重制版苍云pvp攻略,剑网三苍云有哪些pvp小技巧 苍云pvp知识讲解
时间:2023-02-04 21:02:44
作者:本站作者
1,剑网三苍云有哪些pvp小技巧 苍云pvp知识讲解
苍云技能全都可以用到pvp,不过按照习惯和最大收益来分,有自己习惯的和奇穴点法,奇穴内技能和效果会有影响 eeze his eyes, added, "also did not knkno
2,剑网3 PVP苍云需要哪些秘籍
盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5% 盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点 绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减CD两秒盾舞:加范围X2,效果持续时间X2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减CDX3,伤害额外降低5%血怒:回怒气X3,回血+3%收监本,不是监本实物,而是对方用监本买好秘籍。你根据对方使用的监本数量付钱。
3,110级苍云pvp需要哪些秘籍
开始从简单难度起.如果没玩过建议选斗佛.高防高攻.耐打.. 或者选玄虚,靠宝宝过日子的 而且35技能超级猛. 有点眉目了可以选破月.然后便开始练习其他几个连招的英雄,例如鬼魅.但是你的快捷键必须很熟悉,选人多在于研究技能.研究属性点的加发.并不是单一的加哪方面. 游戏版本目前到了三章 建议从初章开始,也就是守图.游戏中设有提示,开始先做任务.拿下钱,买下雇佣兵顶住前面三波怪,自己这段时间待练攻房狂练.第4波集体凑钱停怪.找神经大仙.各人各人的玩法,这个时候把白菜的任务做掉,杀掉黑霸山后,差不多第5波要来攻击,比武一次,但是装备要好.30级做副职.杀4圣兽刷东西一直刷出4象装备实在打不出等到40杀鬼王.需要配合.杀完打天石头,如果有朱雀或者有黑衣,直接去偷石头.后期收几波打几波.狩猎合成翅膀.解封技能等等.技能都学完,想办法杀龙,需要破月和斗佛顶住配合其他英雄杀龙掉S级装备.一般这样稳过通关只要配合想要难度可以选择难一点的..
4,如何拯救剑网三的PVP手残党
浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。 浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。关键词:技能权重、交换、套路简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是换,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。 浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。关键词:技能权重、交换、套路简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是换,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。
5,pvp苍云 怎么开爆发提高dps
大侠您好: 擎盾姿态:面对敌人 血怒(免控)-盾猛(短距离突进)-盾刀(减速方便后面技能命中)-盾压(封轻功)-盾刀(继续减速)-盾击(减疗)-盾击-盾击 面对反应稍慢的玩家或者你手速够快可以上3层减疗 擎刀姿态:盾飞(切刀)-斩刀(20尺突。
6,求剑网三苍云遭调整后 pvp奇穴以及秘籍选择
许多刚入苍云的新手小伙伴可能由于玩的时间短并不知道苍云pvp奇穴搭配以及秘籍选择,下面就简单介绍一下。首先介绍一下苍云绝反流奇穴搭配,如图:第一种:其中第九个奇穴盾护和赤心可以自行选择,这套奇穴主要实用于苍云对战苍云时实用最佳。第二种:这套奇穴非常适用于jjcc22,小伙伴们可以试一试。苍云常用的PVP秘籍选择:盾刀:三本伤害一本招式效果劫刀:三本伤害,一本招式消耗绝刀:两本伤害,一本cd,一本招式效果斩刀:两本时间,两本伤害盾舞:两本范围两本效果盾飞:两本伤害,一本效果,一本持续时间。盾压:两本伤害两本效果,(也可选两本时间两本效果)盾墙:jjc三本时间一本效果,野外两本效果两本时间。血怒:jjc三本回怒气一本效果,切磋两本效果两本回怒气。最后再分享一套比较均衡能打出较高的伤害而且不容易死的配装。以上就是关于苍云的PVP奇穴以及秘籍的介绍了,希望这些能帮助到各位小伙伴们。
7,糊涂苍云PVP铁骨衣一直在听说具体怎么玩
……这话说的……铁骨衣是防御心法,是当T的,一般一个副本里那么多玩家,只要一个或者两个T。分山劲是输出心法,也就是俗称的DPS,除了T和治疗之外,其他所有人都是DPS。通常一个25人本里有17~19个DPS。虽然在所有的T里面,苍云的DPS是最高的,但毕竟同等装备情况下,还是DPS们的伤害更高。另外为了在副本里灵活就业,你需要把两种心法的装备都凑齐。分山劲优先外功攻击、会心等级、会心效果的,铁骨衣优先外功防御、招架拆招、御劲的。 pvp分山劲,这也是苍云的输出心法,铁骨是t心法,
8,剑网3苍云T该怎么玩 剑网3苍云T玩法攻略
大侠您好:首先快捷键设置,在快捷栏右下角有个小齿轮,点开后擎盾姿态绑定到第一页,擎刀姿态绑定到第二页。然后第一页只放擎盾技能,第二页放擎刀技能。这样可以简洁快捷栏。然后快捷键设置无非是比较好按的几个技能键,例如:1 2 3 Q E R F G Z X C ~ 然后鼠标滚轮上下滑,鼠标滚轮向下按,鼠标侧键。尽量避免使用组合件。手可以轻松按到的键位设置重要的技能就行了。苍云PVP输出循环:擎盾姿态:面对敌人 血怒(免控)-盾猛(短距离突进和眩晕)-盾刀(减速方便后面技能命中)-盾压(封轻功)-盾刀(继续减速)-盾击(减疗)-盾刀-盾击 面对反应稍慢的玩家或者你手速够快可以上3层减疗擎刀姿态:盾飞(切刀)-血怒(免控+爆发+回复怒气值)-斩刀(20尺突进+锁足+击落)-绝刀(高伤害技能)-血怒-绝刀-劫刀(补伤害)输出的时候敌方如果使用轻功逃跑 -闪刀(拉近距离)-撼地(拉近距离+眩晕)-盾回(收盾继续上面输出)这是刚玩苍云收集的资料,你可以参考下。如能帮到您,还。
9,剑网3重制版苍云分山PVP怎么玩
更新后还是绝反多一点,上手比血刀简单,奇穴最重要的是点出绝反。其他的点出斩刀距离,减疗,雷云打断,活血,30%血以下免控,最后一个劫化生其他奇穴还是要看具体情况调整的,比较通用的就是上面的点法手法无非就是上手盾形态近身盾猛盾压血怒X2切刀斩绝绝,有奶妈的情况下记得上满三层减疗。要注意更新过之后绝刀的耗怒气机制相比之前更加繁琐了,自己留意怒气,盾立血怒cd,无惧只有一个不要随便被骗,盾壁30%血以下再开。键位盾形态和刀形态各绑定一套快捷栏,其实苍云技能不多,按照顺手的键位调整就行。 秘籍:盾刀:三伤害一效果。盾压:两调息两效果。劫刀:三伤害一消耗。绝刀:两调息一效果一伤害。斩刀:两调息两效果。盾舞:两效果两范围。盾飞:两持续时间一效果一伤害。盾墙:三调息一减伤。血怒:三回怒气一回血。苍云秘籍用的是所有门派最少的的,打架就是拼时间、伤害、减伤。所以所有门派减少技能时间首选,再就是加伤害,增加距离范围的。慢慢摸索的少侠。千万不要悄悄走掉,对你有帮助欢迎,。
10,剑网三现在苍云PVP要哪些秘笈点哪些奇穴啊主要打打战场和打架 在线等
苍云秘籍:盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减CD两秒盾舞:加范围X2,效果持续时间X2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减CDX3,伤害额外降低5%血怒:回怒气X3,回血+3%奇穴的话奇穴选择:第一个奇穴:权门或者刀魂。单挑推荐刀魂,群战推荐权门。权门:对10尺内其他目标进行弹射。刀魂:刀伤害。第二个奇穴:雁旋多个追击技能。雁旋:斩刀20尺。第三个奇穴:炼狱多个dot技能。炼狱:斩刀流血24秒叠3层。第四个奇穴:卷云多个控制技能。卷云:盾刀减速。第五个奇穴:步临多个减疗技能。步临:盾击减疗叠三层。第六个奇穴:雷云多个沉默技能。雷云:盾飞打断目标运功,沉默。第七个奇穴:隐刀追击技能。隐刀:闪刀后12尺5秒内追击5次,追击技能。第八个奇穴:劫化生多个免控技能。劫化生:血怒一次4秒免控能叠加三次。第九个奇穴:捍卫:保护队友的技能,测试后不是队友也能保护,估计是bug。单挑赤心。捍卫:盾墙后队友减伤免控。赤心:1怒气换0.1%血。第十个奇穴:千险:保命技能。千险:低于30%血解除所有控制并免控。
11,新人求问剑网三怎么玩好苍云PVP求大神们能否从秘籍配装
大侠您好:苍云pvp输出循环:擎盾姿态:面对敌人 血怒(免控)-盾猛(短距离突进和眩晕)-盾刀(减速方便后面技能命中)-盾压(封轻功)-盾刀(继续减速)-盾击(减疗)-盾刀-盾击 面对反应稍慢的玩家或者你手速够快可以上3层减疗擎刀姿态:盾飞(切刀)-血怒(免控+爆发+回复怒气值)-斩刀(20尺突进+锁足+击落)-绝刀(高伤害技能)-血怒-绝刀-劫刀(补伤害)输出的时候敌方如果使用轻功逃跑 -闪刀(拉近距离)-撼地(拉近距离+眩晕)-盾回(收盾继续上面输出)苍云秘籍:盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减cd两秒盾舞:加范围x2,效果持续时间x2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减cdx3,伤害额外降低5%血怒:回怒气x3,回血+3%我以前玩苍云的资料。仅供你参考。如能帮到您,还请采纳。 https://tieba.baidu.com/p/5079436959给你个链接。苍云的贴吧叫做 玄甲苍云
12,剑网三95级PVP苍云技能秘籍怎么选择求大神啊
剑网三95级PVP苍云技能秘籍选择:盾刀:三伤害一效果。盾压:两调息两效果。劫刀:三伤害一消耗。绝刀:两调息一效果一伤害。斩刀:两调息两效果。盾舞:两效果两范围。盾飞:两持续时间一效果一伤害。盾墙:三调息一减伤。血怒:三回怒气一回血。苍云在历经削弱之后,可谓是步入了职业的低估,再也没有起手爆发,无视一切秒天秒地秒空气的霸气,也没了脸扛风车的果断,只剩普通的苍云在普通的摇。由原本竞技场的主力输出转变成了奶妈的保护伞,成了输出的副手。对于苍云来说怒气的把控是一个苍云是否合格的标准,怒气的阈值掌控得好的苍云基本是所有门派职业的克星。绝刀是苍云的主要输出技能,在原版的奇穴中其效果是重置一次绝刀,但是由于怒气上的改动使得苍云即使重置了绝刀也无法拥有足够的怒气打出第二刀绝刀,这也直接导致了苍云的输出手法由绝反流改成了流血加速流。而现在这个奇穴的小小变动对于苍云来说可谓迎来了人生的第二春。绝刀若未击杀目标则立刻重置绝刀,并且返还自身所有怒气值。也就是说若该奇穴在正式服成功实装的话,绝返苍云将再现江湖。扩展资料:剑网三95级PVP苍云奇穴秘籍:第一个奇穴:权门或者刀魂。单挑推荐刀魂,群战推荐权门。权门:对10尺内其他目标进行弹射。刀魂:刀伤害。第二个奇穴:雁旋多个追击技能。雁旋:斩刀20尺。第三个奇穴:炼狱多个dot技能。炼狱:斩刀流血24秒叠3层。第四个奇穴:卷云多个控制技能。卷云:盾刀减速。第五个奇穴:步临多个减疗技能。步临:盾击减疗叠三层。第六个奇穴:雷云多个沉默技能。雷云:盾飞打断目标运功,沉默。第七个奇穴:隐刀追击技能。隐刀:闪刀后12尺5秒内追击5次,追击技能。第八个奇穴:劫化生多个免控技能。劫化生:血怒一次4秒免控能叠加三次。第九个奇穴:捍卫:保护队友的技能,测试后不是队友也能保护,估计是bug。单挑赤心。捍卫:盾墙后队友减伤免控。赤心:1怒气换0.1%血。第十个奇穴:千险:保命技能。千险:低于30%血解除所有控制并免控。
13,剑网三现在苍云PVP要哪些秘笈点哪些奇穴主要是竞技场
大侠您好:苍云秘籍:盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减CD两秒盾舞:加范围X2,效果持续时间X2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减CDX3,伤害额外降低5%血怒:回怒气X3,回血+3%我自己的奇穴:刀魂 雁旋 绝返 卷云 步临 怒炎 活血 千险 恋战 劫化生如能帮到您,还请采纳。 苍云秘籍:盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率+5%劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消耗-5点绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减cd两秒盾舞:加范围x2,效果持续时间x2盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%盾墙:减cdx3,伤害额外降低5%血怒:回怒气x3,回血+3%奇穴的话奇穴选择:第一个奇穴:权门或者刀魂。单挑推荐刀魂,群战推荐权门。权门:对10尺内其他目标进行弹射。刀魂:刀伤害。第二个奇穴:雁旋多个追击技能。雁旋:斩刀20尺。第三个奇穴:炼狱多个dot技能。炼狱:斩刀流血24秒叠3层。第四个奇穴:卷云多个控制技能。卷云:盾刀减速。第五个奇穴:步临多个减疗技能。步临:盾击减疗叠三层。第六个奇穴:雷云多个沉默技能。雷云:盾飞打断目标运功,沉默。第七个奇穴:隐刀追击技能。隐刀:闪刀后12尺5秒内追击5次,追击技能。第八个奇穴:劫化生多个免控技能。劫化生:血怒一次4秒免控能叠加三次。第九个奇穴:捍卫:保护队友的技能,测试后不是队友也能保护,估计是bug。单挑赤心。捍卫:盾墙后队友减伤免控。赤心:1怒气换0.1%血。第十个奇穴:千险:保命技能。千险:低于30%血解除所有控制并免控。
14,剑网三苍云怎么样 pvp苍云的强与弱全面分析
苍云自从苍雪龙城赛季出来,巅峰时期可以说是剑三最强职业,没有之一。最开始的苍云恐怖的地方在于高超的生存能力和极高的伤害,盾墙减伤免控,盾壁盾护减伤,盾立3层充能2秒反弹+无敌,还可以决斗,一刀一个小朋友。没有经历过的人可能不懂什么是斩绝绝下一个。从苍雪龙城赛季开始,一直到剑胆琴心,苍云的风头甚至压过了新职业长歌。后来一刀一刀慢慢削弱,长达两个赛季的削弱,到剑胆琴心赛季末技改,苍云免控被砍了一刀,顿时沦为二流职业,但是依然比其他职业好的太多了。第三赛季风骨霸刀出现,苍云彻底沦为外功二流职业,不如鲸鱼,不如霸刀,伤害不够突出,竞技场存在感特别的低,盾墙被打爆,就只有求奶妈多看你一眼了。曾经在外功当爹的时代已经过去了,JJC存在感不够,现在的JJC王者配置兔八哥,双花歌什么的,都跟苍云没一毛钱关系。野外的话也不行,以前的攻防指挥都是喊的苍云开盾墙盾立,上去推人。现在都是喊霸刀地毯铺,风墙放,风车原地起。基本上没苍云什么事了。如果非要我点评,我只能说,比上不足,比下有余。比起丐帮好得太多。苍云也有一定的优势,上手简单手感不错,打击感强,追击技能也不少,撼地,斩刀,还有个8尺的盾猛好像,记得不清楚了,减疗3层百分之六十。免控也不少,但是也不像以前了,一不注意就被抓一波真空期打废。攻防的话 盾飞盾舞盾立也能抢到人头的。总结起来就是属于中等水平。不再是王者也不至于沦为下水道。 这个游戏官网都介绍的很详细的,这个游戏是现在的热门游戏,也就是剑侠情缘的网页版3简称剑网3,这个是在51wan开服的游戏,这个平台上的游戏兼容性能很好,一般的设备都可以玩,画面清晰,操作也简单, 这个版本的苍云说实话是个菜狗杀手,虐菜很轻松,但是跟同等水平下同等装备的人打的话…在全门派处于中等水平吧,竞技场的话也是同样,低段位菜狗杀手,高段位的话苍云就是个辅助定位了…主要原因是真空期长,后期盾飞切刀都要等半天CD…竞技场遇到苍云看他伤害统计最高的都是盾立弹出来的项王击鼎啥的…高端局一般苍云五分钟后就会变成首压对象…野外的话还可以,之前说过了是个虐菜杀手,打不过也可以决斗跑路,攻防也还可以,盾舞混分很轻松,盾墙盾舞还可以推人………
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