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倩女手游射手技能攻略,倩女幽魂手游射手技能怎么点 射手加点攻略

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1,倩女幽魂手游射手技能怎么点 射手加点攻略

射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天 ; 单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。倩女幽魂手游射手技能怎么点 射手加点攻略http://news.4399.com/gonglue/qnyh/zhiye/m/595383.html

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2,倩女幽魂手游69射手攻略 倩女幽魂手游卡69射手的攻略

1、理论上讲所有的输出职业都很适合卡69,而射手就是其中的佼佼者。69级阶段大部分职业的血量都不会很高,输出型的职业很容易秒杀。 2、69级是一个分水岭,69级之前不管是装备还是打孔等,都比69级以后要省很多,所以有很多玩家都喜欢卡在69级。 3、69射手前期装备技能有加成的有烽火四起,羿射九天,我感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风;单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。

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3,倩女幽魂手游射手技能加点攻略介绍

  倩女幽魂手游射手技能加点攻略介绍第一手游网小编已经整理好了,想到玩家们对此一定非常感兴趣,所以第一时间把倩女幽魂手游射手技能加点攻略介绍分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢。下面就请大家一起跟着小编去看看吧。 倩女幽魂手游射手技能   射手,远程输出职业,前期输出爆炸,高致命高爆发,群战抢人头职业。但是射手缺少有效的逃跑技能,手游中仅有的拒人千里技能CD15秒,而且提升技能等级不会减少冷却时间,这个技能基本上相当于没有。   单挑方面,装备差不多的情况下,方士、异人、同职业可以对着互相点,其他职业没有优势。   技能分析(90级以前的技能分析):   核心技能:流火+蝎尾   燃烧伤害+毒伤害+火毒额外伤害,爆炸性的输出来源。燃烧状态可以由流火、烽火四起触发,这两技能的燃烧状态不会叠加,灵兽技能五毒全、火中莲对射手的火毒伤害是否有加成暂时也不知道,哪位大神知道的话通知一声。   唯一的不稳定控制技能:心弦   70绝技:   伤害不算很高,控制时间不是很长,和端游一样,射手70绝技最大的作用就是,它是100绝技的前置技能,不学这个,100绝技也学不到,所以有志上100绝技的小伙伴点吧。   天赋:   40修天赋:推荐剑拔弩张,使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。   80修天赋:弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要牺牲更多的生存几率,所以不推荐。   相信看完攻略的玩家对于射手的技能搭配有更加深入的了解啦!其实技能选择也可以多变哦,不用墨守成规,多去尝试新套路吧。   欢迎玩家下载倩女幽魂手游安卓ios客户端,只需要在百度输入【倩女幽魂手游第一手游网】就可以直接下载安装包,同时倩女幽魂手游攻略专区提供装备选择及副本打法攻略。最好玩的手机网游下载尽在第一手游网。

倩女幽魂手游射手技能加点攻略介绍

4,倩女幽魂手游平民射手怎么玩

倩女幽魂手游射手为了有输出,就要保证伤害,所以武器选择,建议选择双手弓。射手和方士不同,射手没有方士的技能伤害高,也没有方士的技能辅助(逍遥游的闪现,冰符咒的几率定身),所以不要考虑生存。伤害高爆表,远程先手,在敌人没有靠近的时候造成致命伤害或者直接点杀才是王道。所以建议不要选择单手弩和大幅护腕的搭配。1力量=9.8物理攻击,4点物理防御1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

5,倩女幽魂手游射手怎么才能打出伤害 倩女幽魂射手如何才能打出伤害百度

1、射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。 2、射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。 3、在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害。 4、武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。 5、当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买,值得一说的是有一个攻速的属性,最高可以增加10%攻击速度。 6、要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。

6,倩女幽魂射手全部攻略

主要是找个固定队,首先先做主线和剧情到25,做完25剧情后就去刷T,LZ是去新区吗?25买双刷T,刷到35就去照妖,这样就能保证你当晚能接多个桃花任务,如果你比较疯狂的话,当晚可以通宵刷T,到48左右,做主线和剧情,做完了也能上50左右了,然后接着刷T,到了55,去一条龙,做完后,再把桃花接了,因为做的是昨天的桃花,第二天接着冲65,因为活动多,然后如果LZ是RMB战士还可以刷卷轴,卷轴更快,然后到了70就开始点修为。 弓是蝎尾先加到30,然后又是漫无目的的一条+活动和照妖。
倩女幽魂关于升级,我的经验是,前期跟着任务走,一边主线,一边剧情,再做一做日常活动,升级就水到渠成的了...中、后期呢 跟着技能走,接近新技能的等级时,可以快速把级冲上去,接着就要把技能跟上,否则,打起来会很辛苦,自己也会很受挫,技能点的差不多了,再来新一轮的冲级。

7,倩女幽魂手游射手打造技巧 如何成为最强射手

射手基础属性加成:根骨:1:16气血上限精力:1:15法力上限力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。射手装备选择:基础属性很重要首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。最大物理攻击:武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。其他重要词条:除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,特殊词条:还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。

8,倩女幽魂手游 射手门派用什么技能

40天赋——40修强弓劲弩或者40修箭拔弩张,主要增强物理输出。60天赋——60修固步自封,想必玩过射手职业都知道,拒人千里是射爷的主要控制手段,学习该天赋,那么加上40级群控技能“40级拒人千里”,在保证输出的同时,群pk、团战的时候,保命手段有了更好的提高!80天赋——选择“80级弯弓饮羽【被动】”,射手在保证强力攻击力的同时,一定的暴击、致命几率也大大提高的其物理输出能力!倩女幽魂手游射手天赋加点攻略 射手天赋怎么加点http://news.4399.com/qnyh/zhiye/m/631412.html
日常副本流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。PvP团战流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。挂机烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的——引用于说玩手游网

9,倩女幽魂手游暴力射手怎么玩

属性选择1力量=9.8物理攻击,4点物理防御1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。(收人头妥妥的!)下图是一把我心仪很久的弓技能篇射手技能就发建议加满的一些技能吧!· 征战:流火,羿射九日,蝎尾就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。· 蓄势:凝霜,心弦心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。至于箭塔,前期能挂机就好。· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。天赋技能40天赋:强弓劲弩:加攻击力。剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。60天赋:凌波微步:物理法术双闪避。固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。来谈谈这60修为天赋首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。80天赋:弯弓饮羽:增加致命。藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。来说说80修为个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。装备篇作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。宝宝的选择因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷推荐性格:谨慎或者忠心主动技能挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。被动技能生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)固原技能解晕:移除被眩晕

10,倩女幽魂射手怎么点技能比较好

流火:适当点几级。  蝎尾:点满。  蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置。  凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点。  心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久。  矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵。  拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满。  拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些。  千钧:被动技能,提高攻击的,点满  百发百中:提高命中,点满  凌波微步:提高闪避,点满  满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵。  藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级。  孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好。  后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点。  万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。  人群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,至于为什么是后用星火和烽火,个人觉得星火和烽火公共CD是1S,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。

11,倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕
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