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王者荣耀不知火舞,王者荣耀不知火舞铭文是什么

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1,王者荣耀不知火舞铭文是什么

《王者荣耀》不知火舞铭文是10梦魇、10怜悯、10轮回。此铭文法术攻击加成能让火舞在前中期就打出一定的伤害量,同时火舞没有蓝条的限制,一定的吸血铭文可以在很大程度上减少其回家补给的次数,冷却缩减可以更好的消耗敌方,同时再配上其被动以达到最优输出或是撤离战场。出装思路:回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。不知火舞的伤害特别高,而且对于后排的威胁也是很大的。

王者荣耀不知火舞铭文是什么

2,王者荣耀不知火舞主升什么

王者荣耀不知火舞主升一技能,副升二技能,有大升大,召唤师技能推荐带闪现。一技能:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550/620/690/760/830/900(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒二技能:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500/590/680/770/860/950(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50/80/110/140/170/200点法术防御,持续3秒,命中敌人回复能量10点大招:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800/1000/1200(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%/25%/30%物理攻击力,持续2.5秒扩展资料出装建议推荐思路一:噬神之书、抵抗之靴、回响之杖。痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖推荐思路:不知火舞清线较为困难需要利用回响的被动帮助快速清线,并且作为刺客类法师,装备的被动触发效果也可以当做爆发之一,会使单次的爆发更加猛烈推荐思路二:冷静之靴、噬神之书、回响之杖。痛苦面具、辉月、虚无法杖推荐思路:冷静之靴能让不知火舞游弋在战场周围时更加灵活,辉月能增加操作的空间。参考资料来源:百度百科-不知火舞

王者荣耀不知火舞主升什么

3,王者荣耀不知火舞前期怎么打

王者荣耀中,不知火舞是游戏中强力的新手英雄,那么游戏中不知火舞该改怎么,对于新手玩家来说该怎么出装,怎么用,下面一起来看看不知火舞新手教程吧。【基本介绍】职业定位:法师/刺客 特长:突进/控制【技能解析】被动:忍蜂每次释放技能结束后能翻滚一段距离并加速,脱战后第一次普攻会向当前朝向释放忍蜂造成法术伤害和击退效果。火舞的被动技能是其能够猥琐在后排消耗的根本,在抓人时能够利用被动技能接近敌方,提高击杀率。而其脱战后释放忍蜂能保证连招时持续控制敌方。一技能:飞翔龙炎阵1技能释放后向前方飞踢造成法术伤害并击飞敌人,技能命中回复25点能量。1技能是火舞的位移技能,可以穿墙,不论是追击还是撤退都起到关键作用。1技能消耗能量为70,为保证连招连贯性,释放时应判断是否能够命中敌人。二技能:花蝶扇2技能是火舞打消耗的核心技能,向指定方扔出扇子,命中敌人后造成法术伤害并附带减少法抗和减速效果,回复25点能量。追击时可以通过2技能加被动翻滚瞬速接近敌人结合1技能连招打出伤害,撤离时可以通过2技能不俗的减速效果拖住敌方。大招:必杀·忍蜂大招是火舞范围控制输出技能,向前冲刺对范围敌人造成高额法术伤害和击退效果,并减少命中目标攻击力持续2.5秒,回复25点能量。大招命中尽可能多的敌人能保证输出最大化,减少命中目标攻击力使团战时我方更有利。需要注意的是,大招属于大范围控场技能并耗费巨额能量,碰见敌方阵容较多控制英雄可以选择后手释放。【技能加点】:主2副1 有大点大【召唤师技能推荐】:终结火舞在一套连招打出伤害后利用终结将敌方秒杀。终结配合1、3技能范围伤害,能够将火舞输出最大化。【推荐出装】噬神之书+秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+虚无法杖+贤者的庇护总结:出装思路以配合二技能打出消耗伤害为主,利用两件法术输出装的被动打出不俗的输出。噬神之书除了增加法伤还可以提升生命值和减少技能冷却时长,保证火舞前期续航能力,团战后通过技能带兵线或反野回血。秘法之靴主要看起被动,法术穿透有效提高火舞的法术伤害。回响之杖的被动使火舞远程法术伤害更爆炸。前期可利用被动更快速清理兵线。单件装备增加240法术攻击性价比很高,增加7%移速使火舞更加灵活。痛苦面具看重其被动折磨3秒一次的法术伤害效果配合火舞2技能短CD的优点打出不俗的消耗伤害。第五件选择虚无法杖在出装上较为平滑,其被动增加45%法术穿透使火舞在后期法术伤害拥有一定优势,通过连招将敌人秒杀。最后选择贤者的庇护,保证火舞后期存活率,能够再次站起继续输出。【铭文推荐】针对新手玩家铭文碎片不足,本文主推4级铭文:红色阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4绿色侵蚀:法术攻击+0.9 法术穿透+3.8蓝色刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%综合属性:法术攻击+34,法术穿透+52,最大生命+135,移速+7%铭文解析:这个铭文搭配使火舞拥有一定的法攻和法穿,在上单抗压能够快速清理兵线以及打消耗。蓝色铭文增加的移速使其更加灵活。【实战解析】前期,火舞在上单抗压利用2、1技能尽快清理兵线。到达4级后,配合打野或法师可以caryy一波,这时可以上路草丛埋伏等待我方打野增援,先手2技能打出减速后翻滚靠近,结合1、3技能打出连招控制并击杀敌方。

王者荣耀不知火舞前期怎么打

4,王者荣耀中不知火舞适合打野吗

不知火舞是很多王者荣耀玩家喜欢的一个英雄,但又很多玩家不怎么会玩,今天就给大家讲解一下不知火舞怎么玩。 01定位玩一个英雄首先要清楚他的定位,这样才可以针对性的进行技能加点和出装选择。而不知火舞的定位是法师类刺客。02技能加点 一技能是一个群体技能,可以在一定范围内对地方造成伤害,而且还有比较短暂的击飞效果。二技能冷却时间较短,属于单体伤害技能,造成伤害的同时带有减速效果,非常有利于消耗,在对线上不少的优势占有。大招是一个突进技能,大招可以打散敌方阵型,减少敌方的攻击力,可以配合队友团战。被动为自己提供了位移技能,使用技能后能够翻滚一小段,非常有利于闪躲敌方技能,在追杀对面也能够起到很好的效果。建议主二技能,副一技能或大招。召唤师技能选择疾跑和闪现,利于切入和逃跑。03出装选择 由于不知火舞是一个高伤的法师,出装备的时候优先选择高法伤的装备,如果是顺风局的话,基本上出伤害装备,逆风的时候出一些保命装提高生存能力。出装的时候可选择巫妖法杖、博学者之怒、回想之杖等装备,提高自己的伤害,然后出一些减冷却的装备,极寒风暴就是很好的选择,必要的时候需要出贤者的庇护,增强自己的保命能力。鞋子就出冷静之靴,因为它有可观的冷却缩减。04对战技巧 线上多与对面消耗,不要与对面强打,多配合队友完成击杀。学会连招,团战的时候利用大招进入战场,打乱敌方阵型,配合队友用一技能二技能集火对面输出,时刻注意自己的血线,及时撤退。适度游走,配合队友抓人。合理运用被动技能,用被动技能位移的时候要注意位置。 05铭文选择 多带一些加法伤的的铭文,她需要一定的冷却缩减,适当的带一些冷却缩减,但还是以法伤为主。建议楼主不要用不知火舞打野!相比较其他专业打野型英雄不知火舞没有什么太大的优势,如果楼主没有其他打野型英雄可以用不知火舞打野! 1.不知火舞能够打野,是因为她身法灵活机动性高,也能快速支援。并且不知火舞是个高输出多控制的英雄,所以适合打野! 2.不知火舞有两个被动技能,一是使用技能之后可翻滚,并增加50%速度,能很好地摆脱敌人的追捕。二是每隔5秒的第一次普击会释放忍蜂,并击退敌人。 3.一技能飞翔龙炎阵,不知火舞向上飞踢腾空对敌人造成法术伤害并击飞敌人0.75秒。 4.二技能是花蝶扇,命中敌人造成法术伤害,减少目标90%移动速度,持续0.5秒。同时减少法术防御3秒。 5.三技能是必杀忍蜂,对敌人造成法术伤害并击退。同时减少敌人20%-30%物理攻击,持续2.5秒。 6.火舞和其他打野不一样的是,她不需要依赖蓝buff。王者荣耀中不知火舞适合打野吗,让我们来了解一下她在 游戏 中的定位属性以及技能的特点你就知道了,我们都知道不知火舞属于snk英雄在 游戏 中不能直接购买的,她最早出现在日本 游戏 《拳皇》中的女性角色,所以呢她有着傲人的身材,在 游戏 中使得其它角色也对她垂涎三尺,可以说是性感的代表。在《王者荣耀》中不知火舞的定位是主法师副刺客,有着极高的伤害和灵活的身段,多段的位移给她提供了保命的手段,我们来了解下他的技能特惩1被动 忍蜂可以看出来火舞的被动打出来不仅有伤害,还有位移再加上控制可以说她的被动是得全面的,进可攻退也可守 2 飞翔龙炎阵飞翔龙炎阵是火舞的主要输出和控制手段 3 花蝶扇可以说是火舞的一个远程技能了,是不断的向目标扔扇子打出伤害还对目标造成百分之90的移速 4 大招作为火舞的大招,当然是非常强势的只要命中就会对目标造成大是伤害还会减小敌人伤害,只要利用好火舞的技能就能打出成吨的伤害,所以呢得出的结论是可以打野,带上法师打野刀符文大剑就可以,其它按常规出装 王者荣耀不知火舞技能比较机动,技能冷却的时间也短,虽然她在中路很强势,但是不知火舞打野也是不差的哦。本身不知火舞的技能就比较灵动,再加上被动的技能释放完之后就会向前滚动,使得她不断的在调整自身的位置,gank率比较高,下面就分享一下不知火舞打野的出装还有铭文附带玩法攻略。 S13不知火舞打野出装推荐: 游击弯刀(后期可以换辉月或复活甲)—秘法鞋(疾步)—回响之杖—血族之书—博学者之怒—贤者之书(虚无法杖) 蓝色五级铭文贪婪10个; 绿色五级铭文怜悯10个; 红色五级铭文梦魇10个; 铭文解析: 贪婪的的回血效果是效果最好的,不知火舞作为刺客不停的gank和支援,需要强大的续航能力。 怜悯减少不知火舞的技能冷却时间,gank更轻松。 梦魇加攻击力和穿透,是不知火舞的重要铭文。 我火舞打过野总是觉得没闪现一技能大招推后排过瘾,而且火舞打野个人觉得太慢了,拿不了主宰控不了龙,最多就是蹲草,你火舞如果前期蹲太多草对面就有警惕性了,建议火舞还是带闪现尽量别进野区不知火舞可以打野,但是比较尴尬,打野发育快,但是红蓝他都不需要让出红和蓝,剩下的野怪比较少。不知火舞可以打野但比韩信李白这种专业打野英雄优势偏小。如果阵容没有打野英雄可以选择打野。大神打野视频又出,二级就能抓人,我自己尝试过火舞中单以及火舞打野,打野比较好,更能发挥刺客的能力。个人观点仅供参考,或者你可以看看百度视频手柄哥不知火舞教学,看高手是不是用她打野,不知火舞就算中单也要做支援型中单才能发挥法师刺客的能力.不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突进和爆发,战士的小团控和身板,还有很强的gank能力。被动的位移效果与技能位移的衔接,能进能退,使得她的刺客本能发挥到极 不知火舞是不建议打野的,火舞前期打野速度有点慢,遇到对面清野速度快的可能会丢失野区,甚至会影响发育的,火舞发育不好可能一套没扔完就被对面给击杀,而且火舞的身板比较脆,遇到对面控制性英雄可能很难发挥出一个打野该有的优势,毕竟火舞技能得跳跃到对面人群中来击杀脆皮,所以建议不知火舞以中单和gank为主,那么该怎么玩好改英雄呢,下面简单的说一下该英雄的玩法 建议火舞带召唤师技能闪现的,带闪现的火舞更加灵活,有时候可以一闪打出出其不意的操作,甚至一闪配合一套技能越塔直接强杀对面脆皮,不知火舞可以被称为法刺,因为火舞每一个技能结束以后都有一段小小的翻滚位移,可以用二技能和被动结合不断调整位置来消耗敌人,火舞在gank时,不需要贴脸打伤害,更多的是减速留住敌人和消耗,团战时火舞的一技能和大招的团体控制效果往往决定一场团战是否获胜的关键,同时还需要注意队友的位置,相信大家多加练习能打出各种花式秀, 王者荣耀中不知火舞属于一名法刺,后期在装备加成下伤害爆发足够强,一套一个小脆皮,不过在4级之前,不知火舞伤害低,技能冷却时间长,再出一个打野刀,真很拖发育节奏,而且现在王者荣耀野怪抗性加强,对于不知火舞这种考技能吃饭的英雄,打野十分乏力,打一个蓝爸爸基本上要掉半管血,一般也没有带吸血铭文,前期续航是个很大的问题了,刷完自己家的野怪,升到4级,自己的状态非常差,基本上要回家补血,影响自己边的节奏,而作为打野4级之前不能抓人,基本上已经输一半。 一般情况遇到不知火舞打野情况下,对面一定会前期就会入侵野区,如果你没有对友帮助,不好意思你就准备好送一血,在对面拿到强势打野位时,不知火舞在想在野区发育是不了可能的,对面频繁入侵野区,基本上你们边拖不到后期,最后的结局肯定失败。 不过在一些高手手里,什么英雄都可以玩打野,只要前期保证不知火舞的发育,自己队友能稳住,不送,还是有机会赢,不过这种几率也很低。所以在王者时,想要提高段位还是使用强势英雄,不要瞎玩骚操作,不然很有可能,你就被队友举报了,积分扣多了,禁止排位就得不偿失了。 这个回答可否满意? 不知火舞是王者荣耀的主流中路英雄,高爆发多位移的特性决定了其中路的法师地位。 至于打野的话,个人不建议,理由如下 1.续航能力差,需要时常回家补给,浪费时间。 2.身板脆,虽然多位移,但是一般都是刺客打野,容易被抓死。 3.打野的核心玩法,抓人,没有硬控不利于留人,不好抓人。 4.刷野较慢,不利于发育及反野,一个优秀的打野必然会反野,但是不知火舞反野就比较危险了,刷野慢,还容易死。 综上所述,建议走中路玩poke流,不建议打野。 不过不知火舞如果打野的话我会在中期出一个布甲鞋,这样的火舞非常耐打,加上嗜血之书的吸血能力,火舞的续航能力也可以得到保证。 我觉得王者荣耀这个 游戏 本身就有千变万化的打发,只是有时候我们在玩一些独特打发的时候会遭到队友的不理解,这个时候我们大可不必理会,用我们的实力来征服他们。

5,玩王者荣耀不知火舞是带闪现好还是带斩杀好为什么

《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。 不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客” 不知火舞的打法 前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能 不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。 不知火舞的出装 回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。 秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。 博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。 噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。 贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。 复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。 不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。 不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结? 个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。 不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。 终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。 感谢邀请! 不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。 第一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。 第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。 所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好! 一、技能分析 【被动】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。 技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500 【一技能】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。 技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap) 【二技能】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。 技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap) 【三技能】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。 技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap) 二、铭文选择 铭文推荐: 10×贪婪、10×梦魇、10×心眼 铭文总属性: +88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血 +6%攻击速度 不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升最高的88法穿铭文! 而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。 三、装备选择 第一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。 第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。 第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。 第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。 第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。 最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。 四、英雄使用技巧 技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻 不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。 总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。 你好,我是浪到家的翔哥 不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。 斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。 闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。 况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。 综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。 火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是最好选择。 毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。 其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。 把握好切团时间才是火舞的精髓 闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶! 好看就得了,你什么不带都行! 不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现! 你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。 斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的蛋疼吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。 再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二连击退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。 PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。
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