可以游客登录的5v5游戏内存小 用户体验设计中的游戏化思维
作者:本站作者求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。
“王者酷跑”即将上线,游戏内存由5G直奔10G,将淘汰大批玩家,精简版王者何时出现?
目前王者荣耀内模式众多,五军对战、王者吃鸡、契约模式、日之塔等模式出来后,玩家根本没有什么兴趣,没多久便凉透了,但是官方并不死心,又官宣了“王者酷跑”,目前游戏已经5G多,这是直奔10G而去啊! 先来看一下“王者酷跑”玩法,玩家依旧是在王者峡谷中,以2v2v2v2v2方式组队,围绕峡谷转圈,一共两圈,第一名到达者获胜。
在游戏中还有加速区以及轰炸区,会有加速效果或者晕眩效果,玩家也可以在跑道上捡取随机道具,什么一号飞弹,减速力场等等,有一些神奇效果,同时草丛还隐藏着一些英雄技能。 看完游戏介绍,就是两个字“无聊”,也不知道哪个策划乱搞,一点意思没有,一个推塔游戏改成酷跑也是醉了,下次是不是就要出现王者cf了,弄到一个个模式,游戏大的不行,巨占内存! 官方真的有闲工夫还不如修修bug,优化一下模型,别整天卡顿闪退不停,还有,出现这个玩法又要占内存,又要逼一部分玩家退游,说好的精简版呢,怎么还不出来!。
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