盘点2004年国内老网游,十大h单机游戏排行榜
作者:本站作者小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。谢邀。
有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。
令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。
作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。
有哪些单机和galgame游戏值得推荐?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。这道题简直就是送命题啊,分分钟开车刹不住的感觉,那么小白就来冒死回答一下~《碧蓝幻想Versus》《碧蓝幻想Versus(Granblue Fantasy: Versus)》是Cygames, Inc, Arc System Works制作的一款格斗游戏。
是在日本国内热门手游《碧蓝幻想(GRANBLUE FANTASY)》系列的一款外传性质的2D对战格斗游戏。要说这是一款格斗游戏又不尽然,因为进入之后首先映入眼帘的竟然是RPG模式。没有错,游戏独辟蹊径的创造了格斗游戏的RPG玩法,在这个模式下,我们可以体验游戏的剧情内容,以横版过关模式消灭各种敌人,提升角色等级,获取和强化角色装备,解锁更多的角色等等。
《白色相簿1、2》《白色相簿》是由LEAF会社制作的恋爱冒险游戏,分为《白色相簿2 序章》和《白色相簿2 终章》两部分发行。作品讲述在积雪连连的冬日,各自努力着的几位男女主角之间纠葛复杂的友情和爱情,其极高的完成度和剧本素质使得本作成为难得的佳作,让人仿佛身临“剪不断,理还乱”的情感纠葛之中。妥妥的神作,可拔可纯,脱宅神器。
《G吧十二神器》《G吧十二神器》最早来源于百度galgame吧“镇吧三神器”,最初的三神器只是吧友提出的概念,并无统一定论,后经galgame贴吧吧务和有识人士的决选扩充至十二款游戏,故得名“G吧十二神器”,简称“十二神器”。 神器出现的具体时间现已难以考据,起源约可追溯至2011年,最晚至2015年完全成型,具体有哪些游戏玩家可以自行百度,反正是每一部让你欲仙欲死的作品就对了。