1。 非常正常的技能和邓艾的屯田类似的技能,需要积攒。钟会的设计还是魏国的卖血流设计,这个技能使钟会在觉醒前的手牌上限,最少是4张。如果在吃桃子的情况下,手牌上限还可以继续提升。需要注意的就是掉血摸牌和放一张权是一个动作,拿牌就必须放置一张权。 ◆权指的是移出游戏的牌,和邓艾放置田是一样的道理。 【自立】——邓艾觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。 钟会需要在卖掉三血以后,然后在自己的回合内才可以觉醒,觉醒的条件相对于邓艾还是比较苛刻的。当然一般都会有一两个桃子,觉醒并不是太难。觉醒和大多数武将一样需要放弃1点的血量上限,钟会的觉醒可以选择回1点血或者摸两张手牌,在开启觉醒后就可以使用觉醒技“排异”。 【排异】——钟会当之无愧的招牌技能,攻击能力和辅助都可以使用,配合其他魏国卖血流武将非常好。对敌方使用可以打掉别人的血,但是别人掉血摸牌是无法控制的,如果敌方掉血摸到了桃或者其他战略牌就非常亏了。对自己方使用当然是卖血补牌了。同样队友也有掉血的风险。目前钟会强还是不强,还要等到实践中是了解更多的打法。 三国杀钟会和邓艾哪个更好? (一)“屯田”VS“权计”: 1.前者卖牌,后者卖血,相比之下,前者难度低,代价小,且有变相防急火之功效,后者则随时要冒着觉醒前就叠棍儿的风险,明显前者更优。 2.1“田”等于多1匹-1马,1“权”等于多1手牌上限,都有着较高的重要性,并且这两种牌的作用,都对于各自觉醒后的技能有着一定的辅助作用,只是前者的辅助作用更加明显(-1马越多,能“顺手”的范围自然越大),这里就勉强算两者持平。 因此,“屯田”优于“权计”! (二)“凿险”VS“自立”: 前者条件为3“田”,代价是掉1血上限;后者条件为3“权”,代价同样掉1血上限,不过却有着2牌或1血的补给。 因此,“自立”优于“凿险”!不过也仅仅是胜在多点蝇头小利而已!! (三)“急袭”VS“排异”: 1.前者使“田”在-1马的基础上,变成了“顺手牵羊”;后者使“权”在1手牌手牌上限的基础上,变成了大部分情况下的“无中生有”。前者拿敌人关键牌,可控性高;后者碰运气,可控性低!所以前者更优! 2.前者不限使用次数,只要你的“田”够多,扒光别人不是梦想;而后者,蛋疼的“每阶段限一次”,依然是前者更优! 3.震慑力!!三国杀中的一些技能,很多时候其实并非依靠技能本身给人以直接干扰,更主要的是依靠其自身拥有的强大震慑力,令敌人不敢造次!!如“断肠”让人不敢随便对文姬补刀,“归心”令人不敢乱放AOE,“巧变”让敌人手里苦苦攥着延时锦囊却不敢贴!!这些实际上可以算作是技能的潜在收益。而谈到“急袭”和“排异”,比较两者在震慑力上的优劣,则高下立判!试想,面对着一堆“田”的邓艾,你敢留桃不吃吗?你敢随便挂装备吗?而面对有着大量“权”的钟会,最多不就是一个牌库而已吗? 4.“排异”…….这名字真够苦的!虽然可能是想说钟会为了野心排除异己,可惜,无论怎么看,给人的第一印象,总是让人首先联想到大小二便……. 因此,“急袭”优于“排异”! 综上,作为拥有相似技能机制的两名武将,邓艾的综合能力是要高于钟会的。 钟会如此平庸的能力,与“农民”相比尚且不如,与其“野心家”的称号更是极不相称,虽然插画还算比较帅气,可惜技能设计毫无亮点可言,着实令人遗憾!! http://wangyou.pcgames.com.cn/280/2801376.html求采纳
9,三国杀钟会怎么玩
这是桌游志上发布的钟会。 技能模版一:(设计者:星寻)魏 hp:3 孤高的野心家伪书:出牌阶段,你可以将所有黑色手牌当做【借刀杀人】使用。假义:你的【借刀杀人】可以对任意角色使用,若目标无武器又无法出【杀】则你可以摸一张牌。流失:当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张点数为x的手牌,则此【杀】的目标成为你逆时针方向第x的角色。技能模版二:(设计者:破灭的银月)魏 hp:4 孤高的野心家拉拢:当其它角色需要出【杀】或【闪】时,你可以代为打出;当你代其它角色打出【杀】或【闪】,或是对其它角色使用【桃】、或是帮其它角色打出【无懈可击】时,你可以立即从该角色处获得一张牌。自立:无论你是何种身份,都可以在生存少4人的时候通过亲手杀死主公来宣告胜利。模版一比较成熟,可以在实战中应用。 那些想着游卡会出新补充包的人想都别想了,近1年内是不会推出新的拓展包了,而是将以前的三国杀完善。随你肿么玩,技能都是写死的。别把自己玩死就好了。。。
10,三国杀钟会身份局使用技巧指南
三国杀钟会台词,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀钟会台词的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀钟会台词的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 三国杀喜欢钟会的玩家不在少数,形象霸气,台词咬牙切齿:“妨碍我的人,都得死”,争论不休的单挑能力,内奸适应性,都是众多玩家入手的原因。但是很多玩家入手后发现钟会没有想象的那样强力,现在和大家分享一下我对钟会在身份局使用上的一些经验。 主公:钟会的单兵作战能力是很强的,甚至在后期被围观的情况下被反贼当做BOSS来处理。在前期钟会主一定要把握住卖和不卖的平衡点,在现在的军争环境下,钟会一样有可能被锁定技"秒主"干掉。如果场上强将较多,甚至可以考虑不卖权,一味的走在觉醒路上而死在觉醒的路上是钟会,孙策主经常面临的问题。一定要切记,权是一个过牌的技能,“桃子”是钟会在任何身份下前期最关键的K牌。在一些情况下,如果自己能觉醒手上有桃子有足够的秒人牌(南万剑等),甚至可以卖掉自己的忠臣自己进入一挑N模式(和孙策刘禅擦曹丕不同的是钟会有自己的单挑能力且生存能力较强)。钟会这个武将的特点在于自己的手牌上限不受血量的限制,主公同样可以蓄爆,忠臣死掉,毫无顾忌的放A一波带。 总体来说,钟会和忠臣的配合性较小,除了排异能给忠2张牌(但同时自己失去了一权和手牌上限),主公,不太适合钟会。但是在自由场,由于的强将较弱,新手反贼思路不统一,没有克制钟会的一些武将(界马超,春哥,界关羽,曹丕等)钟会主可能有不错的发挥。小编在刚入手时长期高手场点将主钟会,现在在至尊也常玩钟会主,钟会主胜率达到了恐怖的56。 忠臣。在钟会当忠的情况下只能当一个白板进行发挥,那他唯一的价值就是帮主抗刀。如果主公是孙权,刘禅,刘备等情况下,强烈建议不要使用钟会忠,曹丕和孙策在近位主位可以适当考虑。钟会在远离主公的位置,并不适合当忠臣,反贼可以直接动主公,不会去主动打你。 总体来讲钟会不适合当忠臣,只能在一些特定情况下可以出场,小编的钟会忠胜率43,但是是考虑一些主情况下特定的选将。在任何主的情况下都不推荐钟会主,输出才是忠臣应当做的事情。 反贼:钟会做反贼,关键要看钟会的位置,如果在敌人的怀抱之中,由于较为优秀的抗集火能力,能分担对方的火力,能适当补足队友的火力,还能再乱军之中足已自保。但是较为尴尬的是,钟会如果处于反贼团中,钟会基本上也是白板没有发挥,最后可能被主忠围观掉。小编的反贼钟会胜率65,基本上也就一个及格线,除了秀一下自己的史诗动态皮肤或者一些作为2号位或者8号位的盾反,一般不建议选钟会作为反贼队友。 内奸:终极属性---不需要队友配合,手牌上限不受血量影响可畜爆K牌,不动白自身嘲讽低,优秀的后期单挑能力。小总编共选取了421盘钟会内(有时候无脑选),胜率16.4,而使用好的钟会内胜率可达20以上。反贼同样惧怕一个觉醒的钟会内,在觉醒前被秒掉,这是很多钟会内尴尬的处境。钟会内嘲讽较低但是也要转移嘲讽在忠臣身上,收不了人头不要有使用酒杀等自损八百的动作, 能抢人头就抢,不痛不痒的帮主忠出出杀。控场的同时保证自己的状态,千万不要随便打出自己蓄爆的K牌。 在进入主忠内之后,钟会面临第二个关键时期。钟会最好能一波带杀掉反主到最后的胜利,而持续主内反博弈而会成为一个对钟会不大好的局面,因仇内心里和钟会本身能力太强,主反可能联手先干掉钟会。这时候钟会一定要最大可能的降低自身嘲讽找准时机一波带掉反进优势单挑,不要在秒不掉反的情况下使用权。如长期僵持被主反联手针对,钟会的血线应该控制在2血或以下降嘲讽(手牌有桃酒),同时压低反血量,给主造成杀掉反贼能进入优势单挑的假象,这时有的主可能贪人头突然调转矛头杀掉反(不包括孙权,因为3张牌对于孙权支持太大)。3权以上钟会不怕和主流主进行单挑。小编最怕的是和刘备主进入主内反,经常会碰到刘备仁德给反贼,这时候钟会就算降低嘲讽状态不好也很难赢。 最后一个阶段和主单挑,钟会基本上不怕和主流主进行单挑,基本上就是吊打刘禅曹丕刘备等,但是和觉醒孙策孙权和一些单挑能力较强的非主流主单挑会存在一些细节问题。这时候对于钟会的K牌是寒冰剑,最好的情况下就是能把寒冰剑埋进自己的权里永远不要出来。和觉醒孙策单挑由于对方有强大的牌差能力,所以保险起见最好能有三权以上,如果权不够或者自身状态不好很有可能被孙策打爆,关于具体的一些单挑细节处理这里不再赘述。而和孙权单挑是长期以来的一个话题,楼主和孙权大量的单挑经验得出的结论,没有3权以上且能进入优势单挑,钟会不要盲目进入和孙权单挑,和孙权唯一单挑优势就是自己的存牌数可以蓄爆,盲目用权=找死(会玩的孙权)。小编曾经3权满血和2血孙权进入单挑,也被孙权翻盘过,所以,什么时机进入和孙权单挑一定要把握好。这时候寒冰剑如果被孙权拿到(大部分情况下都会被孙权先找到),而孙权手上一直通过过牌量留有无懈可击防止过拆顺手,那对于钟会将是一个噩梦。如果和非主流主单挑如流氓赵云左慈邓艾等,和打孙权想似,一定要谨慎处理细节。 总体来讲,钟会是我最爱的武将,没有之一。如何用好钟会,在细节牌序,觉醒时机,留什么牌蓄爆等方面都还有很大提升空间。希望我的经验对新手玩家有所帮助,也可以在游戏中一起交流。 最后提醒一句:盲目使用动态史诗皮肤会提高嘲讽点百分之50。 全部数据 主公
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