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英伟达shield王者荣耀,英伟达Shield玩游戏怎么样和psp比哪个好求推荐

作者:本站作者

1,英伟达Shield玩游戏怎么样和psp比哪个好求推荐

当然是英伟达了,psp不适合玩那些大型单机游戏,而且还不方便

英伟达Shield玩游戏怎么样和psp比哪个好求推荐

2,求推荐平板 要求就是可以运行王者荣耀最高特效 这大概就是2G 8核的

不需要八核 双核就够了 nvidia shield tablet或小米平板1(4:3)

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2g刚开始可以,不过越玩越卡。信号也很关键满格信号勉强可以,但有时会卡顿。楼主求打赏

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4,NVIDIA开了shield不显示帧数

1、打开GEFORCEERPERIENCE,最右边还有一个shadowplay按钮。点开。2、点左边那个钮,就激活了shadowplay。3、然后在首选项里选择shadowplay,然后点显示帧数,之后进游戏就可以显示帧率了。

5,紫光Hitel能玩王者荣耀吗

应该能
应该可以的,都八核了
你可以去wap.downjoy.com 也支持www
朋友,这是一款山寨机

6,英伟达显卡 显示SHIELD是什么意思

英伟达又出新花样了。没错,还是关于游戏,不过这款产品的震撼程度要绝对高于游戏平板、掌上游戏机等“小打小闹”的东西。英伟达这次祭出的是nvidiashield——theandroidtvconsole,安卓电视游戏机。这是英伟达推出的首款电视设备,按照英伟达ceo黄仁勋说,这是世界第一款具备4k分辨率解码能力的安卓数字机顶盒,英伟达shield数字机顶盒搭载了世界上最强悍的移动处理器tegrax1,支持hdmi输出并配有千兆以太网接口,配备麦克风进行语音远程控制,内建存储16gb,不过这对于一个支持4k分辨率的机顶盒+游戏机来说显然不够,shield配备了一个microsd插槽和两个usb3.0高速接口,如果是电影、游戏发烧友,那么需要购买一个高速大容量存储设备了。如果这货仅仅是个看电视的数字机顶盒,那么也就不足为奇了,更重要的是英伟达shield强大的游戏性能,英伟达甚至说shield比其他数字机顶盒领先35代,性能是xbox360的两倍(不是xboxone?)用户可通过它下载上百款安卓游戏,同时shield安卓电视游戏机还支持nvidiagrid游戏流式服务,可以让用户在1080p分辨率下以每秒60帧的速度畅玩3a级大作,包括游戏机游戏。

7,nvidia shield tablet k1王者荣耀能玩吗

没用过所以我也不清楚可以不可以玩,购买之前可以问一下销售人员,马可波罗在王者荣耀职业联赛里面已经是最强C位了,赵云打野,刘邦辅助,快来看大神们比赛,get新套路,王者荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时展开一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏更有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均在10分钟左右这样能随时玩,比较简单,有一点时间都可以大战一场。
htc出的nexus 9平板电脑,算是使用k1处理器的平板里最强的平板!

8,n卡shield有什么用

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9,英伟达shield TV怎么样

英伟达又出新花样了。没错,还是关于游戏,不过这款产品的震撼程度要绝对高于游戏平板、掌上游戏机等“小打小闹”的东西。英伟达这次祭出的是NVIDIA Shield——the Android TV Console,安卓电视游戏机。  这是英伟达推出的首款电视设备,按照英伟达CEO黄仁勋说,这是世界第一款具备4K分辨率解码能力的安卓数字机顶盒,英伟达Shield数字机顶盒搭载了世界上最强悍的移动处理器Tegra X1,支持HDMI输出并配有千兆以太网接口,配备麦克风进行语音远程控制,内建存储16GB,不过这对于一个支持4K分辨率的机顶盒+游戏机来说显然不够,Shield配备了一个microSD插槽和两个USB 3.0高速接口,如果是电影、游戏发烧友,那么需要购买一个高速大容量存储设备了。  如果这货仅仅是个看电视的数字机顶盒,那么也就不足为奇了,更重要的是英伟达Shield强大的游戏性能,英伟达甚至说Shield比其他数字机顶盒领先35代,性能是Xbox 360的两倍(不是Xbox One?)  用户可通过它下载上百款安卓游戏,同时SHIELD安卓电视游戏机还支持NVIDIA GRID游戏流式服务,可以让用户在1080p分辨率下以每秒60帧的速度畅玩3A级大作,包括游戏机游戏。

10,游戏主机Game Over未来是云游戏的时代

在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。 随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗? 区分“云游”和“端游” 与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。 英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。 云 游戏 又称“云游”,很多用户都会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。 网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。 “云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。 扩展阅读:网页 游戏 也是端游 虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。 在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。 我们可以将其理解为PPTV上的点播服务,只是点播的内容从只能看的视频换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。 云 游戏 的喜 当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。 对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。 最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。 对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及外挂问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。 云 游戏 的忧 云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。 可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。 云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的视频解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。 云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。 其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算资源,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。 网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的视频流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于视频串流技术,涉及到视频编码、网络传输、视频解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。 受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。 因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。 最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元! 柳暗花明又一村 随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。 继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。 GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。 传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,采取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。 虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。 对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。 好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。 有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、视频、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。 微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。 同时,2019年5月还传出微软与索尼展开云 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发计划,这只是为下一个10年试水铺路。 谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。 2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。 玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力! 如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其采取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。 很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。 此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。 如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,官网https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。 考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。 绕不过的几道坎儿 针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。 只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。 首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 资源支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。 其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。 5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。 但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。 云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。 小结 云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。

11,NVIDIA SHIELD 游戏串流功能延迟高吗

目前想搞个 NVIDIA Shield 或 Shield TV 接客厅电视用串流功能玩 PC 上的游戏。因为之前试过 Steam 的串流功能比较方便,在5G路由器或千兆有线的环境下,玩大多数的游戏都还可以接受,但一些要求高点的FPS,在连续快速移动镜头时还是会感到延迟,不是特别的跟手。想请问有用过 Shield 的朋友,有没实际试过或对比过 Shield 和 Steam 的串流效果呢?延迟大概在多少毫秒?会比 Steam 好吗?关于串流这一点,网上也没多少实际的使用评测,只能问问有用过的朋友了……
另一方面,使用者亦可将nvidia shield作为串流媒介,并且与电视端、buffalo。nvidia gamestream技术可对应每秒超过60画格以上的流畅影像传输,从pc端将游戏内容以串流方式传递至nvidia shield,并且支持以nvidia shield操作接口控制游玩,nvidia也宣布将与华硕,及可以更大的电视屏幕游玩源自pc端串流游戏内容  你的显卡不支持gamestreamnvidia gamestream主要支持以wi-fi方式配合geforce系列显示卡运作、d-link与netgear旗下网通产品合作,提供最佳化串流效能表现,并且支持以触控屏幕为主的操作模式,因此配合wi-fi无线网络传输带宽充足情况下,支持串流画面反应快速的第一人称射击等游戏内容并不成问题。而为了让nvidia gamestream技术有更好效能表现、额外控制器进行连接

12,nvidia shield这款机子都能玩什么电脑游戏性价比怎么样

您好,shield掌机的操作系统是原生的android 4.2.2,支持所有的安卓游戏此外,nVIDIA对这个掌机额外加入了自家的”游戏流“技术,满足以下要求的电脑:1. 配置Geforce GTX650Ti或以上的显卡(一定要6系及以上的N卡)2. 双频5GHz WiFi路由器(推荐这样,否则游戏体验不好)3. 电脑安装nVIDIA Geforce Experience软件即可将PC游戏”推送“到掌机上(即在掌机上玩PC游戏)目前《失落的星球》,《正当防卫2》,《古墓丽影10》等大作已经支持此操作(但是要在nVIDIA的Stream商店里购买正版的)另外,网上有第三方的模拟器:PSP模拟器,NDS模拟器,包括《塞尔达:灵魂轨迹》,《初音未来》,《怪物猎人2G》等为数不少的游戏已经能正常运行shield是nVIDIA的尝鲜之作,配备了目前最强悍的处理器(目前它是唯一安兔兔跑分破40000的android机),并且做工精细,设计优良,续航不错,并且由于配备了android系统,娱乐性要远高于PSV和3DS。总的来说,性价比蛮高的。值得注意的是,shield是游戏界的后起之秀,其借助android系统的普适性,开放性来挑战微软,SONY,任天堂多年以来形成的较封闭的游戏平台。这个战略本身的未来并不明朗(所以shield的产量很少)。指不定nVIDIA哪一天就会对shield停止技术支持。所以题主如果您资金充裕,完全可以入手尝鲜,但是如果属于那种篡了很长时间钱就为一台掌机的话,个人建议还是转战3DS和PSV吧,那样投资更为稳妥。希望我的答案能给您带来帮助,祝您购物愉快!
另一方面,使用者亦可将nvidia shield作为串流媒介,并且与电视端、buffalo。nvidia gamestream技术可对应每秒超过60画格以上的流畅影像传输,从pc端将游戏内容以串流方式传递至nvidia shield,并且支持以nvidia shield操作接口控制游玩,nvidia也宣布将与华硕,及可以更大的电视屏幕游玩源自pc端串流游戏内容  你的显卡不支持gamestreamnvidia gamestream主要支持以wi-fi方式配合geforce系列显示卡运作、d-link与netgear旗下网通产品合作,提供最佳化串流效能表现,并且支持以触控屏幕为主的操作模式,因此配合wi-fi无线网络传输带宽充足情况下,支持串流画面反应快速的第一人称射击等游戏内容并不成问题。而为了让nvidia gamestream技术有更好效能表现、额外控制器进行连接
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