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ffx 重制版攻略,最终幻想2 重制中文版

作者:本站作者

1,最终幻想2 重制中文版PSP攻略

http://psp.duowan.com/zhuanti/ffd/ 多玩最终幻想纷争专题网,里面有全攻略 希望楼主对我们的回答满意
完全攻略如下:http://ff2.ffsky.cn/walkthrough.htm专题介绍:http://ff2.ffsky.cn/专题的是FC版,但是内容与PSP重制版出入不大。

最终幻想2 重制中文版PSP攻略

2,最终幻想10102HD重制版FFXX2LAUNCHER打不开的解决

最终幻想10/10-2HD是一款翻新的游戏,游戏带给我们的是经典也是快乐,但是许多玩家想要打开FFX/X-2_LAUNCHER却打不开,今天小编就来告诉大家最终幻想10/10-2HD重制版FFX/X-2_LAUNCHER打不开的解决方法。最终幻想10/10-2HD重制版FFX/X-2_LAUNCHER打不开的解决方法:1、FFX/X-2_LAUNCHER 点不开,无法设置中文,后来尝试各种方法都是打不开,系统是win10 x64的情况下使用方法是:2、FFX.exe先日文进入游戏玩一段时间,让系统有个自动存档3、然后你退出游戏在 我的电脑-文档-SQUARE ENIX-FINAL FANTASY XX-2 HD Remaster-GameSetting 打开这个文档第一个是Language=jp ,我试着把这个改成jp改ch,然后点保存,然后进游戏发现直接变中文了4、然后在按ESC可以修改各种画质选项,这样就可以正常游戏了

最终幻想10102HD重制版FFXX2LAUNCHER打不开的解决

3,关于魔兽争霸3重制版你有什么看法

最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。题主没有说平台,那么我默认为PC平台。由于题主的重点是“剧情”,所以我提到的有些作品可能游戏性上略有欠缺,但剧情肯定一流。为了不剧透,我只是简单说一些感受而不涉及具体剧情。下面我按国产游戏与海外游戏分别说几个。一、国产游戏1、古剑奇谭。最新作“古剑三”好评如潮,的确,在画面与动作架构上它都是国产游戏的标杆级作品。但如果论剧情的话,窃以为“古剑三”略显单薄,倒是当年的“古剑一”更有空灵忧郁的味道。当然了,如果只玩一部作品的话,我更推荐“古剑三”,毕竟这是国单目前的顶峰。2、仙剑五-前传。主角和配角都塑造得很饱满,故事首尾相应,婉转凄恻,一股淡淡的忧郁贯穿始终。唯一缺点是这个游戏要与仙剑五正传结合起来才是一个完整的故事,但仙剑五的素质实在是……一言难尽。所以,要不两个都玩,要不就都别玩了吧。3、天河传说。这是一款老游戏了,但若论剧情,放到今天也堪称翘楚。这是一个非常完整、转折颇多、但基本合逻辑的故事,能做到这一点真的不容易。通关这个游戏,你收获的绝不仅仅是爱情、亲情、友情所带来的感动,还有一份对人生的思考。错过了就是错过了,失去了就是失去了,莫要强求,莫要强求。4、幽城幻剑录。也是老游戏,无数人心中的国产RPG巅峰。这个游戏的魅力真的是只有玩过才知道,但有一点要注意,一定要看攻略,这是国产游戏中少有的不看攻略就很难通关的游戏。这个游戏让你感受的不仅仅是生离死别的痛苦,还有被命运碾压、想要反抗却又无力回天的彷徨与无奈。还有一些名气太大的(仙剑、轩辕剑、幻想三国志等等)我就不一一列举了。另外吐个槽,现在的大部分国产游戏,画面上确实比老游戏强得太多,但剧情方面基本是全面落败。二、海外游戏1、巫师3.这个必须放在第一,因为它是欧美RPG的异类。大部分欧美RPG都是以塑造世界为主,塑造角色为辅。而巫师3则不同,很多玩家戏称它“西方仙剑”,就是因为它更注重故事性与角色魅力,与上古卷轴那种连主角的脸都看不见的游戏完全不一样。具体我就不多说了,总之一句话——巫师3是个这辈子至少要尝试一下的游戏。2、最终幻想10.当年在PS2上玩得不亦乐乎,现在电脑上有了高清版,再次玩得热泪盈眶。虽然以现在的眼光来看,当年惊艳的画面如今已显得粗陋,但蕴含的那股芬芳永远不会褪去。以艺术水准来说,之后的FF12、13、15,均未能企及FF10的高度。可惜的是,后来出的FFX-2虽然是个好游戏,但却破坏了FFX的整体氛围,使这个悲剧色彩浓厚的游戏几乎变成了一部闹剧。3、奇异人生。“时空穿越”已经是ACG界玩烂了的梗,但能玩得像“奇异人生”这样别具一格又处处扎心的,并不多见。这是一个看起来不太好玩、玩起来不太好玩、但回想起来却回味无穷的游戏。我不想对这款剧情神作下什么定义,因为我对它下什么定义都是亵渎。其实我想说的还有很多,但打字打得累了,就先说这么多吧。我在申请游戏领域创作者,所以请各路朋友顺手点个赞留个言什么的,谢谢!
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。题主没有说平台,那么我默认为PC平台。由于题主的重点是“剧情”,所以我提到的有些作品可能游戏性上略有欠缺,但剧情肯定一流。为了不剧透,我只是简单说一些感受而不涉及具体剧情。下面我按国产游戏与海外游戏分别说几个。一、国产游戏1、古剑奇谭。最新作“古剑三”好评如潮,的确,在画面与动作架构上它都是国产游戏的标杆级作品。但如果论剧情的话,窃以为“古剑三”略显单薄,倒是当年的“古剑一”更有空灵忧郁的味道。当然了,如果只玩一部作品的话,我更推荐“古剑三”,毕竟这是国单目前的顶峰。2、仙剑五-前传。主角和配角都塑造得很饱满,故事首尾相应,婉转凄恻,一股淡淡的忧郁贯穿始终。唯一缺点是这个游戏要与仙剑五正传结合起来才是一个完整的故事,但仙剑五的素质实在是……一言难尽。所以,要不两个都玩,要不就都别玩了吧。3、天河传说。这是一款老游戏了,但若论剧情,放到今天也堪称翘楚。这是一个非常完整、转折颇多、但基本合逻辑的故事,能做到这一点真的不容易。通关这个游戏,你收获的绝不仅仅是爱情、亲情、友情所带来的感动,还有一份对人生的思考。错过了就是错过了,失去了就是失去了,莫要强求,莫要强求。4、幽城幻剑录。也是老游戏,无数人心中的国产RPG巅峰。这个游戏的魅力真的是只有玩过才知道,但有一点要注意,一定要看攻略,这是国产游戏中少有的不看攻略就很难通关的游戏。这个游戏让你感受的不仅仅是生离死别的痛苦,还有被命运碾压、想要反抗却又无力回天的彷徨与无奈。还有一些名气太大的(仙剑、轩辕剑、幻想三国志等等)我就不一一列举了。另外吐个槽,现在的大部分国产游戏,画面上确实比老游戏强得太多,但剧情方面基本是全面落败。二、海外游戏1、巫师3.这个必须放在第一,因为它是欧美RPG的异类。大部分欧美RPG都是以塑造世界为主,塑造角色为辅。而巫师3则不同,很多玩家戏称它“西方仙剑”,就是因为它更注重故事性与角色魅力,与上古卷轴那种连主角的脸都看不见的游戏完全不一样。具体我就不多说了,总之一句话——巫师3是个这辈子至少要尝试一下的游戏。2、最终幻想10.当年在PS2上玩得不亦乐乎,现在电脑上有了高清版,再次玩得热泪盈眶。虽然以现在的眼光来看,当年惊艳的画面如今已显得粗陋,但蕴含的那股芬芳永远不会褪去。以艺术水准来说,之后的FF12、13、15,均未能企及FF10的高度。可惜的是,后来出的FFX-2虽然是个好游戏,但却破坏了FFX的整体氛围,使这个悲剧色彩浓厚的游戏几乎变成了一部闹剧。3、奇异人生。“时空穿越”已经是ACG界玩烂了的梗,但能玩得像“奇异人生”这样别具一格又处处扎心的,并不多见。这是一个看起来不太好玩、玩起来不太好玩、但回想起来却回味无穷的游戏。我不想对这款剧情神作下什么定义,因为我对它下什么定义都是亵渎。其实我想说的还有很多,但打字打得累了,就先说这么多吧。我在申请游戏领域创作者,所以请各路朋友顺手点个赞留个言什么的,谢谢!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。题主没有说平台,那么我默认为PC平台。由于题主的重点是“剧情”,所以我提到的有些作品可能游戏性上略有欠缺,但剧情肯定一流。为了不剧透,我只是简单说一些感受而不涉及具体剧情。下面我按国产游戏与海外游戏分别说几个。一、国产游戏1、古剑奇谭。最新作“古剑三”好评如潮,的确,在画面与动作架构上它都是国产游戏的标杆级作品。但如果论剧情的话,窃以为“古剑三”略显单薄,倒是当年的“古剑一”更有空灵忧郁的味道。当然了,如果只玩一部作品的话,我更推荐“古剑三”,毕竟这是国单目前的顶峰。2、仙剑五-前传。主角和配角都塑造得很饱满,故事首尾相应,婉转凄恻,一股淡淡的忧郁贯穿始终。唯一缺点是这个游戏要与仙剑五正传结合起来才是一个完整的故事,但仙剑五的素质实在是……一言难尽。所以,要不两个都玩,要不就都别玩了吧。3、天河传说。这是一款老游戏了,但若论剧情,放到今天也堪称翘楚。这是一个非常完整、转折颇多、但基本合逻辑的故事,能做到这一点真的不容易。通关这个游戏,你收获的绝不仅仅是爱情、亲情、友情所带来的感动,还有一份对人生的思考。错过了就是错过了,失去了就是失去了,莫要强求,莫要强求。4、幽城幻剑录。也是老游戏,无数人心中的国产RPG巅峰。这个游戏的魅力真的是只有玩过才知道,但有一点要注意,一定要看攻略,这是国产游戏中少有的不看攻略就很难通关的游戏。这个游戏让你感受的不仅仅是生离死别的痛苦,还有被命运碾压、想要反抗却又无力回天的彷徨与无奈。还有一些名气太大的(仙剑、轩辕剑、幻想三国志等等)我就不一一列举了。另外吐个槽,现在的大部分国产游戏,画面上确实比老游戏强得太多,但剧情方面基本是全面落败。二、海外游戏1、巫师3.这个必须放在第一,因为它是欧美RPG的异类。大部分欧美RPG都是以塑造世界为主,塑造角色为辅。而巫师3则不同,很多玩家戏称它“西方仙剑”,就是因为它更注重故事性与角色魅力,与上古卷轴那种连主角的脸都看不见的游戏完全不一样。具体我就不多说了,总之一句话——巫师3是个这辈子至少要尝试一下的游戏。2、最终幻想10.当年在PS2上玩得不亦乐乎,现在电脑上有了高清版,再次玩得热泪盈眶。虽然以现在的眼光来看,当年惊艳的画面如今已显得粗陋,但蕴含的那股芬芳永远不会褪去。以艺术水准来说,之后的FF12、13、15,均未能企及FF10的高度。可惜的是,后来出的FFX-2虽然是个好游戏,但却破坏了FFX的整体氛围,使这个悲剧色彩浓厚的游戏几乎变成了一部闹剧。3、奇异人生。“时空穿越”已经是ACG界玩烂了的梗,但能玩得像“奇异人生”这样别具一格又处处扎心的,并不多见。这是一个看起来不太好玩、玩起来不太好玩、但回想起来却回味无穷的游戏。我不想对这款剧情神作下什么定义,因为我对它下什么定义都是亵渎。其实我想说的还有很多,但打字打得累了,就先说这么多吧。我在申请游戏领域创作者,所以请各路朋友顺手点个赞留个言什么的,谢谢!
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。题主没有说平台,那么我默认为PC平台。由于题主的重点是“剧情”,所以我提到的有些作品可能游戏性上略有欠缺,但剧情肯定一流。为了不剧透,我只是简单说一些感受而不涉及具体剧情。下面我按国产游戏与海外游戏分别说几个。一、国产游戏1、古剑奇谭。最新作“古剑三”好评如潮,的确,在画面与动作架构上它都是国产游戏的标杆级作品。但如果论剧情的话,窃以为“古剑三”略显单薄,倒是当年的“古剑一”更有空灵忧郁的味道。当然了,如果只玩一部作品的话,我更推荐“古剑三”,毕竟这是国单目前的顶峰。2、仙剑五-前传。主角和配角都塑造得很饱满,故事首尾相应,婉转凄恻,一股淡淡的忧郁贯穿始终。唯一缺点是这个游戏要与仙剑五正传结合起来才是一个完整的故事,但仙剑五的素质实在是……一言难尽。所以,要不两个都玩,要不就都别玩了吧。3、天河传说。这是一款老游戏了,但若论剧情,放到今天也堪称翘楚。这是一个非常完整、转折颇多、但基本合逻辑的故事,能做到这一点真的不容易。通关这个游戏,你收获的绝不仅仅是爱情、亲情、友情所带来的感动,还有一份对人生的思考。错过了就是错过了,失去了就是失去了,莫要强求,莫要强求。4、幽城幻剑录。也是老游戏,无数人心中的国产RPG巅峰。这个游戏的魅力真的是只有玩过才知道,但有一点要注意,一定要看攻略,这是国产游戏中少有的不看攻略就很难通关的游戏。这个游戏让你感受的不仅仅是生离死别的痛苦,还有被命运碾压、想要反抗却又无力回天的彷徨与无奈。还有一些名气太大的(仙剑、轩辕剑、幻想三国志等等)我就不一一列举了。另外吐个槽,现在的大部分国产游戏,画面上确实比老游戏强得太多,但剧情方面基本是全面落败。二、海外游戏1、巫师3.这个必须放在第一,因为它是欧美RPG的异类。大部分欧美RPG都是以塑造世界为主,塑造角色为辅。而巫师3则不同,很多玩家戏称它“西方仙剑”,就是因为它更注重故事性与角色魅力,与上古卷轴那种连主角的脸都看不见的游戏完全不一样。具体我就不多说了,总之一句话——巫师3是个这辈子至少要尝试一下的游戏。2、最终幻想10.当年在PS2上玩得不亦乐乎,现在电脑上有了高清版,再次玩得热泪盈眶。虽然以现在的眼光来看,当年惊艳的画面如今已显得粗陋,但蕴含的那股芬芳永远不会褪去。以艺术水准来说,之后的FF12、13、15,均未能企及FF10的高度。可惜的是,后来出的FFX-2虽然是个好游戏,但却破坏了FFX的整体氛围,使这个悲剧色彩浓厚的游戏几乎变成了一部闹剧。3、奇异人生。“时空穿越”已经是ACG界玩烂了的梗,但能玩得像“奇异人生”这样别具一格又处处扎心的,并不多见。这是一个看起来不太好玩、玩起来不太好玩、但回想起来却回味无穷的游戏。我不想对这款剧情神作下什么定义,因为我对它下什么定义都是亵渎。其实我想说的还有很多,但打字打得累了,就先说这么多吧。我在申请游戏领域创作者,所以请各路朋友顺手点个赞留个言什么的,谢谢!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。改成了偏动作向的操作方式,但是如果玩过psp版的外传篇,我觉得接受起来倒不会困难。毕竟时隔多年,光是把新版本和老版本的剧情,画面做一下对比都是很有意思的《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。题主没有说平台,那么我默认为PC平台。由于题主的重点是“剧情”,所以我提到的有些作品可能游戏性上略有欠缺,但剧情肯定一流。为了不剧透,我只是简单说一些感受而不涉及具体剧情。下面我按国产游戏与海外游戏分别说几个。一、国产游戏1、古剑奇谭。最新作“古剑三”好评如潮,的确,在画面与动作架构上它都是国产游戏的标杆级作品。但如果论剧情的话,窃以为“古剑三”略显单薄,倒是当年的“古剑一”更有空灵忧郁的味道。当然了,如果只玩一部作品的话,我更推荐“古剑三”,毕竟这是国单目前的顶峰。2、仙剑五-前传。主角和配角都塑造得很饱满,故事首尾相应,婉转凄恻,一股淡淡的忧郁贯穿始终。唯一缺点是这个游戏要与仙剑五正传结合起来才是一个完整的故事,但仙剑五的素质实在是……一言难尽。所以,要不两个都玩,要不就都别玩了吧。3、天河传说。这是一款老游戏了,但若论剧情,放到今天也堪称翘楚。这是一个非常完整、转折颇多、但基本合逻辑的故事,能做到这一点真的不容易。通关这个游戏,你收获的绝不仅仅是爱情、亲情、友情所带来的感动,还有一份对人生的思考。错过了就是错过了,失去了就是失去了,莫要强求,莫要强求。4、幽城幻剑录。也是老游戏,无数人心中的国产RPG巅峰。这个游戏的魅力真的是只有玩过才知道,但有一点要注意,一定要看攻略,这是国产游戏中少有的不看攻略就很难通关的游戏。这个游戏让你感受的不仅仅是生离死别的痛苦,还有被命运碾压、想要反抗却又无力回天的彷徨与无奈。还有一些名气太大的(仙剑、轩辕剑、幻想三国志等等)我就不一一列举了。另外吐个槽,现在的大部分国产游戏,画面上确实比老游戏强得太多,但剧情方面基本是全面落败。二、海外游戏1、巫师3.这个必须放在第一,因为它是欧美RPG的异类。大部分欧美RPG都是以塑造世界为主,塑造角色为辅。而巫师3则不同,很多玩家戏称它“西方仙剑”,就是因为它更注重故事性与角色魅力,与上古卷轴那种连主角的脸都看不见的游戏完全不一样。具体我就不多说了,总之一句话——巫师3是个这辈子至少要尝试一下的游戏。2、最终幻想10.当年在PS2上玩得不亦乐乎,现在电脑上有了高清版,再次玩得热泪盈眶。虽然以现在的眼光来看,当年惊艳的画面如今已显得粗陋,但蕴含的那股芬芳永远不会褪去。以艺术水准来说,之后的FF12、13、15,均未能企及FF10的高度。可惜的是,后来出的FFX-2虽然是个好游戏,但却破坏了FFX的整体氛围,使这个悲剧色彩浓厚的游戏几乎变成了一部闹剧。3、奇异人生。“时空穿越”已经是ACG界玩烂了的梗,但能玩得像“奇异人生”这样别具一格又处处扎心的,并不多见。这是一个看起来不太好玩、玩起来不太好玩、但回想起来却回味无穷的游戏。我不想对这款剧情神作下什么定义,因为我对它下什么定义都是亵渎。其实我想说的还有很多,但打字打得累了,就先说这么多吧。我在申请游戏领域创作者,所以请各路朋友顺手点个赞留个言什么的,谢谢!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

关于魔兽争霸3重制版你有什么看法

4,最终幻想10102 hd重制版怎么调中文

打开其中一个游戏 然后关闭退出。显示游戏10 10-2选择界面上面有设置中文选项。或者如果你下载的是游侠网的版本直接打开游侠网的那个就可以出现那个界面选择
最终幻想10/10-2 高清重制版,手柄按键是可以改的,游戏中显示的都是手柄键位,要改的话,进入游戏后去游戏设置里改键位就可以了,里面有键盘和手柄对应的键位,修改完保存退出即可。

5,请教下最终幻想102的寄生树之塔怎么去有几个奖杯是要在寄生树

进游戏,第二个选项就是
起来了再看看别人怎么说的。
ffsky.html" target="_blank">http天幻网有攻略.ffsky.cn/dungeon,到这里看看追问你确定这个里面有吗?兄台肯定没玩过这个游戏。百度复制网址给我的吧追答我玩过ps2的,重制版的没有玩过。不过我看了基本没什么大的改变。追问这个里面哪里有攻略说寄生树之塔?我就是照攻略打完成度100%的

6,大家通关时都是多少级啊FFX2

我玩的是国际版,最近正在测试重制版的ffx-2,我打的时候也就50级左右,一周目如果任务做的不全没拿到好首饰和职业的话很难打,建议在贝贝鲁迷宫那里拿个猫爪,国际版不能用trigger happy的话就切盗贼,普攻可以两下9999,很快可以打死boss
不是吧。。。50级还过不去
是不是装了退魔指轮了== 3000多就够用了...
我现在刚开始玩x2,大概多少时间可以通关呢?
你是说哪个游戏呢?如果是X的话,是没有等级的。如果是X-2的话,我还没有通关…………
偶玩的是美版…………

7,最终幻想10重制版审判者怎么打

游戏后期如果想挑战隐藏敌人,只要在平原那里收集全部小兵把各种boss都刷出来。就会出现一些加速度 攻击 防御等等的石头。这些石头都是+4的。全部用上去再收集至少三把七耀武器。运气数值只要上150 基本上所有敌人随便虐!!!
作为FF10最强怪:审判者。了解它的状态,对于快速攻略很有帮助。这个家伙最恶心的就是血超多,1200万。对,没错,就是1200万,就算是满级的七曜武器也要打120下。攻击方式:主体第一阶段打所有人,血降至900万以下时变第二阶段,变为攻击单体,不过附加属性破坏。左右手会各种恶心的招式,最烦的是左手的附加咒骂状态(无法OD 破防)右手的全体重力攻击,一般都打最大HP的一半以上,而且如果第二阶段两手都在的话,秒杀全员,好在左右手血不多,只有50万。
召唤兽.晶盘走的多.随便砍. 再看看别人怎么说的。

8,最终幻想12重制版刷等级攻略FF12练级去哪里快

最终幻想1212练级去哪里快?很躲小伙伴都不知道最终幻想有什么游戏技巧吗?今天小编就整理出来一篇FF12快速练级的攻略,一起来看看吧~ 练级地点 10级左右:去 ルース魔石鉱 里刷低等骷髅。 20到40级:去 ミリアム遗迹秘する神の御所 ,那里也是无限出中等骷髅怪的。(去秘する神の御所前提是你打败了断罪の暴君ゼロムス 的情况下) 50级以上:如果你的队伍级数到平均50以上的话就去 ナブレウス湿原 隐藏区域 永远を见下ろす高台 打高等骷髅吧,哪里的骷髅是无限出的。 练LP与连锁地点 地点:飞空艇(我的日文不好,就是公主被关起来,后来成为我们伙伴的那艘大飞空艇) 其实这个地方真是赚CHAIN连锁的好地方,我在这里练到300段,练到最后手软,这里总体来说有两个机会可以大赚特赚。 1.救到公主前(普通级): 请各位可以行动后,要开始"连锁"行动前,先去解决狗...因为不同种类,狗狗我记得只有两只,请务必全画面走过一次(除了去救公主地图)。然后呢,到处去碰红外线警报器,就这样。你就看到每次都三五个士兵朝你冲过来。我第一次300连锁就是这样完成...只要你有耐心。有时候画面上不会再出现士兵,很简单,切到别的画面去赚,一样会累计。 2.救到公主后(高级): 这里才真的赚到爽为止,请注意公主关的区域周围有一条圆形的"跑道"吗?在救到公主后,警报大作,各位注意到什么吗?对了,就是现在连红外线都不用碰敌人就自己不断生出来。这应该说是"天上掉下来的LP"吗?所以听到警报不要紧张,请记住开始绕圆形跑道一直跑,千万千万不要逃啊!然后你就会发现一直有士兵送上门来给你砍。这里我也连了上百段好几次...过程实在很无聊就是。 切记不能去碰水晶,一接触到水晶就归零破功了,但是我也利用这个特性休息一下,反正手酸了就先存个档,关机去吃个饭走一走再来练一回。 这不是给练等级用的,而是练LP跟连锁用的,只要把握机会,绝对进帐丰厚啦!在这里我少说也赚了上千点LP。

9,重装机兵2重制版攻略

也许你的知名度不够
任务名:幻之拉面特殊条件:完成【美丽的高科技海女】奖励:经验值:88 知名度:3 额外奖励:究极金属探测器流程:1.【海之家】床上的老人对话2.赏金首【外道贩卖鬼】处的自动贩卖机有售备注:需要击破 【外道贩卖鬼】才能交任务这个是任务流程,请注意【美丽的高科技海女】是否完成,赏金首【外道贩卖鬼】是否打倒。
1、拉多镇周围会遇到巨蚁、杀人虫、火焰枪、仿生蜗牛、加农炮、生物炮等怪物,先用弹弓打打小怪物,挣点经验值(EXP)和金钱(G)。HP少了可以回家和姐姐说话后睡一觉,如果离镇子太远了怕回不去,就使用参丸补充HP吧。升个一、二级后,你的HP、攻击力、防卫力、速度、体力、战斗力、智力等等,都会大大提高。2、出关卡后往东,不远处有一大片被大树围起来的大草甸,战车不能进入,在草甸南边可以看到麦基镇,下车可以进入。3、弗里镇是个被冰冻的镇子,进大楼的路只有一条,挺难找的,要好好用一下冰面里的那两棵树。扩展资料:《重装机兵2重制版》这款重置版依旧是以原作的故事为剧情,不过在画面上得到了提高,虽然依旧是2D的游戏,不过在DS上已经算很不错了,游戏继承了上代的佣兵系统也加入了兼职之类的,新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等。作品以其独特的世界观和强大的战略性能,在玩家当中享有很高的人气。游戏采用了《重装机兵3》的开发技术,使以往的游戏性有了大幅度的提高,另外还新增了原创部分的剧情内容。
原发布者:偶真纯洁2012-11-1321:30:53上传下载次数:482012-11-1321:30:58上传下载次数:252012-11-1321:31:01上传下载次数:312012-11-1321:31:04上传下载次数:30进入猴子大楼,就发生强制剧情,女战士杰西卡被猴子狠揍一顿,尸体被退下了楼,上去对话触发主线任务:不死神的女战士(现阶段完成不了,先放放继续攻楼)。逐层楼进行扫荡,顺便练下等级。在5楼碰到守卫,做掉后从右边的通风口进入,从左上的通风口出来后,探知顶楼BOSS间开门的密码为71863。接着我们推开油桶从上面的楼梯下去连下2层,从3楼守卫后面的通风口进入,从右下的出口下来,经过上面的楼梯下来,发现一处坍塌,从裂缝处跳下。发现进入了守卫的休息间,打到后,通过上面的电脑把门打开。现在就能把坦克开到楼上了。在一层一层的扫荡。到顶楼,顶开电脑前的守卫,输入密码71863.把警卫关掉,上去就是BOSS战了,没血的回去补个血,没装甲的回去加满了在来,接下来的BOSS战还是有点难度的。(狗狗英勇就义,感觉太对不起他了)猴子做掉后,把旁边的电脑打到ON开关,吊桥放下,过桥不远就是鼎鼎大名的霍克交易所。2012-11-1322:24:26上传下载附件(27.15KB)2012-11-1322:24:25上传下载附件(39.9KB)附上地图2012-11-1322:59:17上传下载附件(226.12KB)不死的女战士此时回马多,复活狗狗和女战士杰西卡。从明奇博士那出来,发现杰西卡对着兄长的墓碑发呆,过去对话后,杰西卡跑掉了。接下来接着去做不死的女战士任务
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